Umiejętności: Różnice pomiędzy wersjami
(Nie pokazano 26 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
== Umiejętności == | == Umiejętności == | ||
[[Plik: | [[Plik:Umiejętności.png|350px|thub|right]] W oknie "Umiejętności" możesz podnieść swoje cechy i umiejętności. Liczba w lewym dolnym rogu obrazka cechy lub umiejętności pokazuje, jaki posiadasz poziom tych atrybutów. Po każdym awansie postaci na wyższy poziom otrzymujesz do rozdysponowania jeden punkt cechy i trzy punkty umiejętności. | ||
Linia 17: | Linia 19: | ||
=== Cechy === | === Cechy === | ||
Punkty cech określają podstawowe atrybuty | Punkty cech określają podstawowe atrybuty Twojej postaci. Możesz zdecydować, czy stworzysz muskularnego szermierza, czy też [[Plik:Cecha.png|left]]charyzmatycznego szulera. Cechy te to: Siła, Sprawność, Zręczność i Charyzma. Podnosząc poziom cechy, automatycznie podnosisz pięć umiejętności które są do niej przypisane. Każda cecha i jej umiejętności mają swój własny kolor. Cechy zawsze oznaczane są ikonką opisaną w kółku. | ||
=== '''Umiejętności''' === | === '''Umiejętności''' === | ||
Jest 20 różnych umiejętności. Każda umiejętność jest połączona z [[Plik:Umiejętność.png|left]]cechą. Podnosząc cechę o 1 poziom, podnosisz tym samym wszystkie 5 połączone | Jest 20 różnych umiejętności. Każda umiejętność jest połączona z [[Plik:Umiejętność.png|left]]cechą. Podnosząc cechę o 1 poziom, podnosisz tym samym wszystkie 5 umiejętności, które są z nią połączone. | ||
Żeby pracować w lepszych | Żeby pracować w lepszych pracach, musisz podnosić punkty umiejętności. Umiejętności budownictwa, punktów zdrowia, uniku, celowania, strzelania, naprawiania, dowodzenie i obejścia ze zwierzętami przynoszą dodatkowe korzyści. | ||
=== Cechy i Umiejętności === | === Cechy i Umiejętności === | ||
Linia 31: | Linia 33: | ||
[[Plik:Siła.png|left]] | [[Plik:Siła.png|left]] | ||
Siła pokazuje stan twoich mięśni i życia. Jest ona ważna w przypadku gdy musisz wykonywać ciężkie prace, lub przeciwstawiać się trudnym warunkom pogodowym. | |||
Linia 37: | Linia 39: | ||
'''Budowanie''' | '''Budowanie''' | ||
jest | Budowanie jest istotne, jeżeli potrzebujemy coś zbudować lub rozbudować. Rozbudowa miasta jest znacznie łatwiejsza, jeżeli jesteśmy dobrzy w budowaniu. | ||
Linia 43: | Linia 45: | ||
'''Siła uderzenia''' | '''Siła uderzenia''' | ||
Siła uderzenia to siłą Twoich mięsni i jest potrzebna aby coś zniszczyć lub rozbić. Siła uderzenia zwiększa obrażenia zadane bronią do walki wręcz. | |||
Linia 49: | Linia 51: | ||
'''Odporność''' | '''Odporność''' | ||
Odporność pozwala ciężej pracować podczas niekorzystncyh warunków pogodowych. W pojedynkach obniża ona obrażenia otrzymane bronią do walki wręcz. | |||
Linia 55: | Linia 57: | ||
'''Wytrzymałość''' | '''Wytrzymałość''' | ||
Wytrzymałość to twoja kondycja i witalność. | |||
Linia 61: | Linia 63: | ||
'''Punkty zdrowia''' | '''Punkty zdrowia''' | ||
Punkty życia podnoszą łączną wartość twojego życia. Każdy punkt więcej w tej umiejętności to 10 punktów życia więcej. | |||
---- | |||
==== Sprawność ==== | ==== Sprawność ==== | ||
[[Plik:Sprawność.png|left]] | [[Plik:Sprawność.png|left]] | ||
Sprawność pokazuje jak dobrze kontrolujesz swoje ciało. Lepsza sprawność oznacza lepszą mobilność, balans i zwinność. | |||
Linia 72: | Linia 77: | ||
'''Jazda Konna''' | '''Jazda Konna''' | ||
Jazda konna oznacza twoja umiejętność obchodzenia się z końmi. Im większa ilość punktów jazdy koonej, tym szybciej poruszasz się po mapie. | |||
Linia 78: | Linia 83: | ||
'''Refleks''' | '''Refleks''' | ||
Refleks odzwierciedla szybkość twoich reakcji. W pojedynkach refleks obniża ilość otrzymanych obrażen od broni strzeleckich. | |||
Linia 84: | Linia 89: | ||
'''Unik''' | '''Unik''' | ||
Unik jest potrzebny wyłącznie do pojedynków i bitwe fortowych. Obniża on szansę na otrzymanie trafienia. | |||
Linia 90: | Linia 95: | ||
'''Chowanie się''' | '''Chowanie się''' | ||
Chowanie się to umiejętność pozwalająca ukryć się przed ludźmi i zwierzętami. | |||
Linia 96: | Linia 101: | ||
'''Pływanie''' | '''Pływanie''' | ||
Pływanie pomoże ci jeżeli wpadniesz do rzeki lub jeziora. | |||
---- | |||
==== Zręczność ==== | ==== Zręczność ==== | ||
[[Plik:Zręczność.png|left]] | [[Plik:Zręczność.png|left]] | ||
Zręczność wpływa na motorykę twojego ciała. Pomaga przy pracach wymagających precyzji, lub dobrego celowania. | |||
Linia 109: | Linia 114: | ||
'''Celowanie''' | '''Celowanie''' | ||
jest | Celowanie jest potrzebne do pojedynków i bitew fortowych. Im lepiej celujesz, tym większa jest szansa na trafienie. | ||
Linia 115: | Linia 120: | ||
'''Strzelanie''' | '''Strzelanie''' | ||
Strzelanie zwiększa twoje umiejętności posługiwania się bronią strzelecką. Zwiększa ona ilość obrażeń zadawanych przy użyciu broni strzeleckiej. | |||
Linia 121: | Linia 126: | ||
'''Zakładanie pułapek''' | '''Zakładanie pułapek''' | ||
jest | Zakładanie pułapek jest przydatne przy polowaniu na zwierzęta i zasadzkach. | ||
Linia 127: | Linia 132: | ||
'''Sprawność manualna''' | '''Sprawność manualna''' | ||
Sprawność manualna zwiększa twoje umiejętności w posługiwaniu się dłońmi. | |||
Linia 133: | Linia 138: | ||
'''Naprawa''' | '''Naprawa''' | ||
Naprawa jest potrzebna aby zreperować zapsute rzeczy. Przydaje się również podczas rozbudowy miasta. | |||
---- | |||
==== '''Charyzma''' ==== | ==== '''Charyzma''' ==== | ||
[[Plik:Charyzma.png|left]] | [[Plik:Charyzma.png|left]] | ||
Charyzma to siła twojej osobowości i wyglądu. Im większa charyzma, tym łatwiej ci wpływać na innych. | |||
Linia 144: | Linia 151: | ||
'''Dowodzenie''' | '''Dowodzenie''' | ||
jest ważne, | Dowodzenie jest ważne, jeżeli chcesz wydawać innym rozkazy. Przydaje się również podczas rozbudowy miasta i bitew forotwych. | ||
Linia 150: | Linia 157: | ||
'''Taktyka''' | '''Taktyka''' | ||
Taktyka pozwala na opracowanie strategii i wykorzystanie ich w praktyce. W pojedynkach przydaje się atakowanemu, obniżając szanse atakującego na trafienie. | |||
Linia 156: | Linia 163: | ||
'''Handel''' | '''Handel''' | ||
pomaga ci | Handel pomaga ci targować się z ludźmi i negocjować lepsze ceny. Umiejętność ta nie przydaje się jednak podczas handlu z kupcami w mieście. | ||
[[Plik:Obchodzenie.png|left]] | [[Plik:Obchodzenie.png|left]] | ||
''' | '''Znajomość zwierząt''' | ||
pomaga | Znajomość zwierząt pomaga w nawiązaniu z nimi lepszej więzi. | ||
Linia 168: | Linia 175: | ||
'''Zaskoczenie''' | '''Zaskoczenie''' | ||
Zaskoczenia określają jak inni cię postrzegają. Pomaga ono oczarować innych, lub ich zastraszyć. W pojedynkach pomaga ono zastraszyc atakowanych i obniżyć ich szanse na trafienie. | |||
== Szaman == | == Szaman == | ||
Linia 178: | Linia 185: | ||
