Rzemiosło: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki The-West PL
Przejdź do nawigacji
(Aktualizacja strony do v. 2.30)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:oknorzemiosla.png|300px|right|thumb|Okno rzemiosła w menu postaci]]Rzemiosło oznacza proces wytwarzania produktów z różnych składników. Niektóre z tych produktów mogą być użyte i przynosić bonusy (jak ciastka). Okno Rzemiosła znajduje się po prawej stronie zakładki Postać (przycisk z symbolami 4 zawodów po prawej). W oknie Rzemiosła decydujesz się na jeden z 4 zawodów, każdy z nich wytwarza różne produkty. Wybór profesji jest jednorazowy i nie może być zmieniony. Produkty powstające przy Rzemiośle można podzielić na dwie kategorie - komponenty i przedmioty do użycia.
[[Plik:oknorzemiosla.png|300px|right|thumb|Okno rzemiosła w menu postaci]]Rzemiosło oznacza proces wytwarzania produktów z różnych składników. Niektóre z tych produktów mogą być użyte i przynosić bonusy (jak lek na żołądek). Okno rzemiosła możemy otworzyć wybierając ikonę skrzynki z narzędziami z dolnego paska skrótów, lub też drugą metodą - przechodząc do okna Podglądu postaci, wybrać ostatnią kartę z nazwą naszej profesji.
W oknie Rzemiosła decydujesz się na jeden z 4 zawodów, każdy z nich wytwarza różne produkty. Wybór profesji jest jednorazowy i nie może być zmieniony. Produkty powstające przy Rzemiośle można podzielić na dwie kategorie - komponenty i przedmioty do użycia.
* ''Komponenty'' to produkty, które służą wyłącznie do dalszej obróbki przez inne zawody. Część produktów musi być przetworzona przez więcej niż jedną profesję. Do wytwarzania niektórych przedmiotów potrzebne są komponenty możliwe do wytworzenia tylko przez inne profesje.
* ''Komponenty'' to produkty, które służą wyłącznie do dalszej obróbki przez inne zawody. Część produktów musi być przetworzona przez więcej niż jedną profesję. Do wytwarzania niektórych przedmiotów potrzebne są komponenty możliwe do wytworzenia tylko przez inne profesje.
* ''Przedmioty do użycia'' mogą zostać użyte w dowolnym momencie i dają różne bonusy, Każdorazowe użycie produktu aktywuje dwugodzinny okres oczekiwania, w czasie którego nie można użyć go ponownie.
* ''Przedmioty do użycia'' mogą zostać użyte w dowolnym momencie i dają różne bonusy, Każdorazowe użycie produktu aktywuje dziesięciominutowy okres oczekiwania, w czasie którego nie można używać wzmocnień.


==Profesje==
==Profesje==
===Kucharz===
===Kucharz===
[[Plik:kucharz.gif|right]]Kucharz jest w stanie z wielu różnych składników, które znajduje przygotować smaczne jedzenie. Ugotowane posiłki mogą być spożyte i dają czasowe bonusy do umiejętności jak np. dodatkowe punkty strzelania lub dowodzenia, a także dodatkowe punkty pracy.
[[Plik:kucharz.gif|right]]Kucharz jest w stanie z wielu różnych składników, które znajduje przygotować smaczne jedzenie. Ugotowane posiłki mogą być spożyte i dają czasowe bonusy do umiejętności jak np. dodatkowe punkty strzelania lub dowodzenia, czy także dodatkowe punkty pracy.


[[Kucharz|Lista produktów możliwych do wytworzenia]]
[[Kucharz|Lista produktów możliwych do wytworzenia]]
Linia 15: Linia 16:


===Kowal===
===Kowal===
[[Plik:kowal.gif|right]]Kowal specjalizuje się w wykuwaniu metali potrzebnych do wytwarzania broni, aby wspomóc sojuszników w bitwach o fort i pojedynkach. Wyprodukowane przez niego przedmioty mogą zostać użyte, aby w krótkim czasie podnieść zadawane obrażenia lub bonus w bitwach fort i pojedynkach.
[[Plik:kowal.gif|right]]Kowal specjalizuje się w wykuwaniu metali potrzebnych do wytwarzania broni, aby wspomóc sojuszników w bitwach o fort i pojedynkach. Wyprodukowane przez niego przedmioty mogą zostać użyte, aby w krótkim czasie podnieść zadawane obrażenia lub bonus w bitwach o fort i w pojedynkach.


