Klasa Postaci: Różnice pomiędzy wersjami
(→Klasy) |
|||
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
== ''Klasa postaci'' == | == ''Klasa postaci'' == | ||
Istnieje pięć różnych klas postaci. Zaczynasz grę jako Nowicjusz. Po osiągnięciu | Istnieje pięć różnych klas postaci. Zaczynasz grę jako Nowicjusz. Po osiągnięciu 15 poziomu postaci możesz wybrać jedną z pozostałych czterech klas. Jeżeli wybrałeś już klasę postaci, nie możesz tego zrobić ponownie. Twoja płeć jest związana na stałe z klasą postaci. | ||
Aby wybrać klasę postaci kliknij '''Postać -> Klasy postaci'''. | Aby wybrać klasę postaci kliknij '''Postać -> Klasy postaci'''. | ||
Linia 25: | Linia 25: | ||
[[Plik:Nowicjusza_avek.png|center]] | [[Plik:Nowicjusza_avek.png|center]] | ||
<center>''Są to osoby, które dopiero rozpoczęły grę i nie osiągnęły jeszcze | <center>''Są to osoby, które dopiero rozpoczęły grę i nie osiągnęły jeszcze 15 lvl lub chcą grać bez żadnych premii postaci.''</center> | ||
</div> | </div> | ||
Linia 34: | Linia 34: | ||
* Twoja prędkość na mapie wzrasta o 150% i nie może zostać zwiększona w żaden sposób. | * Twoja prędkość na mapie wzrasta o 150% i nie może zostać zwiększona w żaden sposób. | ||
---- | |||
Dodatkowy bonus występujący równocześnie z klasą nowicjusza do 15 poziomu. (opisany na końcu artykułu) | |||
</div> | </div> | ||
Linia 98: | Linia 102: | ||
*Twoja prędkość na mapie wzrasta o 10%. | *Twoja prędkość na mapie wzrasta o 10%. | ||
*Motywacja do pojedynkowania się wzrasta | *Motywacja do pojedynkowania się wzrasta 20% szybciej. | ||
(Zawadiaka 12%/24h, inne klasy 10%/24h) | (Zawadiaka 12%/24h, inne klasy 10%/24h) | ||
*Dostajesz 10% więcej pieniędzy za pojedynek. | *Dostajesz 10% więcej pieniędzy za pojedynek. | ||
Linia 110: | Linia 114: | ||
== '''Robotnik''' == | == '''Robotnik''' == | ||
<table cellpadding="8px" cellspacing="0" style="table-layout:fixed; width:100%; color:Black; background:#DFD0B4; border-top:1px solid #000000; border-left:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000; border-bottom:1px solid #000000; font-size:95%;"> | |||
<tr> | |||
<td colspan="2" style="background:#F5B555"> | |||
<span style="font-size:130%; line-height:95%; padding-bottom:0.5em; float:center;"><center>''' Robotnik '''</center></span> | |||
</td> | |||
</tr> | |||
<td valign="top" style="width:28%; background:#FEC; border-left:0px solid #000;"> | |||
<div style="margin-top:-5px;"> | |||
<span style="color:Black;">''' '''</span> | |||
[[Plik:robotnik.png|center]] | |||
<center>''Robotnik lubi uczciwą pracę oraz szuka konfrontacji z innymi graczami w tym przedsięwzięciu. Robotnik jest niezastąpiony w mieście dla efektywnej jego rozbudowy. Większość robotników stale przebywa w bliskiej odległości od miasta. Robotnicy to klasa postaci dla tych graczy, którzy są przewidujący oraz chętnie udzielają się w rozwoju miasta.''</center> | |||
</div> | |||
'''Korzyści:''' | |||
<td valign="top" style="width:45%;"> | |||
<div style="margin-top:-4px;"> | |||
<span style="color:Black;">''' Korzyści: '''</span> | |||
*Otrzymujesz 5% punktów doświadczenia więcej za wykonywanie każdej pracy. | *Otrzymujesz 5% punktów doświadczenia więcej za wykonywanie każdej pracy. | ||
*Płacisz o 2% mniejszą opłatę bankową. | *Płacisz o 2% mniejszą opłatę bankową. | ||
*Otrzymujesz premię przy rozbudowie miasta od 5% posiadanych punktów umiejętności. | *Otrzymujesz premię przy rozbudowie miasta od 5% posiadanych punktów umiejętności. | ||
*Motywacja do budowy budynków w mieście wzrasta 10% szybciej.(Robotnik 11%/24h, inne klasy 10%/24h) | *Motywacja do budowy budynków w mieście wzrasta 10% szybciej. | ||
(Robotnik 11%/24h, inne klasy 10%/24h) | |||
*W walce o fort, bonus twojego sektora jest powiększony o 30%. | *W walce o fort, bonus twojego sektora jest powiększony o 30%. | ||
</div> | |||
</td> | |||
</table> | |||
=='''Żołnierz'''== | =='''Żołnierz'''== | ||
<table cellpadding="8px" cellspacing="0" style="table-layout:fixed; width:100%; color:Black; background:#DFD0B4; border-top:1px solid #000000; border-left:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000; border-bottom:1px solid #000000; font-size:95%;"> | |||
<tr> | |||
<td colspan="2" style="background:#F5B555"> | |||
