Prace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki The-West PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 40 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
== Prace ==
 
<center><font size="5">'''[[Lista prac|LISTA PRAC ZNAJDUJE SIĘ TUTAJ]]'''</font></center>
 
= Prace =


Aby zdobyć pieniądze i punkty doświadczenia, musisz pracować lub brać udział w pojedynkach. Każda praca posiada inne wskaźniki szczęścia, doświadczenia i zarobku, ponadto każda praca jest dostępna w kilku miejscach na mapie. Nie ma znaczenia, którą wybierzesz, gdyż wszystkie mają jednakowe wartości wskaźników. Miejsce wykonania danej pracy także nie ma wpływu na motywację.
Aby zdobyć pieniądze i punkty doświadczenia, musisz pracować lub brać udział w pojedynkach. Każda praca posiada inne wskaźniki szczęścia, doświadczenia i zarobku, ponadto każda praca jest dostępna w kilku miejscach na mapie. Nie ma znaczenia, którą wybierzesz, gdyż wszystkie mają jednakowe wartości wskaźników. Miejsce wykonania danej pracy także nie ma wpływu na motywację.


Prace są pokazane na mapie w brązowych kółkach. Praca, której nie możesz się aktualnie podjąć ma ikonkę przezroczystą. Aby zacząć pracować, kliknij w oknie gry na ikonkę wybranej pracy.
Prace są rozmieszczone na mapie w 34 różnych grupach. Każda grupa ma swój unikalny wygląd i posiada od 3 do 6 prac. Dla ułatwienia nad każdą z grup umieszczona jest taka oto ikonka [[Plik:ikonkag.png|link=]]
 
 
[[Plik:mapagrupy.png|link=]]
 
Aby wybrać pracę, należy kliknąć na ikonkę grupy.
Po kliknięciu, wokół obrazka grupy, pojawią się kółeczka z pracami.
 
[[Plik:kgrupy.png|link=]]
 
Mamy dwie opcje aby rozpocząć pracę:


[[plik:prace.jpg]]
'''Opcja 1.'''


Aby rozpocząć pracę, kliknij na interesującą ciebie ikonkę pracy.
Następnie na ekranie ukaże się okno dotyczące pracy ze wszystkimi informacjami oraz trzema możliwymi długościami wykonywania zlecenia.


Aby rozpocząć pracę, wybierz czas przez jaki chcesz pracować, a następnie wybierz opcję OK. Dojście ukazuje czas, który jest potrzebny do dotarcia do celu, po tym czasie postać zacznie automatycznie pracować. Możesz wykonywać tylko 1 zajęcie na raz. Za każdym razem, gdy zakończysz pracę dostaniesz zapłatę oraz punkty doświadczenia. Jeśli jesteś szczęściarzem, może się zdarzyć, że w czasie pracy znajdziesz jeden lub kilka przedmiotów. Każda praca niesie ze sobą ryzyko nabawienia się kontuzji.
[[Plik:oknopracy.png|600px|link=]]


[[plik:praca.jpg]]
'''Opcja 2.'''
 
Jest to znacznie szybsza i uproszczona opcja rozpoczęcia pracy. Po najechaniu na interesującą nas ikonkę pracy ukażą nam się na jej obwodzie trzy kółeczka oznaczające czas wykonywania pracy.
 
[[Plik:pracaczas.png|link=]]
 
[[Plik:koleczko1.png|link=]] - krótki czas pracy (15 sekund)
 
[[Plik:koleczko2.png|link=]] - średni czas pracy (10 minut)
 
[[Plik:koleczko3.png|link=]] - długi czas pracy (1 godzina)
 
Za każdym razem, gdy zakończysz pracę dostaniesz zapłatę oraz punkty doświadczenia. Jeśli jesteś szczęściarzem, może się zdarzyć, że w czasie pracy znajdziesz jeden lub kilka przedmiotów. Każda praca niesie ze sobą ryzyko nabawienia się kontuzji.




