Szablon:QL173: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian |
(upgrade) |
||
(Nie pokazano 7 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 28: | Linia 28: | ||
<div id="QLnagrody"><b>Nagrody:</b><br> | <div id="QLnagrody"><b>Nagrody:</b><br> | ||
{{NagrodaBox |NTyp=EXP|NWartosc=100|NOpis=Doświadczenie}} | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
Linia 49: | Linia 50: | ||
<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br> | <div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br> | ||
<i>- Załatwione: Ważny telegram [2827] (Skazani bracia) </i><br> | <p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zobaczyć:</strong></p> | ||
<i>- Załatwione: Ważny telegram [2827] (Skazani bracia) </i><br> | |||
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zaakceptować:</strong></p> | |||
<i>- Idź do Skrzyżowanie</i><br> | |||
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zakończyć:</strong></p> | |||
<i>- Idź do Newport</i><br> | <i>- Idź do Newport</i><br> | ||
{{PopupOverlayV2 |ID=746000 |Ilosc=5 |INV=1}} | |||
{{PopupOverlayV2 |ID=1809000 |Ilosc=5 |INV=1}} | |||
{{PopupOverlayV2 |ID=766000 |Ilosc=6 |INV=1}} | |||
</div> | </div> | ||
<div id="QLnagrody"><b>Nagrody:</b><br> | <div id="QLnagrody"><b>Nagrody:</b><br> | ||
{{NagrodaBox |NTyp=EXP|NWartosc=250|NOpis=Doświadczenie}} | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
Linia 77: | Linia 87: | ||
<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br> | <div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br> | ||
<i>- Załatwione: Czy jesteś głodny? [2828] (Skazani bracia) </i><br> | <i>- Załatwione: Czy jesteś głodny? [2828] (Skazani bracia) </i><br> | ||
<i>- Idź do Newport</i><br> | |||
{{PopupOverlayV2 |ID=207000 |Ilosc=1 |INV=1}} | |||
{{PopupOverlayV2 |ID=501000 |Ilosc=1 |INV=1}} | |||
{{PopupOverlayV2 |ID=10002000 |Ilosc=1 |INV=1}} | |||
{{PopupOverlayV2 |ID=335000 |Ilosc=1 |INV=1}} | |||
{{PopupOverlayV2 |ID=404000 |Ilosc=1 |INV=1}} | |||
{{PopupOverlayV2 |ID=11031000 |Ilosc=1 |INV=1}} | |||
</div> | </div> | ||
<div id="QLnagrody"><b>Nagrody:</b><br> | <div id="QLnagrody"><b>Nagrody:</b><br> | ||
{{NagrodaBox |NTyp=Dolary|NWartosc=300|NOpis=Dolary}} | |||
{{NagrodaBox |NTyp=EXP|NWartosc=500|NOpis=Doświadczenie}} | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
Linia 102: | Linia 120: | ||
<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br> | <div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br> | ||
<i>- Załatwione: Duże miasto [2829] (Skazani bracia) </i><br> | <p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zobaczyć:</strong></p> | ||
<i>- Załatwione: Duże miasto [2829] (Skazani bracia) </i><br> | |||
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zaakceptować:</strong></p> | |||
<i>- Idź do Newport</i><br> | |||
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zakończyć:</strong></p> | |||
<i>- Idź do Crystal Town</i><br> | |||
{{PopupOverlayV2 |ID=207000__2 |Ilosc=1 |EQP=1}} | |||
{{PopupOverlayV2 |ID=501000__2 |Ilosc=1 |EQP=1}} | |||
{{PopupOverlayV2 |ID=10002000__2 |Ilosc=1 |EQP=1}} | |||
{{PopupOverlayV2 |ID=335000__2 |Ilosc=1 |EQP=1}} | |||
{{PopupOverlayV2 |ID=404000__2 |Ilosc=1 |EQP=1}} | |||
{{PopupOverlayV2 |ID=11031000__2 |Ilosc=1 |EQP=1}} | |||
{{PopupOverlayV2 |ID=808000 |Ilosc=1 |INV=1}} | |||
</div> | |||
<div id="QLnagrody"><b>Nagrody:</b><br> | |||
