Prace

Z Wiki The-West PL
Przejdź do nawigacji
LISTA PRAC ZNAJDUJE SIĘ TUTAJ

Prace

Aby zdobyć pieniądze i punkty doświadczenia, musisz pracować lub brać udział w pojedynkach. Każda praca posiada inne wskaźniki szczęścia, doświadczenia i zarobku, ponadto każda praca jest dostępna w kilku miejscach na mapie. Nie ma znaczenia, którą wybierzesz, gdyż wszystkie mają jednakowe wartości wskaźników. Miejsce wykonania danej pracy także nie ma wpływu na motywację.

Prace są pokazane na mapie w brązowych kółkach. Praca, której nie możesz się aktualnie podjąć ma ikonkę przezroczystą. Aby zacząć pracować, kliknij w oknie gry na ikonkę wybranej pracy.

Prace.jpg


Aby rozpocząć pracę, wybierz czas przez jaki chcesz pracować, a następnie wybierz opcję OK. Dojście ukazuje czas, który jest potrzebny do dotarcia do celu, po tym czasie postać zacznie automatycznie pracować. Możesz wykonywać tylko 1 zajęcie na raz. Za każdym razem, gdy zakończysz pracę dostaniesz zapłatę oraz punkty doświadczenia. Jeśli jesteś szczęściarzem, może się zdarzyć, że w czasie pracy znajdziesz jeden lub kilka przedmiotów. Każda praca niesie ze sobą ryzyko nabawienia się kontuzji.

Praca.jpg


Przerywanie pracy

W każdej chwili możesz anulować aktualnie wykonywane zajęcia. Wystarczy, że klikniesz na przycisk X, znajdujący się przy ikonie aktualnego zajęcia. Otrzymasz przedmioty i doświadczenie za pracę, których wartość zostanie wyliczona z ostatniego segmentu pracy. Jeśli przerwiesz pracę po przepracowaniu 40 minut, otrzymasz zapłatę i doświadczenie tak, jakbyś pracował 30 minut. Jeśli przerwiesz po 115 minutach, będziesz wynagrodzony jakbyś pracował 60 minut. Jeśli przerwiesz spacer, zanim dojdziesz do miejsca pracy, zostaniesz z powrotem przeniesiony na miejsce startowe swojej podróży. W przypadku przerwania lub zakończenia zlecenia Twoja postać przejdzie do kolejnego wyznaczonego zlecenia (pracy, odpoczynku, ataku itd.).

Wartości pracy

Doświadczenie

Dos.jpg

Wskaźnik ten określa, ile punktów doświadczenia dostaniesz za wykonaną pracę. Im dłużej pracujesz, więcej punktów doświadczenia otrzymasz.


Płaca

Kasa.jpg

Wskaźnik ten określa, ile dolarów dostaniesz za wykonaną pracę. Im dłużej pracujesz, tym więcej pieniędzy otrzymasz.


Szczęście

Szcz.jpg

Za każdym razem, gdy jesteś w pracy, masz szansę na znalezienie jakiegoś przedmiotu. Wraz ze wzrostem szczęścia, znajdowane przedmioty są bardziej wartościowe. Wskaźnik ten określa, z jakiego przedziału wartości znajdziemy przedmiot (jeśli go znajdziemy). Im dłużej pracujesz, tym większa szansa na znalezienie przedmiotu.


Niebezpieczeństwo

Nieb.jpg

W każdej pracy istnieje niebezpieczeństwo, ze ulegniesz wypadkowi. Im większa wartość wskaźnika, tym wyższe ryzyko, że urazy będą bardziej poważne. Prawdopodobieństwo, że w czasie pracy ulegniemy wypadkowi wzrasta wraz z czasem pracy. Im dłużej pracujesz, tym większa szansa, że doznasz kontuzji.


Motywacja

Mot.jpg

Motywacja ma wartość od 0% do 100%. Wartość ta pokazuje, jak bardzo angażujesz się w wykonywaną pracę. Jeżeli pracujesz w danym miejscu po raz pierwszy, motywacja wynosi 100%. Z każdą godziną wykonywania pracy w tym samym miejscu motywacja spada o 3%, jednakże w ciągu doby rośnie o 10%. Jeśli motywacja jest niższa niż 100%, Twoja postać otrzymuje mniejsze wynagrodzenie, mniej punktów doświadczenia i znajduje mniej przedmiotów.

Punkty pracy

Punkty pracy ukazują jak dobrze radzisz sobie w danej pracy. Aby rozpocząć pracę, potrzebujesz tyle punktów, by wypełnić pasek pod ikonkami umiejętności wymaganych do pracy. Wszystkie dodatkowe punkty wniesione do pracy oznaczają, że zarobisz więcej pieniędzy, wzrasta wartość przedmiotu, który możesz znaleźć oraz maleje ryzyko odniesienia kontuzji. Punkty pracy uzyskujemy z sumy punktów umiejętności wymaganych do rozpoczęcia danej pracy.


Przykład:

Praca plus.jpg

Umiejętności wymagane do tej pracy to: odporność, wytrzymałość, dowodzenie i dwa razy obchodzenie się ze zwierzętami. Nasza postać wniosła 19 punktów odporności i 14 punktów wytrzymałości, co daje sumę 33 punktów umiejętności. Trudność tej pracy wynosi 12 punktów, tak więc, po odjęciu tej sumy od wszystkich wniesionych punktów, otrzymujemy 21 dodatkowych punktów pracy.


Przykład:

Pracaminus.jpg

Umiejętności wymagane do tej pracy to: jazda konna, sprawność manualna, dowodzenie, taktyka i handel. Nasza postać wniosła 2 punkty jazdy konnej i 3 punkty handlu, co daje sumę 5 punktów umiejętności. Trudność tej pracy wynosi 43 punkty, tak więc brakuje nam jeszcze 38 punktów, by rozpocząć tę pracę.


Dostępna Lista prac