Szablon:ZestawEricaPintera: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki The-West PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
(UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „ <div class='LEData' id='setID_set_easter_2015_3'><span class='opis'> to zestaw przedmiotów, który został wprowadzony do gry...”)
 
Linia 1: Linia 1:
{| border="0" width="98%" class="tblBg" align="center"
|<center>'''Zestaw Erica Pintera''' to zestaw przedmiotów, który został wprowadzony do gry podczas eventu '''Wielkanoc 2015'''.</center>
|}


 
<div class='LEData' id='setID_set_easter_2015_3'><span class='opis'to zestaw przedmiotów, który został wprowadzony do gry podczas eventu '''Wielkanoc 2015'''. </span><span id='ladowanie'> </span></div>
<center><div class="mw-customtoggle-myz15r" style=" margin-top:0px;height:46px; outline:0;margin-left: -7px;">
[[Plik:BgTop_rozcestnik.png|link=|]]
<div style="margin-top:-45px;line-height:40px;height:46px;font-size:18px;color:#fce4b1;">
<includeonly></includeonly>      Przedmioty</div></div></center>
 
{| border="0" width="98%" class="tblBg" align="center"
!Ekwipunek
!Lista przedmiotów:
|-
|
<div class="InventorySet">
<div id="SetName">
<div class="wear_head">
{{PopupKapeluszPintera | Position = right | Height = 73 | Width = 73 | Style = | Class = }}
</div>
<div class="wear_neck">
{{PopupKrawatPintera  | Position = right | Height = 73 | Width = 73 | Style = | Class = }}
</div>
<div class="wear_body">
{{PopupPłaszczPintera  | Position = right | Height = 138| Width = 93 | Style = Full | Class = large }}
</div>
<div class="wear_right_arm">
<div class="first_arm">
{{PopupMałyNóż | Position = right | Height = 138| Width = 93 | Style = Full | Class = large }}
</div>
<div class="second_arm">
{{PopupStaryRewolwerSmithIWesson | Position = right | Height = 138| Width = 93 | Style = Full | Class = large }}
</div>
</div>
<div class="wear_left_arm">
{{PopupStaryKarabinMyśliwski  | Position = right | Height = 138| Width = 93 | Style = Full | Class = large }}
</div>
<div class="wear_yield no_wear">
[[Plik:WearYield.png|link=]]
</div>
<div class="wear_foot">
{{PopupButyPintera  | Position = right | Height = 73| Width = 73 | Style = Full | Class = }}
</div>
<div class="wear_animal no_wear">
[[Plik:WearAnimal.png|link=]]
</div>
<div class="wear_belt">
{{PopupKaburaNaPaskuPintera  | Position = right | Height = 73| Width = 73 | Style = | Class = }}
</div>
<div class="wear_pants">
{{PopupSpodniePintera  | Position = right | Height = 138| Width = 93 | Style = Full | Class = large }}
</div>
</div>
<div class="SwitchGuns">
[[Plik:Switch.png|link=|50px]]
</div>
</div>
 
 
''Najedź na przedmiot po więcej informacji!''
 
|
* Kapelusz Pintera
* Krawat Pintera
* Stary rewolwer Smith & Wesson
* Mały nóż
* Stary karabin myśliwski
* Płaszcz Pintera
* Kabura na pasku Pintera
* Spodnie Pintera
* Buty Pintera
 
|-
|}
 
<center><div class="mw-customtoggle-myz15r" style=" margin-top:0px;height:46px; outline:0;margin-left: -7px;">
[[Plik:BgTop_rozcestnik.png|link=|]]
<div style="margin-top:-45px; line-height:40px; height:46px; font-size:18px; color:#fce4b1;">
<includeonly></includeonly>       Bonusy</div></div></center>
 
{| border="0" width="98%" class="tblBg" align="center"
! Liczba przedmiotów
! Bonus 
|-align="center"
|2 przedmioty
| +0.02 Strzelanie (na poziom)
 
