Bank: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 4: | Linia 4: | ||
</div></center> | </div></center> | ||
{|border="0" width="98%" style="background:#FFEECC; border-radius:10px; border-spacing:10px; padding:10px 20px 10px 20px;" align="center" | {|border="0" width="98%" style="background:#FFEECC; border-radius:10px; border-spacing:10px; padding:10px 20px 10px 20px;" align="center" | ||
| | |Prędkość poruszania się zależna jest od kilku aspektów takich, jak: | ||
*Punkty Jazdy Konnej | |||
*Aktywne zwierzę | |||
*Wzmocnienia | |||
*Bonusy ekwipunku | |||
*Bonus premium/Bonus postaci | |||
Prędkość możemy obliczyć na podstawie poniższego wzoru: | |||
<center>'''A * B * Prędkościowy modyfikator postaci * Prędkość świata'''</center> | |||
---- | |||
<center>'''Dane wchodzące w zmienną A (gdzie A jest sumą poniższych wartości):'''</center> | |||
*Podstawowa wartość poruszania się | |||
*Prędkość wynikająca z aktywnego zwierzęcia | |||
*Ilość punktów Jazdy Konnej pomnożonej przez 1% | |||
Wartość A wyrażona jest w procentach. Jeżeli postać nie posiada założonego zwierzęcia to punkty przydzielone do Jazdy Konnej nie mają wpływu na wzór i przyjmuję się 0. | |||
---- | |||
<center>'''Dane wchodzące w zmienną B (gdzie B jest sumą poniższych wartości):'''</center> | |||
*Podstawowa wartość postaci (100) podzielona przez 100 | |||
*Wartość aktywnych wzmocnień podzielone przez 100 | |||
*Suma bonusu prędkości wynikająca z aktywnych przedmiotów oraz setów podzielona przez 100 | |||
Wartość B wyrażona jest liczbą | |||
---- | |||
<center>'''Dane wchodzące w Prędkościowy modyfikator postaci (Zawiera dowolny warunek/warunki z poniższej listy, o ile postać spełnia wymagania):'''</center> | |||
*2 , jeżeli postać ma aktywny bonus prędkości | |||
*1.1 jeżeli klasa postaci to zawadiaka, 1.2 jeżeli aktywny jest bonus postaci (klasa zawadiaka) | |||
*51 jeżeli Twój poziom jest niższy niż 15 | |||
Jeżeli żaden z powyższych warunków nie może zostać spełniony to przyjmujemy wartość 1. | |||
---- | |||
Podany wcześniej wzór możemy rozpisać w następujący sposób: | |||
'''(Podstawa + Zwierzę + Jazda Konna) * (Podstawa/100 + Wzmocnienia/100 + Bonusy ekwipunku/100) * Premium * Bonus zawadiaki * Bonus poniżej 15 lvl * prędkość świata''' | |||
|} |
Wersja z 17:32, 20 paź 2016
Bank
Prędkość poruszania się zależna jest od kilku aspektów takich, jak:
Prędkość możemy obliczyć na podstawie poniższego wzoru:
Wartość A wyrażona jest w procentach. Jeżeli postać nie posiada założonego zwierzęcia to punkty przydzielone do Jazdy Konnej nie mają wpływu na wzór i przyjmuję się 0.
Wartość B wyrażona jest liczbą
Jeżeli żaden z powyższych warunków nie może zostać spełniony to przyjmujemy wartość 1.
(Podstawa + Zwierzę + Jazda Konna) * (Podstawa/100 + Wzmocnienia/100 + Bonusy ekwipunku/100) * Premium * Bonus zawadiaki * Bonus poniżej 15 lvl * prędkość świata |