Czat: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki The-West PL
Przejdź do nawigacji
mNie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 25 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Chat''' został wprowadzony w celu ułatwienia komunikacji między graczami w wersji 1.25.
'''Czat''' został wprowadzony w celu ułatwienia komunikacji między graczami w wersji 1.25. W wersji 2.0 został zaprojektowany zupełnie od nowa i dostał nowe możliwości.


W tej chwili możliwe są 4 wersje czatu:
==Pokoje czatowe==
* '''Czat miasta''', tylko jeśli należysz do [[Miasta|miasta]]
W grze występują 4 pokoje stałe (z czego 4 warunkowe) + jeden własny.
 
[[Plik:Czatwgrze.png|600px|link=]]
 
===Pokoje stałe===
* '''Czat gry''', dołączasz do niego automatycznie w momencie rejestracji, nie można go opuścić - można wyjść. W jednym takim pokoju mieści się 150 graczy, w przypadku zapełnienia się go tworzony jest automatycznie nowy pokój.
* '''Czat miasta''', tylko jeśli jesteś członkiem [[Miasta|miasta]]
* '''Czat sojuszu''', tylko jeśli twoje miasto należy do [[Sojusze|sojuszu]]
* '''Czat sojuszu''', tylko jeśli twoje miasto należy do [[Sojusze|sojuszu]]
* '''Czat bitwy o fort/manewrów''', tylko jeśli jesteś aktualnie zapisany na [[Fort#Bitwa o fort|bitwę o fort]] lub [[Manewry|manewry]]. Możesz być w kilku pokojach fortowych jednocześnie.
* '''Czat bitwy o fort/manewrów''', tylko jeśli jesteś aktualnie zapisany na [[Fort#Bitwa o fort|bitwę o fort]] lub [[Manewry|manewry]]. Możesz być w kilku pokojach fortowych jednocześnie.
* '''Czat hrabstwa''' dostępny jest zawsze i nie możesz go opuścić. Zawsze jesteś na czacie hrabstwa, w którym aktualnie się znajdujesz.
 
===Pokój własny===
Oprócz stałych pokoi gracz może dołączyć lub stworzyć jeden własny i zaprosić do niego znajomych. Pokoje własne mogą być zabezpieczone hasłem.
 
Taki pokój może być stworzony np. dla rady sojuszu lub grupy znajomych niezrzeszonych w mieście.
 
====Tworzenie własnego pokoju====
 
Własny pokój tworzy się za pomocą komendy <code>/join</code>, za pomocą tej samej komendy dołącza się do już stworzonego pokoju.
 
Przykłady:
* <code>/join wiki</code> spowoduje:
'''a)''' w przypadku, gdy nie istnieje pokój o tej nazwie: stworzenie pokoju o nazwie ''wiki''
 
'''b)''' w przypadku, gdy istnieje pokój o tej nazwie: dołączenie do pokoju o nazwie ''wiki''
* <code>/join wiki 123456</code> spowoduje:
'''a)''' w przypadku, gdy nie istnieje pokój o tej nazwie: stworzenie pokoju o nazwie ''wiki'', do którego dołączenia będzie wymagane hasło ''123456''
 
'''b)''' w przypadku, gdy istnieje pokój o tej nazwie: dołączenie do zabezpieczonego pokoju o nazwie ''wiki''
 
===Prywatne rozmowy===
[[Plik:szept.png|thumb|Opcja otwierająca rozmowę prywatną.|link=]]
Każdy gracz może otworzyć nieograniczoną liczbę czatów prywatnych z dowolnymi graczami. Rozmowę taką rozpoczyna się komendą <code>/tell</code> (patrz niżej) lub poprzez kliknięcie na nick gracza na czacie i wybranie opcji "Szept".
 
==Komendy tekstowe==
Na czacie jest możliwe wpisywanie komend, które powodują specjalne akcje. Wszystkie komendy wpisuje się w oknie rozmowy, tak jak normalne wiadomości - z tą różnicą, że przed komendą stawia się tzw. '''slash''', czyli znak '''/'''. Wpisywane komendy nie są widoczne dla innych graczy.
 
