Wersja 2.22: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
(Utworzono nową stronę "==Nowości i ulepszenia== ===Nowa linia Questów: Nieustępliwość.=== *Wielki kłopot w Big Bourbon. Właściciel hotelu został zastrzelony, a jego córka ciężko...") |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
==Nowości i ulepszenia== | ==Nowości i ulepszenia== | ||
===Nowa linia Questów: Nieustępliwość.=== | ===Nowa linia Questów: Nieustępliwość.=== |
Aktualna wersja na dzień 07:28, 17 lis 2015
Nowości i ulepszenia
Nowa linia Questów: Nieustępliwość.
- Wielki kłopot w Big Bourbon. Właściciel hotelu został zastrzelony, a jego córka ciężko ranna. Zaatakowała ich grupa bandytów. Córka pragnie zemsty... Stałeś się jej mścicielem. Ale to, co wyglądało na proste zadanie, zmieniło się w skomplikowaną grę znaków. Dowiemy się więcej...
Tworzyć kilka rzeczy za jednym razem.
- Wprowadzona zmiana oszczędza czas, a co ważniejsze, nie spowoduje zawieszenie waszego konta, przy zbyt wielkiej ilości zleconych działań. Czekamy na Wasze opinie i pomysły, by dopracować tą funkcję do waszych potrzeb!
Zmiany sposobu sortowania w Sklepie.
- Trzy kategorie zostaną połączone w jedną, ponieważ mieściły się tam przedmioty podobne do siebie. Dzięki temu przegląd sklepu stanie się bardziej czytelny, a znalezienie przedmiotu w kategoriach powinno być proste. W nowo powstałej kategorii "Do użycia" znajdziecie napoje, przedmioty bonusowe, wzmocnienia.Na kartach kategorii możecie znaleźć podpowiedzi.
Pozostałe nowości i ulepszenia
- Grafika - bardziej zaakcentowane kolory złota i brązu w przeglądzie prac.
- Ratusz - skracanie długich tytułów postaci z widoku ratusza.
- Ikony - ikona pracy na dole ekranu, przestanie migać po jednorazowym otwarciu okna prac.
- Mail - po zamknięciu świata, nie będą już przesyłane maile przypominające o zalogowaniu się na konkretny świat.
- Sklep - nowe oznaczenia promocyjne w sklepie dla przedmiotów limitowanych ilościowo, czasowo, bądź z aktywną promocją.
- Miasta Widmo - W miastach widmach, w których jest przedmiot do odebrania z targu, będzie widoczny przycisk informujący o "przyjęciu dostawy z rynku".
- Wdrożenie pomysłu graczy: Widoczne w statystykach maksymalny oraz aktualny poziom trudności NPC.
- Wdrożenie pomysłu graczy: Redukcja kosztów energii przy budowie miast oraz fortów.
Naprawa błędów
- Przedmioty, które zostały ulepszone, lecz są już bez możliwości ulepszania, nie można było dodać do ekwipunku. Błąd zostanie naprawiony, wraz z zachowaniem bonusu z ulepszeń.
- Brak możliwości dodania kolejnych osób na czarną listę. Naprawiono pustą wiadomość ostrzegawczą.
- Przy zbyt szybkim kliknięciu pod koniec samouczka, chmury zasłaniające mapę nie znikały.
- Ulepszanie - bonusy fortowe/przygodowe nie były widoczne w oknie ulepszeń podczas podnoszenia lvl przedmiotu.
- Nagrody z przygód wciąż stosowały system starych ID przedmiotów.
- Historia Aktualizacji wciąż widniała w niewłaściwym języku. Zmiana na język polski.
- Przygody - podczas rozgrywki nie zapisywała się ilość oddanych szybkich strzałów.
- Filtr do rozdawania przedmiotów znajomym podczas eventów nie działał poprawnie.
- Sortowanie według poziomu (lvl) przedmiotu na rynku - nie działało poprawnie.