{{NagrodaBox |NTyp=EXP|NWartosc=500|NOpis=Doświadczenie}} | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="pokazZadanie" id="q2831">5. Pierwszy dzień w Crystal Town [2831]</div> | |||
<div style="display:none;" id="qq2831"> | |||
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_CrystalTown.png}} | |||
<strong style='line-height: 27px;'>Crystal Town</strong><div class="QLLVLIcon">27</div><br> | |||
Wjeżdżasz do miasta, które wydaje się być opustoszałe. Sklepowe wystawy pokryte są kurzem, ulice całkiem puste, bank jest zamknięty... Ty i twój koń rozglądacie się przez chwilę, po czym decydujecie się odwiedzić Saloon. Gdy podchodzisz do drzwi, wylatuje przez nie mężczyzna. Kilka pięknych dziewczyn śpiewa, starając się odwiercić uwagę gości od bijących się mężczyzn. Spokojnie zamawiasz szklankę whiskey. Chwilę później ktoś uderza cię w głowę. W tym momencie masz dość! Wyciągasz swój pistolet z kabury i strzelasz w sufit uspakajać gawiedź. | |||
<div> | |||
<div class="pokazText" id="hint_2831">Podpowiedź / </div> | |||
<div class="pokazText" id="end_2831">Zakończenie</div> | |||
</div> | |||
<div style="display:none;" id="s_hint_2831"> | |||
<i>brak</i> | |||
</div> | |||
<div style="display:none;" id="s_end_2831"> | |||
W końcu kurz opada. Szaleni mężczyźni pytają cię kim jesteś. Oświadczasz im, że jesteś nowym szeryfem w mieście. Mężczyźni zaśmiali ci się w twarz. <br><strong>Mężczyzna:</strong> Jesteś więc szesnastym szeryfem w tym mieście. Piętnastu poprzednich nie żyje. | |||
</div> | |||
<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br> | |||
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zobaczyć:</strong></p> | |||
<i>- Załatwione: Spotkanie z zespołem prezydenta [2830] (Skazani bracia) </i><br> | |||
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zaakceptować:</strong></p> | |||
<i>- Idź do Crystal Town</i><br> | <i>- Idź do Crystal Town</i><br> | ||
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zakończyć:</strong></p> | |||
<i>- Idź do Bella</i><br> | |||
<i>- Omdleni bandyci podczas pojedynków: 2/2</i><br> | |||
<i>- Wygrane pojedynki z bandytami: 10/10</i><br> | |||
</div> | |||
<div id="QLnagrody"><b>Nagrody:</b><br> | |||
{{NagrodaBox |NTyp=EXP|NWartosc=500|NOpis=Doświadczenie}} | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="pokazZadanie" id="q2832">6. Piękna Bella [2832]</div> | |||
<div style="display:none;" id="qq2832"> | |||
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_Bella.png}} | |||
<strong style='line-height: 27px;'>Bella</strong><div class="QLLVLIcon">27</div><br> | |||
Witaj nieznajomy! Jestem szczęśliwa, że tu jesteś. Potrzebujemy cię. Każdy boi się braci Daltonów. Sklepy, banki, stragany na targu... wszystko zamknięte, przez nich. Zauważyłam też, że ty i twój pistolet, jesteście szybsi od twojego cienia. Może potrzebujesz pomocy? Uważam, że powinieneś wyczyścić miasto z bandytów. W biurze znajdziesz kilka plakatów poszukiwanych przestępców. | |||
<div> | |||
<div class="pokazText" id="hint_2832">Podpowiedź / </div> | |||
<div class="pokazText" id="end_2832">Zakończenie</div> | |||
</div> | |||
<div style="display:none;" id="s_hint_2832"> | |||
<i>brak</i> | |||
</div> | |||
<div style="display:none;" id="s_end_2832"> | |||
Czy mogę zapytać cię o imię? {PLAYER_NAME}, jesteś moim bohaterem!Bella podarowała ci całusa. | |||
</div> | |||
<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br> | |||
<i>- Załatwione: Pierwszy dzień w Crystal Town [2831] (Skazani bracia) </i><br> | |||
