Z Wiki The-West PL
Skocz do: nawigacja, szukaj
(UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „ <div class='LEData' id='setID_set_easter_2016_4'><span class='opis'> to zestaw przedmiotów, który można było zdobyć tylko p...”)
 
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{| border="0" width="98%" style="background:#FFEECC; border-radius:10px; border-spacing:10px; padding:10px 20px 10px 20px;" align="center"
 
  |<center>Zestaw przedmiotów, które można było zdobyć podczas Wielkanocy w 2016 r.</center>
 
|}
 
  
 
+
<div class='LEData' id='setID_set_easter_2016_4'><span class='opis'> to zestaw przedmiotów, który można było zdobyć tylko podczas eventu '''Wielkanoc 2016''' jako nagrody osobiste za postępy w evencie. </span><span id='ladowanie'> </span></div>
<center><div class="mw-customtoggle-myz15r" style=" margin-top:0px;height:46px; outline:0;margin-left: -7px;">
 
[[Plik:BgTop_rozcestnik.png|link=|]]
 
<div style="margin-top:-45px;line-height:40px;height:46px;font-size:18px;color:#fce4b1;">
 
<includeonly></includeonly>      Przedmioty</div></div></center>
 
 
 
{| border="0" width="98%" style="background:#FFEECC; border-radius:10px; border-spacing:10px; padding:10px 20px 10px 20px;text-align:center;" align="center"
 
!Ekwipunek
 
!Lista przedmiotów:
 
|-
 
|
 
<div class="InventorySet">
 
  <div id="SetName">
 
<div class="wear_head">
 
  {{PopupMaskaKruka | Position = right | Height = 73 | Width = 73 | Style = | Class = }}
 
</div>
 
<div class="wear_neck">
 
  {{PopupKolnierzHaidow | Position = right | Height = 73 | Width = 73 | Style = | Class = }}
 
</div>
 
<div class="wear_body">
 
  {{PopupSkrzydlaKruka | Position = right | Height = 138| Width = 93 | Style = Full | Class = large }}
 
</div>
 
<div class="wear_right_arm">
 
  <div class="first_arm">
 
{{PopupUluKruka| Position = right | Height = 138| Width = 93 | Style = Full | Class = large }}
 
  </div>
 
  <div class="second_arm">
 
{{PopupNozeDoRzucaniaKruka| Position = right | Height = 138| Width = 93 | Style = Full | Class = large }}
 
  </div>
 
</div>
 
<div class="wear_left_arm">
 
  {{PopupLukKruka | Position = right | Height = 138| Width = 93 | Style = Full | Class = large }}
 
</div>
 
<div class="wear_yield">
 
  {{PopupBebenTancerzaTlingit | Position = right | Height = 73| Width = 73 | Style = | Class = }}
 
</div>
 
<div class="wear_foot">
 
  {{PopupMuklukiKruka| Position = right | Height = 73| Width = 73 | Style = Full | Class = }}
 
</div>
 
<div class="wear_animal no_wear">
 
  {{PopupPomalowanyKon| Position = right | Height = 73| Width = 73 | Style = Full | Class = }}
 
</div>
 
<div class="wear_belt">
 
  {{PopupPasKruka | Position = right | Height = 73| Width = 73 | Style = | Class = }}
 
</div>
 
<div class="wear_pants">
 
  {{PopupPrzepaskaBiodrowaKruka | Position = right | Height = 138| Width = 93 | Style = Full | Class = large }}
 
</div>
 
  </div>
 
<div class="SwitchGuns">
 
[[Plik:Switch.png|link=|50px]]
 
</div>
 
</div>
 
|
 
* Maska kruka
 
* Kołnierz Haidów
 
* Skrzydła kruka
 
* Łuk kruka
 
* Noże do rzucania kruka
 
* Ulu kruka
 
* Mukluki kruka
 
* Pomalowany koń
 
* Bęben tancerza Tlingit
 
* Pas kruka
 
* Przepaska biodrowa kruka
 
 
 
|-
 
|}
 
 
 
