S5: Free Town: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki The-West PL
Przejdź do nawigacji
(Flaga konfederacji)
(literówki ta i poprzednia edycja)
 
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika)
Linia 12: Linia 12:
===Początek===
===Początek===


Miasto zostało założone 28 grudnia 2008r w godzinach przedpołudniowych. Pierwszych 4 mieszkańców zostało zaproszonych losowo spośród osób pracujących w pobliżu, o dziwo aż 60% z początkowej 5 gra do dziś. Rozbudową miasta zajmował się gracz Bardol. W pierwszej kolejności rozbudowywaliśmy budynki mieszkalne, ratusz, hotel, i gdzieś tam w między czasie grabarza i sklepy. Ważnym darczyńcą miasta w marcu stał się gracz boradacz, dzięki któremu musieliśmy zaangażować kolejnych inżynierów. Budowa miasta zakończyła się 1 maja 2009 roku. Jak wynika z archiwalnych zapisków prace budowlane i wykończeniowe pochłonęły 98400$, a nasi robotnicy przepracowali 820h.
Miasto zostało założone 28 grudnia 2008r w godzinach przedpołudniowych. Pierwszych 4 mieszkańców zostało zaproszonych losowo spośród osób pracujących w pobliżu, o dziwo aż 60% z początkowej 5 gra do dziś. Rozbudową miasta zajmował się gracz Bardol. W pierwszej kolejności rozbudowywaliśmy budynki mieszkalne, ratusz, hotel, i gdzieś tam w między czasie grabarza i sklepy. Ważnym darczyńcą miasta w marcu stał się gracz boradacz, dzięki któremu mogliśmy zaangażować kolejnych inżynierów. Budowa miasta zakończyła się 1 maja 2009 roku. Jak wynika z archiwalnych zapisków prace budowlane i wykończeniowe pochłonęły 98400$, a nasi robotnicy przepracowali 820h.


===Koncepcja Free Country===
===Koncepcja Free Country===


Po zbudowaniu miasta zaczęło się robić nudno. Ówcześni burmistrzowie podjęli więc decyzję o budowie Państwa - Free Country ze stolicą we Free Town. Niemal równocześnie rozpoczęliśmy budowę Free Village oraz Free City, a także szukaliśmy gruntów pod kolejne 2 miasta. W planach było również wprowadzenie wyborów na Prezydenta Free Country, spośród mieszkańców miast należących do tego Państwa. Pomysł został jednak zarzucony (w owym czasie, nie było ankiet, czatów TW itp) Free Country powstało, i w lekko zmienionym składzie funkcjonuje do dziś.
Po zbudowaniu miasta zaczęło się robić nudno. Ówcześni burmistrzowie podjęli więc decyzję o budowie Państwa - Free Country ze stolicą we Free Town. Niemal równocześnie rozpoczęliśmy budowę Free Village oraz Free City, a także szukaliśmy gruntów pod kolejne 2 miasta. W planach było również wprowadzenie wyborów na Prezydenta Free Country, spośród mieszkańców miast należących do Free Country. Pomysł został jednak zarzucony (w owym czasie, nie było ankiet, czatów TW itp) Free Country powstało, i w lekko zmienionym składzie funkcjonuje do dziś.


===Pierwsza wojna===
===Pierwsza wojna===


Pomimo że Free Town leżało w sąsiedztwie takich miast jak LegendsNeverDie, Mołodych, Lumprnploretariat czy Guantanamo ZM, pierwszym miastem, które miało z nami otwarta, jak na tamte czasy wojnę, było DarkCity. Walki toczyły się głównie między pojedynkowiczami, i niewinnymi bobami, żadna ze stron pardonu nie dawała. Wojna zakończyła się upadkiem DarkCity, ale raczej pokonał ich czas niż Free Town.
Pomimo że Free Town leżało w sąsiedztwie takich miast jak LegendsNeverDie, Mołodych, Lumprnploretariat czy Guantanamo ZM, pierwszym miastem, które miało z nami otwartą, jak na tamte czasy wojnę, było DarkCity. Walki toczyły się głównie między pojedynkowiczami, i niewinnymi bobami, żadna ze stron pardonu nie dawała. Wojna zakończyła się upadkiem DarkCity, ale raczej pokonał ich czas, nie Free Town.


