Aktualizacja 2.21: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 2: | Linia 2: | ||
---- | ---- | ||
{{TytulFull |T='''''Nowości i ulepszenia:'''''}} | {{TytulFull |T='''''Nowości i ulepszenia:'''''}} | ||
* Ulepszanie przedmiotów - poprawki. | * '''Ulepszanie przedmiotów - poprawki.''' Będziecie mogli ulepszać swoje przedmioty, wzmacniając je. Wszystko czego potrzebujecie, to posiadanie 3 identycznych przedmiotów w swoim plecaku oraz kilka dolarów lub bryłek. Następnie możecie połączyć te trzy przedmioty w jeden (poziom pierwszy) o większym bonusie. Aby uzyskać poziom drugi przedmiotu o jeszcze wyższym bonusie, będziecie potrzebować trzy identyczne posiadające poziom 1. Ulepszać będziecie mogli prawie wszystkie przedmioty (część będzie wykluczona z ulepszeń). W związku z ulepszaniem czeka na Was kilka osiągnięć. Ważne (od twórców): Zmieniono wewnętrzny system rozróżnienia przedmiotów bezpośrednio w ID przedmiotów. W związku z tym, osoby używające skryptów mogą mieć problemy. Skrypty będzie trzeba dostosować do nowego systemu identyfikacji przedmiotów. | ||
Będziecie | <center>[[Plik:Ulepszenia1-4.png|link=|200px]]</center> | ||
Ulepszać będziecie mogli prawie wszystkie przedmioty (część będzie wykluczona z ulepszeń). W związku z ulepszaniem czeka na Was kilka osiągnięć. | |||
Ważne (od twórców): Zmieniono wewnętrzny system rozróżnienia przedmiotów bezpośrednio w ID przedmiotów. W związku z tym, osoby używające skryptów mogą mieć problemy. Skrypty będzie trzeba dostosować do nowego systemu identyfikacji przedmiotów. | |||
{{TytulFull |T='''''Nowe osiągnięcia w Przygodach!'''''}} | {{TytulFull |T='''''Nowe osiągnięcia w Przygodach!'''''}} | ||
* Postanowiliśmy urozmaicić Wam grę dodając 20 nowych osiągnięć związanych z Przygodami, specjalnie dla bardzo aktywnych i uzdolnionych graczy. Pamiętajcie, że są to nowe osiągnięcia, co oznacza, że już rozegrane przygody nie będą się liczyć. | * '''Postanowiliśmy urozmaicić Wam grę''' dodając 20 nowych osiągnięć związanych z Przygodami, specjalnie dla bardzo aktywnych i uzdolnionych graczy. Pamiętajcie, że są to nowe osiągnięcia, co oznacza, że już rozegrane przygody nie będą się liczyć. | ||
<center>[[Plik:Ramka-fiolet-A.png|link=]]</center> | |||
{{TytulFull |T='''''Zmiany w Nickelodeon'''''}} | {{TytulFull |T='''''Zmiany w Nickelodeon'''''}} | ||
* Zmieniliśmy dostawcę reklam, które są wyświetlane w Nickelodeon. Kino zostało dostosowane do nowych reklam, a więc będzie się trochę różniło od poprzedniej wersji. Okno wyświetlania filmów zostało powiększone, a same filmy mogą być czasem niedostępne. Oznacza to, że czasem będzie trzeba wrócić później, gdy reklama będzie dostępna. Nowy system ograniczy powtarzalność reklam w ciągu dnia (ten sam film widziany kilkukrotnie w ciągu dnia). | * '''Zmieniliśmy dostawcę reklam,''' które są wyświetlane w Nickelodeon. Kino zostało dostosowane do nowych reklam, a więc będzie się trochę różniło od poprzedniej wersji. Okno wyświetlania filmów zostało powiększone, a same filmy mogą być czasem niedostępne. Oznacza to, że czasem będzie trzeba wrócić później, gdy reklama będzie dostępna. Nowy system ograniczy powtarzalność reklam w ciągu dnia (ten sam film widziany kilkukrotnie w ciągu dnia). | ||
{{TytulFull |T='''''Poprawki:'''''}} | {{TytulFull |T='''''Poprawki:'''''}} | ||
* Wprowadziliśmy podpowiedzi/objaśnienia do ustawień | * '''Wprowadziliśmy podpowiedzi/objaśnienia do ustawień''' | ||
* Postanowiliśmy usunąć możliwość przełączania widoczności w bitwach fortowych. | * '''Postanowiliśmy usunąć możliwość''' przełączania widoczności w bitwach fortowych. | ||
* Zmieniliśmy też ustawienia początkowego obszaru startu w bitwach fortowych. | * '''Zmieniliśmy też ustawienia''' początkowego obszaru startu w bitwach fortowych. | ||
* Usunęliśmy przycisk "Powrót" w oknie ustawień. Pełnił on tę samą funkcję, co X (zamknięcie). | * '''Usunęliśmy przycisk "Powrót"''' w oknie ustawień. Pełnił on tę samą funkcję, co X (zamknięcie). | ||
* Budowa fortów - Wyrównanie liczby potrzebnych przedmiotów do czasu pracy. Do tej pory 1 godzina pracy (budowania) i 30 minutowa budowa miały takie samo zapotrzebowanie. Np.: Jeśli do budowy przez 1 godzinę potrzebujemy 12 sztuk metalowych prętów, to dla 30 minutowej pracy powinno być potrzebnych 6 a nie 12 metalowych prętów. | * '''Budowa fortów''' - Wyrównanie liczby potrzebnych przedmiotów do czasu pracy. Do tej pory 1 godzina pracy (budowania) i 30 minutowa budowa miały takie samo zapotrzebowanie. Np.: Jeśli do budowy przez 1 godzinę potrzebujemy 12 sztuk metalowych prętów, to dla 30 minutowej pracy powinno być potrzebnych 6 a nie 12 metalowych prętów. | ||
* Możliwość zamknięcia okna informującego o starcie bitwy (po otwarciu okna bitwy, lub po rozpoczęciu się bitwy). | * '''Możliwość zamknięcia okna''' informującego o starcie bitwy (po otwarciu okna bitwy, lub po rozpoczęciu się bitwy). | ||
* Przygody. Naprawa błędu w podliczaniu pkt dominacji podczas trwającej rozgrywki. | * '''Przygody.''' Naprawa błędu w podliczaniu pkt dominacji podczas trwającej rozgrywki. | ||
* Historia aktualizacji, która jest dostępna w ustawieniach gry, będzie zaktualizowana w języku polskim. | * '''Historia aktualizacji,''' która jest dostępna w ustawieniach gry, będzie zaktualizowana w języku polskim. | ||
* Zaplanowaliśmy zmiany w oknie pojedynków z NPC. | * '''Zaplanowaliśmy zmiany''' w oknie pojedynków z NPC. | ||
* Podpowiedzi w samouczku zostały poprawione i dopasowane do sytuacji w grze. | * '''Podpowiedzi w samouczku''' zostały poprawione i dopasowane do sytuacji w grze. | ||
* Naprawiony został bug graficzny - do tej pory na dole ekranu pojawiały się deseczki w zbyt dużej ilości. | * '''Naprawiony został bug graficzny''' - do tej pory na dole ekranu pojawiały się deseczki w zbyt dużej ilości. | ||
* Poprawka do aktualizacji 2.20 - opis kart kolekcjonerskich. | * '''Poprawka do aktualizacji 2.20''' - opis kart kolekcjonerskich. | ||
* Ikony w forum miasta/sojuszu - Od teraz aktywne tematy będą bardziej widoczne. | * '''Ikony w forum miasta/sojuszu''' - Od teraz aktywne tematy będą bardziej widoczne. | ||
* Część słów w questach zostały podmieniona. | * '''Część słów w questach zostały podmieniona.''' | ||
* Wyrównaliśmy przycisk "usuń" w raportach i telegramach. | * '''Wyrównaliśmy przycisk "usuń"''' w raportach i telegramach. | ||
* Kliknij napis w lewym górnym rogu okna swojego miasta aby zobaczyć listę mieszkańców. | * '''Kliknij napis''' w lewym górnym rogu okna swojego miasta aby zobaczyć listę mieszkańców. |