<center><div class="mw-customtoggle-myz15r" style=" margin-top:0px;height:46px; outline:0;margin-left: -7px;">
 
[[Plik:BgTop_rozcestnik.png|link=|]]
 
<div style="margin-top:-45px;line-height:40px;height:46px;font-size:18px;color:#fce4b1;">
 
<includeonly></includeonly>      Bonusy</div></div></center>
 
 
 
{| border="0" width="98%" style="background:#FFEECC; border-radius:10px; border-spacing:10px; padding:10px 20px 10px 20px;text-align:center;" align="center"
 
! Liczba przedmiotów
 
! Bonus
 
|-
 
|2 przedmioty
 
| +0.02 Siła (na poziom)
 
 
 
+0.02 Zręczność (na poziom)
 
 
 
+0.02 Sprawność (na poziom)
 
 
 
+0.02 Charyzma (na poziom)
 
 
 
+0.1 Siła uderzenia (na poziom)
 
 
 
+0.1 Odporność (na poziom)
 
 
 
+0.1 Znajomość zwierząt (na poziom)
 
 
 
+0.1 Naprawa (na poziom)
 
|-
 
|
 
|
 
----
 
|-
 
|3 przedmioty
 
| +0.04 Siła (na poziom)
 
 
 
+0.04 Zręczność (na poziom)
 
 
 
+0.04 Sprawność (na poziom)
 
 
 
+0.04 Charyzma (na poziom)
 
 
 
+0.1 Siła uderzenia (na poziom)
 
 
 
+0.2 Odporność (na poziom)
 
 
 
+0.1 Znajomość zwierząt (na poziom)
 
 
 
+0.2 Naprawa (na poziom)
 
 
 
+0.1 Handel (na poziom)
 
 
 
+0.1 Sprawność manualna (na poziom)
 
|-
 
|
 
|
 
----
 
|-
 
|4 przedmioty
 
| +0.06 Siła (na poziom)
 
 
 
+0.06 Zręczność (na poziom)
 
 
 
+0.06 Sprawność (na poziom)
 
 
 
+0.06 Charyzma (na poziom)
 
 
 
+0.1 Siła uderzenia (na poziom)
 
 
 
+0.2 Odporność (na poziom)
 
 
 
+0.2 Znajomość zwierząt (na poziom)
 
 
 
+0.2 Naprawa (na poziom)
 
 
 
+0.1 Handel (na poziom)
 
 
 
+0.2 Sprawność manualna (na poziom)
 
 
 
+0.1 Wytrzymałość (na poziom)
 
|-
 
|
 
|
 
----
 
|-
 
|5 przedmiotów
 
| +0.08 Siła (na poziom)
 
 
 
+0.08 Zręczność (na poziom)
 
 
 
+0.08 Sprawność (na poziom)
 
 
 
+0.08 Charyzma (na poziom)
 
 
 
+0.2 Siła uderzenia (na poziom)
 
 
 
+0.2 Odporność (na poziom)
 
 
 
+0.3 Znajomość zwierząt (na poziom)
 
 
 
+0.2 Naprawa (na poziom)
 
 
 
+0.2 Handel (na poziom)
 
 
 
+0.2 Sprawność manualna (na poziom)
 
 
 
+0.2 Wytrzymałość (na poziom)
 
 
 
+0.2 Taktyka (na poziom)
 
|-
 
|
 
|
 
----
 
|-
 
|6 przedmiotów
 
| +0.1 Siła (na poziom)
 
 
 
+0.1 Zręczność (na poziom)
 
 
 
+0.1 Sprawność (na poziom)
 
 
 
+0.1 Charyzma (na poziom)
 
 
 
+0.2 Siła uderzenia (na poziom)
 
 
 
+0.3 Odporność (na poziom)
 
 
 
+0.3 Znajomość zwierząt (na poziom)
 
 
 
+0.3 Naprawa (na poziom)
 
 
 
+0.3 Handel (na poziom)
 
 
 