'''Przerywanie pracy'''
'''Przerywanie pracy'''


W każdej chwili możesz anulować aktualnie wykonywane zajęcia. Wystarczy, że klikniesz na przycisk X, znajdujący się przy ikonie aktualnego zajęcia. Otrzymasz przedmioty i doświadczenie za pracę, których wartość zostanie wyliczona z ostatniego segmentu pracy. Jeśli przerwiesz pracę po przepracowaniu 40 minut, otrzymasz zapłatę i doświadczenie tak, jakbyś pracował 30 minut. Jeśli przerwiesz po 115 minutach, będziesz wynagrodzony jakbyś pracował 60 minut. Jeśli przerwiesz spacer, zanim dojdziesz do miejsca pracy, zostaniesz z powrotem przeniesiony na miejsce startowe swojej podróży. W przypadku przerwania lub zakończenia zlecenia Twoja postać przejdzie do kolejnego wyznaczonego zlecenia (pracy, odpoczynku, ataku itd.).
W każdej chwili możesz anulować aktualnie wykonywane zajęcia oraz te zaplanowane. Wystarczy, że klikniesz na przycisk X, znajdujący się przy ikonie aktualnego zajęcia na pasku zleceń lub na X znajdujący się u góry okna z zakolejkowanymi pracami. Jeśli przerwiesz spacer, zanim dojdziesz do miejsca pracy, zostaniesz z powrotem przeniesiony na miejsce startowe swojej podróży. W przypadku przerwania lub zakończenia zlecenia twoja postać przejdzie do kolejnego wyznaczonego zlecenia (pracy, odpoczynku, pojedynku itd.).


== Wartości pracy ==
== Wartości pracy ==
'''Punkty pracy - pasek kilofów'''
[[plik:pkilo.png|link=]]
Pasek kilofów zapełnia się wraz z przyrostem punktów umiejętności potrzebnych do tej pracy. Im więcej kilofów, tym wyższe będzie wynagrodzenie za pracę. 5 złotych kilofów to maksymalna wartość. Najedź myszką na niewypełnione jeszcze kilofy, by zobaczyć jakie możesz otrzymać nagrody za wyższą ilość punktów umiejętności.


'''Doświadczenie'''
'''Doświadczenie'''


[[plik:dos.jpg]]
[[plik:pdos.png|link=]]


Wskaźnik ten określa, ile [[Doświadczenie|punktów doświadczenia]] dostaniesz za wykonaną pracę. Im dłużej pracujesz, więcej punktów doświadczenia otrzymasz.
Wskaźnik ten określa, ile [[Doświadczenie|punktów doświadczenia]] dostaniesz za wykonaną pracę. Wynagrodzenie zależne jest od czasu, motywacji oraz punktów pracy. Doświadczenie można również zwiększyć zakładając przedmioty dające bonus doświadczenia z prac.




'''Płaca'''
'''Wynagrodzenie'''


[[plik:kasa.jpg]]
[[plik:pkasa.png|link=]]


Wskaźnik ten określa, ile [[Dolar|dolarów]] dostaniesz za wykonaną pracę. Im dłużej pracujesz, tym więcej pieniędzy otrzymasz.
Wskaźnik ten określa, ile [[Dolar|dolarów]] dostaniesz za wykonaną pracę. Wynagrodzenie zależne jest od czasu, motywacji oraz punktów pracy. Wynagrodzenie można również zwiększyć zakładając przedmioty dające bonus pieniędzy z prac.




'''Szczęście'''
'''Szczęście'''


[[plik:szcz.jpg]]
[[plik:pszcz.png|link=]]


Za każdym razem, gdy jesteś w pracy, masz szansę na znalezienie jakiegoś przedmiotu. Wraz ze wzrostem szczęścia, znajdowane przedmioty są bardziej wartościowe. Wskaźnik ten określa, z jakiego przedziału wartości znajdziemy przedmiot (jeśli go znajdziemy). Im dłużej pracujesz, tym większa szansa na znalezienie przedmiotu.
Za każdym razem, gdy jesteś w pracy, masz szansę na znalezienie jakiegoś przedmiotu. Wraz ze wzrostem szczęścia, znajdowane przedmioty są bardziej wartościowe. Wskaźnik ten określa, z jakiego przedziału wartości znajdziemy przedmiot (jeśli go znajdziemy). Szczęście zależne jest od czasu, motywacji oraz punktów pracy. Szczęście można również zwiększyć zakładając przedmioty dające bonus szansy powodzenia.




