Prędkość: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki The-West PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 12 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
==Prędkość==
<center><div class=" mw-customtoggle-myz221" style=" margin-top:0px;height:46px; outline:0;margin-left: -7px;">
[[Plik:BgTop_rozcestnik.png|link=|]]
<div style="margin-top:-45px;line-height:40px;height:46px;font-size:18px;color:#fce4b1;">Prędkość</div>
</div></center>
{|border="0" width="98%" class="tblBg" align="center"
|Prędkość poruszania się zależna jest od kilku aspektów takich, jak:
*Punkty Jazdy Konnej
*Aktywne zwierzę
*Wzmocnienia
*Bonusy ekwipunku
*Bonus premium/Bonus postaci


Nasza postać porusza się po świecie z określoną prędkością. Aktualna prędkość podana jest w zakładce [[postać|POSTAĆ]] (wyrażona w mph i procentach). Im większa prędkość, tym szybciej postać dojdzie do celu. Prędkość można zwiększyć poprzez:
Prędkość możemy obliczyć na podstawie poniższego wzoru:


'''1. Zakup zwierząt:'''
<center>'''A * B * Prędkościowy modyfikator postaci * Prędkość świata'''</center>
* osioł (+25% do prędkości)
* kucyk (+50% do prędkości)
* mustang (+75% do prędkości)
* biały koń (+100% do prędkości)
* arab (+125% do prędkości)
* kłusak (+150% do prędkości)


Przy czym warto pamiętać, że osioł i mustang wchodzą w skład zestawów: Meksykanina i Indianina, i połączone z innymi przedmiotami jeszcze bardziej zwiększają wskaźnik prędkości.


'';2. Inwestycję punktów w''' [[Umiejętności#Umiej.C4.99tno.C5.9Bci_2|umiejętność]] Jazda Konna. Każdy punkt przydzielony na tę umiejętność zwiększa prędkość postaci o 1%.
----


''3. Zakup odpowiednich ubrań,'';
<center>'''Dane wchodzące w zmienną A (gdzie A jest sumą poniższych wartości):'''</center>
dodających punkty do [[Umiejętności#Sprawno.C5.9B.C4.87|Sprawności]] lub Jazdy Konnej.
*Podstawowa wartość poruszania się
*Prędkość wynikająca z aktywnego zwierzęcia
*Ilość punktów Jazdy Konnej pomnożonej przez 1%


'''4. Zmniejszenie czasu'''
Wartość A wyrażona jest w procentach. Jeżeli postać nie posiada założonego zwierzęcia to punkty przydzielone do Jazdy Konnej nie mają wpływu na wzór i przyjmuję się 0.
dojścia do celu poprzez użycie [[Premium#Nowe_opcje_KP_dost.C4.99pne_od_.C5.9Bwiata_Arizona|Premium ]](dostępne od świata Arizona).


[[Kategoria:Pomoc]]
 
----
 
 
<center>'''Dane wchodzące w zmienną B (gdzie B jest sumą poniższych wartości):'''</center>
*Podstawowa wartość postaci (100) podzielona przez 100
*Wartość aktywnych wzmocnień podzielone przez 100
*Suma bonusu prędkości wynikająca z aktywnych przedmiotów oraz setów podzielona przez 100
 
Wartość B wyrażona jest liczbą
 
 
----
 
 
<center>'''Dane wchodzące w Prędkościowy modyfikator postaci (Zawiera dowolny warunek/warunki z poniższej listy, o ile postać spełnia wymagania):'''</center>
*2 , jeżeli postać ma aktywny bonus prędkości
*1.1 jeżeli klasa postaci to zawadiaka, 1.2 jeżeli aktywny jest bonus postaci (klasa zawadiaka)
*51 jeżeli Twój poziom jest niższy niż 15
 
Jeżeli żaden z powyższych warunków nie może zostać spełniony to przyjmujemy wartość 1.
 
 
----
 
 
Podany wcześniej wzór możemy rozpisać w następujący sposób:
 
'''(Podstawa + Zwierzę + Jazda Konna) * (Podstawa/100 + Wzmocnienia/100 + Bonusy ekwipunku/100) * Premium * Bonus zawadiaki * Bonus poniżej 15 lvl * Prędkość świata'''
|}

Aktualna wersja na dzień 14:15, 6 kwi 2018

BgTop rozcestnik.png

Prędkość
Prędkość poruszania się zależna jest od kilku aspektów takich, jak:
  • Punkty Jazdy Konnej
  • Aktywne zwierzę
  • Wzmocnienia
  • Bonusy ekwipunku
  • Bonus premium/Bonus postaci

Prędkość możemy obliczyć na podstawie poniższego wzoru:

A * B * Prędkościowy modyfikator postaci * Prędkość świata



Dane wchodzące w zmienną A (gdzie A jest sumą poniższych wartości):
  • Podstawowa wartość poruszania się
  • Prędkość wynikająca z aktywnego zwierzęcia
  • Ilość punktów Jazdy Konnej pomnożonej przez 1%

Wartość A wyrażona jest w procentach. Jeżeli postać nie posiada założonego zwierzęcia to punkty przydzielone do Jazdy Konnej nie mają wpływu na wzór i przyjmuję się 0.




Dane wchodzące w zmienną B (gdzie B jest sumą poniższych wartości):
  • Podstawowa wartość postaci (100) podzielona przez 100
  • Wartość aktywnych wzmocnień podzielone przez 100
  • Suma bonusu prędkości wynikająca z aktywnych przedmiotów oraz setów podzielona przez 100

Wartość B wyrażona jest liczbą




Dane wchodzące w Prędkościowy modyfikator postaci (Zawiera dowolny warunek/warunki z poniższej listy, o ile postać spełnia wymagania):
  • 2 , jeżeli postać ma aktywny bonus prędkości
  • 1.1 jeżeli klasa postaci to zawadiaka, 1.2 jeżeli aktywny jest bonus postaci (klasa zawadiaka)
  • 51 jeżeli Twój poziom jest niższy niż 15

Jeżeli żaden z powyższych warunków nie może zostać spełniony to przyjmujemy wartość 1.




Podany wcześniej wzór możemy rozpisać w następujący sposób:

(Podstawa + Zwierzę + Jazda Konna) * (Podstawa/100 + Wzmocnienia/100 + Bonusy ekwipunku/100) * Premium * Bonus zawadiaki * Bonus poniżej 15 lvl * Prędkość świata