<i>- Idź do Bella</i><br> | |||
<i>- Poszukiwani, którzy zostali schwytani: 2/2</i><br> | |||
</div> | </div> | ||
Linia 111: | Linia 204: | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="pokazZadanie" id="q2833">7. Tętent kopyt [2833]</div> | |||
<div style="display:none;" id="qq2833"> | |||
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_CrystalTown.png}} | |||
<strong style='line-height: 27px;'>Crystal Town</strong><div class="QLLVLIcon">27</div><br> | |||
Siedzisz na werandzie swojego biura szeryfa, czytając najnowsze wydanie gazety. W pewnym momencie, słyszysz tętent końskich kopyt. Wygląda na to, że co najmniej kilka koni galopuje w twoją stronę. Mruczysz do samego siebie, czy znów mówisz do konia? <br> Co? Nie wierzę, w to co widzę. Czy to bracia Daltonowie? Patrz, idą w stronę banku... czekaj, przecież bank jest zamknięty. Hmm... teraz jadą w stronę kasyna. Chyba powinienem tam iść i sprawdzić, co się dzieje! | |||
<div> | |||
<div class="pokazText" id="hint_2833">Podpowiedź / </div> | |||
<div class="pokazText" id="end_2833">Zakończenie</div> | |||
</div> | |||
<div style="display:none;" id="s_hint_2833"> | |||
<i>brak</i> | |||
</div> | |||
<div style="display:none;" id="s_end_2833"> | |||
Straciłeś wszystkie swoje pieniądze i nie mogłeś znaleźć nic na nich, by ich aresztować. Byli wyjątkowo ostrożni. Następnym razem, musisz wykazać się lepszymi umiejętnościami. Może znajdziesz coś poza granicami miasta? | |||
</div> | |||
<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br> | |||
<i>- Załatwione: Piękna Bella [2832] (Skazani bracia) </i><br> | |||
<i>- Idź do Crystal Town</i><br> | |||
{{NagrodaBox |NTyp=Dolary|NWartosc=500|NOpis=Dolary}} | |||
{{PopupOverlayV2 |ID=1819000 |Ilosc=1 |INV=1}} | |||
</div> | |||
<div id="QLnagrody"><b>Nagrody:</b><br> | |||
{{NagrodaBox |NTyp=EXP|NWartosc=400|NOpis=Doświadczenie}} | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="pokazZadanie" id="q2834">8. Następny krok by złapać bandytów [2834]</div> | |||
<div style="display:none;" id="qq2834"> | |||
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_CrystalTown.png}} | |||
<strong style='line-height: 27px;'>Crystal Town</strong><div class="QLLVLIcon">27</div><br> | |||
Decydujesz się na pozostanie w mieście Crystal Town i rzucić okiem na okolicę. Jest tam kościół z którego doskonale możesz obserwować miasto. Po kilku godzinach zauważasz braci. Śledzisz ich za pomocą swojej lornetki. Zauważasz, że kierują się w stronę Indiańskiej Wioski. Siodłasz konia i jedziesz za nimi. | |||
<div> | |||
<div class="pokazText" id="hint_2834">Podpowiedź / </div> | |||
<div class="pokazText" id="end_2834">Zakończenie</div> | |||
</div> | |||
<div style="display:none;" id="s_hint_2834"> | |||
<i>brak</i> | |||
</div> | |||
<div style="display:none;" id="s_end_2834"> | |||
Dyskretnie ukrywasz się za drzewami. Widzisz, że Frank J. Dalton rozmawia z wodzem plemienia. Musisz dowiedzieć się, o czym oni rozmawiają. | |||
</div> | |||
<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br> | |||
<i>- Załatwione: Tętent kopyt [2833] (Skazani bracia) </i><br> | |||
<i>- Idź do Crystal Town</i><br> | |||
<i>- Obserwacja fortecy (5 godzin)</i><br> | |||
<i>- Eksploracja kontynentu (2 godziny)</i><br> | |||
</div> | |||
<div id="QLnagrody"><b>Nagrody:</b><br> | |||
