Klasa Postaci: Różnice pomiędzy wersjami
m (uaktualnienie bonusów klas) |
|||
Linia 127: | Linia 127: | ||
'''Bonus w bitwie o fort.''' | '''Bonus w bitwie o fort.''' | ||
W walce o fort, bonus Twojego sektora jest powiększony o | W walce o fort, bonus Twojego sektora jest powiększony o 30%. | ||
=='''Żołnierz'''== | =='''Żołnierz'''== |
Wersja z 17:30, 1 paź 2010
Klasa postaci
Istnieje pięć różnych klas postaci. Zaczynasz grę jako Nowicjusz. Po osiągnięciu 10 poziomu postaci możesz wybrać jedną z pozostałych czterech klas. Jeżeli wybrałeś już klasę postaci, nie możesz tego zrobić ponownie. Twój avatar i płeć jest związana na stałe z klasą postaci.
Aby wybrać klasę postaci kliknij na koło z portretami. Możesz teraz spokojnie przejrzeć wszystkie klasy, porównać ich wady i zalety. Możesz wybrać czy portret w profilu ma przedstawiać kobietę czy mężczyznę. O ile obraz postaci nie ma wpływu na grę, tak niektóre części ekwipunku są dostępne tylko dla kobiet lub tylko dla mężczyzn. Poza tym - bonusy dla wszystkich obrazów/płci postaci są takie same. Po dokonaniu wyboru kliknij na obraz w profilu, a potem na wybraną klasę postaci. Gdy to zrobisz, zaczną obowiązywać wszystkie statystyki wybranej klasy, zmieni się również obraz w profilu.
Możesz pozostać Nowicjuszem tak długo jak chcesz, jednak nie jest to najlepsza strategia, gdyż Nowicjusz jest pozbawiony wielu korzyści wynikających z klas postaci.
Nowicjusz
Są to osoby, które dopiero rozpoczęły grę i nie osiągnęły jeszcze 10 lvl lub chcą grać bez żadnych premii postaci.
Korzyści
Będąc nowicjuszem nasza prędkość poruszania się wzrasta o 150% i nie może zostać zwiększona w żaden sposób.
Poszukiwacz przygód
Poszukiwacz przygód jest podróżnikiem i odkrywcą. On nie szuka spokojnego życia, lecz odważnie kroczy po świecie w poszukiwaniu dobrego zysku. Poszukiwacze przygód to klasa dla graczy, którzy chętnie podejmują się zadań i kochają ryzyko.
Korzyści Plik:PP.png
Szansa na znalezienie produktu podczas pracy wzrasta o 10%.
Produkty są to rzeczy, które można znaleźć tylko w pracy i są nagrodą za jej wykonanie. W różnych pracach otrzymujemy różne produkty.
x% informuje nas jakie jest prawdopodobieństwo zdobycia produktu w czasie pracy 30 min. W czasie pracy 30 min możemy zdobyć 0-1 produktu, w ciągu 1h 0-2, natomiast w czasie 2h pracy 0-4 produktów. Im więcej wynosi prawdopodobieństwo, tym większa szansa na znalezienie produktów.
U poszukiwacza przygód szansa na znalezienie produktu jest zwiększana o 10% np. 40% + (40%*10%) = 44%
Szansa na znalezienie przedmiotów podczas pracy wzrasta o 10%.
Przedmioty są to rzeczy, które można zakupić w sklepach jak również znaleźć przy wykonywaniu jakiejś pracy.
W każdej pracy % szczęścia określa jakość przedmiotu jaki możemy znaleźć, a nie prawdopodobieństwo znalezienia jak to jest w przypadku produktów.
Poszukiwacz przygód ma szanse na znalezienie przedmiotu lepszej jakości, ponieważ jego współczynnik szczęścia przy pracy jest zwiększany o 10 % np. 10%+(10%*10%)=11%
Możesz spać bezpłatnie w obcym hotelu do jego 2 poziomu.
Jako poszukiwacz przygód możesz spać darmowo w pokojach chłopskim i kupieckim w hotelach położonych w każdej części mapy
Ryzyko zranienia podczas pracy spada o 10%. W pracach % niebezpieczeństwa oznacza jakie jest ryzyko zranienia w danej pracy.