Aktualna wersja na dzień 00:05, 2 mar 2018
Aktualizacja do wersji 2.21
Nowości i ulepszenia:
- Ulepszanie przedmiotów - poprawki. Będziecie mogli ulepszać swoje przedmioty, wzmacniając je. Wszystko czego potrzebujecie, to posiadanie 3 identycznych przedmiotów w swoim plecaku oraz kilka dolarów lub bryłek. Następnie możecie połączyć te trzy przedmioty w jeden (poziom pierwszy) o większym bonusie. Aby uzyskać poziom drugi przedmiotu o jeszcze wyższym bonusie, będziecie potrzebować trzy identyczne posiadające poziom 1. Ulepszać będziecie mogli prawie wszystkie przedmioty (część będzie wykluczona z ulepszeń). W związku z ulepszaniem czeka na Was kilka osiągnięć. Ważne (od twórców): Zmieniono wewnętrzny system rozróżnienia przedmiotów bezpośrednio w ID przedmiotów. W związku z tym, osoby używające skryptów mogą mieć problemy. Skrypty będzie trzeba dostosować do nowego systemu identyfikacji przedmiotów.
Nowe osiągnięcia w Przygodach!
- Postanowiliśmy urozmaicić Wam grę dodając 20 nowych osiągnięć związanych z Przygodami, specjalnie dla bardzo aktywnych i uzdolnionych graczy. Pamiętajcie, że są to nowe osiągnięcia, co oznacza, że już rozegrane przygody nie będą się liczyć.
Zmiany w Nickelodeon
- Zmieniliśmy dostawcę reklam, które są wyświetlane w Nickelodeon. Kino zostało dostosowane do nowych reklam, a więc będzie się trochę różniło od poprzedniej wersji. Okno wyświetlania filmów zostało powiększone, a same filmy mogą być czasem niedostępne. Oznacza to, że czasem będzie trzeba wrócić później, gdy reklama będzie dostępna. Nowy system ograniczy powtarzalność reklam w ciągu dnia (ten sam film widziany kilkukrotnie w ciągu dnia).
Poprawki:
- Wprowadziliśmy podpowiedzi/objaśnienia do ustawień
- Postanowiliśmy usunąć możliwość przełączania widoczności w bitwach fortowych.
- Zmieniliśmy też ustawienia początkowego obszaru startu w bitwach fortowych.
- Usunęliśmy przycisk "Powrót" w oknie ustawień. Pełnił on tę samą funkcję, co X (zamknięcie).
- Budowa fortów - Wyrównanie liczby potrzebnych przedmiotów do czasu pracy. Do tej pory 1 godzina pracy (budowania) i 30 minutowa budowa miały takie samo zapotrzebowanie. Np.: Jeśli do budowy przez 1 godzinę potrzebujemy 12 sztuk metalowych prętów, to dla 30 minutowej pracy powinno być potrzebnych 6 a nie 12 metalowych prętów.
- Możliwość zamknięcia okna informującego o starcie bitwy (po otwarciu okna bitwy, lub po rozpoczęciu się bitwy).
- Przygody. Naprawa błędu w podliczaniu pkt dominacji podczas trwającej rozgrywki.
- Historia aktualizacji, która jest dostępna w ustawieniach gry, będzie zaktualizowana w języku polskim.
- Zaplanowaliśmy zmiany w oknie pojedynków z NPC.
- Podpowiedzi w samouczku zostały poprawione i dopasowane do sytuacji w grze.
- Naprawiony został bug graficzny - do tej pory na dole ekranu pojawiały się deseczki w zbyt dużej ilości.
- Poprawka do aktualizacji 2.20 - opis kart kolekcjonerskich.
- Ikony w forum miasta/sojuszu - Od teraz aktywne tematy będą bardziej widoczne.
- Część słów w questach zostały podmieniona.
- Wyrównaliśmy przycisk "usuń" w raportach i telegramach.
- Kliknij napis w lewym górnym rogu okna swojego miasta aby zobaczyć listę mieszkańców.