===/tell===
Komenda:
* <code>/tell:</code> wysyła wiadomości do nieznajomego gracza.
* <code>/msg</code> działa tak samo jak /tell, jest używana zamiennie.
 
'''Przykład użycia:''' wpisanie komendy <code>/tell abc: jakaś tam wiadomość</code> spowoduje otworzenie okna prywatnej rozmowy (czyli takiej, której nikt nie może przeczytać) z graczem o nicku ''abc'' o treści ''jakaś tam wiadomość''.
 
===/topic===
Komenda:
* <code>/topic ''tekst''</code> ustawia temat w pokoju.
* <code>/topic</code> kasuje wcześniej ustawiony temat.
 
Tematu nie możesz ustawić na Kanale gry, na stałych kanałach wymaga on uprawnień radnego miasta lub w przypadku bitwy rangi kapitana. W pokoju własnym każdy może ustawić temat.
 
'''Przykład użycia:''' wpisanie komendy <code>/topic Witaj na kanale!</code> spowoduje, że każdej osobie, która wchodzi do pokoju pojawi się temat ''Witaj na kanale!'', a wpisanie komendy <code>/topic</code> spowoduje usunięcie go.  
 
===System ignorowania===
Komenda:
* <code>/ignorelist</code> pokazuje wszystkich ignorowanych użytkowników.
* <code>/ignore ''nazwa''</code> ignoruje innego użytkownika.
* <code>/unignore ''nazwa''</code> usuwa użytkownika z listy ignorowanych.
 
Ignorowany użytkownik nie może pisać do Ciebie wiadomości prywatnych (/tell), a jego wiadomości na publicznym czacie nie są przez Ciebie widziane.
 
'''Przykład użycia:''' wpisanie komendy <code>/ignore abc</code> spowoduje dodanie do ignorowanych użytkownika o nicku ''abc'', a komenda <code>/unignore abc</code> odwróci tą decyzję. <code>/ignorelist</code> pokaże listę wszystkich ignorowanych użytkowników.
 
===/rights===
Komenda:
* <code>/rights</code> ustawia prawa do rozmowy w danym pokoju (dotyczy tylko pokoi z czatem fortowym)
 
'''Dostępne atrybuty dla komendy /rights:'''
* /rights general
* /rights kapitan
* /rights szeregowiec
* /rights rekrut
* /rights zdrajca
 
'''Przykład użycia:''' wpisanie komendy <code>/rights szeregowiec</code> umożliwi pisanie na czacie tylko osobom posiadającym rangę szeregowca lub wyższą (dotyczy tylko czatu fortowego, nie działa w innych pokojach).
 
===/me===
Komenda:
* <code>/me ''tekst''</code> powoduje wyświetlenie osobom przebywającym na czacie informację o tym, co robisz.
 
 
[[Plik:komendame.png|center|thumb|401px|Przykład zastosowania komendy /me|link=]]
 
 
Komenda ta powinna być dobrze znana użytkownikom sieci [[IRC]], ma ona charakter typowo humorystyczny i często jest popularnym rodzajem wyrażenia się.
 
'''Przykład użycia:''' wpisanie komendy <code>/me Czyta regularnie Wiki The West</code> da efekt taki, jaki widoczny jest na powyższym screenie.
 
===Pozostałe komendy===
Komenda:
* <code>/clear</code> resetuje zawartość okienka czatu.
* <code>/logout</code> wylogowuje cię z gry.


==Formatowanie tekstu==
==Formatowanie tekstu==
Możesz wyróżnić swoje wiadomości na czacie poprzez pogrubienie ich lub pokolorowanie.
Możesz wyróżnić swoje wiadomości na czacie poprzez pogrubienie ich lub pokolorowanie.


Pogrubienie tekstu następuje momencie postawienia znaku ''*'' na początku i na końcu wiadomości (<code>*Treść wiadomości*</code>).


===Pogrubianie tekstu===
Dodatkowo od [[Wersja 1.30|wersji 1.30]] możliwe jest dodawanie kolorów do wiadomości. Wystarczy wpisać przed wiadomością ''/xxx'', gdzie ''xxx'' to liczba odpowiadająca kolorowi (przykładowo wpisanie przed wiadomością <code>/900</code> pokoloruje jej tekst na czerwono). [[Media:Kolory.jpg|Pełna lista kolorów znajduje się tutaj]], a [[Media:Podstawowekolory.png|tutaj podstawowe barwy]].
Pogrubienie tekstu następuje momencie postawienia znaku ''*'' na początku i na końcu wiadomości.


'''Przykład:'''
'''Przykład:'''
*Treść wiadomości*
[[Plik:KoloryCzatu.png|center|link=]]


==Ustawienia czatu==


===Kolory na chacie===
[[Plik:ustawienia_czatu.png|center|link=]]
Od [[Wersja 1.30|wersji 1.30]] możliwe jest dodawanie kolorów do wiadomości. Wystarczy wpisać przed wiadomością ''/xxx'', gdzie ''xxx'' to liczba odpowiadająca kolorowi. [[Media:Kolory.jpg|Lista kolorów znajduje się tutaj]].


'''Przykład:'''
W wersji 2.0 zostały wprowadzone ustawienia czatu. Skonfigurować można następujące opcje:
/101 treść wiadomości
* '''Dźwięk czatu''': opcja ta pozwala nam wyłączyć dźwięki na czacie.
* '''Widoczność nieaktywnego czatu''': opcja ta decyduje o tym, czy gdy na czacie nikt nic nie pisze, to ma on zanikać.
* '''Widoczność czatu''': opcja decyduje o przezroczystości czatu (im mniejsza tym bardziej jest widoczna mapa).


[[Plik:chatu.png|600px]]
[[kategoria:pomoc]]

Aktualna wersja na dzień 06:54, 21 sty 2021

Czat został wprowadzony w celu ułatwienia komunikacji między graczami w wersji 1.25. W wersji 2.0 został zaprojektowany zupełnie od nowa i dostał nowe możliwości.

Pokoje czatowe

W grze występują 4 pokoje stałe (z czego 4 warunkowe) + jeden własny.

Czatwgrze.png

Pokoje stałe

  • Czat gry, dołączasz do niego automatycznie w momencie rejestracji, nie można go opuścić - można wyjść. W jednym takim pokoju mieści się 150 graczy, w przypadku zapełnienia się go tworzony jest automatycznie nowy pokój.
  • Czat miasta, tylko jeśli jesteś członkiem miasta
  • Czat sojuszu, tylko jeśli twoje miasto należy do sojuszu
  • Czat bitwy o fort/manewrów, tylko jeśli jesteś aktualnie zapisany na bitwę o fort lub manewry. Możesz być w kilku pokojach fortowych jednocześnie.

Pokój własny

Oprócz stałych pokoi gracz może dołączyć lub stworzyć jeden własny i zaprosić do niego znajomych. Pokoje własne mogą być zabezpieczone hasłem.

Taki pokój może być stworzony np. dla rady sojuszu lub grupy znajomych niezrzeszonych w mieście.

Tworzenie własnego pokoju

Własny pokój tworzy się za pomocą komendy /join, za pomocą tej samej komendy dołącza się do już stworzonego pokoju.

Przykłady:

  • /join wiki spowoduje:

a) w przypadku, gdy nie istnieje pokój o tej nazwie: stworzenie pokoju o nazwie wiki

b) w przypadku, gdy istnieje pokój o tej nazwie: dołączenie do pokoju o nazwie wiki

  • /join wiki 123456 spowoduje:

a) w przypadku, gdy nie istnieje pokój o tej nazwie: stworzenie pokoju o nazwie wiki, do którego dołączenia będzie wymagane hasło 123456

b) w przypadku, gdy istnieje pokój o tej nazwie: dołączenie do zabezpieczonego pokoju o nazwie wiki

Prywatne rozmowy

Opcja otwierająca rozmowę prywatną.

Każdy gracz może otworzyć nieograniczoną liczbę czatów prywatnych z dowolnymi graczami. Rozmowę taką rozpoczyna się komendą /tell (patrz niżej) lub poprzez kliknięcie na nick gracza na czacie i wybranie opcji "Szept".

Komendy tekstowe

Na czacie jest możliwe wpisywanie komend, które powodują specjalne akcje. Wszystkie komendy wpisuje się w oknie rozmowy, tak jak normalne wiadomości - z tą różnicą, że przed komendą stawia się tzw. slash, czyli znak /. Wpisywane komendy nie są widoczne dla innych graczy.

