Rzemiosło: Różnice pomiędzy wersjami
(Aktualizacja strony do v. 2.30) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:oknorzemiosla.png|300px|right|thumb|Okno rzemiosła w menu postaci]]Rzemiosło oznacza proces wytwarzania produktów z różnych składników. Niektóre z tych produktów mogą być użyte i przynosić bonusy (jak | [[Plik:oknorzemiosla.png|300px|right|thumb|Okno rzemiosła w menu postaci]]Rzemiosło oznacza proces wytwarzania produktów z różnych składników. Niektóre z tych produktów mogą być użyte i przynosić bonusy (jak lek na żołądek). Okno rzemiosła możemy otworzyć wybierając ikonę skrzynki z narzędziami z dolnego paska skrótów, lub też drugą metodą - przechodząc do okna Podglądu postaci, wybrać ostatnią kartę z nazwą naszej profesji. | ||
W oknie Rzemiosła decydujesz się na jeden z 4 zawodów, każdy z nich wytwarza różne produkty. Wybór profesji jest jednorazowy i nie może być zmieniony. Produkty powstające przy Rzemiośle można podzielić na dwie kategorie - komponenty i przedmioty do użycia. | |||
* ''Komponenty'' to produkty, które służą wyłącznie do dalszej obróbki przez inne zawody. Część produktów musi być przetworzona przez więcej niż jedną profesję. Do wytwarzania niektórych przedmiotów potrzebne są komponenty możliwe do wytworzenia tylko przez inne profesje. | * ''Komponenty'' to produkty, które służą wyłącznie do dalszej obróbki przez inne zawody. Część produktów musi być przetworzona przez więcej niż jedną profesję. Do wytwarzania niektórych przedmiotów potrzebne są komponenty możliwe do wytworzenia tylko przez inne profesje. | ||
* ''Przedmioty do użycia'' mogą zostać użyte w dowolnym momencie i dają różne bonusy, Każdorazowe użycie produktu aktywuje | * ''Przedmioty do użycia'' mogą zostać użyte w dowolnym momencie i dają różne bonusy, Każdorazowe użycie produktu aktywuje dziesięciominutowy okres oczekiwania, w czasie którego nie można używać wzmocnień. | ||
==Profesje== | ==Profesje== | ||
===Kucharz=== | ===Kucharz=== | ||
[[Plik:kucharz.gif|right]]Kucharz jest w stanie z wielu różnych składników, które znajduje przygotować smaczne jedzenie. Ugotowane posiłki mogą być spożyte i dają czasowe bonusy do umiejętności jak np. dodatkowe punkty strzelania lub dowodzenia, | [[Plik:kucharz.gif|right]]Kucharz jest w stanie z wielu różnych składników, które znajduje przygotować smaczne jedzenie. Ugotowane posiłki mogą być spożyte i dają czasowe bonusy do umiejętności jak np. dodatkowe punkty strzelania lub dowodzenia, czy także dodatkowe punkty pracy. | ||
[[Kucharz|Lista produktów możliwych do wytworzenia]] | [[Kucharz|Lista produktów możliwych do wytworzenia]] | ||
Linia 15: | Linia 16: | ||
===Kowal=== | ===Kowal=== | ||
[[Plik:kowal.gif|right]]Kowal specjalizuje się w wykuwaniu metali potrzebnych do wytwarzania broni, aby wspomóc sojuszników w bitwach o fort i pojedynkach. Wyprodukowane przez niego przedmioty mogą zostać użyte, aby w krótkim czasie podnieść zadawane obrażenia lub bonus w bitwach fort i pojedynkach. | [[Plik:kowal.gif|right]]Kowal specjalizuje się w wykuwaniu metali potrzebnych do wytwarzania broni, aby wspomóc sojuszników w bitwach o fort i pojedynkach. Wyprodukowane przez niego przedmioty mogą zostać użyte, aby w krótkim czasie podnieść zadawane obrażenia lub bonus w bitwach o fort i w pojedynkach. | ||