Zmiana podziału cech i umiejętności jest bardzo podobna do normalnego podziału tych atrybutów. Gdy klikniesz na jakąś cechę lub umiejętność to zostanie ona zdjęta i przydzielona do "nieprzydzielonych" atrybutów, wtedy masz możliwość ponownego jej przydzielenia. Gdy tylko potwierdzisz dany przydział to zostaje on zatwierdzony. | Zmiana podziału cech i umiejętności jest bardzo podobna do normalnego podziału tych atrybutów. Gdy klikniesz na jakąś cechę lub umiejętność to zostanie ona zdjęta i przydzielona do "nieprzydzielonych" atrybutów, wtedy masz możliwość ponownego jej przydzielenia. Gdy tylko potwierdzisz dany przydział to zostaje on zatwierdzony. | ||
Zmiana każdej cechy | Zmiana każdej cechy ma swoją określoną cenę w dolarach. Im więcej zmieniasz tym większe są koszta. Koszty spadają wraz z każdym następnym dniem, dlatego też nie opłaca się zmieniać wszystkich atrybutów naraz. | ||
Nie można usunąć punktów cech przez otrzymane punkty umiejętności. Podczas zmian cech i umiejętności nie możesz wykonywać żadnych czynności. | |||
[[Kategoria:Pomoc]] | [[Kategoria:Pomoc]] |
Aktualna wersja na dzień 10:09, 30 cze 2013
Umiejętności
W oknie "Umiejętności" możesz podnieść swoje cechy i umiejętności. Liczba w lewym dolnym rogu obrazka cechy lub umiejętności pokazuje, jaki posiadasz poziom tych atrybutów. Po każdym awansie postaci na wyższy poziom otrzymujesz do rozdysponowania jeden punkt cechy i trzy punkty umiejętności.
Liczba w kółku i kwadracie pokazuje o ile jeszcze możesz podnieść swoje Cechy i Umiejętności.
Rozdawanie cech i punktów umiejętności.
Aby rozdzielić punkty cech i umiejętności wystarczy jedynie kliknąć na wybrany element. Wartość wrasta natychmiastowo, a ilość punktów możliwych do rozdysponowania zmniejsza się. Klikając kilkukrotnie na dany element możesz podnieść jego wartość o kilka punktów. Gdy rozdzielisz punkty prawidłowo, wystarczy, że zatwierdzisz swój wybór. Po kliknięciu na "Przerwij" wszystkie zmiany są anulowane.
Zielona liczba przy obrazku cechy lub umiejętności oznacza bonus od przedmiotów, można wyłączyć pokazywanie bonusu odznaczając pole "Pokaż bonus".
Cechy
Punkty cech określają podstawowe atrybuty Twojej postaci. Możesz zdecydować, czy stworzysz muskularnego szermierza, czy też
charyzmatycznego szulera. Cechy te to: Siła, Sprawność, Zręczność i Charyzma. Podnosząc poziom cechy, automatycznie podnosisz pięć umiejętności które są do niej przypisane. Każda cecha i jej umiejętności mają swój własny kolor. Cechy zawsze oznaczane są ikonką opisaną w kółku.
Umiejętności
Jest 20 różnych umiejętności. Każda umiejętność jest połączona z
cechą. Podnosząc cechę o 1 poziom, podnosisz tym samym wszystkie 5 umiejętności, które są z nią połączone.
Żeby pracować w lepszych pracach, musisz podnosić punkty umiejętności. Umiejętności budownictwa, punktów zdrowia, uniku, celowania, strzelania, naprawiania, dowodzenie i obejścia ze zwierzętami przynoszą dodatkowe korzyści.
Cechy i Umiejętności
Siła
Siła pokazuje stan twoich mięśni i życia. Jest ona ważna w przypadku gdy musisz wykonywać ciężkie prace, lub przeciwstawiać się trudnym warunkom pogodowym.
Budowanie
Budowanie jest istotne, jeżeli potrzebujemy coś zbudować lub rozbudować. Rozbudowa miasta jest znacznie łatwiejsza, jeżeli jesteśmy dobrzy w budowaniu.
Siła uderzenia
Siła uderzenia to siłą Twoich mięsni i jest potrzebna aby coś zniszczyć lub rozbić. Siła uderzenia zwiększa obrażenia zadane bronią do walki wręcz.
