|
|
(Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) |
Linia 1: |
Linia 1: |
| | |
| {{Budowa strony}} | | {{Budowa strony}} |
|
| |
|
Linia 6: |
Linia 7: |
|
| |
|
|
| |
|
| | ==Śledzenie osiągnięć== |
| | Możliwe jest śledzenie postępu dowolnego osiągnięcia. W tym celu należy zaznaczyć pole "Śledź" widoczne obok niego. |
|
| |
|
| '''Osiągnięcia podzielone są na następujące kategorie:'''
| | [[Plik:sledzenie.png|center|link=]] |
| | |
| {{Osiągnięcia nawigacja}}
| |
|
| |
|
| | Po aktywowaniu śledzenia pasek doświadczenia zmieni kolor na niebieski i zacznie wskazywać aktualny postęp. |
|
| |
|
| *Ogólne
| | Śledzenie przerwać można w dowolnym momencie poprzez odznaczenie pola "Śledź" przy śledzonym osiągnięciu lub kliknięcie na "x" po prawej stronie paska postępu. |
| - Podróż
| |
| - Pieniądze
| |
| - Union Pacific
| |
|
| |
|
| *Zadania
| | [[Plik:sledzenie2.png|center|link=]] |
| - Serie Zadań
| |
| - Święta
| |
| - Zadania Klasowe
| |
| - Powtarzalne zadania
| |
|
| |
|
| *Przedmioty
| |
| - Kolekcje
| |
| - Efekty
| |
| - Znaleziska
| |
| - Kolekcje kart
| |
|
| |
|
| *Prace
| | ==Lista osiągnięć== |
| - Rzemiosło
| | '''Osiągnięcia podzielone są na następujące kategorie:''' |
|
| |
|
| *Gracz przeciw graczowi
| | {{Osiągnięcia nawigacja}} |
| - Pojedynki
| |
| - Bitwy o fort
| |
|
| |
|
| *Gracz kontra środowisko
| |
| - Pojedynki z NPC
| |
|
| |
|
| *Socjalne
| |
| - Rozbudowa
| |
| - Znajomi
| |
| - Targ
| |
|
| |
|
| *Bohaterskie czyny
| |
|
| |
|
| {| class="wikitable" style="text-align:center;"
| |
| !scope="col"|Ogólne
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable " style="text-align:center;"
| |
| !scope="col"|Grafika!! Nazwa !!Wymagania!!Nagroda!!Punkty
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Ramka-zielona-W.png]]
| |
| |Poziom 10
| |
| |Osiągnięty poziom 10.
| |
| |50 punktów doświadczenia
| |
| |10
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Ramka-zielona-W.png]]
| |
| |Poziom 20
| |
| |Osiągnięty poziom 20.
| |
| |100 punktów doświadczenia
| |
| |10
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Ramka-zielona-W.png]]
| |
| |Poziom 30
| |
| |Osiągnięty poziom 30.
| |
| |200 punktów doświadczenia
| |
| |10
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Ramka-zielona-W.png]]
| |
| |Poziom 40
| |
| |Osiągnięty poziom 40.
| |
| |300 punktów doświadczenia
| |
| |10
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Ramka-zielona-W.png]]
| |
| |Poziom 50
| |
| |Osiągnięty poziom 50.
| |
| |400 punktów doświadczenia
| |
| |10
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Ramka-zielona-W.png]]
| |
| |Poziom 60
| |
| |Osiągnięty poziom 60.
| |
| |500 punktów doświadczenia
| |
| |10
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Ramka-zielona-W.png]]
| |
| |Poziom 70
| |
| |Osiągnięty poziom 70.
| |
| |600 punktów doświadczenia
| |
| |10
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Ramka-zielona-W.png]]
| |
| |Poziom 80
| |
| |Osiągnięty poziom 80.
| |
| |750 punktów doświadczenia
| |
| |10
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Ramka-zielona-W.png]]
| |
| |Poziom 90
| |
| |Osiągnięty poziom 90.
| |
| |900 punktów doświadczenia
| |
| |10
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Ramka-zielona-W.png]]
| |
| |Poziom 99 - Stara Szkoła
| |
| |Osiągnięty poziom 99.
| |
| |1000 punktów doświadczenia
| |
| |20
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Ramka-zielona-W.png]]
| |
| |Poziom 100 - Nieznany Teren
| |
| |Osiągnięty poziom 100.
| |
| |1250 punktów doświadczenia
| |
| |10
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Ramka-zielona-W.png]]
| |
| |Poziom 110
| |
| |Osiągnięty poziom 110.
| |
| |1500 punktów doświadczenia
| |
| |10
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Ramka-zielona-W.png]]
| |
| |Poziom 120 - Nareszcie!