{{NagrodaBox |NTyp=EXP|NWartosc=700|NOpis=Doświadczenie}} | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="pokazZadanie" id="q2835">9. Co się dzieje? [2835]</div> | |||
<div style="display:none;" id="qq2835"> | |||
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_IndiańskaWioska.png}} | |||
<strong style='line-height: 27px;'>Indiańska wioska</strong><div class="QLLVLIcon">27</div><br> | |||
Starasz się podejść bliżej, ale na tyle, by cię nie zauważyli. W tym momencie słyszysz kogoś za sobą.<br><strong>Ktoś:</strong> Psst, ty tam! Nie rób tego. Oni mówią o tobie. Chcą rozpocząć wojnę pomiędzy rdzennymi amerykanami a białymi. Frank J. Dalton powiedział, że ty i twoi ludzie chcecie odebrać nam tereny łowieckie. | |||
<div> | |||
<div class="pokazText" id="hint_2835">Podpowiedź / </div> | |||
<div class="pokazText" id="end_2835">Zakończenie</div> | |||
</div> | |||
<div style="display:none;" id="s_hint_2835"> | |||
<i>brak</i> | |||
</div> | |||
<div style="display:none;" id="s_end_2835"> | |||
<strong>Ktoś:</strong>Dobrze, przestraszyłeś ich! Ale na jak długo? Może powinieneś iść do wodza i porozmawiać z nim? | |||
</div> | |||
<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br> | |||
<i>- Załatwione: Następny krok by złapać bandytów [2834] (Skazani bracia) </i><br> | |||
<i>- Idź do Indiańska wioska</i><br> | |||
<i>- Przeganianie rozbójników (6 godzin)</i><br> | |||
</div> | |||
<div id="QLnagrody"><b>Nagrody:</b><br> | |||
{{NagrodaBox |NTyp=EXP|NWartosc=600|NOpis=Doświadczenie}} | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="pokazZadanie" id="q2836">10. Wódz plemienia [2836]</div> | |||
<div style="display:none;" id="qq2836"> | |||
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_IndiańskaWioska.png}} | |||
<strong style='line-height: 27px;'>Indiańska wioska</strong><div class="QLLVLIcon">27</div><br> | |||
<strong>Wódz plemienia:</strong> Howgh, blada twarz! Co ty tu robisz?! Widzę... że interesujesz się nami i pytasz czego potrzebujemy? Jestem niebywale zaskoczony. To czego chcę, che mój lud. Pragniemy, aby każdy wiedział, że ta ziemia do nas należy. Tereny łowieckie od zawsze należały do naszego plemienia. Więc co możesz mi zaproponować? | |||
<div> | |||
<div class="pokazText" id="hint_2836">Podpowiedź / </div> | |||
<div class="pokazText" id="end_2836">Zakończenie</div> | |||
</div> | |||
<div style="display:none;" id="s_hint_2836"> | |||
<i>brak</i> | |||
</div> | |||
<div style="display:none;" id="s_end_2836"> | |||
<strong>Wódz plemienia:</strong> Tak więc, to jest mój dokument? I czy to oznacza, że te ziemie należą prawnie do nas? I nikt nam ich nie odbierze? Jestem zdumiony. Zapalmy fajkę pokoju. | |||
</div> | |||
<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br> | |||
<i>- Załatwione: Co się dzieje? [2835] (Skazani bracia) </i><br> | |||
<i>- Idź do Indiańska wioska</i><br> | |||
<i>- Ustanowienie prawa własności (4 godziny)</i><br> | |||
{{PopupOverlayV2 |ID=781000 |Ilosc=3 |INV=1}} | |||
</div> | |||
<div id="QLnagrody"><b>Nagrody:</b><br> | |||
{{NagrodaBox |NTyp=EXP|NWartosc=500|NOpis=Doświadczenie}} | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="pokazZadanie" id="q2837">11. Zdewastowane [2837]</div> | |||
<div style="display:none;" id="qq2837"> | |||
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_CrystalTown.png}} | |||
<strong style='line-height: 27px;'>Crystal Town</strong><div class="QLLVLIcon">27</div><br> | |||