/tell

Komenda:

  • /tell: wysyła wiadomości do nieznajomego gracza.
  • /msg działa tak samo jak /tell, jest używana zamiennie.

Przykład użycia: wpisanie komendy /tell abc: jakaś tam wiadomość spowoduje otworzenie okna prywatnej rozmowy (czyli takiej, której nikt nie może przeczytać) z graczem o nicku abc o treści jakaś tam wiadomość.

/topic

Komenda:

  • /topic tekst ustawia temat w pokoju.
  • /topic kasuje wcześniej ustawiony temat.

Tematu nie możesz ustawić na Kanale gry, na stałych kanałach wymaga on uprawnień radnego miasta lub w przypadku bitwy rangi kapitana. W pokoju własnym każdy może ustawić temat.

Przykład użycia: wpisanie komendy /topic Witaj na kanale! spowoduje, że każdej osobie, która wchodzi do pokoju pojawi się temat Witaj na kanale!, a wpisanie komendy /topic spowoduje usunięcie go.

System ignorowania

Komenda:

  • /ignorelist pokazuje wszystkich ignorowanych użytkowników.
  • /ignore nazwa ignoruje innego użytkownika.
  • /unignore nazwa usuwa użytkownika z listy ignorowanych.

Ignorowany użytkownik nie może pisać do Ciebie wiadomości prywatnych (/tell), a jego wiadomości na publicznym czacie nie są przez Ciebie widziane.

Przykład użycia: wpisanie komendy /ignore abc spowoduje dodanie do ignorowanych użytkownika o nicku abc, a komenda /unignore abc odwróci tą decyzję. /ignorelist pokaże listę wszystkich ignorowanych użytkowników.

/rights

Komenda:

  • /rights ustawia prawa do rozmowy w danym pokoju (dotyczy tylko pokoi z czatem fortowym)

Dostępne atrybuty dla komendy /rights:

  • /rights general
  • /rights kapitan
  • /rights szeregowiec
  • /rights rekrut
  • /rights zdrajca

Przykład użycia: wpisanie komendy /rights szeregowiec umożliwi pisanie na czacie tylko osobom posiadającym rangę szeregowca lub wyższą (dotyczy tylko czatu fortowego, nie działa w innych pokojach).

/me

Komenda:

  • /me tekst powoduje wyświetlenie osobom przebywającym na czacie informację o tym, co robisz.


Przykład zastosowania komendy /me


Komenda ta powinna być dobrze znana użytkownikom sieci IRC, ma ona charakter typowo humorystyczny i często jest popularnym rodzajem wyrażenia się.

Przykład użycia: wpisanie komendy /me Czyta regularnie Wiki The West da efekt taki, jaki widoczny jest na powyższym screenie.

Pozostałe komendy

Komenda:

  • /clear resetuje zawartość okienka czatu.
  • /logout wylogowuje cię z gry.

Formatowanie tekstu

Możesz wyróżnić swoje wiadomości na czacie poprzez pogrubienie ich lub pokolorowanie.

Pogrubienie tekstu następuje momencie postawienia znaku * na początku i na końcu wiadomości (*Treść wiadomości*).

Dodatkowo od wersji 1.30 możliwe jest dodawanie kolorów do wiadomości. Wystarczy wpisać przed wiadomością /xxx, gdzie xxx to liczba odpowiadająca kolorowi (przykładowo wpisanie przed wiadomością /900 pokoloruje jej tekst na czerwono). Pełna lista kolorów znajduje się tutaj, a tutaj podstawowe barwy.

Przykład:

KoloryCzatu.png

Ustawienia czatu

Ustawienia czatu.png

W wersji 2.0 zostały wprowadzone ustawienia czatu. Skonfigurować można następujące opcje:

  • Dźwięk czatu: opcja ta pozwala nam wyłączyć dźwięki na czacie.
  • Widoczność nieaktywnego czatu: opcja ta decyduje o tym, czy gdy na czacie nikt nic nie pisze, to ma on zanikać.
  • Widoczność czatu: opcja decyduje o przezroczystości czatu (im mniejsza tym bardziej jest widoczna mapa).