'''Niebezpieczeństwo'''
'''Zagrożenie'''


[[plik:nieb.jpg]]
[[plik:pnieb.png|link=]]


W każdej pracy istnieje niebezpieczeństwo, ze ulegniesz wypadkowi. Im większa wartość wskaźnika, tym wyższe ryzyko, że urazy będą bardziej poważne. Prawdopodobieństwo, że w czasie pracy ulegniemy wypadkowi wzrasta wraz z czasem pracy. Im dłużej pracujesz, tym większa szansa, że doznasz kontuzji.
W każdej pracy istnieje niebezpieczeństwo, że ulegniesz wypadkowi. Im większa wartość wskaźnika, tym wyższe ryzyko, że urazy będą bardziej poważne. Im więcej masz punktów pracy, tym mniejsze ryzyko skaleczenia się.




'''Motywacja'''
'''Motywacja'''


[[plik:mot.jpg]]
[[plik:pmot.png|link=]]


Motywacja ma wartość od 0% do 100%. Wartość ta pokazuje, jak bardzo angażujesz się w wykonywaną pracę. Jeżeli pracujesz w danym miejscu po raz pierwszy, motywacja wynosi 100%. Z każdą godziną wykonywania pracy w tym samym miejscu motywacja spada o 3%, jednakże w ciągu doby rośnie o 10%. Jeśli motywacja jest niższa niż 100%, Twoja postać otrzymuje mniejsze wynagrodzenie, mniej punktów doświadczenia i znajduje mniej przedmiotów. Na przykład przy motywacji wynoszącej 80% Twoja postać otrzyma 80% wynagrodzenia i punktów doświadczenia przewidzianych za wykonanie tej pracy.
Motywacja ma wartość od 0% do 100%. Wartość ta pokazuje, jak bardzo angażujesz się w wykonywaną pracę. Jeżeli pracujesz w danym miejscu po raz pierwszy, motywacja wynosi 100%.


<includeonly>
== Punkty pracy ==
== Punkty pracy ==


Punkty pracy ukazują jak dobrze radzisz sobie w danej pracy. Aby rozpocząć pracę, potrzebujesz tyle punktów, by wypełnić pasek pod ikonkami [[Umiejętności|umiejętności]] wymaganych do pracy. Wszystkie dodatkowe punkty wniesione do pracy oznaczają, że zarobisz więcej [[Dolar|pieniędzy]], otrzymasz więcej [[Doświadczenie|doświadczenia]], wzrasta wartość przedmiotu, który możesz znaleźć oraz maleje ryzyko odniesienia kontuzji. Punkty pracy uzyskujemy z sumy punktów umiejętności wymaganych do rozpoczęcia danej pracy.
Punkty pracy ukazują jak dobrze radzisz sobie w danej pracy. Aby rozpocząć pracę, potrzebujesz tyle punktów, by wypełnić pasek pod ikonkami [[Umiejętności|umiejętności]] wymaganych do pracy. Wszystkie dodatkowe punkty wniesione do pracy oznaczają, że zarobisz więcej [[Dolar|pieniędzy]], wzrasta wartość przedmiotu, który możesz znaleźć oraz maleje ryzyko odniesienia kontuzji. Punkty pracy uzyskujemy z sumy punktów umiejętności wymaganych do rozpoczęcia danej pracy.




'''Przykład:'''
'''Przykład:'''


[[plik:praca plus.jpg]]
[[plik:praca plus.png|link=]]


Umiejętności wymagane do tej pracy to: odporność, wytrzymałość, dowodzenie i dwa razy obchodzenie się ze zwierzętami. Nasza postać wniosła 19 punktów odporności i 14 punktów wytrzymałości, co daje sumę 33 punktów umiejętności. Trudność tej pracy wynosi 12 punktów, tak więc, po odjęciu tej sumy od wszystkich wniesionych punktów, otrzymujemy 21 dodatkowych punktów pracy.
Umiejętności wymagane do tej pracy to: odporność, wytrzymałość, dowodzenie i dwa razy obchodzenie się ze zwierzętami. Nasza postać wniosła 19 punktów odporności i 14 punktów wytrzymałości, co daje sumę 33 punktów umiejętności. Trudność tej pracy wynosi 12 punktów, tak więc, po odjęciu tej sumy od wszystkich wniesionych punktów, otrzymujemy 21 dodatkowych punktów pracy.
Linia 67: Linia 101:
'''Przykład:'''
'''Przykład:'''


