Szablon:QL3: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki The-West PL
Przejdź do nawigacji
(Utworzono nową stronę " <includeonly> <div class="QLBook"> <div class="QLBLeft"> <strong style="font-size:15px">Lista zadań</strong><hr><br> <div class="pokazZadanie" id="q16">1. Bijak</di...")
 
(upgrade)
 
(Nie pokazano 5 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 5: Linia 5:
<strong style="font-size:15px">Lista zadań</strong><hr><br>
<strong style="font-size:15px">Lista zadań</strong><hr><br>


<div class="pokazZadanie" id="q16">1. Bijak</div>
<div class="pokazZadanie" id="q16">1. Bijak [16]</div>
<div style="display:none;" id="qq16">
<div style="display:none;" id="qq16">
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_BarmanHenryWalker.png}}  
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_BarmanHenryWalker.png}}  
<strong style='line-height: 27px;'>Barman Henry Walker</strong><br>
<strong style='line-height: 27px;'>Barman Henry Walker</strong><div class="QLLVLIcon">15</div><br>
Proszę wybaczyć ten chaos w saloonie. Wczoraj trzech obcych strasznie tu narozrabiało. Na początku byli mili, zamówili kilka drinków i dobrze zapłacili. Wydaje mi się, że udało im się niedawno nieźle zarobić. Problemy zaczęły się od pokera. Frank tu był. Chyba go nie znasz, jest mistrzem pokera. Oczywiście ich ograł. Najpierw myśleli, że mają po prostu pecha, ale im więcej rozdań przegrywali, tym bardziej byli zdenerwowani. Gdy Frank dostał kolejnego fulla, oskarżyli go o oszustwo i rzucili w niego butelką. Oczywiście próbowałem powstrzymać bójkę. Złapałem pierwszego za kołnierz i wywaliłem za drzwi. Inny rzucił we mnie krzesłem, ale trafił w półkę. Wtedy sięgnąłem pod bar i wyciągnąłem śrutówkę. Tych dwoje uciekło natychmiast, ale ostatniej nocy ktoś rzucił krzesłem w moje okno. Jestem pewien, że to jeden z tej trójki nieznajomych. Może uda ci się dowiedzieć czegoś więcej na ich temat. Powinni w tej chwili szukać złota przy rzece.
Proszę wybaczyć ten chaos w saloonie. Wczoraj trzech obcych strasznie tu narozrabiało. Na początku byli mili, zamówili kilka drinków i dobrze zapłacili. Wydaje mi się, że udało im się niedawno nieźle zarobić. Problemy zaczęły się od pokera. Frank tu był. Chyba go nie znasz, jest mistrzem pokera. Oczywiście ich ograł. Najpierw myśleli, że mają po prostu pecha, ale im więcej rozdań przegrywali, tym bardziej byli zdenerwowani. Gdy Frank dostał kolejnego fulla, oskarżyli go o oszustwo i rzucili w niego butelką. Oczywiście próbowałem powstrzymać bójkę. Złapałem pierwszego za kołnierz i wywaliłem za drzwi. Inny rzucił we mnie krzesłem, ale trafił w półkę. Wtedy sięgnąłem pod bar i wyciągnąłem śrutówkę. Tych dwoje uciekło natychmiast, ale ostatniej nocy ktoś rzucił krzesłem w moje okno. Jestem pewien, że to jeden z tej trójki nieznajomych. Może uda ci się dowiedzieć czegoś więcej na ich temat. Powinni w tej chwili szukać złota przy rzece.
<div>
<div>
Linia 23: Linia 23:


<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br>
<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br>
<i>- Osiągnięty poziom 15 </i><br>
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zobaczyć:</strong></p>
{{PopupOverlay |Popup=PopupPiryt |Pos=right|Ilosc=1|INV=1}}
<i>brak</i><br>
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zaakceptować:</strong></p>
<i>brak</i><br>  
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zakończyć:</strong></p>
{{PopupOverlayV2 |ID=708000 |Ilosc=1 |INV=1}}
</div>
</div>


Linia 32: Linia 36:
</div>
</div>


<div class="pokazZadanie" id="q17">2. Prawidłowe wyposażenie</div>
<div class="pokazZadanie" id="q17">2. Prawidłowe wyposażenie [17]</div>
<div style="display:none;" id="qq17">
<div style="display:none;" id="qq17">
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_BarmanHenryWalker.png}}  
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_BarmanHenryWalker.png}}  
<strong style='line-height: 27px;'>Barman Henry Walker</strong><br>
<strong style='line-height: 27px;'>Barman Henry Walker</strong><div class="QLLVLIcon">15</div><br>
Postanowiłem podsłuchać więcej wiadomości. Wygląda na to, że ten Joe próbuje z całych sił szukać różnych ludzi. Każdy, kto ma ochotę, niech założy czarną opaskę na skroń i uda się do starego lasu jako drwal. Najlepiej to najpierw zdobądź czarną opaskę na czoło.
Postanowiłem podsłuchać więcej wiadomości. Wygląda na to, że ten Joe próbuje z całych sił szukać różnych ludzi. Każdy, kto ma ochotę, niech założy czarną opaskę na skroń i uda się do starego lasu jako drwal. Najlepiej to najpierw zdobądź czarną opaskę na czoło.
<div>
<div>
Linia 50: Linia 54:


<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br>
<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br>
<i>- Osiągnięty poziom 15 </i><br>
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zobaczyć:</strong></p>
<i>- Załatwione: Bijak (Joe)</i><br>
<i>- Załatwione: Bijak [16] (Joe) </i><br>
{{PopupOverlay |Popup=PopupCzarnaOpaskaNaCzoło|Pos=right|Ilosc=1|EQP=1}}
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zaakceptować:</strong></p>
<i>brak</i><br>
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zakończyć:</strong></p>
{{PopupOverlayV2 |ID=205000 |Ilosc=1 |EQP=1}}
</div>
</div>


Linia 60: Linia 68:
</div>
</div>


<div class="pokazZadanie" id="q18">3. Spotkanie w lesie</div>
<div class="pokazZadanie" id="q18">3. Spotkanie w lesie [18]</div>
<div style="display:none;" id="qq18">
<div style="display:none;" id="qq18">
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_BarmanHenryWalker.png}}  
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_BarmanHenryWalker.png}}  
<strong style='line-height: 27px;'>Barman Henry Walker</strong><br>
<strong style='line-height: 27px;'>Barman Henry Walker</strong><div class="QLLVLIcon">15</div><br>
Dobrze, teraz możesz odejść. Idź natychmiast do lasu i zetnij kilka drzew.
Dobrze, teraz możesz odejść. Idź natychmiast do lasu i zetnij kilka drzew.
<div>
<div>
Linia 78: Linia 86:


<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br>
<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br>
<i>- Osiągnięty poziom 15 </i><br>
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zobaczyć:</strong></p>
<i>- Załatwione: Prawidłowe wyposażenie (Joe)</i><br>
<i>- Załatwione: Prawidłowe wyposażenie [17] (Joe) </i><br>
<i>- Wycinka drzew (4/4)</i><br>
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zaakceptować:</strong></p>
<i>brak</i><br>
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zakończyć:</strong></p>
<i>- Wycinka drzew (4/4)</i><br>
</div>
</div>


Linia 88: Linia 100:
</div>
</div>


<div class="pokazZadanie" id="q19">4. Trzej pomocnicy</div>
<div class="pokazZadanie" id="q19">4. Trzej pomocnicy [19]</div>
<div style="display:none;" id="qq19">
<div style="display:none;" id="qq19">
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_BarmanHenryWalker.png}}  
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_BarmanHenryWalker.png}}  
<strong style='line-height: 27px;'>Barman Henry Walker</strong><br>
<strong style='line-height: 27px;'>Barman Henry Walker</strong><div class="QLLVLIcon">15</div><br>
Och, ale gnój! Ktoś cię śledził, zbliża się do nas dwóch opryszków. Biorę się za tego grubego, ty rozpracuj tego małego.   
Och, ale gnój! Ktoś cię śledził, zbliża się do nas dwóch opryszków. Biorę się za tego grubego, ty rozpracuj tego małego.   
<div>
<div>
Linia 106: Linia 118:


<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br>
<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br>
<i>- Osiągnięty poziom 15 </i><br>
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zobaczyć:</strong></p>
<i>- Załatwione: Spotkanie w lesie (Joe)</i><br>
<i>- Załatwione: Spotkanie w lesie [18] (Joe) </i><br>
<i>- Pokonaj Bandyta</i><br>
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zaakceptować:</strong></p>
<i>brak</i><br>
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zakończyć:</strong></p>
<i>- Pokonaj Bandyta</i><br>
</div>
</div>


Linia 116: Linia 132:
</div>
</div>


<div class="pokazZadanie" id="q20">5. Trzej pomocnicy</div>
<div class="pokazZadanie" id="q20">5. Trzej pomocnicy [20]</div>
<div style="display:none;" id="qq20">
<div style="display:none;" id="qq20">
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_MariaRoalstad.png}}  
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_MariaRoalstad.png}}  
<strong style='line-height: 27px;'>Maria Roalstad</strong><br>
<strong style='line-height: 27px;'>Maria Roalstad</strong><div class="QLLVLIcon">15</div><br>
Witam. Henry przysłał cię do mnie, bym mogła dowiedzieć się czegoś więcej o Joe. Jak już tyle ryzykuję, wymagam czegoś w zamian. Pewna dama przysparza mi mnóstwa problemów. Przynieś mi z lasu jagody, którymi się zatruje. Dodatkowo wymagam od ciebie zapłaty, $100 za informacje, które tobie przekażę.
Witam. Henry przysłał cię do mnie, bym mogła dowiedzieć się czegoś więcej o Joe. Jak już tyle ryzykuję, wymagam czegoś w zamian. Pewna dama przysparza mi mnóstwa problemów. Przynieś mi z lasu jagody, którymi się zatruje. Dodatkowo wymagam od ciebie zapłaty, $100 za informacje, które tobie przekażę.
<div>
<div>
Linia 134: Linia 150:


<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br>
<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br>
<i>- Osiągnięty poziom 15 </i><br>
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zobaczyć:</strong></p>
<i>- Załatwione: Trzej pomocnicy (Joe)</i><br>
<i>- Załatwione: Trzej pomocnicy [19] (Joe) </i><br>
{{PopupOverlay |Popup=PopupJagody|Pos=right|Ilosc=1|INV=3}}
<i>- Jagody 3/3 </i><br>
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zaakceptować:</strong></p>
{{NagrodaBox |NTyp=Dolary|NWartosc=100|NOpis=Doświadczenie}}
<i>brak</i><br>  
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zakończyć:</strong></p>
{{NagrodaBox |NTyp=Dolary|NWartosc=100|NOpis=Dolary}}
{{PopupOverlayV2 |ID=706000 |Ilosc=3 |INV=1}}
</div>
</div>


<div id="QLnagrody"><b>Nagrody:</b><br>
<div id="QLnagrody"><b>Nagrody:</b><br>
{{NagrodaBox |NTyp=EXP|NWartosc=150|NOpis=Dolary}}
{{NagrodaBox |NTyp=EXP|NWartosc=150|NOpis=Doświadczenie}}
</div>
</div>
</div>
</div>


<div class="pokazZadanie" id="q21">6. Drewno</div>
<div class="pokazZadanie" id="q21">6. Drewno [21]</div>
<div style="display:none;" id="qq21">
<div style="display:none;" id="qq21">
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_BarmanHenryWalker.png}}  
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_BarmanHenryWalker.png}}  
<strong style='line-height: 27px;'>Barman Henry Walker</strong><br>
<strong style='line-height: 27px;'>Barman Henry Walker</strong><div class="QLLVLIcon">15</div><br>
Możemy spróbować wywabić Joe z jego kryjówki prowokując go. Możesz wyrąbać trochę drewna i rozdać je osadnikom z tej okolicy. To na pewno przyciągnie jego uwagę.
Możemy spróbować wywabić Joe z jego kryjówki prowokując go. Możesz wyrąbać trochę drewna i rozdać je osadnikom z tej okolicy. To na pewno przyciągnie jego uwagę.
<div>
<div>
Linia 164: Linia 183:


<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br>
<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br>
<i>- Osiągnięty poziom 15 </i><br>
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zobaczyć:</strong></p>
<i>- Załatwione: Trzej pomocnicy (Joe)</i><br>
<i>- Załatwione: Trzej pomocnicy [20] (Joe) </i><br>
{{PopupOverlay |Popup=PopupDrewno|Pos=right|Ilosc=1|INV=3}}
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zaakceptować:</strong></p>
<i>brak</i><br>
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zakończyć:</strong></p>
{{PopupOverlayV2 |ID=711000 |Ilosc=3 |INV=1}}
</div>
</div>


Linia 174: Linia 197:
</div>
</div>


<div class="pokazZadanie" id="q22">7. Joe</div>
<div class="pokazZadanie" id="q22">7. Joe [22]</div>
<div style="display:none;" id="qq22">
<div style="display:none;" id="qq22">
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_BarmanHenryWalker.png}}  
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_BarmanHenryWalker.png}}  
<strong style='line-height: 27px;'>Barman Henry Walker</strong><br>
<strong style='line-height: 27px;'>Barman Henry Walker</strong><div class="QLLVLIcon">15</div><br>
Joe oczekuje cię przed kościołem. Pokaż mu, na co cię stać!
Joe oczekuje cię przed kościołem. Pokaż mu, na co cię stać!
<div>
<div>
Linia 192: Linia 215:


<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br>
<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br>
<i>- Osiągnięty poziom 15 </i><br>
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zobaczyć:</strong></p>
<i>- Załatwione: Drewno (Joe)</i><br>
<i>- Załatwione: Drewno [21] (Joe) </i><br>
<i>- Pokonaj Joe</i><br>
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zaakceptować:</strong></p>
<i>brak</i><br>
<p style='clear: both;'>[[Plik:Odstep.png|link=|6p124px]]<strong> aby zakończyć:</strong></p>
<i>- Pokonaj Joe</i><br>
</div>
</div>


<div id="QLnagrody"><b>Nagrody:</b><br>
<div id="QLnagrody"><b>Nagrody:</b><br>
{{PopupOverlay |Popup=PopupRozpinanaZielonaKoszula |Pos=right|Ilosc=1}}
{{PopupOverlayV2 |ID=325000 |Ilosc=1}}
{{NagrodaBox |NTyp=Dolary|NWartosc=30|NOpis=Dolary}}
{{NagrodaBox |NTyp=Dolary|NWartosc=30|NOpis=Dolary}}
</div>
</div>
</div>
</div>

Aktualna wersja na dzień 17:43, 22 sty 2020