+0.02 Taktyka (na poziom)
 
+0.02 Unik (na poziom)
 
+0.02 Celowanie (na poziom)
 
+0.02 Refleks (na poziom)
 
+0.02 Zaskoczenie (na poziom)
 
+0.02 Siła (na poziom)
 
+0.02 Sprawność (na poziom)
 
+0.02 Zręczność (na poziom)
 
+0.02 Charyzma (na poziom)
|-align="center"
|3 przedmioty
| +0.02 Strzelanie (na poziom)
 
+0.02 Taktyka (na poziom)
 
+0.02 Unik (na poziom)
 
+0.02 Celowanie (na poziom)
 
+0.02 Refleks (na poziom)
 
+0.02 Zaskoczenie (na poziom)
 
+0.02 Siła (na poziom)
 
+0.02 Sprawność (na poziom)
 
+0.02 Zręczność (na poziom)
 
+0.02 Charyzma (na poziom)
|-align="center"
|4 przedmioty
| +0.03 Strzelanie (na poziom)
 
+0.03 Taktyka (na poziom)
 
+0.03 Unik (na poziom)
 
+0.03 Celowanie (na poziom)
 
+0.03 Refleks (na poziom)
 
+0.03 Zaskoczenie (na poziom)
 
+0.02 Siła (na poziom)
 
+0.02 Sprawność (na poziom)
 
+0.02 Zręczność (na poziom)
 
+0.02 Charyzma (na poziom)
|-align="center"
|5 przedmiotów
| +0.03 Strzelanie (na poziom)
 
+0.03 Taktyka (na poziom)
 
+0.03 Unik (na poziom)
 
+0.03 Celowanie (na poziom)
 
+0.03 Refleks (na poziom)
 
+0.03 Zaskoczenie (na poziom)
 
+0.02 Siła (na poziom)
 
+0.02 Sprawność (na poziom)
 
+0.02 Zręczność (na poziom)
 
+0.02 Charyzma (na poziom)
 
+10% Prędkość
 
+10% pieniędzy z prac i pojedynków
|-align="center"
|6 przedmiotów
| +0.04 Strzelanie (na poziom)
 
+0.04 Taktyka (na poziom)
 
+0.04 Unik (na poziom)
 
+0.04 Celowanie (na poziom)
 
+0.04 Refleks (na poziom)
 
+0.04 Zaskoczenie (na poziom)
 
+0.02 Siła (na poziom)
 
+0.02 Sprawność (na poziom)
 
+0.02 Zręczność (na poziom)
 
+0.02 Charyzma (na poziom)
|-align="center"
|7 przedmiotów
| +0.04 Strzelanie (na poziom)
 
+0.04 Taktyka (na poziom)
 
+0.04 Unik (na poziom)
 
+0.04 Celowanie (na poziom)
 
+0.04 Refleks (na poziom)
 
+0.04 Zaskoczenie (na poziom)
 
+0.03 Siła (na poziom)
 
+0.03 Sprawność (na poziom)
 
+0.03 Zręczność (na poziom)
 
+0.03 Charyzma (na poziom)
|-align="center"
|8 przedmiotów
| +0.05 Strzelanie (na poziom)
 
+0.05 Taktyka (na poziom)
 
+0.05 Unik (na poziom)
 
+0.05 Celowanie (na poziom)
 
+0.05 Refleks (na poziom)
 
+0.05 Zaskoczenie (na poziom)
 
+0.03 Siła (na poziom)
 
+0.03 Sprawność (na poziom)
 
+0.03 Zręczność (na poziom)
 
+0.03 Charyzma (na poziom)
 
+20% Prędkość
 
+30% pieniędzy z prac i pojedynków
|-
|}

Aktualna wersja na dzień 16:25, 26 lip 2018

to zestaw przedmiotów, który został wprowadzony do gry podczas eventu Wielkanoc 2015.