[[plik:pracaminus.jpg]]
[[plik:pracaminus.png|link=]]
 
Umiejętności wymagane do tej pracy to: dwa razy jazda konna, refleks, taktyka i obchodzenie się ze zwierzętami. Nasza postać wniosła 5 punkty jazdy konnej, 2 punkty refleksu, 5 punktów taktyki i 5 punktów obchodzenia się ze zwierzętami, co daje nam sumę 22 punktów pracy. Trudność tej pracy wynosi 39 punkty, tak więc brakuje nam jeszcze 17 punktów, by rozpocząć tę pracę.
</includeonly>
 
==Złote i Srebrne prace==
W wersji gry 2.01 wprowadzone złote i srebrne prace, które posiadają bonus do wszystkich wartości pracy.
Złote prace dają większy bonus, srebrne dodają słabszy bonus od złotych.
Prace oznaczone na złoto lub srebrno wybierane są i zmieniane losowo.
 
Ikonki prac:
 
[[Plik:srebrna.png‎‎|Srebrna praca|link=]]
[[Plik:zlota.png|Złota praca|link=]]
 
Dostępna [[Lista prac|Lista prac]]
 
 
==Ukończenie pracy poprzez bryłki złota[[Plik:bryłki.png|link=]]==
Podczas aktualizacji 2.30 weszła możliwość ukończenia pracy przy użyciu [[Plik:bryłki.png|link=]].
 
Odpowiednio dla długości pracy ilość bryłek wynosi:
 
15 sekund - 7 [[Plik:bryłki.png|link=]]
 
10 minut - 33 [[Plik:bryłki.png|link=]]
 
1 godzina - 70 [[Plik:bryłki.png|link=]]
 
 


Umiejętności wymagane do tej pracy to: jazda konna, sprawność manualna, dowodzenie, taktyka i handel. Nasza postać wniosła 2 punkty jazdy konnej i 3 punkty handlu, co daje sumę 5 punktów umiejętności. Trudność tej pracy wynosi 43 punkty, tak więc brakuje nam jeszcze 38 punktów, by rozpocząć tę pracę.
[[Kategoria:Pomoc]]

Aktualna wersja na dzień 22:02, 4 lip 2019

LISTA PRAC ZNAJDUJE SIĘ TUTAJ

Prace

Aby zdobyć pieniądze i punkty doświadczenia, musisz pracować lub brać udział w pojedynkach. Każda praca posiada inne wskaźniki szczęścia, doświadczenia i zarobku, ponadto każda praca jest dostępna w kilku miejscach na mapie. Nie ma znaczenia, którą wybierzesz, gdyż wszystkie mają jednakowe wartości wskaźników. Miejsce wykonania danej pracy także nie ma wpływu na motywację.

Prace są rozmieszczone na mapie w 34 różnych grupach. Każda grupa ma swój unikalny wygląd i posiada od 3 do 6 prac. Dla ułatwienia nad każdą z grup umieszczona jest taka oto ikonka Ikonkag.png


Mapagrupy.png

Aby wybrać pracę, należy kliknąć na ikonkę grupy. Po kliknięciu, wokół obrazka grupy, pojawią się kółeczka z pracami.

Kgrupy.png

Mamy dwie opcje aby rozpocząć pracę:

Opcja 1.

Aby rozpocząć pracę, kliknij na interesującą ciebie ikonkę pracy. Następnie na ekranie ukaże się okno dotyczące pracy ze wszystkimi informacjami oraz trzema możliwymi długościami wykonywania zlecenia.

Oknopracy.png

Opcja 2.

Jest to znacznie szybsza i uproszczona opcja rozpoczęcia pracy. Po najechaniu na interesującą nas ikonkę pracy ukażą nam się na jej obwodzie trzy kółeczka oznaczające czas wykonywania pracy.

