Wielkanoc 2016: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 93: | Linia 93: | ||
|[[Plik:PasKruka.png]] | |[[Plik:PasKruka.png]] | ||
|'''Pas kruka''' | |'''Pas kruka''' | ||
| | |15 wygranych pojedynków z rzędu | ||
|- | |- | ||
|[[Plik:PrzepaskaBiodrowaKruka.png]] | |[[Plik:PrzepaskaBiodrowaKruka.png]] | ||
|'''Przepaska biodrowa kruka''' | |'''Przepaska biodrowa kruka''' | ||
| | |20 wygranych pojedynków z rzędu | ||
|- | |- | ||
|[[Plik:SkrzydłaKruka.png]] | |[[Plik:SkrzydłaKruka.png]] | ||
|'''Skrzydła kruka''' | |'''Skrzydła kruka''' | ||
| | |25 wygranych pojedynków z rzędu | ||
|- | |- | ||
|[[Plik:BebenTancerzaTlingit.png]] | |[[Plik:BebenTancerzaTlingit.png]] | ||
|'''Bęben tancerza Tlingit''' | |'''Bęben tancerza Tlingit''' | ||
| | |30 wygranych pojedynków z rzędu | ||
|- | |- | ||
|[[Plik:NozeDoRzucaniaKruka.png]] | |[[Plik:NozeDoRzucaniaKruka.png]] | ||
|'''Noże do rzucania kruka''' | |'''Noże do rzucania kruka''' | ||
| | |40 wygranych pojedynków z rzędu | ||
|- | |- | ||
|[[Plik:UluKruka.png]] | |[[Plik:UluKruka.png]] | ||
|'''Ulu kruka''' | |'''Ulu kruka''' | ||
| | |50 wygranych pojedynków z rzędu | ||
|- | |- | ||
|[[Plik:PomalowanyKoń.png]] | |[[Plik:PomalowanyKoń.png]] | ||
|'''Pomalowany koń''' | |'''Pomalowany koń''' | ||
| | |60 wygranych pojedynków z rzędu | ||
|- | |- | ||
|[[Plik:ŁukKruka.png]] | |[[Plik:ŁukKruka.png]] | ||
|'''Łuk kruka''' | |'''Łuk kruka''' | ||
| | |75 wygranych pojedynków z rzędu | ||
|- | |- | ||
|} | |} |
Wersja z 10:00, 22 mar 2016
Wielkanoc 2016
Tak jak w zeszłym roku w okresie Wielkanocnym do The West zawita specjalna loteria.
Event rozpocznie się 23 marca, o godzinie 10:00 i trwać będzie do 14 kwietnia, do godziny 09:59. Gracze podczas loterii mogą walczyć z czterema rożnymi złoczyńcami. Wygrywając pojedynki otrzymują atrakcyjne nagrody. Dodatkowo podczas wielkanocnych rozgrywek gracze mają możliwość zbierania jajek, które następnie mogą wykorzystać do przekupienia rywala po przegranej oraz do skrócenia czasu oczekiwania na następny pojedynek. |
Zdobywanie jajek
Prace | Zdobądź jajka podczas wykonywania prac. |
Pojedynki | Zdobądź jajka podczas pojedynków. |
Bitwa o fort | Zdobądź jajka podczas bitwy o fort. |
Przygody | Zdobądź jajka podczas przygody. |
Rozbudowa miasta | Zdobądź jajka podczas rozbudowy budynków w mieście. |
Znajomi | Jajka możemy zdobywać, jak inne waluty eventowe otrzymując je od znajomych.
