Cyrk wędrowny P.T Barnuma: Różnice pomiędzy wersjami
(→Budowa) |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
= Cyrk wędrowny P.T Barnuma = | = Cyrk wędrowny P.T Barnuma = | ||
Cyrk jest elementem gry, wprowadzonym w wersji 2.05. | |||
Jego mechanika działania jest podobna do loterii okolicznościowych takich jak Walentynki czy Dzień Niepodległości z kilkoma ważnymi różnicami: | |||
* cyrk pojawia się na Dzikim Zachodzie przez cały rok, a nie tylko w konkretnym okresie czasu, | |||
* data jego startu nie jest taka sama na wszystkich światach, zależy od ustawień danego serwera (cyrk pojawia się w ciągu 7-20 dni od zakończenia ostatniego stałego eventu), | |||
* cyrk nie jest tylko ikonką na pasku powiadomień, ale fizycznym obiektem w grze, który trzeba najpierw rozbudować, by odblokować gry z nagrodami. | |||
Cyrk | ==Budowa== | ||
W momencie, kiedy cyrk przybywa na dany świat, na pasku powiadomień, pojawia się ikonka [[Plik:CyrkIkona.png|link=]]. | |||
<br>Po kliknięciu na nią, otwiera się okno: | |||
<center> | |||
[[Plik:CyrkWedrowny1a.png|500px|link=]][[Plik:CyrkWedrowny1b.png|200px|link=]] | |||
</center> | |||
Po lewej stronie znajduje się lista produktów potrzebnych do rozbudowy. Po najechaniu na konkretny przedmiot, ukazuje się informacja o całkowitej potrzebnej ilości danego produktu oraz o liczbie już dostarczonych sztuk. | |||
Po prawej stronie, widnieją przedmioty z ekwipunku naszej postaci, które można wykorzystać do rozbudowy. | |||
Zarówno ilość potrzebnych produktów jak i ich rodzaj nie są wartościami stałymi, więc podanie konkretnych liczb nie jest możliwe. Co do ilości produktów, to zależy ona od liczby aktywnych graczy na danym serwerze. Natomiast to jakie prace mogą wykonywać ci gracze, ma wpływ na rodzaj potrzebnych produktów. | |||
Pasek u góry okna, pokazuje postępy w wprowadzanych punktach rozbudowy. Koszt 1 godziny budowy, to 12 punktów energii i 240$. | |||
Na pasku u dołu ekranu, można zobaczyć procentowy postęp rozbudowy, który jest sumą wprowadzonych punktów rozbudowy i zebranych produktów. Każdy gracz danego świata, może dostarczać produkty oraz rozbudowywać cyrk. | |||
Zarówno aby dostarczyć potrzebne produkty, jak i rozbudowywać cyrk, należy znajdować się postacią w miejscu budowy. | |||
Z każdym pojawieniem się cyrku na prerii, odwiedza on kolejno inne hrabstwo, zaczynając od Hrabstwa 1, a kończąc na Hrabstwie 14. Aktualne miejsce rozbudowy można podejrzeć na minimapie, gdzie jest oznaczone specjalną pomarańczową ikoną. [[Plik:CyrkNaMapie.png|link=|right]] | |||
<br>Cyrk jest aktywny przez 14 dni od momentu pojawienia się na danym świecie. Okres ten obejmuje zarówno czas rozbudowy jak i samą loterię. To oznacza, że jeśli rozbudowa cyrku zakończy się w ciągu 3 dni, to grać będzie można przez 11 dni itd. W przypadku, gdy nikt nie udzieli pomocy cyrkowcom, to cyrk będzie się powoli rozbudowywał sam, maksymalnie do 7 dni. | |||
Kiedy cyrk zostanie rozbudowany i wszystkie potrzebne produkty zostaną dostarczone, to w oknie budowy pojawi się następujący komunikat: | |||
[[Plik:CyrkWedrowny2.png|550px|link=|center]] | |||
== | ==Loteria== | ||
[[Plik:CyrkWedrowny3.png|550px|link=|center]] | |||
Cyrk oferuje 4 rodzaje gier. Raz dziennie można zagrać za darmo, a każda dodatkowa gra kosztuje 25 [[Plik:Uop.png|link=]]. W odróżnieniu od stałych loterii nie ma tutaj możliwości wybrania gry w wyższych kategoriach (lepsze nagrody) za bryłki ani obligacje. Szansa na wylosowanie każdej nagrody w poszczególnych kategoriach jest taka sama. | |||
<includeonly> | |||
Oferowane gry: | |||