[[Kowal|Lista produktów możliwych do wytworzenia]] | [[Kowal|Lista produktów możliwych do wytworzenia]] | ||
===Rymarz=== | ===Rymarz=== | ||
[[Plik:rymarz.gif|right]]Rymarz jest mistrzem pracy w skórze i drewnie. Powstałe produkty mogą być użyte do skrócenia czasu podróży lub uzyskania szybkiego wzrostu prędkości | [[Plik:rymarz.gif|right]]Rymarz jest mistrzem pracy w skórze i drewnie. Powstałe produkty mogą być użyte do skrócenia czasu podróży lub uzyskania szybkiego wzrostu prędkości lub regeneracji energii. | ||
[[Rymarz|Lista produktów możliwych do wytworzenia]] | [[Rymarz|Lista produktów możliwych do wytworzenia]] | ||
==Wymagania== | ==Wymagania== | ||
[[Plik:przepis.png|thumb|200px|right|Przepisy dla wszystkich profesji]]Rzemiosło możliwe jest po osiągnięciu 20 poziomu i po wybraniu jednego z wyżej wymienionych zawodów | [[Plik:przepis.png|thumb|200px|right|Przepisy dla wszystkich profesji]]Rzemiosło możliwe jest po osiągnięciu 20 poziomu i po wybraniu jednego z wyżej wymienionych zawodów. | ||
Możesz nauczyć się nowych recept poprzez klikanie na nie w oknie ekwipunku | Możesz nauczyć się nowych recept poprzez klikanie na nie w oknie ekwipunku (wymaga to jednak określonej liczby punktów Rzemiosła), które zostały podane w opisie Instrukcji. Z raz użytej recepty możesz korzystać bez ograniczeń. | ||
Proste przepisy możesz kupić od Handlarza, a trudniejsze można znaleźć | Proste przepisy możesz kupić od Handlarza, a trudniejsze można znaleźć podczas pracy lub otwierając skrzynie. Dodatkowo wszystkie przepisy mogą być dowolnie kupowane lub sprzedawane na targu na normalnych zasadach. | ||
==Proces rzemiosła== | ==Proces rzemiosła== | ||
[[Plik:Craftingmenu.png|300px|thumb|right|Menu rzemiosła]]Produkt, który chcesz wytworzyć musisz wybrać z listy w oknie rzemiosła. Liczba dostępnych przedmiotów zależna jest od liczby punktów rzemiosła i przepisów, które zostały użyte. Po zdecydowaniu się na przedmiot, który chcesz wyprodukować musisz kliknąć przycisk " | [[Plik:Craftingmenu.png|300px|thumb|right|Menu rzemiosła]]Produkt, który chcesz wytworzyć musisz wybrać z listy w oknie rzemiosła. Liczba dostępnych przedmiotów zależna jest od liczby punktów rzemiosła i przepisów, które zostały użyte. Po zdecydowaniu się na przedmiot, który chcesz wyprodukować musisz kliknąć przycisk "Wytwórz" po prawej stronie w tabeli. Wytwarzanie przedmiotu jest natychmiastowe i nie kosztuje nas energii - jedynie zużywane są produkty potrzebne do danego przepisu. | ||
==Punkty rzemiosła== | ==Punkty rzemiosła== | ||
Linia 41: | Linia 42: | ||
==Przykłady wytworzonych produktów== | ==Przykłady wytworzonych produktów== | ||
=== | ===Zaostrzenie broni=== | ||
[[Plik:zaostrzenie.png|left]]Jeśli chcesz | [[Plik:zaostrzenie.png|left]]Jeśli chcesz wytworzyć zaostrzenie broni, musisz być kowalem. Sam przepis pochłania kamienie oraz dwie sztuki bawełny. Gdy już je posiadasz, możesz jednym kliknięciem w "Wytwórz" stworzyć zaostrzenie broni. Produkt może zostać użyty w dowolnym momencie aby wzmocnić nasze obrażenia w pojedynkach o 10 - 20 punktów (można wykonać 2 akcje po aktywowaniu). | ||
