Aktualizacja 2.22: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 7: | Linia 7: | ||
{{TytulFull |T='''''Naprawione błędy'''''}} | {{TytulFull |T='''''Naprawione błędy'''''}} | ||
* Przedmioty, które zostały ulepszone, lecz są już bez możliwości ulepszania, nie można było dodać do ekwipunku. Błąd został naprawiony, wraz z zachowaniem bonusu z ulepszeń. | * '''Przedmioty, które zostały ulepszone,''' lecz są już bez możliwości ulepszania, nie można było dodać do ekwipunku. Błąd został naprawiony, wraz z zachowaniem bonusu z ulepszeń. | ||
* Brak możliwości dodania kolejnych osób na czarną listę. Naprawiono pustą wiadomość ostrzegawczą. | * '''Brak możliwości dodania''' kolejnych osób na czarną listę. Naprawiono pustą wiadomość ostrzegawczą. | ||
* Przy zbyt szybkim kliknięciu pod koniec samouczka, chmury zasłaniające mapę nie znikały. | * '''Przy zbyt szybkim kliknięciu''' pod koniec samouczka, chmury zasłaniające mapę nie znikały. | ||
* Ulepszanie - bonusy fortowe/przygodowe nie były widoczne w oknie ulepszeń podczas podnoszenia lvl przedmiotu. | * '''Ulepszanie''' - bonusy fortowe/przygodowe nie były widoczne w oknie ulepszeń podczas podnoszenia lvl przedmiotu. | ||
* Nagrody z przygód wciąż stosowały system starych ID przedmiotów. | * '''Nagrody z przygód''' wciąż stosowały system starych ID przedmiotów. | ||
* Historia Aktualizacji wciąż widniała w niewłaściwym języku. Zmiana na język polski. | * '''Historia Aktualizacji''' wciąż widniała w niewłaściwym języku. Zmiana na język polski. | ||
* Przygody - podczas rozgrywki nie zapisywała się ilość oddanych szybkich strzałów. | * '''Przygody''' - podczas rozgrywki nie zapisywała się ilość oddanych szybkich strzałów. | ||
* Filtr do rozdawania przedmiotów znajomym podczas eventów nie działał poprawnie. | * '''Filtr do rozdawania''' przedmiotów znajomym podczas eventów nie działał poprawnie. | ||
* Sortowanie według poziomu (lvl) przedmiotu na rynku - nie działało poprawnie. | * '''Sortowanie według poziomu''' (lvl) przedmiotu na rynku - nie działało poprawnie. | ||
{{TytulFull |T='''''Drobne zmiany'''''}} | {{TytulFull |T='''''Drobne zmiany'''''}} | ||
* Grafika - bardziej zaakcentowane kolory złota i brązu w przeglądzie prac. | * '''Grafika''' - bardziej zaakcentowane kolory złota i brązu w przeglądzie prac. | ||
* Ratusz - skracanie długich tytułów postaci z widoku ratusza. | * '''Ratusz''' - skracanie długich tytułów postaci z widoku ratusza. | ||
* Ikony - ikona pracy na dole ekranu, przestanie migać po jednorazowym otwarciu okna prac. | * '''Ikony''' - ikona pracy na dole ekranu, przestanie migać po jednorazowym otwarciu okna prac. | ||
* Mail - po zamknięciu świata, nie będą już przesyłane maile przypominające o zalogowaniu się na konkretny świat. | * '''Mail''' - po zamknięciu świata, nie będą już przesyłane maile przypominające o zalogowaniu się na konkretny świat. | ||
* Sklep - nowe oznaczenia promocyjne w sklepie dla przedmiotów limitowanych ilościowo, czasowo, bądź z aktywną promocją. | * '''Sklep''' - nowe oznaczenia promocyjne w sklepie dla przedmiotów limitowanych ilościowo, czasowo, bądź z aktywną promocją. | ||
* Miasta Widmo - W miastach widmach, w których jest przedmiot do odebrania z targu, będzie widoczny przycisk informujący o "przyjęciu dostawy z rynku". | * '''Miasta Widmo''' - W miastach widmach, w których jest przedmiot do odebrania z targu, będzie widoczny przycisk informujący o "przyjęciu dostawy z rynku". | ||
* Wdrożenie pomysłu graczy: Widoczne w statystykach maksymalny oraz aktualny poziom trudności NPC. | * '''Wdrożenie pomysłu graczy''': Widoczne w statystykach maksymalny oraz aktualny poziom trudności NPC. | ||
* Wdrożenie pomysłu graczy: Redukcja kosztów energii przy budowie miast oraz fortów. | * '''Wdrożenie pomysłu graczy:''' Redukcja kosztów energii przy budowie miast oraz fortów. |
Aktualna wersja na dzień 23:56, 1 mar 2018
Aktualizacja do wersji 2.22
Nowości i usprawnienia:
- Nowa linia Questów: Nieustępliwość.
- Rzemiosło: wytworzenie kilku produktów za jednym razem.
- Zmiany sposobu sortowania w Sklepie. Trzy kategorie zostały połączone w jedną, ponieważ mieściły się tam przedmioty podobne do siebie. Dzięki temu przegląd sklepu stał się bardziej czytelny, a znalezienie przedmiotu w kategoriach powinno być proste. W nowo powstałej kategorii "Do użycia" można znaleźć napoje, przedmioty bonusowe, wzmocnienia. Na kartach kategorii mona znaleźć podpowiedzi.
Naprawione błędy
- Przedmioty, które zostały ulepszone, lecz są już bez możliwości ulepszania, nie można było dodać do ekwipunku. Błąd został naprawiony, wraz z zachowaniem bonusu z ulepszeń.
- Brak możliwości dodania kolejnych osób na czarną listę. Naprawiono pustą wiadomość ostrzegawczą.
- Przy zbyt szybkim kliknięciu pod koniec samouczka, chmury zasłaniające mapę nie znikały.
- Ulepszanie - bonusy fortowe/przygodowe nie były widoczne w oknie ulepszeń podczas podnoszenia lvl przedmiotu.
- Nagrody z przygód wciąż stosowały system starych ID przedmiotów.
- Historia Aktualizacji wciąż widniała w niewłaściwym języku. Zmiana na język polski.
- Przygody - podczas rozgrywki nie zapisywała się ilość oddanych szybkich strzałów.
- Filtr do rozdawania przedmiotów znajomym podczas eventów nie działał poprawnie.
- Sortowanie według poziomu (lvl) przedmiotu na rynku - nie działało poprawnie.
Drobne zmiany
- Grafika - bardziej zaakcentowane kolory złota i brązu w przeglądzie prac.
- Ratusz - skracanie długich tytułów postaci z widoku ratusza.
- Ikony - ikona pracy na dole ekranu, przestanie migać po jednorazowym otwarciu okna prac.
- Mail - po zamknięciu świata, nie będą już przesyłane maile przypominające o zalogowaniu się na konkretny świat.
- Sklep - nowe oznaczenia promocyjne w sklepie dla przedmiotów limitowanych ilościowo, czasowo, bądź z aktywną promocją.
- Miasta Widmo - W miastach widmach, w których jest przedmiot do odebrania z targu, będzie widoczny przycisk informujący o "przyjęciu dostawy z rynku".
- Wdrożenie pomysłu graczy: Widoczne w statystykach maksymalny oraz aktualny poziom trudności NPC.
- Wdrożenie pomysłu graczy: Redukcja kosztów energii przy budowie miast oraz fortów.