===Wprowadzenie fortów===
===Wprowadzenie fortów===


Po wprowadzeniu aktualizacji 1.2 pod koniec lipca 2009, pojawiła się możliwość budowy fortów i walki o forty. Od razu skorzystaliśmy z nowych opcji i położyliśmy kamień węgielny pod nasz własny średni fort, Free Country Fort (Dziś: IXI Free Country). Rozbudowę zaczęliśmy od powiększenia magazynów i wzmocnienia bramy oraz barykad. Jak się okazało słusznie (co prawda w owym czasie nie było żadnych bonusów w sektorach, ale mało kto o tym wiedział). Pierwsza atak na Free Country Fort wypowiedział właśnie nasz wróg - DarkCity, stało się to dnia 24 lipca 2009r. Zaatakowało 8 graczy, broniło 16, Free town odniosło pierwsze zwycięstwo na arenie walk fortowych. Oraz otrzymaliśmy propozycje sojuszu od gracza Skaye z dość wpływowego w owym czasie AmW Desert Scream. Zawarliśmy sojusz na mocy którego sojusz AmW reprezentowany przez takie potęgi jak: AmW Desert Scream, AmW LegendsNeverDie, AmW Alcatraz (+ kolonie), AmW Lumpen (+ kolonie) i wiele innych, miał pomagać w obronie naszego fortu, a my w zamian wspierać ich we wszelkich walkach.
Po wprowadzeniu aktualizacji 1.20 pod koniec lipca 2009, pojawiła się możliwość budowy fortów i walki o forty. Od razu skorzystaliśmy z nowych opcji i położyliśmy kamień węgielny pod nasz własny średni fort, Free Country Fort (Dziś: IXI Free Country). Rozbudowę zaczęliśmy od powiększenia magazynów i wzmocnienia bramy oraz barykad. Jak się okazało słusznie (co prawda w owym czasie nie było żadnych bonusów w sektorach, ale mało kto o tym wiedział). Pierwszy atak na Free Country Fort wypowiedział właśnie nasz wróg - DarkCity, stało się to dnia 24 lipca 2009r. Zaatakowało 8 graczy, broniło 16, Free Town odniosło pierwsze zwycięstwo na arenie walk fortowych. Tego dnia otrzymaliśmy propozycje sojuszu od gracza Skaye z dość wpływowego w owym czasie AmW Desert Scream. Zawarliśmy sojusz na mocy którego koalicja AmW reprezentowany przez takie potęgi jak: AmW Desert Scream, AmW LegendsNeverDie, AmW Alcatraz (+ kolonie), AmW Lumpen (+ kolonie) i wiele innych, miała pomagać w obronie naszego fortu, a my w zamian wspierać ich we wszelkich walkach.