Odporność
Odporność pozwala ciężej pracować podczas niekorzystncyh warunków pogodowych. W pojedynkach obniża ona obrażenia otrzymane bronią do walki wręcz.
Wytrzymałość
Wytrzymałość to twoja kondycja i witalność.
Punkty zdrowia
Punkty życia podnoszą łączną wartość twojego życia. Każdy punkt więcej w tej umiejętności to 10 punktów życia więcej.
Sprawność
Sprawność pokazuje jak dobrze kontrolujesz swoje ciało. Lepsza sprawność oznacza lepszą mobilność, balans i zwinność.
Jazda Konna
Jazda konna oznacza twoja umiejętność obchodzenia się z końmi. Im większa ilość punktów jazdy koonej, tym szybciej poruszasz się po mapie.
Refleks
Refleks odzwierciedla szybkość twoich reakcji. W pojedynkach refleks obniża ilość otrzymanych obrażen od broni strzeleckich.
Unik
Unik jest potrzebny wyłącznie do pojedynków i bitwe fortowych. Obniża on szansę na otrzymanie trafienia.
Chowanie się
Chowanie się to umiejętność pozwalająca ukryć się przed ludźmi i zwierzętami.
Pływanie
Pływanie pomoże ci jeżeli wpadniesz do rzeki lub jeziora.
Zręczność
Zręczność wpływa na motorykę twojego ciała. Pomaga przy pracach wymagających precyzji, lub dobrego celowania.
Celowanie
Celowanie jest potrzebne do pojedynków i bitew fortowych. Im lepiej celujesz, tym większa jest szansa na trafienie.
Strzelanie
Strzelanie zwiększa twoje umiejętności posługiwania się bronią strzelecką. Zwiększa ona ilość obrażeń zadawanych przy użyciu broni strzeleckiej.
Zakładanie pułapek
Zakładanie pułapek jest przydatne przy polowaniu na zwierzęta i zasadzkach.
Sprawność manualna
Sprawność manualna zwiększa twoje umiejętności w posługiwaniu się dłońmi.
Naprawa
Naprawa jest potrzebna aby zreperować zapsute rzeczy. Przydaje się również podczas rozbudowy miasta.
Charyzma
Charyzma to siła twojej osobowości i wyglądu. Im większa charyzma, tym łatwiej ci wpływać na innych.
Dowodzenie
Dowodzenie jest ważne, jeżeli chcesz wydawać innym rozkazy. Przydaje się również podczas rozbudowy miasta i bitew forotwych.
Taktyka
Taktyka pozwala na opracowanie strategii i wykorzystanie ich w praktyce. W pojedynkach przydaje się atakowanemu, obniżając szanse atakującego na trafienie.
Handel
Handel pomaga ci targować się z ludźmi i negocjować lepsze ceny. Umiejętność ta nie przydaje się jednak podczas handlu z kupcami w mieście.
Znajomość zwierząt
Znajomość zwierząt pomaga w nawiązaniu z nimi lepszej więzi.
Zaskoczenie
Zaskoczenia określają jak inni cię postrzegają. Pomaga ono oczarować innych, lub ich zastraszyć. W pojedynkach pomaga ono zastraszyc atakowanych i obniżyć ich szanse na trafienie.
Szaman
Szaman oferuje Tobie możliwość zmiany podziału twoich cech i umiejętności. Zatem możesz już rozdzielone punkty ponownie sobie porozdzielać.
Dopiero po zakończeniu zadania oraz mając poziom 14 możesz skorzystać z pomocy Szamana. Aby skorzystać z pomocy szamana musisz kliknąć na rysunek Indianina w menu "umiejętności".
Zmiana podziału cech i umiejętności jest bardzo podobna do normalnego podziału tych atrybutów. Gdy klikniesz na jakąś cechę lub umiejętność to zostanie ona zdjęta i przydzielona do "nieprzydzielonych" atrybutów, wtedy masz możliwość ponownego jej przydzielenia. Gdy tylko potwierdzisz dany przydział to zostaje on zatwierdzony.
Zmiana każdej cechy ma swoją określoną cenę w dolarach. Im więcej zmieniasz tym większe są koszta. Koszty spadają wraz z każdym następnym dniem, dlatego też nie opłaca się zmieniać wszystkich atrybutów naraz.
Nie można usunąć punktów cech przez otrzymane punkty umiejętności. Podczas zmian cech i umiejętności nie możesz wykonywać żadnych czynności.