===Węgiel drzewny=== | ===Węgiel drzewny=== | ||
[[Plik:węgield.png|left]]Aby wytworzyć węgiel drzewny trzeba być kucharzem. Wymaga on | [[Plik:węgield.png|left]]Aby wytworzyć węgiel drzewny trzeba być kucharzem. Wymaga on kamieni oraz drewna. Węgiel jest komponentem, który na początku nic nie daje (oprócz punktów rzemiosła) i musi być dalej przetworzony, aby przyniósł korzyści. | ||
=== | ===Dżem=== | ||
[[Plik:Dżem.png|left]]Aby | [[Plik:Dżem.png|left]]Aby przygotować dżem, kucharz musi posiadać przynajmniej 50 punktów rzemiosła. Gdy już je masz, możesz użyć recepty w ekwipunku, aby poznać nowy przepis. Dodatkowo potrzebujesz 2 sztuki cukru, 2 sztuki borówek i wyżej podany węgiel. Dżem może być użyty w dowolnym momencie i wygenerować czasowy bonus w wysokości 15 punktów do umiejętności celowania i strzelania (aktywny na 5 akcji w grze). | ||
[[kategoria:pomoc]][[Kategoria:Rzemiosło|!]][[Kategoria:Kategorie]] | [[kategoria:pomoc]][[Kategoria:Rzemiosło|!]][[Kategoria:Kategorie]] |
Wersja z 22:12, 30 paź 2015
Rzemiosło oznacza proces wytwarzania produktów z różnych składników. Niektóre z tych produktów mogą być użyte i przynosić bonusy (jak lek na żołądek). Okno rzemiosła możemy otworzyć wybierając ikonę skrzynki z narzędziami z dolnego paska skrótów, lub też drugą metodą - przechodząc do okna Podglądu postaci, wybrać ostatnią kartę z nazwą naszej profesji.
W oknie Rzemiosła decydujesz się na jeden z 4 zawodów, każdy z nich wytwarza różne produkty. Wybór profesji jest jednorazowy i nie może być zmieniony. Produkty powstające przy Rzemiośle można podzielić na dwie kategorie - komponenty i przedmioty do użycia.
- Komponenty to produkty, które służą wyłącznie do dalszej obróbki przez inne zawody. Część produktów musi być przetworzona przez więcej niż jedną profesję. Do wytwarzania niektórych przedmiotów potrzebne są komponenty możliwe do wytworzenia tylko przez inne profesje.
- Przedmioty do użycia mogą zostać użyte w dowolnym momencie i dają różne bonusy, Każdorazowe użycie produktu aktywuje dziesięciominutowy okres oczekiwania, w czasie którego nie można używać wzmocnień.
Profesje
Kucharz
Kucharz jest w stanie z wielu różnych składników, które znajduje przygotować smaczne jedzenie. Ugotowane posiłki mogą być spożyte i dają czasowe bonusy do umiejętności jak np. dodatkowe punkty strzelania lub dowodzenia, czy także dodatkowe punkty pracy.
Lista produktów możliwych do wytworzenia
Znachor
Znachor eksperymentuje ze wszystkim co mu wpadnie w ręce w celu stworzenia eliksirów leczniczych. Te mikstury mogą zostać użyte w celu uzyskania natychmiastowego wzrostu motywacji, punktów życia lub energii.
Lista produktów możliwych do wytworzenia
Kowal
Kowal specjalizuje się w wykuwaniu metali potrzebnych do wytwarzania broni, aby wspomóc sojuszników w bitwach o fort i pojedynkach. Wyprodukowane przez niego przedmioty mogą zostać użyte, aby w krótkim czasie podnieść zadawane obrażenia lub bonus w bitwach o fort i w pojedynkach.
