Szablon:ZestawPanaMlodego
Ekwipunek | Lista przedmiotów: |
---|---|
[item=50725000]
Klasyczny kapelusz Pana Młodego Nakrycie głowy +0.02 Siła (na poziom) +0.02 Sprawność (na poziom) +0.02 Zręczność (na poziom) +0.1 Siła uderzenia (na poziom) +0.2 Chowanie się (na poziom) +0.2 Taktyka (na poziom) Nie na sprzedaż.
Potrzeba: - Poziom: 1
[item=50726000]
Muszka Pana Młodego Naszyjnik +0.03 Sprawność (na poziom) +0.03 Charyzma (na poziom) +0.2 Budowanie (na poziom) +0.2 Pływanie (na poziom) +0.1 Handel (na poziom) Nie na sprzedaż.
Potrzeba: - Poziom: 1
[item=50727000]
Smoking Pana Młodego Odzież +0.04 Siła (na poziom) +0.03 Sprawność (na poziom) +0.03 Zręczność (na poziom) +0.04 Charyzma (na poziom) +0.3 Wytrzymałość (na poziom) +0.3 Strzelanie (na poziom) +0.4 Zaskoczenie (na poziom) Nie na sprzedaż.
Potrzeba: - Poziom: 1
[item=50732000]
Kość dla psa Pana Młodego Produkt +0.02 Sprawność (na poziom) +0.02 Zręczność (na poziom) +0.02 Charyzma (na poziom) +0.2 Siła uderzenia (na poziom) +0.2 Chowanie się (na poziom) +0.2 Handel (na poziom) Nie na sprzedaż.
Potrzeba: - Poziom: 1 Przedmiot nie może być ulepszony
[item=50730000]
Buty Pana Młodego Buty +0.02 Sprawność (na poziom) +0.02 Zręczność (na poziom) +0.03 Charyzma (na poziom) +0.2 Wytrzymałość (na poziom) +0.2 Chowanie się (na poziom) +0.3 Strzelanie (na poziom) Nie na sprzedaż.
Potrzeba: - Poziom: 1
[item=50731000]
Czarny pies Pana Młodego Jazda konna +0.02 Siła (na poziom) +0.02 Sprawność (na poziom) +0.02 Zręczność (na poziom) +0.2 Wytrzymałość (na poziom) +0.2 Pływanie (na poziom) Nie na sprzedaż.
Potrzeba: - Poziom: 1
[item=50728000]
Pas Pana Młodego Pasek +0.03 Siła (na poziom) +0.02 Sprawność (na poziom) +0.02 Charyzma (na poziom) +0.2 Siła uderzenia (na poziom) +0.3 Pływanie (na poziom) +0.2 Handel (na poziom) Nie na sprzedaż.
Potrzeba: - Poziom: 1
[item=50729000]
Spodnie Pana Młodego Spodnie +0.03 Siła (na poziom) +0.04 Sprawność (na poziom) +0.03 Zręczność (na poziom) +0.04 Charyzma (na poziom) +0.2 Chowanie się (na poziom) +0.2 Pływanie (na poziom) +0.3 Strzelanie (na poziom) +0.3 Zaskoczenie (na poziom) Nie na sprzedaż.
Potrzeba: - Poziom: 1
|
|
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +0.02 Siła (na poziom)
+0.02 Sprawność (na poziom) +0.2 Wytrzymałość (na poziom) +0.2 Strzelanie (na poziom) |
3 przedmioty | +0.02 Siła (na poziom)
+0.02 Sprawność (na poziom) +0.02 Zręczność (na poziom) +0.2 Siła uderzenia (na poziom) +0.2 Wytrzymałość (na poziom) +0.2 Strzelanie (na poziom) |
4 przedmioty | +0.02 Siła (na poziom)
+0.02 Sprawność (na poziom) +0.02 Zręczność (na poziom) +0.02 Charyzma (na poziom) +0.3 Siła uderzenia (na poziom) +0.3 Wytrzymałość (na poziom) +0.2 Chowanie się (na poziom) +0.3 Pływanie (na poziom) +0.2 Strzelanie (na poziom) +0.3 Dowodzenie (na poziom) |
5 przedmiotów | +0.03 Siła (na poziom)
+0.03 Sprawność (na poziom) +0.03 Zręczność (na poziom) +0.03 Charyzma (na poziom) +0.3 Siła uderzenia (na poziom) +0.4 Wytrzymałość (na poziom) +0.3 Chowanie się (na poziom) +0.3 Pływanie (na poziom) +0.3 Strzelanie (na poziom) +0.4 Dowodzenie (na poziom) +0.4 Handel (na poziom) |
6 przedmiotów | +0.04 Siła (na poziom)
+0.04 Sprawność (na poziom) +0.04 Zręczność (na poziom) +0.04 Charyzma (na poziom) +0.4 Siła uderzenia (na poziom) +0.5 Wytrzymałość (na poziom) +0.4 Chowanie się (na poziom) +0.4 Pływanie (na poziom) +0.4 Strzelanie (na poziom) +0.4 Dowodzenie (na poziom) +0.5 Handel (na poziom) +0.5 Zaskoczenie (na poziom) +20% Doświadczenia z prac. pojedynków i walk fortowych |
7 przedmiotów | +0.05 Siła (na poziom)
+0.05 Sprawność (na poziom) +0.05 Zręczność (na poziom) +0.05 Charyzma (na poziom) +0.5 Siła uderzenia (na poziom) +0.6 Wytrzymałość (na poziom) +0.5 Chowanie się (na poziom) +0.4 Pływanie (na poziom) +0.5 Strzelanie (na poziom) +0.5 Dowodzenie (na poziom) +0.6 Handel (na poziom) +0.6 Zaskoczenie (na poziom) +20% Doświadczenia z prac. pojedynków i walk fortowych +20% pieniędzy z prac i pojedynków |
8 przedmiotów | +0.06 Siła (na poziom)
+0.06 Sprawność (na poziom) +0.06 Zręczność (na poziom) +0.06 Charyzma (na poziom) +0.6 Siła uderzenia (na poziom) +0.7 Wytrzymałość (na poziom) +0.6 Chowanie się (na poziom) +0.6 Pływanie (na poziom) +0.6 Strzelanie (na poziom) +0.6 Dowodzenie (na poziom) +0.7 Handel (na poziom) +0.7 Zaskoczenie (na poziom) +20% Doświadczenia z prac. pojedynków i walk fortowych +20% pieniędzy z prac i pojedynków +150 punktów pracy |