===Pierwsze zdrada===
===Bolesna zdrada===


Niestety już dwa dni później nasi nowi sojusznicy zaatakowali nasz fort. Szybko otrząsnęliśmy się z zaskoczenia i zmontowaliśmy wstępne porozumienie z Białym Miastem (reprezentowanym w tym czasie przez gracza Sopel3) i ich sojusznikami: Mroczną Kampanią, Charles Bronson Town, Great Falls i innymi. Niestety było z późno by wystawić odpowiednią ilość strzelb by uchronić Free Country Fort przed upadkiem. Poznaliśmy gorycz zdrady i utraciliśmy nasz jedyny kontakt ze zaktualizowanym światem. Jednak, co nas nie zabiło, to nas wzmocniło. Dzięki tym wydążeniom zdecydowaliśmy się wspierać Sojusz Białego Miasta - Konfederacje, na arenie walk o forty. Przez kolejne cztery miesiące mieszkańcy Free Country udzielali się na wszystkich frontach, byle po stronie Konfederacji, 12 grudnia 2009 roku, poprosiliśmy sojusz o pomoc w odzyskaniu utraconego w lipcu fortu. Wydarliśmy go już nowemu sojuszowi (sojusz ll lumpen w między czasie upadł) Gildii Najemników (zbudowanej głównie na resztkach tzw "lumpów").
Niestety już dwa dni później nasi nowi sojusznicy zaatakowali nasz fort. Szybko otrząsnęliśmy się z zaskoczenia i zmontowaliśmy wstępne porozumienie z Białym Miastem (reprezentowanym w tym czasie przez gracza Sopel3) i ich sojusznikami: Mroczną Kampanią, Charles Bronson Town, Great Falls i innymi. Niestety było za późno na wystawienie odpowiedniej ilość strzelb by uchronić Free Country Fort przed upadkiem. Poznaliśmy gorycz zdrady i utraciliśmy nasz jedyny kontakt ze zaktualizowanym światem. Jednak, co nas nie zabiło, to nas wzmocniło. Dzięki tym wydążeniom zdecydowaliśmy się wspierać Sojusz Białego Miasta - Konfederacje, na arenie walk o forty. Przez kolejne cztery miesiące mieszkańcy Free Country udzielali się na wszystkich frontach, byle po stronie Konfederacji, 12 grudnia 2009 roku, poprosiliśmy sojusz o pomoc w odzyskaniu utraconego w lipcu fortu. Wydarliśmy go już nowemu przeciwnikowi (sojusz ll lumpen w między czasie upadł) Gildii Najemników (zbudowanej głównie na resztkach tzw "lumpów").


===Nadchodzi Konfederacja===
===Nadchodzi Konfederacja===
[[Plik:Konfederacja.jpg|200px|thumb|right|Flaga Konfederacji powiewająca na fortach należących do IXI Free Town]]
[[Plik:Konfederacja.jpg|200px|thumb|right|Flaga Konfederacji powiewająca na fortach należących do IXI Free Town]]
Free Town, tylko raz zmieniło nazwę - gdy zostaliśmy oficjalnie zaproszeni do sojuszu Konfederacji. Dodaliśmy wtedy "IXI" przed nazwą stolicy (IXI Free Town) a w ciągu kolejnych dni kosmetycznych zmian doczekały się nasze kolonie (IXI Free Village oraz IXI Free City). Początek 2010 roku to rozkwit Free Town... miasto które dotychczas zamieszkiwało od 10-20 mieszkańców, do kwietnia 2010r zwiększyło liczebność do ponad 40 mieszkańców. W szczytowym okresie posiadaliśmy pięć własnych fortów (Duże: IXI Free fort i IXI Free Texas, średni: IXI Free Country; małe: IXI free District i IXI Free Suburbs), a także drugie tyle fortów sojuszniczych. Przez pewien czas Free Town było gospodarzem głównej warowni Konfederacji - IXI Mroczny fort. 26 stycznia 2010 roku miasto wskoczyło na 3 miejsce w rankingu miast, a w kilka dni później osiągnęło szczytowe, do dziś, 2 miejsce w rankingu miast. Mogliśmy się szczycić tym osiągnięciem aż do świąt Wielkiej Nocy 2010r. po świętach, wróg się zreorganizował w kolejny sojusz i stopniowo odbierał nam wszystko co posiadaliśmy. Jako ostatni padł nasz najważniejszy fort IXI Free Country.
Free Town, tylko raz zmieniło nazwę - gdy zostaliśmy oficjalnie zaproszeni do sojuszu Konfederacji. Dodaliśmy wtedy "IXI" przed nazwą stolicy (IXI Free Town) a w ciągu kolejnych dni kosmetycznych zmian doczekały się nasze kolonie (IXI Free Village oraz IXI Free City). Początek 2010 roku to rozkwit Free Town... miasto które dotychczas zamieszkiwało od 10-20 mieszkańców, do kwietnia 2010r zwiększyło liczebność do ponad 40 mieszkańców. W szczytowym okresie posiadaliśmy pięć własnych fortów (Duże: IXI Free Fort i IXI Free Texas, średni: IXI Free Country; małe: IXI Free District i IXI Free Suburbs), a także drugie tyle fortów sojuszniczych. Przez pewien czas Free Town było gospodarzem głównej warowni Konfederacji - IXI Mroczny Fort. 26 stycznia 2010 roku miasto wskoczyło na 3 miejsce w rankingu miast, a w kilka dni później osiągnęło szczytowe, do dziś, 2 miejsce w rankingu miast. Mogliśmy się szczycić tym osiągnięciem aż do świąt Wielkiej Nocy 2010r. Po świętach, wróg się zreorganizował w kolejny sojusz (SZ - Syndykat Zachodu) i stopniowo odbierał nam wszystko co posiadaliśmy. Jako ostatni padł nasz najważniejszy fort IXI Free Country.


===Okres partyzantki===
===Okres partyzantki===
Linia 40: Linia 40:
===Powrót do gry===
===Powrót do gry===


Od początku 2011r Konfederacja przeszła do ofensywy, a wraz z nią Free Town. Niestety jedna z naszych koloni - IXI Free City wymarła, dziś już pozostaje poza jurysdykcją Free Town. Odzyskaliśmy część starych fortów, najważniejszy dla nas IXI Free Country, oraz IXI Free Fort (główny fort w sektorze), oraz zupełnie nowy przyczółek na w okolicach centrum mapy - IXI Free Rock. Początkowo staraliśmy się reskilować w punkty życia i była to dobra inwestycja, niestety wróg produkował złote strzelby i w okolicach kwietnia miał nad nami olbrzymią przewagę.... pojawiło się widmo z przeszłości - Czy przeciwnik po przerwie wielkanocnej wróci silniejszy, tak jak rok temu? Na szczęście udało nam się wyjść z tej sytuacji obronną ręką Miasto zasila sojusz 3 złotymi strzelbami i sporą ilością HP.
Od początku 2011r Konfederacja przeszła do ofensywy, a wraz z nią Free Town. Niestety jedna z naszych koloni - IXI Free City wymarła, dziś już pozostaje poza jurysdykcją Free Town. Odzyskaliśmy część starych fortów, najważniejszy dla nas IXI Free Country, oraz IXI Free Fort (główny fort w sektorze), oraz zupełnie nowy przyczółek w okolicach centrum mapy - IXI Free Rock. Początkowo staraliśmy się reskilować w punkty życia i była to dobra inwestycja, niestety wróg produkował złote strzelby i w okolicach kwietnia miał nad nami olbrzymią przewagę.... pojawiło się widmo z przeszłości - Czy przeciwnik po przerwie wielkanocnej wróci silniejszy, tak jak rok temu? Na szczęście udało nam się wyjść z tej sytuacji obronną ręką Miasto zasila sojusz 3 złotymi strzelbami i sporą ilością HP.
 
===Marsz na Zachód===
 
Od początku czerwca Konfederacja zaczęła mocno naciskać na zachodnich przeciwników. Front przesuną się głęboko na teren wroga, co niestety spowolniło nasz marsz. IXI Free Town posiada najdalej wysunięty na zachód fort w sojuszu - IXI Free Syndicate i aktualnie zajmujemy 5 miejsce w rankingu miast oraz 6 miejsce w rankingu WestForts ze średnimi miesięcznymi obrażeniami na poziomie 650k (z ostatniego półrocza)





Aktualna wersja na dzień 13:56, 9 lip 2011

Free Town

Logo IXI Free Town opracowane przez gracza Arkus95

Podstawowe informacje

Świat: Polski Świat nr 5 Założyciel: Kyp22 Burmistrzowie: Kyp22, Adziuxxx, Bardol, Parradoxx Rada miasta: PucekCB, Mixtett, Mikebeak, Bonsky Data założenia miasta: 28.12.2008r. (godziny przedpołudniowe)

Historia Miasta

Początek

Miasto zostało założone 28 grudnia 2008r w godzinach przedpołudniowych. Pierwszych 4 mieszkańców zostało zaproszonych losowo spośród osób pracujących w pobliżu, o dziwo aż 60% z początkowej 5 gra do dziś. Rozbudową miasta zajmował się gracz Bardol. W pierwszej kolejności rozbudowywaliśmy budynki mieszkalne, ratusz, hotel, i gdzieś tam w między czasie grabarza i sklepy. Ważnym darczyńcą miasta w marcu stał się gracz boradacz, dzięki któremu mogliśmy zaangażować kolejnych inżynierów. Budowa miasta zakończyła się 1 maja 2009 roku. Jak wynika z archiwalnych zapisków prace budowlane i wykończeniowe pochłonęły 98400$, a nasi robotnicy przepracowali 820h.

Koncepcja Free Country

Po zbudowaniu miasta zaczęło się robić nudno. Ówcześni burmistrzowie podjęli więc decyzję o budowie Państwa - Free Country ze stolicą we Free Town. Niemal równocześnie rozpoczęliśmy budowę Free Village oraz Free City, a także szukaliśmy gruntów pod kolejne 2 miasta. W planach było również wprowadzenie wyborów na Prezydenta Free Country, spośród mieszkańców miast należących do Free Country. Pomysł został jednak zarzucony (w owym czasie, nie było ankiet, czatów TW itp) Free Country powstało, i w lekko zmienionym składzie funkcjonuje do dziś.

Pierwsza wojna

Pomimo że Free Town leżało w sąsiedztwie takich miast jak LegendsNeverDie, Mołodych, Lumprnploretariat czy Guantanamo ZM, pierwszym miastem, które miało z nami otwartą, jak na tamte czasy wojnę, było DarkCity. Walki toczyły się głównie między pojedynkowiczami, i niewinnymi bobami, żadna ze stron pardonu nie dawała. Wojna zakończyła się upadkiem DarkCity, ale raczej pokonał ich czas, nie Free Town.

Wprowadzenie fortów

Po wprowadzeniu aktualizacji 1.20 pod koniec lipca 2009, pojawiła się możliwość budowy fortów i walki o forty. Od razu skorzystaliśmy z nowych opcji i położyliśmy kamień węgielny pod nasz własny średni fort, Free Country Fort (Dziś: IXI Free Country). Rozbudowę zaczęliśmy od powiększenia magazynów i wzmocnienia bramy oraz barykad. Jak się okazało słusznie (co prawda w owym czasie nie było żadnych bonusów w sektorach, ale mało kto o tym wiedział). Pierwszy atak na Free Country Fort wypowiedział właśnie nasz wróg - DarkCity, stało się to dnia 24 lipca 2009r. Zaatakowało 8 graczy, broniło 16, Free Town odniosło pierwsze zwycięstwo na arenie walk fortowych. Tego dnia otrzymaliśmy propozycje sojuszu od gracza Skaye z dość wpływowego w owym czasie AmW Desert Scream. Zawarliśmy sojusz na mocy którego koalicja AmW reprezentowany przez takie potęgi jak: AmW Desert Scream, AmW LegendsNeverDie, AmW Alcatraz (+ kolonie), AmW Lumpen (+ kolonie) i wiele innych, miała pomagać w obronie naszego fortu, a my w zamian wspierać ich we wszelkich walkach.

Bolesna zdrada

Niestety już dwa dni później nasi nowi sojusznicy zaatakowali nasz fort. Szybko otrząsnęliśmy się z zaskoczenia i zmontowaliśmy wstępne porozumienie z Białym Miastem (reprezentowanym w tym czasie przez gracza Sopel3) i ich sojusznikami: Mroczną Kampanią, Charles Bronson Town, Great Falls i innymi. Niestety było za późno na wystawienie odpowiedniej ilość strzelb by uchronić Free Country Fort przed upadkiem. Poznaliśmy gorycz zdrady i utraciliśmy nasz jedyny kontakt ze zaktualizowanym światem. Jednak, co nas nie zabiło, to nas wzmocniło. Dzięki tym wydążeniom zdecydowaliśmy się wspierać Sojusz Białego Miasta - Konfederacje, na arenie walk o forty. Przez kolejne cztery miesiące mieszkańcy Free Country udzielali się na wszystkich frontach, byle po stronie Konfederacji, 12 grudnia 2009 roku, poprosiliśmy sojusz o pomoc w odzyskaniu utraconego w lipcu fortu. Wydarliśmy go już nowemu przeciwnikowi (sojusz ll lumpen w między czasie upadł) Gildii Najemników (zbudowanej głównie na resztkach tzw "lumpów").

Nadchodzi Konfederacja

Flaga Konfederacji powiewająca na fortach należących do IXI Free Town

Free Town, tylko raz zmieniło nazwę - gdy zostaliśmy oficjalnie zaproszeni do sojuszu Konfederacji. Dodaliśmy wtedy "IXI" przed nazwą stolicy (IXI Free Town) a w ciągu kolejnych dni kosmetycznych zmian doczekały się nasze kolonie (IXI Free Village oraz IXI Free City). Początek 2010 roku to rozkwit Free Town... miasto które dotychczas zamieszkiwało od 10-20 mieszkańców, do kwietnia 2010r zwiększyło liczebność do ponad 40 mieszkańców. W szczytowym okresie posiadaliśmy pięć własnych fortów (Duże: IXI Free Fort i IXI Free Texas, średni: IXI Free Country; małe: IXI Free District i IXI Free Suburbs), a także drugie tyle fortów sojuszniczych. Przez pewien czas Free Town było gospodarzem głównej warowni Konfederacji - IXI Mroczny Fort. 26 stycznia 2010 roku miasto wskoczyło na 3 miejsce w rankingu miast, a w kilka dni później osiągnęło szczytowe, do dziś, 2 miejsce w rankingu miast. Mogliśmy się szczycić tym osiągnięciem aż do świąt Wielkiej Nocy 2010r. Po świętach, wróg się zreorganizował w kolejny sojusz (SZ - Syndykat Zachodu) i stopniowo odbierał nam wszystko co posiadaliśmy. Jako ostatni padł nasz najważniejszy fort IXI Free Country.

Okres partyzantki

Free Town zostało bez fortów. Konfederacja została bez fortów. We wrześniu 2010r postanowiono podzielić świat na 3 sojusze, aby wznowić zabawę. Plan nie do końca wypalił... po krótkim czasie ilość sojuszy wróciła do normy (czyli do 2 dominujących), ale na szczęście rywalizacja zaczęła ponownie mieć sens. Okres bez fortów miasto jakoś przetrwało, i dzięki staraniom Adziuxxxa nawet zwiększyło ilość mieszkańców.

Powrót do gry

Od początku 2011r Konfederacja przeszła do ofensywy, a wraz z nią Free Town. Niestety jedna z naszych koloni - IXI Free City wymarła, dziś już pozostaje poza jurysdykcją Free Town. Odzyskaliśmy część starych fortów, najważniejszy dla nas IXI Free Country, oraz IXI Free Fort (główny fort w sektorze), oraz zupełnie nowy przyczółek w okolicach centrum mapy - IXI Free Rock. Początkowo staraliśmy się reskilować w punkty życia i była to dobra inwestycja, niestety wróg produkował złote strzelby i w okolicach kwietnia miał nad nami olbrzymią przewagę.... pojawiło się widmo z przeszłości - Czy przeciwnik po przerwie wielkanocnej wróci silniejszy, tak jak rok temu? Na szczęście udało nam się wyjść z tej sytuacji obronną ręką Miasto zasila sojusz 3 złotymi strzelbami i sporą ilością HP.

Marsz na Zachód

Od początku czerwca Konfederacja zaczęła mocno naciskać na zachodnich przeciwników. Front przesuną się głęboko na teren wroga, co niestety spowolniło nasz marsz. IXI Free Town posiada najdalej wysunięty na zachód fort w sojuszu - IXI Free Syndicate i aktualnie zajmujemy 5 miejsce w rankingu miast oraz 6 miejsce w rankingu WestForts ze średnimi miesięcznymi obrażeniami na poziomie 650k (z ostatniego półrocza)