Wracasz do Crystal Town. Jesteś w szoku, gdy odkrywasz, że miasto zostało kompletnie zdewastowane.<strong>Młody mężczyzna:</strong> G.... G.... Gang Dal... Daltona... był tu ostatniej nocy. Porwali B... B.. Bellę. Powiedzieli nam, że nas za... za... zabiją, jeśli ci pomożemy. Nie mogę ci po... po... pomóc w rozwieszaniu plakatów. | |||
<div> | |||
<div class="pokazText" id="hint_2837">Podpowiedź / </div> | |||
<div class="pokazText" id="end_2837">Zakończenie</div> | |||
</div> | |||
<div style="display:none;" id="s_hint_2837"> | |||
<i>brak</i> | |||
</div> | |||
<div style="display:none;" id="s_end_2837"> | |||
Jesteś zmartwiony. Zastanawiasz się co się stało z Bellą. Czy ona żyje? Czego oni chcą? Ponadto czas się kończy. Za trzy dni przyjeżdża prezydent Stanów Zjednoczonych. | |||
</div> | |||
<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br> | |||
<i>- Załatwione: Wódz plemienia [2836] (Skazani bracia) </i><br> | |||
<i>- Idź do Crystal Town</i><br> | |||
<i>- Utworzone plakaty - listy gończe: 4/4</i><br> | |||
<i>- Rozwieszanie plakatów (20/20)</i><br> | |||
{{NagrodaBox |NTyp=Dolary|NWartosc=5000|NOpis=Dolary}} | |||
</div> | |||
<div id="QLnagrody"><b>Nagrody:</b><br> | |||
{{NagrodaBox |NTyp=EXP|NWartosc=600|NOpis=Doświadczenie}} | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="pokazZadanie" id="q2838">12. Czekając na piekło [2838]</div> | |||
<div style="display:none;" id="qq2838"> | |||
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_CrystalTown.png}} | |||
<strong style='line-height: 27px;'>Crystal Town</strong><div class="QLLVLIcon">27</div><br> | |||
Chodzisz w kółko, zdenerwowany, myśląc o gangu Daltonów i biednej Belli. Twój koń nie wie, jak możesz jej pomóc, pomimo prób rozmowy z nim. Gdy już się prawie poddajesz, młody mężczyzna puka do twoich drzwi. <br><strong>Młody mężczyzna:</strong> Prze... Przepraszam, ale mam dla cie.. ciebie wiadomość. To jest t... tt... telegram. <br> Odbierasz kawałek papieru z jego trzęsącej się ręki i czytasz:<br> "Mamy twoją przyjaciółkę Bellę. Przyjdź do nas, jeśli chcesz ją zobaczysz jeszcze raz. Czekamy na ciebie. Znajdziesz nas na południe od lasu Dicksona." | |||
<div> | |||
<div class="pokazText" id="hint_2838">Podpowiedź / </div> | |||
<div class="pokazText" id="end_2838">Zakończenie</div> | |||
</div> | |||
<div style="display:none;" id="s_hint_2838"> | |||
<i>brak</i> | |||
</div> | |||
<div style="display:none;" id="s_end_2838"> | |||
Widzisz obozowisko. To tu się ukrywają. Musisz przeczekać tu do poranka, by upewnić się, że to ich namioty i zaatakować ich. | |||
</div> | |||
<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br> | |||
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zobaczyć:</strong></p> | |||
<i>- Załatwione: Zdewastowane [2837] (Skazani bracia) </i><br> | |||
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zaakceptować:</strong></p> | |||
<i>- Idź do Crystal Town</i><br> | |||
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zakończyć:</strong></p> | |||
<i>- Idź do Frank J. Dalton</i><br> | |||
</div> | |||
<div id="QLnagrody"><b>Nagrody:</b><br> | |||
{{NagrodaBox |NTyp=EXP|NWartosc=200|NOpis=Doświadczenie}} | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="pokazZadanie" id="q2839">13. Na pomoc [2839]</div> | |||
<div style="display:none;" id="qq2839"> | |||
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_FrankJDalton.png}} | |||
<strong style='line-height: 27px;'>Frank J. Dalton</strong><div class="QLLVLIcon">27</div><br> | |||