Co 23 godziny możemy wysłać do każdego znajomego 20 i również możemy je otrzymać od naszych znajomych. |
Gra eventowa
Po otwarciu okna wydarzenia, gracz może rozpocząć pojedynki z wybranym bandytą. Pojedynkować się można wielokrotnie, jednak pomiędzy kolejnymi potyczkami musi minąć 8 godzin. Pojedynek z Dużym Fredem zawsze będzie darmowy, zaś z Van Cliffem kosztować będzie 25 bryłek złota, z Brinsonem to koszt 150 bryłek, natomiast najdroższy pojedynek (800 bryłek) jest z Westwoodem. Czas oczekiwania na kolejną turę można skrócić za pomocą bryłek lub jajek (waluty eventowej). Przegrany pojedynek nie zabiera punktów życia,co oznacza, że postać w grze nie zostanie znokautowana/omdlona. Ważna zmiana, która weszła w tym roku dotyczy taktyki i zaskoczenia. W dotychczasowych pojedynkach bandyci stanowili odbicie lustrzane gracza. W tym roku, NPC czerpie siłę z taktyki a postać gracza z zaskoczenia. Wygranie pojedynku dają nagrodę gwarantowaną z puli nagród dostępnych, ale nie tylko.... Za każdy wygrany pojedynek gracz otrzymuje punkty, dzięki którym otrzyma przedmioty tancerzy Tlingit. Główna nagroda eventowa jest przeznaczona dla najlepszego rewolwerowca na danym świecie (gracz, który ma najwięcej zwycięstw pod rząd, nieprzerwanych porażką). |
Koszt pojedynku
Duży Fred | Darmowe |
Van Cliff | 25 |
Brinson | 150 |
Westwood | 800 |
Po przegranym pojedynku możemy przekupić rywala za 25 lub 500.
Za każdym razem jak zakończymy pojedynek musimy zaczekać 8 godzin, żeby móc odbyć kolejny pojedynek.
Możemy skrócić ten czas za 25 lub 500.
Nagrody
Nagrody za ilość wygranych pojedynków
Zestawy
Zestaw tancerza Tlingit
Ubrania detektywa
Bronie detektywa
Ubrania wędrowca
Ekwipunek | Lista przedmiotów: |
---|---|
[item=50048000]
Kapelusz wędrowca Nakrycie głowy +0.02 Sprawność (na poziom) +0.02 Zręczność (na poziom) +0.2 Pływanie (na poziom) +0.2 Zakładanie pułapek (na poziom) +0.2 Sprawność manualna (na poziom) +0.2 Naprawa (na poziom) 4000 2000
Potrzeba: - Poziom: 1 Można wystawić na aukcję
[item=50049000]
Chusta wędrowca Naszyjnik +0.02 Zręczność (na poziom) +0.2 Jazda konna (na poziom) +0.3 Pływanie (na poziom) +0.2 Zakładanie pułapek (na poziom) +0.1 Sprawność manualna (na poziom) +0.1 Naprawa (na poziom) 6000 3000
Potrzeba: - Poziom: 1 Można wystawić na aukcję
[item=50050000]
Płaszcz wędrowca Odzież +0.02 Sprawność (na poziom) +0.02 Zręczność (na poziom) +0.2 Jazda konna (na poziom) +0.1 Zakładanie pułapek (na poziom) +0.3 Sprawność manualna (na poziom) +0.2 Naprawa (na poziom) 12000 6000
Potrzeba: - Poziom: 1 Można wystawić na aukcję
Plik:KozakiWedrowcaFull.png
[item=50053000]
Kozaki wędrowca Buty +0.04 Sprawność (na poziom) +0.02 Zręczność (na poziom) +0.2 Jazda konna (na poziom) +0.1 Pływanie (na poziom) +0.3 Sprawność manualna (na poziom) +0.2 Naprawa (na poziom) 2500 1250
Potrzeba: - Poziom: 1 Można wystawić na aukcję
[item=50051000]
Pas wędrowca Pasek +0.02 Sprawność (na poziom) +0.2 Jazda konna (na poziom) +0.2 Pływanie (na poziom) +0.3 Zakładanie pułapek (na poziom) +0.1 Sprawność manualna (na poziom) 12000 6000
