Szablon:UbraniaDetektywa: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki The-West PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{| border="0" width="98%" class="tblBg" align="center"
{| border="0" width="98%" class="tblBg" align="center"
   |<center>Zestaw przedmiotów, które można było zdobyć podczas Wielkanocy w 2016 r.</center>
   |<center>'''Ubrania detektywa''' to zestaw przedmiotów, który został wprowadzony do gry podczas eventu '''Wielkanoc 2016''' jako nagrody do wylosowania.</center>
|}
|}



Wersja z 15:44, 10 kwi 2018

Ubrania detektywa to zestaw przedmiotów, który został wprowadzony do gry podczas eventu Wielkanoc 2016 jako nagrody do wylosowania.


BgTop rozcestnik.png

Przedmioty
Ekwipunek Lista przedmiotów:

WearRightArm.png

WearLeftArm.png

WearYield.png

WearAnimal.png


  • Melonik detektywa
  • Gwizdek detektywa
  • Płaszcz detektywa
  • Eleganckie buty detektywa
  • Pas detektywa
  • Spodnie detektywa

BgTop rozcestnik.png

Bonusy
Liczba przedmiotów Bonus
2 przedmioty +0.01 Sprawność (na poziom)

+0.01 Zręczność (na poziom)

+0.01 Charyzma (na poziom)

+0.03 Refleks (na poziom)

+0.01 Celowanie (na poziom)

+0.01 Zaskoczenie (na poziom)

+0.04 Unik (na poziom)

+0.04 Taktyka (na poziom)

3 przedmioty +0.03 Sprawność (na poziom)

+0.03 Zręczność (na poziom)

+0.03 Charyzma (na poziom)

+0.05 Refleks (na poziom)

+0.03 Celowanie (na poziom)

+0.04 Zaskoczenie (na poziom)

+0.08 Unik (na poziom)

+0.08 Taktyka (na poziom)

4 przedmioty +0.05 Sprawność (na poziom)

+0.05 Zręczność (na poziom)

+0.05 Charyzma (na poziom)

+0.09 Refleks (na poziom)

+0.07 Celowanie (na poziom)

+0.08 Zaskoczenie (na poziom)

+0.12 Unik (na poziom)

+0.12 Taktyka (na poziom)

5 przedmiotów +0.08 Sprawność (na poziom)

+0.08 Zręczność (na poziom)

+0.08 Charyzma (na poziom)

+0.13 Refleks (na poziom)

+0.1 Celowanie (na poziom)

+0.11 Zaskoczenie (na poziom)

+0.17 Unik (na poziom)

+0.17 Taktyka (na poziom)

6 przedmiotów +0.12 Sprawność (na poziom)

+0.12 Zręczność (na poziom)

+0.12 Charyzma (na poziom)

+0.18 Refleks (na poziom)

+0.14 Celowanie (na poziom)

+0.15 Zaskoczenie (na poziom)

+0.22 Unik (na poziom)

+0.22 Taktyka (na poziom)

+10% regeneracja