[[Kowal|Lista produktów możliwych do wytworzenia]]
[[Kowal|Lista produktów możliwych do wytworzenia]]


===Rymarz===
===Rymarz===
[[Plik:rymarz.gif|right]]Rymarz jest mistrzem pracy w skórze i drewnie. Powstałe produkty mogą być użyte do skrócenia czasu podróży lub uzyskania szybkiego wzrostu prędkości, skrócenia czasu podróży a także bonusu do regeneracji.
[[Plik:rymarz.gif|right]]Rymarz jest mistrzem pracy w skórze i drewnie. Powstałe produkty mogą być użyte do skrócenia czasu podróży lub uzyskania szybkiego wzrostu prędkości lub regeneracji energii.


[[Rymarz|Lista produktów możliwych do wytworzenia]]
[[Rymarz|Lista produktów możliwych do wytworzenia]]


==Wymagania==
==Wymagania==
[[Plik:przepis.png|thumb|200px|right|Przepisy dla wszystkich profesji]]Rzemiosło możliwe jest po osiągnięciu 20 poziomu i po wybraniu jednego z wyżej wymienionych zawodów. Potem musisz znaleźć potrzebne do przepisu składniki w pracy lub kupić na targu.  
[[Plik:przepis.png|thumb|200px|right|Przepisy dla wszystkich profesji]]Rzemiosło możliwe jest po osiągnięciu 20 poziomu i po wybraniu jednego z wyżej wymienionych zawodów.


Możesz nauczyć się nowych recept poprzez klikanie na nie w oknie ekwipunku, wymaga to jednak określonej liczby punktów Rzemiosła), które widoczne są na recepcie. Z raz użytej recepty możesz korzystać bez ograniczeń.
Możesz nauczyć się nowych recept poprzez klikanie na nie w oknie ekwipunku (wymaga to jednak określonej liczby punktów Rzemiosła), które zostały podane w opisie Instrukcji. Z raz użytej recepty możesz korzystać bez ograniczeń.


Proste przepisy możesz kupić od Handlarza, a trudniejsze można znaleźć tylko podczas pracy. Dodatkowo wszystkie przepisy mogą być dowolnie kupowane lub sprzedawane na targu na normalnych zasadach.
Proste przepisy możesz kupić od Handlarza, a trudniejsze można znaleźć podczas pracy lub otwierając skrzynie. Dodatkowo wszystkie przepisy mogą być dowolnie kupowane lub sprzedawane na targu na normalnych zasadach.


==Proces rzemiosła==
==Proces rzemiosła==
[[Plik:Craftingmenu.png|300px|thumb|right|Menu rzemiosła]]Produkt, który chcesz wytworzyć musisz wybrać z listy w oknie rzemiosła. Liczba dostępnych przedmiotów zależna jest od liczby punktów rzemiosła i przepisów, które zostały użyte. Po zdecydowaniu się na przedmiot, który chcesz wyprodukować musisz kliknąć przycisk "Rzemiosło" po prawej stronie w tabeli.  Wytwarzanie przedmiotu nie trwa nic i nie wymaga punktu energii - tylko produktu.
[[Plik:Craftingmenu.png|300px|thumb|right|Menu rzemiosła]]Produkt, który chcesz wytworzyć musisz wybrać z listy w oknie rzemiosła. Liczba dostępnych przedmiotów zależna jest od liczby punktów rzemiosła i przepisów, które zostały użyte. Po zdecydowaniu się na przedmiot, który chcesz wyprodukować musisz kliknąć przycisk "Wytwórz" po prawej stronie w tabeli.  Wytwarzanie przedmiotu jest natychmiastowe i nie kosztuje nas energii - jedynie zużywane są produkty potrzebne do danego przepisu.


==Punkty rzemiosła==
==Punkty rzemiosła==
Linia 41: Linia 42:


==Przykłady wytworzonych produktów==
==Przykłady wytworzonych produktów==
===Wykuta broń===
===Zaostrzenie broni===
[[Plik:zaostrzenie.png|left]]Jeśli chcesz wykuć broń, musisz być kowalem i potrzebujesz dwie sztuki bawełny i kamień. Gdy już je posiadasz, możesz jednym kliknięciem w "Rzemiosło" stworzyć wykutą broń. Te mogą być użyte w dowolnym czasie i przy następnym pojedynku otrzymać bonus od 10 do 20 dodatkowych obrażeń.
[[Plik:zaostrzenie.png|left]]Jeśli chcesz wytworzyć zaostrzenie broni, musisz być kowalem. Sam przepis pochłania kamienie oraz dwie sztuki bawełny. Gdy już je posiadasz, możesz jednym kliknięciem w "Wytwórz" stworzyć zaostrzenie broni. Produkt może zostać użyty w dowolnym momencie aby wzmocnić nasze obrażenia w pojedynkach o 10 - 20 punktów (można wykonać 2 akcje po aktywowaniu).
 