Potrzeba: - Poziom: 1 Można wystawić na aukcję
[item=50052000]
Spodnie wędrowca Spodnie +0.02 Zręczność (na poziom) +0.3 Pływanie (na poziom) +0.2 Zakładanie pułapek (na poziom) +0.1 Sprawność manualna (na poziom) +0.2 Naprawa (na poziom) 9500 4750
Potrzeba: - Poziom: 1 Można wystawić na aukcję |
|
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +0.01 Sprawność (na poziom)
+0.01 Zręczność (na poziom) +0.01 Pływanie (na poziom) +0.01 Sprawność manualna (na poziom) +0.03 Zakładanie pułapek (na poziom) +0.04 Naprawa (na poziom) +0.04 Jazda konna (na poziom) |
| |
3 przedmioty | +0.03 Sprawność (na poziom)
+0.03 Zręczność (na poziom) +0.03 Pływanie (na poziom) +0.03 Sprawność manualna (na poziom) +0.06 Zakładanie pułapek (na poziom) +0.08 Naprawa (na poziom) +0.08 Jazda konna (na poziom) |
| |
4 przedmioty | +0.05 Sprawność (na poziom)
+0.05 Zręczność (na poziom) +0.05 Pływanie (na poziom) +0.05 Sprawność manualna (na poziom) +0.1 Zakładanie pułapek (na poziom) +0.13 Naprawa (na poziom) +0.12 Jazda konna (na poziom) |
| |
5 przedmiotów | +0.08 Sprawność (na poziom)
+0.08 Zręczność (na poziom) +0.08 Pływanie (na poziom) +0.08 Sprawność manualna (na poziom) +0.14 Zakładanie pułapek (na poziom) +0.18 Naprawa (na poziom) +0.17 Jazda konna (na poziom) |
| |
6 przedmiotów | +0.12 Sprawność (na poziom)
+0.12 Zręczność (na poziom) +0.12 Pływanie (na poziom) +0.12 Sprawność manualna (na poziom) +0.19 Zakładanie pułapek (na poziom) +0.23 Naprawa (na poziom) +0.22 Jazda konna (na poziom) +10% Doświadczenia z prac, pojedynków i walk fortowych |
Bronie wędrowca
Ubrania Szaunisów
Bronie Szaunisów
Plemienne artefakty
Ekwipunek | Lista przedmiotów: |
---|---|
[item=50077000] Dmuchawka tancerza TlingitBroń pojedynkowa 5 - 15 Obrażenia bazowe
+0.07 Zręczność (na poziom) +0.06 Sprawność (na poziom) +0.05 Siła (na poziom) +0.05 Charyzma (na poziom) +1.1 Obrażenia (na poziom)
Potrzeba: - Poziom: 1Nie na sprzedaż. Przedmiot niemożliwy do ulepszenia[item=50078000] Maczuga tancerza TlingitBroń pojedynkowa 5 - 15 Obrażenia bazowe
+0.07 Siła (na poziom) +0.06 Sprawność (na poziom) +0.05 Zręczność (na poziom) +0.05 Charyzma (na poziom) +1.1 Obrażenia (na poziom)
Potrzeba: - Poziom: 1Nie na sprzedaż. Przedmiot niemożliwy do ulepszenia[item=50079000] Łuk tancerza TlingitBroń fortowa 5 - 15 Obrażenia bazowe
+0.07 Charyzma (na poziom) +0.065 Zręczność (na poziom) +0.065 Sprawność (na poziom) +0.065 Siła (na poziom) +2.433 Obrażenia (na poziom)
Potrzeba: - Poziom: 1Nie na sprzedaż. Przedmiot niemożliwy do ulepszenia
|
|
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +0.05 Siła (na poziom)
+0.05 Zręczność (na poziom) +0.05 Sprawność (na poziom) +0.05 Charyzma (na poziom) +175 punktów pracy +22% szansy powodzenia +17% pieniędzy z prac i pojedynków +17% Doświadczenia z prac, pojedynków i walk fortowych +7 Obrona (Bonus do bitew o fort) +7 Atak (Bonus do bitew o fort) +45 Obrażenia (Bonus do sektorów w bitwach o fort) +45 Absorpcja (Bonus do bitew o fort) |
| |
3 przedmioty | Niemożliwe jest założenie trzech przedmiotów jednocześnie. |
.