Hahaha... Patrz, któż to przyszedł? Przyszedłeś pomóc biednej Belli? Czyżbyś się zakochał? Hahaha! Chcesz się pojedynkować ze mną, rewolwerowcu? Jeśli wygram, opuścisz Crystal Town na zawsze i oczywiście, Bella będzie moja! Jeśli mnie zwyciężysz, Bella będzie twoja, lecz miasto wciąż będzie do mnie należeć. Nie uczciwe? Och... jaka szkoda, haha. | |||
<div> | |||
<div class="pokazText" id="hint_2839">Podpowiedź / </div> | |||
<div class="pokazText" id="end_2839">Zakończenie</div> | |||
</div> | |||
<div style="display:none;" id="s_hint_2839"> | |||
<i>brak</i> | |||
</div> | |||
<div style="display:none;" id="s_end_2839"> | |||
Czekaj, co? Czy ty mnie wyprzedziłeś? Niemożliwe! Jestem najlepszym rewolwerowcem na Dzikim Zachodzie! To był tylko łut szczęścia, powtarzamy to! Och nie, proszę, nie znów. Nienawidzę więzienia! Nieeeee.....!Po długiej, ale wesołej przejażdżce ty i Bella wracacie do Crystal Town. Tym razem rozmawiałeś z kimś innym, niż twój koń. | |||
</div> | |||
<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br> | |||
<i>- Załatwione: Czekając na piekło [2838] (Skazani bracia) </i><br> | |||
<i>- Idź do Frank J. Dalton</i><br> | |||
<i>- Zabij Zamaskowany bandyta</i><br> | |||
</div> | |||
<div id="QLnagrody"><b>Nagrody:</b><br> | |||
{{NagrodaBox |NTyp=EXP|NWartosc=800|NOpis=Doświadczenie}} | |||
{{NagrodaBox |NTyp=Dolary|NWartosc=5000|NOpis=Dolary}} | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class="pokazZadanie" id="q2840">14. To jeszcze nie jest koniec [2840]</div> | |||
<div style="display:none;" id="qq2840"> | |||
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_Bella.png}} | |||
<strong style='line-height: 27px;'>Bella</strong><div class="QLLVLIcon">27</div><br> | |||
<strong>Bella:</strong> Oh, kochanie, jesteś moim bohaterem! Byłeś taki gadatliwy! No chodź, Prezydent tu jest. Wydaje mi się, że chciałby cię zobaczyć.Prezydent: Dziś, jestem tu, by otworzyć nową stację kolejową. W tym miejscu chciałbym podziękować szeryfowi {PLAYER_NAME}! Bez takiego poświęcenia i ciężkiej pracy, bez ludzi takich jak {PLAYER_NAME}, nie mielibyśmy tak wspaniałego miasta i nowej, pięknej stacji, dzięki której tysiące ludzi z całej Ameryki będzie mogło podróżować. To właśnie {PLAYER_NAME} sprawił, że to miejsce jest znów wyśmienite! W tym miejscu pragnę nagrodzić szeryfa medalem srebrnej gwiazdy Stanów Zjednoczonych. | |||
<div> | |||
<div class="pokazText" id="hint_2840">Podpowiedź / </div> | |||
<div class="pokazText" id="end_2840">Zakończenie</div> | |||
</div> | |||
<div style="display:none;" id="s_hint_2840"> | |||
<i>brak</i> | |||
</div> | |||
<div style="display:none;" id="s_end_2840"> | |||
<strong>Bella:</strong> Miałam nadzieję, że zostaniesz tu na trochę dłużej. Wiem, że wykonałeś to, po co przyjechałeś. Ale wiesz.. mój przyjaciel odkrył niedaleko złoto, a jeden z braci daltonów zostawił tu kilof. Myślę sobie, że może weźmiesz ten kilof i razem poszukamy złota. Co ty na to? | |||
</div> | |||
<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br> | |||
<i>- Załatwione: Na pomoc [2839] (Skazani bracia) </i><br> | |||
<i>- Idź do Bella</i><br> | |||
</div> | |||
<div id="QLnagrody"><b>Nagrody:</b><br> | |||
{{PopupOverlayV2 |ID=50530000 |Ilosc=1}} | |||
{{PopupOverlayV2 |ID=50626000 |Ilosc=1}} | |||
{{NagrodaBox |NTyp=EXP|NWartosc=500|NOpis=Doświadczenie}} | |||
</div> | |||
</div> | |||
Aktualna wersja na dzień 18:29, 28 sty 2019