| |
| |Osiągnięty poziom 120.
| |
| |Przyznany tytuł: Mistrz zachodu
| |
| |20
| |
| |-
| |
| |
| |
| |Ciamajda
| |
| |Wykonaj 50 akcji w grze
| |
| |
| |
| |10
| |
| |-
| |
| |
| |
| |Wiercipięta
| |
| |Wykonaj 750 akcji w grze
| |
| |
| |
| |50
| |
| |-
| |
| |
| |
| |Złota rączka
| |
| |Wykonaj 2500 akcji w grze
| |
| |Przyznany tytuł: Wiercipięta
| |
| |100
| |
| |-
| |
| |
| |
| |Gotowy do spania
| |
| |Prześpij łącznie 24 godziny
| |
| |
| |
| |10
| |
| |-
| |
| |
| |
| |Zaspanie
| |
| |Prześpij łącznie 25 dni
| |
| |
| |
| |50
| |
| |-
| |
| |
| |
| |Uzależnienie od drzemek
| |
| |Prześpij łącznie 100 dni
| |
| |Przyznany tytuł: Śpioch
| |
| |100
| |
| |-
| |
| |
| |
| |Przypadkowy klient
| |
| |Śpij raz w hotelu
| |
| |
| |
| |10
| |
| |-
| |
| |
| |
| |Regularny klient
| |
| |Śpij w hotelu 75 razy
| |
| |
| |
| |50
| |
| |-
| |
| |
| |
| |Stały klient
| |
| |Śpij w hotelu 250 razy
| |
| |
| |
| |100
| |
| |-
| |
| |
| |
| |Śpioch
| |
| |Śpij 2 razy pod rząd w hotelu
| |
| |
| |
| |30
| |
| |-
| |
| |
| |
| |Lunatyk
| |
| |Śpij 3 razy pod rząd w hotelu
| |
| |
| |
| |60
| |
| |-
| |
| |
| |
| |Turysta
| |
| |Prześpij 3 pełne dni w obcym hotelu
| |
| |
| |
| |10
| |
| |-
| |
| |
| |
| |Tramper
| |
| |Prześpij 15 pełnych dni w obcym hotelu
| |
| |
| |
| |30
| |
| |-
| |
| |
| |
| |Obieżyświat
| |
| |Prześpij 30 pełnych dni w obcym hotelu
| |
| |
| |
| |60
| |
| |-
| |
| |
| |
| |Pst, zerknij no tu...
| |
| |Sprzedaj u handlarza 2 razy przedmioty
| |
| |
| |
| |10
| |
| |-
| |
| |
| |
| |To samo wypadło z dyliżansu
| |
| |Sprzedaj u handlarza 75 razy przedmiot
| |
| |
| |
| |50
| |
| |-
| |
| |
| |
| |Król przemytników
| |
| |Sprzedaj u handlarza 250 razy przedmiot
| |
| |
| |
| |100
| |
| |-
| |
| |
| |
| |Klient okazjonalny
| |
| |Kup przedmiot u handlarza
| |
| |
| |
| |10
| |
| |-
| |
| |
| |
| |Łowca okazji
| |
| |Kup 10 przedmiotów u handlarza
| |
| |
| |
| |50
| |
| |-
| |
| |
| |
| |Masowy nabywca
| |
| |Kup 50 przedmiotów u handlarza
| |
| |
| |
| |100
| |
|
| |
|
| [[Kategoria:Pomoc]] | | [[Kategoria:Pomoc]] |
|
Strona w budowie Ta strona jest aktualnie w czasie budowy lub modernizacji, prace zostaną ukończone w jak najszybszym czasie.
Dziękujemy za zrozumienie.
|
Osiągnięcia zastąpiły w grze medale, które dotąd można było zdobywać po wykonaniu określonych wymagań. Osiągnięcia zostały wprowadzone w aktualizacji 1.32. Za każde osiągniecie przyznawana jest pewna ilość punktów (zależna od stopnia trudności), których zsumowaną liczbę można zobaczyć w profilu każdego gracza.
Niektóre osiągnięcia dają doświadczenie, pieniądze, specjalne przedmioty oraz tytuły.
Śledzenie osiągnięć
Możliwe jest śledzenie postępu dowolnego osiągnięcia. W tym celu należy zaznaczyć pole "Śledź" widoczne obok niego.
Po aktywowaniu śledzenia pasek doświadczenia zmieni kolor na niebieski i zacznie wskazywać aktualny postęp.
Śledzenie przerwać można w dowolnym momencie poprzez odznaczenie pola "Śledź" przy śledzonym osiągnięciu lub kliknięcie na "x" po prawej stronie paska postępu.
Lista osiągnięć
Osiągnięcia podzielone są na następujące kategorie: