Szablon:QL2: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki The-West PL
Przejdź do nawigacji
(Utworzono nową stronę " <includeonly> <div class="QLBook"> <div class="QLBLeft"> <strong style="font-size:15px">Lista zadań</strong><hr><br> <div class="pokazZadanie" id="q10">1. Naprawian...")
 
(upgrade)
 
(Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 5: Linia 5:
<strong style="font-size:15px">Lista zadań</strong><hr><br>
<strong style="font-size:15px">Lista zadań</strong><hr><br>


<div class="pokazZadanie" id="q10">1. Naprawianie płotów</div>
<div class="pokazZadanie" id="q10">1. Naprawianie płotów [10]</div>
<div style="display:none;" id="qq10">
<div style="display:none;" id="qq10">
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_SzeryfJohnFitzburn.png}}  
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_SzeryfJohnFitzburn.png}}  
<strong style='line-height: 27px;'>Szeryf John Fitzburn</strong><br>
<strong style='line-height: 27px;'>Szeryf John Fitzburn</strong><div class="QLLVLIcon">10</div><br>
Jestem strasznie zmęczony. To, co dzisiaj działo się na farmie, to szaleństwo. Wszyscy sąsiedzi pomagali naprawiać ogrodzenie. Wygląda na to, że kilku chuliganów nabroiło ostatniej nocy. Chciałbym ich dopaść. Nadal nie skończyliśmy, ale bydło zdaje się być na miejscu. Byłoby miło, gdybyś pomógł mi z naprawą reszty ogrodzenia. Och, tak, zapomniałem zabrać stamtąd swojego młotka. Byłoby dobrze, gdybyś mógł mi go przynieść.
Jestem strasznie zmęczony. To, co dzisiaj działo się na farmie, to szaleństwo. Wszyscy sąsiedzi pomagali naprawiać ogrodzenie. Wygląda na to, że kilku chuliganów nabroiło ostatniej nocy. Chciałbym ich dopaść. Nadal nie skończyliśmy, ale bydło zdaje się być na miejscu. Byłoby miło, gdybyś pomógł mi z naprawą reszty ogrodzenia. Och, tak, zapomniałem zabrać stamtąd swojego młotka. Byłoby dobrze, gdybyś mógł mi go przynieść.
<div>
<div>
Linia 22: Linia 22:
</div>
</div>


<div style='margin-top:35px;display:table'><b>Warunki do spełnienia:</b><br>
<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br>
<i>- Osiągnięty poziom 10 </i><br>
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zobaczyć:</strong></p>
<i>- Załatwione: Ostatni składnik. (Płonące serce)</i><br>
<i>- Załatwione: Ostatni składnik. [180] (Płonące serce) </i><br>
{{PopupOverlay |Popup=PopupMłotek |Pos=right|Ilosc=1|INV=1}}  
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zaakceptować:</strong></p>
<i>brak</i><br>
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zakończyć:</strong></p>
{{PopupOverlayV2 |ID=747000 |Ilosc=1 |INV=1}}
</div>
</div>


<div style='margin-top:15px'><b>Nagrody:</b><br>
<div id="QLnagrody"><b>Nagrody:</b><br>
<i>- 1 punkt umiejętności na Naprawa</i><br>
{{NagrodaBox |NTyp=Naprawa|NWartosc=1|NOpis=1 punkt umiejętności na Naprawa}}
</div>
</div>
</div>
</div>


<div class="pokazZadanie" id="q11">2. Osioł</div>
<div class="pokazZadanie" id="q11">2. Osioł [11]</div>
<div style="display:none;" id="qq11">
<div style="display:none;" id="qq11">
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_SzeryfJohnFitzburn.png}}  
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_SzeryfJohnFitzburn.png}}  
<strong style='line-height: 27px;'>Szeryf John Fitzburn</strong><br>
<strong style='line-height: 27px;'>Szeryf John Fitzburn</strong><div class="QLLVLIcon">10</div><br>
Niestety, nadal nie możemy znaleźć stada Simmona. Może tobie powiedzie się lepiej niż nam. Preria jest bardzo duża, nie puszczę cię w nią bez jakiegoś wierzchowca. Co prawda masz już wspaniałego ogiera, ale i mój osioł powinien służyć ci dobrze.
Niestety, nadal nie możemy znaleźć stada Simmona. Może tobie powiedzie się lepiej niż nam. Preria jest bardzo duża, nie puszczę cię w nią bez jakiegoś wierzchowca. Co prawda masz już wspaniałego ogiera, ale i mój osioł powinien służyć ci dobrze.
<div>
<div>
Linia 50: Linia 54:
</div>
</div>


<div style='margin-top:35px;display:table'><b>Warunki do spełnienia:</b><br>
<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br>
<i>- Osiągnięty poziom 10 </i><br>
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zobaczyć:</strong></p>
<i>- Załatwione: Naprawianie płotów (Stado bydła)</i><br>
<i>- Załatwione: Naprawianie płotów [10] (Stado bydła) </i><br>
<i>- Załóż Osioł 1/1 </i><br>
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zaakceptować:</strong></p>
<i>brak</i><br>  
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zakończyć:</strong></p>
{{PopupOverlayV2 |ID=600000 |Ilosc=1 |EQP=1}}
</div>
</div>


<div style='margin-top:15px'><b>Nagrody:</b><br>
<div id="QLnagrody"><b>Nagrody:</b><br>
{{NagrodaBox |NTyp=EXP|NWartosc=180|NOpis=Doświadczenie}}
{{NagrodaBox |NTyp=EXP|NWartosc=180|NOpis=Doświadczenie}}
{{NagrodaBox |NTyp=Dolary|NWartosc=$30|NOpis=Doświadczenie}}
{{NagrodaBox |NTyp=Dolary|NWartosc=30|NOpis=Dolary}}
</div>
</div>
</div>
</div>


<div class="pokazZadanie" id="q12">3. Kukurydza dla konia</div>
<div class="pokazZadanie" id="q12">3. Kukurydza dla konia [12]</div>
<div style="display:none;" id="qq12">
<div style="display:none;" id="qq12">
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_SzeryfJohnFitzburn.png}}  
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_SzeryfJohnFitzburn.png}}  
<strong style='line-height: 27px;'>Szeryf John Fitzburn</strong><br>
<strong style='line-height: 27px;'>Szeryf John Fitzburn</strong><div class="QLLVLIcon">10</div><br>
Co za krnąbrny koń. On nie ma ochoty na twoje zboże. Zaopatrz się dla niego w kilka soczystych kolb kukurydzy na czas waszej podróży.
Co za krnąbrny koń. On nie ma ochoty na twoje zboże. Zaopatrz się dla niego w kilka soczystych kolb kukurydzy na czas waszej podróży.
<div>
<div>
Linia 79: Linia 87:
</div>
</div>


<div style='margin-top:35px;display:table'><b>Warunki do spełnienia:</b><br>
<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br>
<i>- Osiągnięty poziom 10 </i><br>
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zobaczyć:</strong></p>
<i>- Załatwione: Osioł (Stado bydła)</i><br>
<i>- Załatwione: Osioł [11] (Stado bydła) </i><br>
{{PopupOverlay |Popup=PopupKukurydza |Pos=right|Ilosc=1|INV=3}}
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zaakceptować:</strong></p>
<i>brak</i><br>
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zakończyć:</strong></p>
{{PopupOverlayV2 |ID=748000 |Ilosc=3 |INV=1}}
</div>
</div>


<div style='margin-top:15px'><b>Nagrody:</b><br>
<div id="QLnagrody"><b>Nagrody:</b><br>
{{NagrodaBox |NTyp=EXP|NWartosc=60|NOpis=Doświadczenie}}
{{NagrodaBox |NTyp=EXP|NWartosc=60|NOpis=Doświadczenie}}
</div>
</div>
</div>
</div>


<div class="pokazZadanie" id="q13">4. Stado</div>
<div class="pokazZadanie" id="q13">4. Stado [13]</div>
<div style="display:none;" id="qq13">
<div style="display:none;" id="qq13">
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_SzeryfJohnFitzburn.png}}  
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_SzeryfJohnFitzburn.png}}  
<strong style='line-height: 27px;'>Szeryf John Fitzburn</strong><br>
<strong style='line-height: 27px;'>Szeryf John Fitzburn</strong><div class="QLLVLIcon">10</div><br>
Właściwie chciałem cię wysłać na prerię, byś odnalazł stado bydła Simmona, ale otrzymałem telegram, że zguba została odnaleziona w pobliżu ubojni McLaina. Ktoś pewnie chciał sobie dorobić kilka dolarów. Całe szczęście McLain zwęszył podstęp. Proszę zapędź bydło na farmę Simmona.
Właściwie chciałem cię wysłać na prerię, byś odnalazł stado bydła Simmona, ale otrzymałem telegram, że zguba została odnaleziona w pobliżu ubojni McLaina. Ktoś pewnie chciał sobie dorobić kilka dolarów. Całe szczęście McLain zwęszył podstęp. Proszę zapędź bydło na farmę Simmona.
<div>
<div>
Linia 107: Linia 119:
</div>
</div>


<div style='margin-top:35px;display:table'><b>Warunki do spełnienia:</b><br>
<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br>
<i>- Osiągnięty poziom 10 </i><br>
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zobaczyć:</strong></p>
<i>- Załatwione: Kukurydza dla konia (Stado bydła)</i><br>
<i>- Załatwione: Kukurydza dla konia [12] (Stado bydła) </i><br>
<i>- Hodowla krów (4/4)</i><br>
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zaakceptować:</strong></p>
<i>brak</i><br>
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zakończyć:</strong></p>
<i>- Hodowla krów (4/4)</i><br>
</div>
</div>


<div style='margin-top:15px'><b>Nagrody:</b><br>
<div id="QLnagrody"><b>Nagrody:</b><br>
{{NagrodaBox |NTyp=EXP|NWartosc=270|NOpis=Doświadczenie}}
{{NagrodaBox |NTyp=EXP|NWartosc=270|NOpis=Doświadczenie}}
</div>
</div>
</div>
</div>


<div class="pokazZadanie" id="q14">5. Znakowanie</div>
<div class="pokazZadanie" id="q14">5. Znakowanie [14]</div>
<div style="display:none;" id="qq14">
<div style="display:none;" id="qq14">
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_SzeryfJohnFitzburn.png}}  
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_SzeryfJohnFitzburn.png}}  
<strong style='line-height: 27px;'>Szeryf John Fitzburn</strong><br>
<strong style='line-height: 27px;'>Szeryf John Fitzburn</strong><div class="QLLVLIcon">10</div><br>
Simmon nie chce, by powtórzyła się kiedykolwiek taka sytuacja, dlatego też woli oznaczyć swoje bydło. Byłoby bardzo dobrze, gdybyś pomógł mu z tym.
Simmon nie chce, by powtórzyła się kiedykolwiek taka sytuacja, dlatego też woli oznaczyć swoje bydło. Byłoby bardzo dobrze, gdybyś pomógł mu z tym.
<div>
<div>
Linia 135: Linia 151:
</div>
</div>


<div style='margin-top:35px;display:table'><b>Warunki do spełnienia:</b><br>
<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br>
<i>- Osiągnięty poziom 10 </i><br>
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zobaczyć:</strong></p>
<i>- Załatwione: Stado (Stado bydła)</i><br>
<i>- Załatwione: Stado [13] (Stado bydła) </i><br>
{{PopupOverlay |Popup=PopupKrowiRóg |Pos=right|Ilosc=1|INV=1}}  
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zaakceptować:</strong></p>
<i>brak</i><br>
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zakończyć:</strong></p>
{{PopupOverlayV2 |ID=740000 |Ilosc=1 |INV=1}}
</div>
</div>


<div style='margin-top:15px'><b>Nagrody:</b><br>
<div id="QLnagrody"><b>Nagrody:</b><br>
{{NagrodaBox |NTyp=Dolary|NWartosc=100|NOpis=Dolary}}
{{NagrodaBox |NTyp=Dolary|NWartosc=100|NOpis=Dolary}}
</div>
</div>
</div>
</div>


<div class="pokazZadanie" id="q15">6. Drut kolczasty</div>
<div class="pokazZadanie" id="q15">6. Drut kolczasty [15]</div>
<div style="display:none;" id="qq15">
<div style="display:none;" id="qq15">
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_SzeryfJohnFitzburn.png}}  
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_SzeryfJohnFitzburn.png}}  
<strong style='line-height: 27px;'>Szeryf John Fitzburn</strong><br>
<strong style='line-height: 27px;'>Szeryf John Fitzburn</strong><div class="QLLVLIcon">10</div><br>
Rozmawiałem z Henrym na temat tego zdarzenia. Wpadł na pomysł, żeby użyć drutu kolczastego, aby uzyskać dodatkową ochronę. Powinieneś podsunąć tą sugestię Simmonowi i wybudować z nim duży płot druciany.
Rozmawiałem z Henrym na temat tego zdarzenia. Wpadł na pomysł, żeby użyć drutu kolczastego, aby uzyskać dodatkową ochronę. Powinieneś podsunąć tą sugestię Simmonowi i wybudować z nim duży płot druciany.
<div>
<div>
Linia 163: Linia 183:
</div>
</div>


<div style='margin-top:35px;display:table'><b>Warunki do spełnienia:</b><br>
<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br>
<i>- Osiągnięty poziom 10 </i><br>
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zobaczyć:</strong></p>
<i>- Załatwione: Znakowanie (Stado bydła)</i><br>
<i>- Załatwione: Znakowanie [14] (Stado bydła) </i><br>
{{PopupOverlay |Popup=PopupDrutKolczasty |Pos=right|Ilosc=1|INV=1}}  
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zaakceptować:</strong></p>
<i>brak</i><br>
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zakończyć:</strong></p>
{{PopupOverlayV2 |ID=739000 |Ilosc=1 |INV=1}}
</div>
</div>


<div style='margin-top:15px'><b>Nagrody:</b><br>
<div id="QLnagrody"><b>Nagrody:</b><br>
{{PopupOverlay |Popup=PopupBrązoweButyMateriałowe |Pos=right|Ilosc=1}}
{{PopupOverlayV2 |ID=404000 |Ilosc=1}}
</div>
</div>
</div>
</div>

Aktualna wersja na dzień 17:41, 22 sty 2020