Pracaczas.png

Koleczko1.png - krótki czas pracy (15 sekund)

Koleczko2.png - średni czas pracy (10 minut)

Koleczko3.png - długi czas pracy (1 godzina)

Za każdym razem, gdy zakończysz pracę dostaniesz zapłatę oraz punkty doświadczenia. Jeśli jesteś szczęściarzem, może się zdarzyć, że w czasie pracy znajdziesz jeden lub kilka przedmiotów. Każda praca niesie ze sobą ryzyko nabawienia się kontuzji.


Przerywanie pracy

W każdej chwili możesz anulować aktualnie wykonywane zajęcia oraz te zaplanowane. Wystarczy, że klikniesz na przycisk X, znajdujący się przy ikonie aktualnego zajęcia na pasku zleceń lub na X znajdujący się u góry okna z zakolejkowanymi pracami. Jeśli przerwiesz spacer, zanim dojdziesz do miejsca pracy, zostaniesz z powrotem przeniesiony na miejsce startowe swojej podróży. W przypadku przerwania lub zakończenia zlecenia twoja postać przejdzie do kolejnego wyznaczonego zlecenia (pracy, odpoczynku, pojedynku itd.).

Wartości pracy

Punkty pracy - pasek kilofów

Pkilo.png

Pasek kilofów zapełnia się wraz z przyrostem punktów umiejętności potrzebnych do tej pracy. Im więcej kilofów, tym wyższe będzie wynagrodzenie za pracę. 5 złotych kilofów to maksymalna wartość. Najedź myszką na niewypełnione jeszcze kilofy, by zobaczyć jakie możesz otrzymać nagrody za wyższą ilość punktów umiejętności.

Doświadczenie

Pdos.png

Wskaźnik ten określa, ile punktów doświadczenia dostaniesz za wykonaną pracę. Wynagrodzenie zależne jest od czasu, motywacji oraz punktów pracy. Doświadczenie można również zwiększyć zakładając przedmioty dające bonus doświadczenia z prac.


Wynagrodzenie

Pkasa.png

Wskaźnik ten określa, ile dolarów dostaniesz za wykonaną pracę. Wynagrodzenie zależne jest od czasu, motywacji oraz punktów pracy. Wynagrodzenie można również zwiększyć zakładając przedmioty dające bonus pieniędzy z prac.


Szczęście

Pszcz.png

Za każdym razem, gdy jesteś w pracy, masz szansę na znalezienie jakiegoś przedmiotu. Wraz ze wzrostem szczęścia, znajdowane przedmioty są bardziej wartościowe. Wskaźnik ten określa, z jakiego przedziału wartości znajdziemy przedmiot (jeśli go znajdziemy). Szczęście zależne jest od czasu, motywacji oraz punktów pracy. Szczęście można również zwiększyć zakładając przedmioty dające bonus szansy powodzenia.


Zagrożenie

Pnieb.png

W każdej pracy istnieje niebezpieczeństwo, że ulegniesz wypadkowi. Im większa wartość wskaźnika, tym wyższe ryzyko, że urazy będą bardziej poważne. Im więcej masz punktów pracy, tym mniejsze ryzyko skaleczenia się.


Motywacja

Pmot.png

Motywacja ma wartość od 0% do 100%. Wartość ta pokazuje, jak bardzo angażujesz się w wykonywaną pracę. Jeżeli pracujesz w danym miejscu po raz pierwszy, motywacja wynosi 100%.


Złote i Srebrne prace

W wersji gry 2.01 wprowadzone złote i srebrne prace, które posiadają bonus do wszystkich wartości pracy. Złote prace dają większy bonus, srebrne dodają słabszy bonus od złotych. Prace oznaczone na złoto lub srebrno wybierane są i zmieniane losowo.

Ikonki prac:

Srebrna praca Złota praca

Dostępna Lista prac


Ukończenie pracy poprzez bryłki złotaBryłki.png

Podczas aktualizacji 2.30 weszła możliwość ukończenia pracy przy użyciu Bryłki.png.

Odpowiednio dla długości pracy ilość bryłek wynosi:

15 sekund - 7 Bryłki.png

10 minut - 33 Bryłki.png

1 godzina - 70 Bryłki.png