[[Plik:CyrkWedrownyGry.png|link=|center]] | |||
</includeonly> | |||
==Nagrody== | |||
===Nagrody za pomoc w rozbudowie=== | |||
Warto brać udział przy rozbudowie, ponieważ w tamtym czasie pojawiają się okresowe zadania w Saloonie związane z cyrkiem. Po ukończeniu budowy, każdy z graczy, który wniósł nawet najmniejszy wkład w stawianie cyrku, otrzymuje obligacje Union Pacific. Ilość obligacji zależy od ilości złożonych produktów oraz wniesionych punktów rozbudowy. | |||
Kategorii, na podstawie których przydzielane są obligacje, jest 21. 20 z nich dotyczy produktów, a 1 rozbudowy. | |||
Ilość obligacji możliwych do wygrania jest obliczana na podstawie liczby graczy na serwerze. Następnie ilość ta jest dzielona równo pomiędzy wszystkie 21 kategorii. | |||
'''Przykład:''' | |||
Pula obligacji wynosi 2100. To oznacza, że każdej puli dotyczącej produktu, jest przypisane 100 obligacji i puli dotyczącej rozbudowy również jest przypisane 100 obligacji. | |||
Załóżmy, że do rozbudowy cyrku potrzeba 5000 sztuk jagnięcej wełny. Jeśli nasza postać dostarczy 100 sztuk, to inaczej można powiedzieć, że dostarczyła 2% wszystkich potrzebnych jagnięcych wełen. Ponieważ pula obligacji dla tego produktu wynosi 100, to za złożenie 100 wełen, otrzymamy 2 obligacje (bo 2% ze 100, to 2). | |||
W przypadku dostarczenia jednego produktu z jakiejkolwiek kategorii, zawsze zostanie to nagrodzone 1 obligacją. | |||
Przyznawanie obligacji za wprowadzone punkty rozbudowy, odbywa się na takiej samej zasadzie, jak przy produktach. Jeśli nasza postać wprowadzi w sumie 10% wszystkich potrzebnych punktów rozbudowy, to w nagrodę otrzyma 10 obligacji. (Pula wynosiła 100 obligacji, a 10% z tego to 10.) | |||
Oprócz obligacji za rozbudowę i produkty, nagrody przyznaje się również za tzw. dzienną aktywność. Za każdy dzień aktywności związanej z cyrkiem, przyznaje się 5 obligacji. | |||
==Nagrody | '''Przykład:''' | ||
Pierwszego dnia rozbudowy, nasza postać dostarczyła do cyrku kilka produktów i przepracowała 2 godziny. Drugiego dnia pracowała godzinę, a trzeciego znów dostarczyła kilka produktów. Czwartego dnia nie zrobiła nic, a piątego został otwarty cyrk. W sumie nasza postać wykonywała akcje związane z wędrownym cyrkiem przez 3 dni, czyli otrzyma 15 obligacji (3x5). Gdyby czwartego dnia, również dostarczyła produkt lub przepracowała chociaż godzinę, to otrzymałaby 20. | |||
<includeonly> | |||
=== Nagrody z loterii=== | |||
{{PBox |Width=850px |Height=660px |Title=Nagrody |Content=NagrodyCyrk | Tlo=}} | |||
{{uwaga|Powyższe zestawienie przedstawia wszystkie możliwe nagrody do zdobycia w konkretnych kategoriach. Podczas gry na serwerach, w każdej z pul znajduje się tylko część wszystkich dostępnych opcji. Są one wybierane losowo i zmieniają się co 24 godziny, stąd na każdym świecie można zdobyć codziennie inne nagrody.}} | |||
</includeonly> | |||
==Zestawy== | |||
Wśród nagród do wylosowania można wyróżnić m.in. specjalne cyrkowe zestawy przedmiotów. | |||
===Zestaw cyrkowy=== | |||
<center> | |||
<div class="mw-customtoggle-tf2018_1" style=" margin-top:0px;height:46px; outline:0;margin-left: -7px;"> | |||
[[Plik:BgTop_rozcestnik.png|link=|]] | |||
<div style="margin-top:-45px;line-height:40px;height:46px;font-size:18px;color:#fce4b1;"> Zestaw cyrkowy </div></div></center> | |||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-tf2018_1">{{ZestawCyrkowy}}</div> | |||
===Zestaw Klauna=== | |||
<center> | |||
<div class="mw-customtoggle-tf2018_2" style=" margin-top:0px;height:46px; outline:0;margin-left: -7px;"> | |||
[[Plik:BgTop_rozcestnik.png|link=|]] | |||
<div style="margin-top:-45px;line-height:40px;height:46px;font-size:18px;color:#fce4b1;"> Zestaw Klauna </div></div></center> | |||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-tf2018_2">{{ZestawKlauna}}</div> | |||
===Bronie Klauna=== | |||
<center> | |||
<div class="mw-customtoggle-tf2018_3" style=" margin-top:0px;height:46px; outline:0;margin-left: -7px;"> | |||
[[Plik:BgTop_rozcestnik.png|link=|]] | |||
<div style="margin-top:-45px;line-height:40px;height:46px;font-size:18px;color:#fce4b1;"> Bronie Klauna </div></div></center> | |||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-tf2018_3">{{BronieKlauna}}</div> | |||
===Zwierzę i przedmiot Klauna=== | |||
<center> | |||
<div class="mw-customtoggle-tf2018_4" style=" margin-top:0px;height:46px; outline:0;margin-left: -7px;"> | |||
[[Plik:BgTop_rozcestnik.png|link=|]] | |||
<div style="margin-top:-45px;line-height:40px;height:46px;font-size:18px;color:#fce4b1;"> Zwierzę i przedmiot Klauna </div></div></center> | |||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-tf2018_4">{{ZwierzeIPrzedmiotKlauna}}</div> | |||
==Fazy rozbudowy cyrku== | ==Fazy rozbudowy cyrku== | ||
[[Plik:cyyrk.gif|center]] | [[Plik:cyyrk.gif|center]] | ||
[[Plik:cyrk1.png|200px|thumb|left|Faza 1]] | [[Plik:cyrk1.png|200px|thumb|left|Faza 1|link=]][[Plik:cyrk2.png|200px|thumb|right|Faza 2|link=]] | ||
[[Plik:cyrk2.png|200px|thumb|right|Faza 2]] | [[Plik:cyrk3.png|200px|thumb|left|Faza 3|link=]][[Plik:cyrk4.png|200px|thumb|right|Faza 4|link=]] | ||
[[Plik:cyrk3.png|200px|thumb|left|Faza 3]] | [[Plik:cyrk5.png|200px|thumb|left|Faza 5|link=]][[Plik:cyrk6.png|200px|thumb|right|Faza 6|link=]] | ||
[[Plik:cyrk4.png|200px|thumb|right|Faza 4]][[Plik:cyrk5.png|200px|thumb|left|Faza 5]] | |||
[[Plik:cyrk6.png|200px|thumb|right|Faza 6]] |
Wersja z 16:29, 21 maj 2018
Cyrk wędrowny P.T Barnuma
Cyrk jest elementem gry, wprowadzonym w wersji 2.05. Jego mechanika działania jest podobna do loterii okolicznościowych takich jak Walentynki czy Dzień Niepodległości z kilkoma ważnymi różnicami:
- cyrk pojawia się na Dzikim Zachodzie przez cały rok, a nie tylko w konkretnym okresie czasu,
- data jego startu nie jest taka sama na wszystkich światach, zależy od ustawień danego serwera (cyrk pojawia się w ciągu 7-20 dni od zakończenia ostatniego stałego eventu),
- cyrk nie jest tylko ikonką na pasku powiadomień, ale fizycznym obiektem w grze, który trzeba najpierw rozbudować, by odblokować gry z nagrodami.
Budowa
W momencie, kiedy cyrk przybywa na dany świat, na pasku powiadomień, pojawia się ikonka .
Po kliknięciu na nią, otwiera się okno:
Po lewej stronie znajduje się lista produktów potrzebnych do rozbudowy. Po najechaniu na konkretny przedmiot, ukazuje się informacja o całkowitej potrzebnej ilości danego produktu oraz o liczbie już dostarczonych sztuk. Po prawej stronie, widnieją przedmioty z ekwipunku naszej postaci, które można wykorzystać do rozbudowy. Zarówno ilość potrzebnych produktów jak i ich rodzaj nie są wartościami stałymi, więc podanie konkretnych liczb nie jest możliwe. Co do ilości produktów, to zależy ona od liczby aktywnych graczy na danym serwerze. Natomiast to jakie prace mogą wykonywać ci gracze, ma wpływ na rodzaj potrzebnych produktów.
Pasek u góry okna, pokazuje postępy w wprowadzanych punktach rozbudowy. Koszt 1 godziny budowy, to 12 punktów energii i 240$. Na pasku u dołu ekranu, można zobaczyć procentowy postęp rozbudowy, który jest sumą wprowadzonych punktów rozbudowy i zebranych produktów. Każdy gracz danego świata, może dostarczać produkty oraz rozbudowywać cyrk.
Zarówno aby dostarczyć potrzebne produkty, jak i rozbudowywać cyrk, należy znajdować się postacią w miejscu budowy.
Z każdym pojawieniem się cyrku na prerii, odwiedza on kolejno inne hrabstwo, zaczynając od Hrabstwa 1, a kończąc na Hrabstwie 14. Aktualne miejsce rozbudowy można podejrzeć na minimapie, gdzie jest oznaczone specjalną pomarańczową ikoną.
Cyrk jest aktywny przez 14 dni od momentu pojawienia się na danym świecie. Okres ten obejmuje zarówno czas rozbudowy jak i samą loterię. To oznacza, że jeśli rozbudowa cyrku zakończy się w ciągu 3 dni, to grać będzie można przez 11 dni itd. W przypadku, gdy nikt nie udzieli pomocy cyrkowcom, to cyrk będzie się powoli rozbudowywał sam, maksymalnie do 7 dni.
Kiedy cyrk zostanie rozbudowany i wszystkie potrzebne produkty zostaną dostarczone, to w oknie budowy pojawi się następujący komunikat:
Loteria
Cyrk oferuje 4 rodzaje gier. Raz dziennie można zagrać za darmo, a każda dodatkowa gra kosztuje 25 . W odróżnieniu od stałych loterii nie ma tutaj możliwości wybrania gry w wyższych kategoriach (lepsze nagrody) za bryłki ani obligacje. Szansa na wylosowanie każdej nagrody w poszczególnych kategoriach jest taka sama.
Nagrody
Nagrody za pomoc w rozbudowie
Warto brać udział przy rozbudowie, ponieważ w tamtym czasie pojawiają się okresowe zadania w Saloonie związane z cyrkiem. Po ukończeniu budowy, każdy z graczy, który wniósł nawet najmniejszy wkład w stawianie cyrku, otrzymuje obligacje Union Pacific. Ilość obligacji zależy od ilości złożonych produktów oraz wniesionych punktów rozbudowy. Kategorii, na podstawie których przydzielane są obligacje, jest 21. 20 z nich dotyczy produktów, a 1 rozbudowy. Ilość obligacji możliwych do wygrania jest obliczana na podstawie liczby graczy na serwerze. Następnie ilość ta jest dzielona równo pomiędzy wszystkie 21 kategorii.
Przykład: Pula obligacji wynosi 2100. To oznacza, że każdej puli dotyczącej produktu, jest przypisane 100 obligacji i puli dotyczącej rozbudowy również jest przypisane 100 obligacji.
Załóżmy, że do rozbudowy cyrku potrzeba 5000 sztuk jagnięcej wełny. Jeśli nasza postać dostarczy 100 sztuk, to inaczej można powiedzieć, że dostarczyła 2% wszystkich potrzebnych jagnięcych wełen. Ponieważ pula obligacji dla tego produktu wynosi 100, to za złożenie 100 wełen, otrzymamy 2 obligacje (bo 2% ze 100, to 2).
W przypadku dostarczenia jednego produktu z jakiejkolwiek kategorii, zawsze zostanie to nagrodzone 1 obligacją.
Przyznawanie obligacji za wprowadzone punkty rozbudowy, odbywa się na takiej samej zasadzie, jak przy produktach. Jeśli nasza postać wprowadzi w sumie 10% wszystkich potrzebnych punktów rozbudowy, to w nagrodę otrzyma 10 obligacji. (Pula wynosiła 100 obligacji, a 10% z tego to 10.)
Oprócz obligacji za rozbudowę i produkty, nagrody przyznaje się również za tzw. dzienną aktywność. Za każdy dzień aktywności związanej z cyrkiem, przyznaje się 5 obligacji.
Przykład: Pierwszego dnia rozbudowy, nasza postać dostarczyła do cyrku kilka produktów i przepracowała 2 godziny. Drugiego dnia pracowała godzinę, a trzeciego znów dostarczyła kilka produktów. Czwartego dnia nie zrobiła nic, a piątego został otwarty cyrk. W sumie nasza postać wykonywała akcje związane z wędrownym cyrkiem przez 3 dni, czyli otrzyma 15 obligacji (3x5). Gdyby czwartego dnia, również dostarczyła produkt lub przepracowała chociaż godzinę, to otrzymałaby 20.
Zestawy
Wśród nagród do wylosowania można wyróżnić m.in. specjalne cyrkowe zestawy przedmiotów.
Zestaw cyrkowy
Zestaw Klauna
Bronie Klauna
Zwierzę i przedmiot Klauna