Z Wiki The-West PL
Skocz do: nawigacja, szukaj
(Prędkość)
Linia 1: Linia 1:
==Prędkość==
+
<center><div class=" mw-customtoggle-myz221" style=" margin-top:0px;height:46px; outline:0;margin-left: -7px;">
 +
[[Plik:BgTop_rozcestnik.png|link=|]]
 +
<div style="margin-top:-45px;line-height:40px;height:46px;font-size:18px;color:#fce4b1;">Prędkość</div>
 +
</div></center>
 +
{|border="0" width="98%" style="background:#FFEECC; border-radius:10px; border-spacing:10px; padding:10px 20px 10px 20px;" align="center"
 +
|Prędkość poruszania się zależna jest od kilku aspektów takich, jak:
 +
*Punkty Jazdy Konnej
 +
*Aktywne zwierzę
 +
*Wzmocnienia
 +
*Bonusy ekwipunku
 +
*Bonus premium/Bonus postaci
  
Nasza postać porusza się po świecie z określoną prędkością. Aktualna prędkość podana jest w zakładce [[postać|POSTAĆ]] (wyrażona w mph i procentach). Im większa prędkość, tym szybciej postać dojdzie do celu.
+
Prędkość możemy obliczyć na podstawie poniższego wzoru:
  
Prędkość można zwiększyć poprzez:
+
<center>'''A * B * Prędkościowy modyfikator postaci * Prędkość świata'''</center>
  
'''1. [[Przedmioty#Wierzchowce|Użycie wierzchowca]]'''
 
  
'''2. Inwestycję punktów w''' [[Umiejętności#Umiej.C4.99tno.C5.9Bci_2|umiejętność]] Jazda Konna. Każdy punkt przydzielony na tę umiejętność zwiększa prędkość postaci o 1%.
+
----
  
'''3. Zakup odpowiednich ubrań,'''  
+
<center>'''Dane wchodzące w zmienną A (gdzie A jest sumą poniższych wartości):'''</center>
dodających punkty do [[Umiejętności#Sprawno.C5.9B.C4.87|Sprawności]] lub Jazdy Konnej.
+
*Podstawowa wartość poruszania się
 +
*Prędkość wynikająca z aktywnego zwierzęcia
 +
*Ilość punktów Jazdy Konnej pomnożonej przez 1%
  
'''4. Zmniejszenie czasu'''
+
Wartość A wyrażona jest w procentach. Jeżeli postać nie posiada założonego zwierzęcia to punkty przydzielone do Jazdy Konnej nie mają wpływu na wzór i przyjmuję się 0.
dojścia do celu poprzez użycie [[Premium#Nowe_opcje_KP_dost.C4.99pne_od_.C5.9Bwiata_Arizona|Premium ]](dostępne od świata Arizona) lub obejrzenia reklamy.
 
  
Przelicznik prędkości:
 
25% = 1 mph
 
  
'''5. Zakup premium "Większa prędkość"'''-  
+
----
po zakupie tej opcji premium prędkość naszej postaci podwaja się.
 
  
'''6. Bonusy setowe'''- niektóre przedmioty tego samego zestawu ubrane jednocześnie dodają nam % prędkości poruszania się.
 
  
[[Kategoria:Pomoc]]
+
<center>'''Dane wchodzące w zmienną B (gdzie B jest sumą poniższych wartości):'''</center>
 +
*Podstawowa wartość postaci (100) podzielona przez 100
 +
*Wartość aktywnych wzmocnień podzielone przez 100
 +
*Suma bonusu prędkości wynikająca z aktywnych przedmiotów oraz setów podzielona przez 100
 +
 
 +
Wartość B wyrażona jest liczbą
 +
 
 +
 
 +
----
 +
 
 +
 
 +
<center>'''Dane wchodzące w Prędkościowy modyfikator postaci (Zawiera dowolny warunek/warunki z poniższej listy, o ile postać spełnia wymagania):'''</center>
 +
*2 , jeżeli postać ma aktywny bonus prędkości
 +
*1.1 jeżeli klasa postaci to zawadiaka, 1.2 jeżeli aktywny jest bonus postaci (klasa zawadiaka)
 +
*51 jeżeli Twój poziom jest niższy niż 15
 +
 
 +
Jeżeli żaden z powyższych warunków nie może zostać spełniony to przyjmujemy wartość 1.
 +
 
 +
 
 +
----
 +
 
 +
 
 +
Podany wcześniej wzór możemy rozpisać w następujący sposób:
 +
 
 +
'''(Podstawa + Zwierzę + Jazda Konna) * (Podstawa/100 + Wzmocnienia/100 + Bonusy ekwipunku/100) * Premium * Bonus zawadiaki * Bonus poniżej 15 lvl * prędkość świata'''
 +
|}

Wersja z 17:33, 20 paź 2016

BgTop rozcestnik.png

Prędkość
Prędkość poruszania się zależna jest od kilku aspektów takich, jak:
  • Punkty Jazdy Konnej
  • Aktywne zwierzę
  • Wzmocnienia
  • Bonusy ekwipunku
  • Bonus premium/Bonus postaci

Prędkość możemy obliczyć na podstawie poniższego wzoru:

A * B * Prędkościowy modyfikator postaci * Prędkość świata



Dane wchodzące w zmienną A (gdzie A jest sumą poniższych wartości):
  • Podstawowa wartość poruszania się
  • Prędkość wynikająca z aktywnego zwierzęcia
  • Ilość punktów Jazdy Konnej pomnożonej przez 1%

Wartość A wyrażona jest w procentach. Jeżeli postać nie posiada założonego zwierzęcia to punkty przydzielone do Jazdy Konnej nie mają wpływu na wzór i przyjmuję się 0.




Dane wchodzące w zmienną B (gdzie B jest sumą poniższych wartości):
  • Podstawowa wartość postaci (100) podzielona przez 100
  • Wartość aktywnych wzmocnień podzielone przez 100
  • Suma bonusu prędkości wynikająca z aktywnych przedmiotów oraz setów podzielona przez 100

Wartość B wyrażona jest liczbą




Dane wchodzące w Prędkościowy modyfikator postaci (Zawiera dowolny warunek/warunki z poniższej listy, o ile postać spełnia wymagania):
  • 2 , jeżeli postać ma aktywny bonus prędkości
  • 1.1 jeżeli klasa postaci to zawadiaka, 1.2 jeżeli aktywny jest bonus postaci (klasa zawadiaka)
  • 51 jeżeli Twój poziom jest niższy niż 15

Jeżeli żaden z powyższych warunków nie może zostać spełniony to przyjmujemy wartość 1.




Podany wcześniej wzór możemy rozpisać w następujący sposób:

(Podstawa + Zwierzę + Jazda Konna) * (Podstawa/100 + Wzmocnienia/100 + Bonusy ekwipunku/100) * Premium * Bonus zawadiaki * Bonus poniżej 15 lvl * prędkość świata