Wielkanoc 2016
Wielkanoc 2016
Tak jak w zeszłym roku w okresie Wielkanocnym do The West zawita specjalna loteria.
Event rozpocznie się 23 marca, o godzinie 10:00 i trwać będzie do 14 kwietnia, do godziny 09:59. Gracze podczas loterii mogą walczyć z czterema rożnymi złoczyńcami. Wygrywając pojedynki otrzymują atrakcyjne nagrody. Dodatkowo podczas wielkanocnych rozgrywek gracze mają możliwość zbierania jajek, które następnie mogą wykorzystać do przekupienia rywala po przegranej oraz do skrócenia czasu oczekiwania na następny pojedynek. |
Zdobywanie jajek
Prace | Zdobądź jajka podczas wykonywania prac. |
Pojedynki | Zdobądź jajka podczas pojedynków. |
Bitwa o fort | Zdobądź jajka podczas bitwy o fort. |
Przygody | Zdobądź jajka podczas przygody. |
Rozbudowa miasta | Zdobądź jajka podczas rozbudowy budynków w mieście. |
Znajomi | Jajka możemy zdobywać, jak inne waluty eventowe otrzymując je od znajomych.
Co 23 godziny możemy wysłać do każdego znajomego 20 i również możemy je otrzymać od naszych znajomych. |
Gra eventowa
Po otwarciu okna wydarzenia, gracz może rozpocząć pojedynki z wybranym bandytą. Pojedynkować się można wielokrotnie, jednak pomiędzy kolejnymi potyczkami musi minąć 8 godzin. Pojedynek z Dużym Fredem zawsze będzie darmowy, zaś z Van Cliffem kosztować będzie 25 bryłek złota, z Brinsonem to koszt 150 bryłek, natomiast najdroższy pojedynek (800 bryłek) jest z Westwoodem. Czas oczekiwania na kolejną turę można skrócić za pomocą bryłek lub jajek (waluty eventowej). Przegrany pojedynek nie zabiera punktów życia,co oznacza, że postać w grze nie zostanie znokautowana/omdlona. Ważna zmiana, która weszła w tym roku dotyczy taktyki i zaskoczenia. W dotychczasowych pojedynkach bandyci stanowili odbicie lustrzane gracza. W tym roku, NPC czerpie siłę z taktyki a postać gracza z zaskoczenia. Jakie nagrody za wygrane pojedynki? Za każdy wygrany pojedynek gracz otrzymuje nagrodę, jednak nie zawsze jest ona z tej samej puli nagród. Mamy 4 rodzaje - Bardzo powszechny, Powszechny, Rzadki i Bardzo rzadki. W pierwszej puli znajdują się pisanki, napoje, zielona koperta z obligacjami, medale bonusowe oraz kurczak. W puli przedmiotów powszechnych znajduje się czerwona koperta, napój mądrości, nakrycia głowy i naszyjniki eventowych zestawów oraz skrzynia. W trzeciej puli znajdują się złota koperta, dwie skrzynie oraz przedmioty z zestawów eventowych. Ostatnia, najrzadsza pula nagród to skrzynie zawierające ubrania z zestawów eventowych oraz bronie. Pojedynkując się z Dużym Fredem mamy największą szanse na wylosowanie przedmiotów z pierwszej puli, ale istnieje prawdopodobieństwo wylosowania z puli 2, 3 oraz 4. Im droższa pula nagród, tym mniejsza szansa na zdobycie tej nagrody. Podczas walki za 25 bryłek, największą szanse mamy otrzymać nagrody z puli powszechnej, ale istnieje prawdopodobieństwo otrzymania nagród z puli 3 i 4. W tym przypadku nie otrzymamy nagród z puli pierwszej. Podczas pojedynków za 150 bryłek złota, największą szanse mamy na otrzymanie przedmiotów z puli 3, czyli z puli rzadkich przedmiotów. Istnieje jednak prawdopodobieństwo na zdobycie przedmiotu z puli 4. Jednak nie otrzymamy nagrody z puli 1 i 2. I tym samym, pojedynkując się z Westwoodem możemy wygrać jedynie nagrody z puli bardzo rzadkich przedmiotów. Wygranie pojedynku dają nagrodę gwarantowaną z puli nagród dostępnych, ale nie tylko.... Za każdy wygrany pojedynek gracz zwiększa swoją passę wygranych o 1, co pozwali skompletować przedmioty tancerzy Tlingit. Główna nagroda eventowa jest przeznaczona dla najlepszego rewolwerowca na danym świecie (gracz, który ma najwięcej zwycięstw pod rząd, nieprzerwanych porażką). |
Koszt pojedynku
Duży Fred | Darmowe |
Van Cliff | 25 |
Brinson | 150 |
Westwood | 800 |
Po przegranym pojedynku możemy przekupić rywala za 25 lub 500.
Za każdym razem jak zakończymy pojedynek musimy zaczekać 8 godzin, żeby móc odbyć kolejny pojedynek.
Możemy skrócić ten czas za 25 lub 500.