+0.3 Sprawność manualna (na poziom)
 
 
 
+0.2 Wytrzymałość (na poziom)
 
 
 
+0.2 Taktyka (na poziom)
 
 
 
+0.1 Punkty życia (na poziom)
 
|-
 
|
 
|
 
----
 
|-
 
|7 przedmiotów
 
| +0.1 Siła (na poziom)
 
 
 
+0.1 Zręczność (na poziom)
 
 
 
+0.12 Sprawność (na poziom)
 
 
 
+0.12 Charyzma (na poziom)
 
 
 
+0.3 Siła uderzenia (na poziom)
 
 
 
+0.3 Odporność (na poziom)
 
 
 
+0.4 Znajomość zwierząt (na poziom)
 
 
 
+0.3 Naprawa (na poziom)
 
 
 
+0.3 Handel (na poziom)
 
 
 
+0.3 Sprawność manualna (na poziom)
 
 
 
+0.3 Wytrzymałość (na poziom)
 
 
 
+0.2 Taktyka (na poziom)
 
 
 
+0.1 Punkty życia (na poziom)
 
|-
 
|
 
|
 
----
 
|-
 
|8 przedmiotów
 
| +0.13 Siła (na poziom)
 
 
 
+0.12 Zręczność (na poziom)
 
 
 
+0.12 Sprawność (na poziom)
 
 
 
+0.12 Charyzma (na poziom)
 
 
 
+0.3 Siła uderzenia (na poziom)
 
 
 
+0.4 Odporność (na poziom)
 
 
 
+0.4 Znajomość zwierząt (na poziom)
 
 
 
+0.4 Naprawa (na poziom)
 
 
 
+0.4 Handel (na poziom)
 
 
 
+0.4 Sprawność manualna (na poziom)
 
 
 
+0.3 Wytrzymałość (na poziom)
 
 
 
+0.2 Taktyka (na poziom)
 
 
 
+0.2 Punkty życia (na poziom)
 
|-
 
|
 
|
 
----
 
|-
 
|9 przedmiotów
 
| +0.15 Siła (na poziom)
 
 
 
+0.12 Zręczność (na poziom)
 
 
 
+0.14 Sprawność (na poziom)
 
 
 
+0.12 Charyzma (na poziom)
 
 
 
+0.4 Siła uderzenia (na poziom)
 
 
 
+0.4 Odporność (na poziom)
 
 
 
+0.4 Znajomość zwierząt (na poziom)
 
 
 
+0.4 Naprawa (na poziom)
 
 
 
+0.4 Handel (na poziom)
 
 
 
+0.4 Sprawność manualna (na poziom)
 
 
 
+0.4 Wytrzymałość (na poziom)
 
 
 
+0.2 Taktyka (na poziom)
 
 
 
+0.2 Punkty życia (na poziom)
 
 
 
+20% Prędkość
 
|-
 
|
 
|
 
----
 
|-
 
|10 przedmiotów
 
| +0.15 Siła (na poziom)
 
 
 
+0.15 Zręczność (na poziom)
 
 
 
+0.15 Sprawność (na poziom)
 
 
 
+0.15 Charyzma (na poziom)
 
 
 
+0.4 Siła uderzenia (na poziom)
 
 
 
+0.4 Odporność (na poziom)
 
 
 
+0.4 Znajomość zwierząt (na poziom)
 
 
 
+0.4 Naprawa (na poziom)
 
 
 
+0.4 Handel (na poziom)
 
 
 
+0.4 Sprawność manualna (na poziom)
 
 
 
+0.4 Wytrzymałość (na poziom)
 
 
 
+0.2 Taktyka (na poziom)
 
 
 
+0.4 Punkty życia (na poziom)
 
 
 
+20% Prędkość
 
 
 
+20% regeneracja
 
|-
 
|}
 

Aktualna wersja na dzień 16:39, 26 lip 2018

to zestaw przedmiotów, który można było zdobyć tylko podczas eventu Wielkanoc 2016 jako nagrody osobiste za postępy w evencie.