Atrybutem poszukiwacza przygód jest to, że niebezpieczeństwo spada o 10%, mianowicie gdy np. współczynnik niebezpieczeństwa wynosi 20% to 20%-(20x10%)= 18%
Bonus w bitwie o fort. Poczynając od 2. trafienia w ciągu jednej rundy w bitwie o fort, masz 25% szans, aby przez resztę tej rundy ani razu nie zostać trafionym.
Zawadiaka
Zawadiacy żyją chwilą, oni kochają pojedynki. Niektórzy z nich walczą za garść monet, inni z zemsty, a jeszcze inni tylko dla zabawy. Zawadiacy rzadko prowadzą osiadły tryb życia, często podróżują z miasta do miasta w poszukiwaniu nowego przeciwnika. Zawadiacy to aktywni gracze, którzy często szukają konfrontacji.
Twoja prędkość na mapie wzrasta o 10%.
Zawadiaka otrzymuje bonus w postaci dodatkowych 10% pkt prędkości jakie aktualnie posiada np.: 100% + (100%*10%) = 110%
Motywacja do pojedynkowania się wzrasta o 20% szybciej.
Plik:Motywacja pojedynkowa.png
Motywacja do pojedynkowania u zawadiaków wzrasta o 12% w ciągu doby, gdy w przypadku innych profesji o 10% dziennie.
Dostajesz o 10% więcej pieniędzy za pojedynek.
Jako zawadiaka zabierasz swojemu przeciwnikowi o 10% więcej dolarów.
Bonus w bitwie o fort. W walce o fort masz 10% szans na zadanie trafienia krytycznego. Takie trafienie zadaje dodatkowe obrażenia w postaci 10% maksymalnej ilości życia.
Robotnik
Robotnik lubi uczciwą pracę oraz szuka konfrontacji z innymi graczami w tym przedsięwzięciu. Robotnik jest niezastąpiony w mieście dla efektywnej jego rozbudowy. Większość robotników stale przebywa w bliskiej odległości od miasta. Robotnicy to klasa postaci dla tych graczy, którzy są przewidujący oraz chętnie udzielają się w rozwoju miasta.
Otrzymujesz 5% punktów doświadczenia więcej za wykonywanie każdej pracy.
Budowniczy otrzymuje dodatkowo 5% doświadczenia za każdą wykonaną pracę.
Płacisz o 2% mniejszą opłatę bankową.
Przywilejem robotnika jest zmniejszona o 2% prowizja od wpłat $ na swoje konto w banku.
Otrzymujesz premię przy rozbudowie miasta od 5% posiadanych punktów umiejętności.
Budowniczy dostaje dodatkowe 5% pkt do posiadanych już pkt umiejętności np.:
231pkt +(231pkt*5%) = 242pkt
Motywacja do budowy budynków w mieście wzrasta o 10% szybciej.
Motywacja do budowy budynków w mieście u robotników wzrasta o 11% w ciągu doby, gdy w przypadku innych profesji o 10% dziennie.
Bonus w bitwie o fort. W walce o fort, bonus Twojego sektora jest powiększony o 30%.
Żołnierz
Wielu żołnierzy dąży do sławy i honorów, innych rzeczy jak wysoki żołd. Żołnierze są znani ze swej twardości, bronią się świetnie podczas pojedynków oraz bardzo dobrze atakują. W walkach pomaga im doświadczenie w obyciu ze wszystkimi rodzajami broni.
Korzyści: Plik:Żołnierz.png
Za każdy punkt umiejętności przydzielony na punkty życia otrzymujesz dodatkowo 5 punktów życia.
Każdy dodany pkt życia w umiejętnościach dodaje nam 5 dodatkowych pkt życia.
Poziom potrzebny do użycia danej broni jest obniżony o 3 poziom.
Żołnierze mają obniżone wymagania co do używania broni o 3 lvl
Otrzymujesz premię w pojedynkach od 50% na umiejętność - Taktyka
Żołnierz otrzymuje dodatkowo 50% pkt taktyki przy obronie np.:
16 pkt + 16pkt*50% = 24 pkt taktyki
Bonus ten uaktywnia się jedynie, gdy zostaniemy wyzwani na pojedynek przez innego gracza.
Premium premia postaci
Gdy zostanie uaktywnione premium premia postaci, korzyści wynikające z posiadanych przez naszą postać premii klasowej podwajają się. Premium to nie działa w przypadku nowicjuszy.