Lista produktów możliwych do wytworzenia
Rymarz
Rymarz jest mistrzem pracy w skórze i drewnie. Powstałe produkty mogą być użyte do skrócenia czasu podróży lub uzyskania szybkiego wzrostu prędkości lub regeneracji energii.
Lista produktów możliwych do wytworzenia
Wymagania
Rzemiosło możliwe jest po osiągnięciu 20 poziomu i po wybraniu jednego z wyżej wymienionych zawodów.
Możesz nauczyć się nowych recept poprzez klikanie na nie w oknie ekwipunku (wymaga to jednak określonej liczby punktów Rzemiosła), które zostały podane w opisie Instrukcji. Z raz użytej recepty możesz korzystać bez ograniczeń.
Proste przepisy możesz kupić od Handlarza, a trudniejsze można znaleźć podczas pracy lub otwierając skrzynie. Dodatkowo wszystkie przepisy mogą być dowolnie kupowane lub sprzedawane na targu na normalnych zasadach.
Proces rzemiosła
Produkt, który chcesz wytworzyć musisz wybrać z listy w oknie rzemiosła. Liczba dostępnych przedmiotów zależna jest od liczby punktów rzemiosła i przepisów, które zostały użyte. Po zdecydowaniu się na przedmiot, który chcesz wyprodukować musisz kliknąć przycisk "Wytwórz" po prawej stronie w tabeli. Wytwarzanie przedmiotu jest natychmiastowe i nie kosztuje nas energii - jedynie zużywane są produkty potrzebne do danego przepisu.
Punkty rzemiosła
Punkty rzemiosła decydują o tym, jakie przedmioty możesz wytwarzać. Im więcej punktów rzemiosła masz, tym więcej przepisów możesz się nauczyć i potem je wytwarzać. Punkty rzemiosła dostajesz w czasie wytwarzania przedmiotów. Prawdopodobieństwo otrzymania punktu rzemiosła jest bardzo wysokie ze względu na bardzo niewielką liczbę minimalnych punktów potrzebnych, aby otrzymać odpowiedni przepis. Prawdopodobieństwo maleje wraz ze zdobywaniem kolejnych punktów rzemiosła. W oknie rzemiosła po lewej stronie od nazwy produktu, pokazana jest szansa na zdobycie punktu rzemiosła, w formie trzech kresek:
- = szansa na otrzymanie punktu jest wysoka
- = szansa na otrzymanie punktu jest niska
- = nie ma szansy na otrzymanie punktu
Przykłady wytworzonych produktów
Zaostrzenie broni
Jeśli chcesz wytworzyć zaostrzenie broni, musisz być kowalem. Sam przepis pochłania kamienie oraz dwie sztuki bawełny. Gdy już je posiadasz, możesz jednym kliknięciem w "Wytwórz" stworzyć zaostrzenie broni. Produkt może zostać użyty w dowolnym momencie aby wzmocnić nasze obrażenia w pojedynkach o 10 - 20 punktów (można wykonać 2 akcje po aktywowaniu).
Węgiel drzewny
Aby wytworzyć węgiel drzewny trzeba być kucharzem. Wymaga on kamieni oraz drewna. Węgiel jest komponentem, który na początku nic nie daje (oprócz punktów rzemiosła) i musi być dalej przetworzony, aby przyniósł korzyści.
Dżem
Aby przygotować dżem, kucharz musi posiadać przynajmniej 50 punktów rzemiosła. Gdy już je masz, możesz użyć recepty w ekwipunku, aby poznać nowy przepis. Dodatkowo potrzebujesz 2 sztuki cukru, 2 sztuki borówek i wyżej podany węgiel. Dżem może być użyty w dowolnym momencie i wygenerować czasowy bonus w wysokości 15 punktów do umiejętności celowania i strzelania (aktywny na 5 akcji w grze).