Nagrody
Nagrody za ilość wygranych pojedynków
Zestawy
Zestaw tancerza Tlingit
Ubrania detektywa
Bronie detektywa
Ubrania wędrowca
Ekwipunek | Lista przedmiotów: |
---|---|
[item=50048000]
Kapelusz wędrowca Nakrycie głowy +0.02 Sprawność (na poziom) +0.02 Zręczność (na poziom) +0.2 Pływanie (na poziom) +0.2 Zakładanie pułapek (na poziom) +0.2 Sprawność manualna (na poziom) +0.2 Naprawa (na poziom) 4000 2000
Potrzeba: - Poziom: 1 Można wystawić na aukcję
[item=50049000]
Chusta wędrowca Naszyjnik +0.02 Zręczność (na poziom) +0.2 Jazda konna (na poziom) +0.3 Pływanie (na poziom) +0.2 Zakładanie pułapek (na poziom) +0.1 Sprawność manualna (na poziom) +0.1 Naprawa (na poziom) 6000 3000
Potrzeba: - Poziom: 1 Można wystawić na aukcję
[item=50050000]
Płaszcz wędrowca Odzież +0.02 Sprawność (na poziom) +0.02 Zręczność (na poziom) +0.2 Jazda konna (na poziom) +0.1 Zakładanie pułapek (na poziom) +0.3 Sprawność manualna (na poziom) +0.2 Naprawa (na poziom) 12000 6000
Potrzeba: - Poziom: 1 Można wystawić na aukcję
Plik:KozakiWedrowcaFull.png
[item=50053000]
Kozaki wędrowca Buty +0.04 Sprawność (na poziom) +0.02 Zręczność (na poziom) +0.2 Jazda konna (na poziom) +0.1 Pływanie (na poziom) +0.3 Sprawność manualna (na poziom) +0.2 Naprawa (na poziom) 2500 1250
Potrzeba: - Poziom: 1 Można wystawić na aukcję
[item=50051000]
Pas wędrowca Pasek +0.02 Sprawność (na poziom) +0.2 Jazda konna (na poziom) +0.2 Pływanie (na poziom) +0.3 Zakładanie pułapek (na poziom) +0.1 Sprawność manualna (na poziom) 12000 6000
Potrzeba: - Poziom: 1 Można wystawić na aukcję
[item=50052000]
Spodnie wędrowca Spodnie +0.02 Zręczność (na poziom) +0.3 Pływanie (na poziom) +0.2 Zakładanie pułapek (na poziom) +0.1 Sprawność manualna (na poziom) +0.2 Naprawa (na poziom) 9500 4750
Potrzeba: - Poziom: 1 Można wystawić na aukcję |
|
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +0.01 Sprawność (na poziom)
+0.01 Zręczność (na poziom) +0.01 Pływanie (na poziom) +0.01 Sprawność manualna (na poziom) +0.03 Zakładanie pułapek (na poziom) +0.04 Naprawa (na poziom) +0.04 Jazda konna (na poziom) |
| |
3 przedmioty | +0.03 Sprawność (na poziom)
+0.03 Zręczność (na poziom) +0.03 Pływanie (na poziom) +0.03 Sprawność manualna (na poziom) +0.06 Zakładanie pułapek (na poziom) +0.08 Naprawa (na poziom) +0.08 Jazda konna (na poziom) |
| |
4 przedmioty | +0.05 Sprawność (na poziom)
+0.05 Zręczność (na poziom) +0.05 Pływanie (na poziom) +0.05 Sprawność manualna (na poziom) +0.1 Zakładanie pułapek (na poziom) +0.13 Naprawa (na poziom) +0.12 Jazda konna (na poziom) |
| |
5 przedmiotów | +0.08 Sprawność (na poziom)
+0.08 Zręczność (na poziom) +0.08 Pływanie (na poziom) +0.08 Sprawność manualna (na poziom) +0.14 Zakładanie pułapek (na poziom) +0.18 Naprawa (na poziom) +0.17 Jazda konna (na poziom) |
| |
6 przedmiotów | +0.12 Sprawność (na poziom)
+0.12 Zręczność (na poziom) +0.12 Pływanie (na poziom) +0.12 Sprawność manualna (na poziom) +0.19 Zakładanie pułapek (na poziom) +0.23 Naprawa (na poziom) +0.22 Jazda konna (na poziom) +10% Doświadczenia z prac, pojedynków i walk fortowych |
Bronie wędrowca
Ubrania Szaunisów
Bronie Szaunisów
Plemienne artefakty
Ekwipunek | Lista przedmiotów: |
---|---|
[item=50077000] Dmuchawka tancerza TlingitBroń pojedynkowa 5 - 15 Obrażenia bazowe
+0.07 Zręczność (na poziom) +0.06 Sprawność (na poziom) +0.05 Siła (na poziom) +0.05 Charyzma (na poziom) +1.1 Obrażenia (na poziom)
Potrzeba: - Poziom: 1Nie na sprzedaż. Przedmiot niemożliwy do ulepszenia[item=50078000] Maczuga tancerza TlingitBroń pojedynkowa 5 - 15 Obrażenia bazowe
+0.07 Siła (na poziom) +0.06 Sprawność (na poziom) +0.05 Zręczność (na poziom) +0.05 Charyzma (na poziom) +1.1 Obrażenia (na poziom)
Potrzeba: - Poziom: 1Nie na sprzedaż. Przedmiot niemożliwy do ulepszenia[item=50079000] Łuk tancerza TlingitBroń fortowa 5 - 15 Obrażenia bazowe
+0.07 Charyzma (na poziom) +0.065 Zręczność (na poziom) +0.065 Sprawność (na poziom) +0.065 Siła (na poziom) +2.433 Obrażenia (na poziom)
Potrzeba: - Poziom: 1Nie na sprzedaż. Przedmiot niemożliwy do ulepszenia
|
|
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +0.05 Siła (na poziom)
+0.05 Zręczność (na poziom) +0.05 Sprawność (na poziom) +0.05 Charyzma (na poziom) +175 punktów pracy +22% szansy powodzenia +17% pieniędzy z prac i pojedynków +17% Doświadczenia z prac, pojedynków i walk fortowych +7 Obrona (Bonus do bitew o fort) +7 Atak (Bonus do bitew o fort) +45 Obrażenia (Bonus do sektorów w bitwach o fort) +45 Absorpcja (Bonus do bitew o fort) |
| |
3 przedmioty | Niemożliwe jest założenie trzech przedmiotów jednocześnie. |
.