<span style="font-size:130%; line-height:95%; padding-bottom:0.5em; float:center;"><center>''' Żołnierz '''</center></span> | |||
</td> | |||
</tr> | |||
'' | <td valign="top" style="width:28%; background:#FEC; border-left:0px solid #000;"> | ||
<div style="margin-top:-5px;"> | |||
<span style="color:Black;">''' '''</span> | |||
[[Plik:zolnierz.png|center]] | |||
<center>''Wielu żołnierzy dąży do sławy i honorów, innych rzeczy jak wysoki żołd. Żołnierze są znani ze swej twardości, bronią się świetnie podczas pojedynków oraz bardzo dobrze atakują. W walkach pomaga im doświadczenie w obyciu ze wszystkimi rodzajami broni.''</center> | |||
</div> | |||
<td valign="top" style="width:45%;"> | |||
<div style="margin-top:-4px;"> | |||
<span style="color:Black;">''' Korzyści: '''</span> | |||
*Za każdy punkt umiejętności przydzielony na punkty życia otrzymujesz dodatkowo 5 punktów życia. | *Za każdy punkt umiejętności przydzielony na punkty życia otrzymujesz dodatkowo 5 punktów życia. | ||
*Poziom potrzebny do użycia danej broni jest obniżony o 3 poziomy. | *Poziom potrzebny do użycia danej broni jest obniżony o 3 poziomy. | ||
*Otrzymujesz premię w pojedynkach | *Otrzymujesz premię w pojedynkach 25% na umiejętność - Taktyka. | ||
*W bitwie o fort zwiększasz umiejętność dowodzenia swoją i swoich sąsiadów o 25% własnej umiejętności dowodzenia. | *W bitwie o fort zwiększasz umiejętność dowodzenia swoją i swoich sąsiadów o 25% własnej umiejętności dowodzenia. | ||
</div> | |||
</td> | |||
</table> | |||
=Premium premia postaci= | =Premium premia postaci= | ||
[[Plik:Character.png|left]]Gdy zostanie uaktywnione premium premia postaci, korzyści wynikające z posiadanych przez naszą postać premii klasowej podwajają się. Premium to nie działa w przypadku nowicjuszy. | [[Plik:Character.png|left]]Gdy zostanie uaktywnione premium premia postaci, korzyści wynikające z posiadanych przez naszą postać premii klasowej podwajają się. Premium to nie działa w przypadku nowicjuszy. | ||
=Bonus początkowy/startowy= | |||
W początkowej fazie gry każdy z graczy otrzymuje "bonus startowy", który zwiększa szansę znalezienia przedmiotu w pracach 15 sekundowych. | |||
Bonus ten spowodowany jest tym, że w początkowej fazie gry możliwe jest wykonywanie prac jedynie 15-sekundowych i przy standardowym prawdopodobieństwie (np. 2%) szukanie liści tytoniu mogłoby trwać tygodniami. | |||
Bonus ten jest mylnie przypisywany do klasy nowicjusza. Premia ta znika po osiągnięciu 15 poziomu przez gracza. | |||
[[Kategoria:Pomoc]] | [[Kategoria:Pomoc]] |
Aktualna wersja na dzień 12:35, 30 maj 2016
Klasa postaci
Istnieje pięć różnych klas postaci. Zaczynasz grę jako Nowicjusz. Po osiągnięciu 15 poziomu postaci możesz wybrać jedną z pozostałych czterech klas. Jeżeli wybrałeś już klasę postaci, nie możesz tego zrobić ponownie. Twoja płeć jest związana na stałe z klasą postaci.
Aby wybrać klasę postaci kliknij Postać -> Klasy postaci. Możesz teraz spokojnie przejrzeć wszystkie klasy, porównać ich wady i zalety. Następnie wybierz klasę, która Ci odpowiada.
Możesz pozostać Nowicjuszem tak długo jak chcesz, jednak nie jest to najlepsza strategia, gdyż Nowicjusz jest pozbawiony wielu korzyści wynikających z klas postaci.
Klasy
Nowicjusz
|
|
|
Korzyści:
Dodatkowy bonus występujący równocześnie z klasą nowicjusza do 15 poziomu. (opisany na końcu artykułu) |
Poszukiwacz przygód
|
|
|
Korzyści:
|
Zawadiaka
|
|
|
Korzyści:
(Zawadiaka 12%/24h, inne klasy 10%/24h)
|
Robotnik
|
|
|
Korzyści:
(Robotnik 11%/24h, inne klasy 10%/24h)
|
Żołnierz
|
|
|
Korzyści:
|
Premium premia postaci
Gdy zostanie uaktywnione premium premia postaci, korzyści wynikające z posiadanych przez naszą postać premii klasowej podwajają się. Premium to nie działa w przypadku nowicjuszy.
Bonus początkowy/startowy
W początkowej fazie gry każdy z graczy otrzymuje "bonus startowy", który zwiększa szansę znalezienia przedmiotu w pracach 15 sekundowych. Bonus ten spowodowany jest tym, że w początkowej fazie gry możliwe jest wykonywanie prac jedynie 15-sekundowych i przy standardowym prawdopodobieństwie (np. 2%) szukanie liści tytoniu mogłoby trwać tygodniami. Bonus ten jest mylnie przypisywany do klasy nowicjusza. Premia ta znika po osiągnięciu 15 poziomu przez gracza.