===Węgiel drzewny===
===Węgiel drzewny===
[[Plik:węgield.png|left]]Aby wytworzyć węgiel drzewny trzeba być kucharzem. Wymaga on 3 sztuki drewna, dwa kamienie i 4 snopy siana. Węgiel jest komponentem, który na początku nic nie daje (oprócz punktów rzemiosła) i musi być dalej przetworzony, aby przyniósł korzyści.
[[Plik:węgield.png|left]]Aby wytworzyć węgiel drzewny trzeba być kucharzem. Wymaga on kamieni oraz drewna. Węgiel jest komponentem, który na początku nic nie daje (oprócz punktów rzemiosła) i musi być dalej przetworzony, aby przyniósł korzyści.
 
 
 


===Marmolada===
===Dżem===
[[Plik:Dżem.png|left]]Aby ugotować marmoladę, musisz posiadać przynajmniej 50 punktów rzemiosła. Gdy już je masz, możesz użyć recepty w ekwipunku. Dodatkowo potrzebujesz 3 garnki, 10 cukrów, 7 jagód i wyżej podany węgiel. Marmolada może, tak jak wykuta broń, być użyta w dowolnym momencie i daje czasowy bonus w wysokości 15 punktów do umiejętności celowania i strzelania.
[[Plik:Dżem.png|left]]Aby przygotować dżem, kucharz musi posiadać przynajmniej 50 punktów rzemiosła. Gdy już je masz, możesz użyć recepty w ekwipunku, aby poznać nowy przepis. Dodatkowo potrzebujesz 2 sztuki cukru, 2 sztuki borówek i wyżej podany węgiel. Dżem może być użyty w dowolnym momencie i wygenerować czasowy bonus w wysokości 15 punktów do umiejętności celowania i strzelania (aktywny na 5 akcji w grze).


[[kategoria:pomoc]][[Kategoria:Rzemiosło|!]][[Kategoria:Kategorie]]
[[kategoria:pomoc]][[Kategoria:Rzemiosło|!]][[Kategoria:Kategorie]]

Wersja z 22:12, 30 paź 2015

Okno rzemiosła w menu postaci

Rzemiosło oznacza proces wytwarzania produktów z różnych składników. Niektóre z tych produktów mogą być użyte i przynosić bonusy (jak lek na żołądek). Okno rzemiosła możemy otworzyć wybierając ikonę skrzynki z narzędziami z dolnego paska skrótów, lub też drugą metodą - przechodząc do okna Podglądu postaci, wybrać ostatnią kartę z nazwą naszej profesji.

W oknie Rzemiosła decydujesz się na jeden z 4 zawodów, każdy z nich wytwarza różne produkty. Wybór profesji jest jednorazowy i nie może być zmieniony. Produkty powstające przy Rzemiośle można podzielić na dwie kategorie - komponenty i przedmioty do użycia.

  • Komponenty to produkty, które służą wyłącznie do dalszej obróbki przez inne zawody. Część produktów musi być przetworzona przez więcej niż jedną profesję. Do wytwarzania niektórych przedmiotów potrzebne są komponenty możliwe do wytworzenia tylko przez inne profesje.
  • Przedmioty do użycia mogą zostać użyte w dowolnym momencie i dają różne bonusy, Każdorazowe użycie produktu aktywuje dziesięciominutowy okres oczekiwania, w czasie którego nie można używać wzmocnień.

Profesje

Kucharz

Kucharz.gif

Kucharz jest w stanie z wielu różnych składników, które znajduje przygotować smaczne jedzenie. Ugotowane posiłki mogą być spożyte i dają czasowe bonusy do umiejętności jak np. dodatkowe punkty strzelania lub dowodzenia, czy także dodatkowe punkty pracy.

Lista produktów możliwych do wytworzenia

Znachor

Znachor.gif

Znachor eksperymentuje ze wszystkim co mu wpadnie w ręce w celu stworzenia eliksirów leczniczych. Te mikstury mogą zostać użyte w celu uzyskania natychmiastowego wzrostu motywacji, punktów życia lub energii.

Lista produktów możliwych do wytworzenia

Kowal

Kowal.gif

Kowal specjalizuje się w wykuwaniu metali potrzebnych do wytwarzania broni, aby wspomóc sojuszników w bitwach o fort i pojedynkach. Wyprodukowane przez niego przedmioty mogą zostać użyte, aby w krótkim czasie podnieść zadawane obrażenia lub bonus w bitwach o fort i w pojedynkach.

Lista produktów możliwych do wytworzenia

Rymarz

Rymarz.gif

Rymarz jest mistrzem pracy w skórze i drewnie. Powstałe produkty mogą być użyte do skrócenia czasu podróży lub uzyskania szybkiego wzrostu prędkości lub regeneracji energii.

Lista produktów możliwych do wytworzenia

Wymagania

Przepisy dla wszystkich profesji

Rzemiosło możliwe jest po osiągnięciu 20 poziomu i po wybraniu jednego z wyżej wymienionych zawodów.

Możesz nauczyć się nowych recept poprzez klikanie na nie w oknie ekwipunku (wymaga to jednak określonej liczby punktów Rzemiosła), które zostały podane w opisie Instrukcji. Z raz użytej recepty możesz korzystać bez ograniczeń.

Proste przepisy możesz kupić od Handlarza, a trudniejsze można znaleźć podczas pracy lub otwierając skrzynie. Dodatkowo wszystkie przepisy mogą być dowolnie kupowane lub sprzedawane na targu na normalnych zasadach.

Proces rzemiosła

Menu rzemiosła

Produkt, który chcesz wytworzyć musisz wybrać z listy w oknie rzemiosła. Liczba dostępnych przedmiotów zależna jest od liczby punktów rzemiosła i przepisów, które zostały użyte. Po zdecydowaniu się na przedmiot, który chcesz wyprodukować musisz kliknąć przycisk "Wytwórz" po prawej stronie w tabeli. Wytwarzanie przedmiotu jest natychmiastowe i nie kosztuje nas energii - jedynie zużywane są produkty potrzebne do danego przepisu.

Punkty rzemiosła

Punkty rzemiosła decydują o tym, jakie przedmioty możesz wytwarzać. Im więcej punktów rzemiosła masz, tym więcej przepisów możesz się nauczyć i potem je wytwarzać. Punkty rzemiosła dostajesz w czasie wytwarzania przedmiotów. Prawdopodobieństwo otrzymania punktu rzemiosła jest bardzo wysokie ze względu na bardzo niewielką liczbę minimalnych punktów potrzebnych, aby otrzymać odpowiedni przepis. Prawdopodobieństwo maleje wraz ze zdobywaniem kolejnych punktów rzemiosła. W oknie rzemiosła po lewej stronie od nazwy produktu, pokazana jest szansa na zdobycie punktu rzemiosła, w formie trzech kresek:

  • Crafting.hard.png
    = szansa na otrzymanie punktu jest wysoka
  • Crafting.middle.png
    = szansa na otrzymanie punktu jest niska
  • Crafting.easy.png
    = nie ma szansy na otrzymanie punktu

Przykłady wytworzonych produktów

Zaostrzenie broni

Zaostrzenie.png

Jeśli chcesz wytworzyć zaostrzenie broni, musisz być kowalem. Sam przepis pochłania kamienie oraz dwie sztuki bawełny. Gdy już je posiadasz, możesz jednym kliknięciem w "Wytwórz" stworzyć zaostrzenie broni. Produkt może zostać użyty w dowolnym momencie aby wzmocnić nasze obrażenia w pojedynkach o 10 - 20 punktów (można wykonać 2 akcje po aktywowaniu).


Węgiel drzewny

Węgield.png

Aby wytworzyć węgiel drzewny trzeba być kucharzem. Wymaga on kamieni oraz drewna. Węgiel jest komponentem, który na początku nic nie daje (oprócz punktów rzemiosła) i musi być dalej przetworzony, aby przyniósł korzyści.



Dżem

Dżem.png

Aby przygotować dżem, kucharz musi posiadać przynajmniej 50 punktów rzemiosła. Gdy już je masz, możesz użyć recepty w ekwipunku, aby poznać nowy przepis. Dodatkowo potrzebujesz 2 sztuki cukru, 2 sztuki borówek i wyżej podany węgiel. Dżem może być użyty w dowolnym momencie i wygenerować czasowy bonus w wysokości 15 punktów do umiejętności celowania i strzelania (aktywny na 5 akcji w grze).