Wersja 1.32
Przejdź do nawigacji
Aktualizacja 1.32 miała być wprowadzona 3.08.2011, jednak była dwukrotnie opóźniana - ostatecznie zaimplementowana została xx.08.2011.
Nowe opcje i ulepszenia
- Nowy generator awatarów z możliwością dostosowania wyglądu postaci.
- Całkowicie nowy system osiągnięć z ponad 450 osiągnięciami
- Strona pomocy do pokera.
- Powtarzalne dzienne zadania w wiosce Waupee
- Kolekcje (dostępne z menu osiągnięć)
- Ulepszenia pokera (gra na pieniądze z gry jeszcze nie jest dostępna)
- Nowa seria zadań od 75 poziomu
- Do setów dżentelmena, tancerki i indianina dodano kolejne przedmioty
- Ulepszenie i poprawa błędów w walkach fortowych
- Ulepszenia w systemie zaproszeń do miast i sojuszy
- Drobne dodatkowe funkcje do czatów
- Dodatkowe przypomnienia mailowe o nieaktywności postaci
- Nowe okno zakupu premium
- Nowe okno postaci
- Nowe instrukcje do rzemiosła
- Wiele przepisów i instrukcji wymaga teraz mniejszej ilości materiałów
- Akustyczne informacje na czacie (powiadomienia)
- Możliwość wybrania wszystkich stron w telegramach, przy pomocy jednego kliknięcia
- Tester połączenia Flash z serwerem walk fortowych
- W oknie pojedynków pokazywane miasto, pod nazwą gracza
- Konieczność zaakceptowania zasad Polityki Prywatności podczas rejestracji
- Nowe bonusy szlacheckich kowbojskich spodni (jazda konna +20; unik +20; celowanie +20; dowodzenie +25; zręczność +2; sprawność +1; charyzma +1)
- Zmiany w systemie pojedynków (aktywne jedynie w wersji beta, celem zebrania większej ilości danych)
Naprawione błędy
- Błąd aktualizacji nazwy hrabstwa, po jej zmianie
- Pobierana energia w przypadku, gdy pojedynek nie odbył się z uwagi na zmianę poziomu pojedynków
- Problemy z flagą fortu i paskiem przesuwania
- Brak ikony podczas zakładania fortu
- Problem z podglądem miecza konkwistadora
- Błędna ilość ukończonych zadań w statystykach
- Problemy z zakupem niektórych przedmiotów z ustaloną ceną zakupu
- Sojusznicze forty zaznaczone na minimapie na czerwono
- Brak możliwości licytacji niektórych przepisów i instrukcji
- Błędne obliczanie drogi, po anulowaniu wytwarzania przedmiotu
- Błędy w statystykach u szeryfa
- Błąd przy kolejkowaniu wytwarzania przedmiotu i pełnej kolejce prac
- Możliwy transfer dolarów samemu do siebie
- Pojawianie się samouczka mimo anulowania w przypadku braku wyboru klasy postaci.