Szablon:ZestawTancerzaTlingit: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki The-West PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 43: Linia 43:
</div>
</div>
<div class="wear_animal no_wear">
<div class="wear_animal no_wear">
  [[Plik:PomalowanyKon.png|link=]]
  {{PopupPomalowanyKon| Position = right | Height = 73| Width = 73 | Style = Full | Class = }}
</div>
</div>
<div class="wear_belt">
<div class="wear_belt">

Wersja z 19:54, 22 mar 2016

Zestaw przedmiotów, które można było zdobyć podczas Wielkanocy w 2016 r.


BgTop rozcestnik.png

Przedmioty
Ekwipunek Lista przedmiotów:

Switch.png

  • Maska kruka
  • Kołnierz Haidów
  • Skrzydła kruka
  • Łuk kruka
  • Noże do rzucania kruka
  • Ulu kruka
  • Mukluki kruka
  • Pomalowany koń
  • Bęben tancerza Tlingit
  • Pas kruka
  • Przepaska biodrowa kruka

BgTop rozcestnik.png

Bonusy
Liczba przedmiotów Bonus
2 przedmioty +0.02 Siła (na poziom)

+0.02 Zręczność (na poziom)

+0.02 Sprawność (na poziom)

+0.02 Charyzma (na poziom)

+0.1 Siła uderzenia (na poziom)

+0.1 Odporność (na poziom)

+0.1 Znajomość zwierząt (na poziom)

+0.1 Naprawa (na poziom)


3 przedmioty +0.04 Siła (na poziom)

+0.04 Zręczność (na poziom)

+0.04 Sprawność (na poziom)

+0.04 Charyzma (na poziom)

+0.1 Siła uderzenia (na poziom)

+0.2 Odporność (na poziom)

+0.1 Znajomość zwierząt (na poziom)

+0.2 Naprawa (na poziom)

+0.1 Handel (na poziom)

+0.1 Sprawność manualna (na poziom)


4 przedmioty +0.06 Siła (na poziom)

+0.06 Zręczność (na poziom)

+0.06 Sprawność (na poziom)

+0.06 Charyzma (na poziom)

+0.1 Siła uderzenia (na poziom)

+0.2 Odporność (na poziom)

+0.2 Znajomość zwierząt (na poziom)

+0.2 Naprawa (na poziom)

+0.1 Handel (na poziom)

+0.2 Sprawność manualna (na poziom)

+0.1 Wytrzymałość (na poziom)


5 przedmiotów +0.08 Siła (na poziom)

+0.08 Zręczność (na poziom)

+0.08 Sprawność (na poziom)

+0.08 Charyzma (na poziom)

+0.2 Siła uderzenia (na poziom)

+0.2 Odporność (na poziom)

+0.3 Znajomość zwierząt (na poziom)

+0.2 Naprawa (na poziom)

+0.2 Handel (na poziom)

+0.2 Sprawność manualna (na poziom)

+0.2 Wytrzymałość (na poziom)

+0.2 Taktyka (na poziom)


6 przedmiotów +0.1 Siła (na poziom)

+0.1 Zręczność (na poziom)

+0.1 Sprawność (na poziom)

+0.1 Charyzma (na poziom)

+0.2 Siła uderzenia (na poziom)

+0.3 Odporność (na poziom)

+0.3 Znajomość zwierząt (na poziom)

+0.3 Naprawa (na poziom)

+0.3 Handel (na poziom)

+0.3 Sprawność manualna (na poziom)

+0.2 Wytrzymałość (na poziom)

+0.2 Taktyka (na poziom)

+0.1 Punkty życia (na poziom)


7 przedmiotów +0.1 Siła (na poziom)

+0.1 Zręczność (na poziom)

+0.12 Sprawność (na poziom)

+0.12 Charyzma (na poziom)

+0.3 Siła uderzenia (na poziom)

+0.3 Odporność (na poziom)

+0.4 Znajomość zwierząt (na poziom)

+0.3 Naprawa (na poziom)

+0.3 Handel (na poziom)

+0.3 Sprawność manualna (na poziom)

+0.3 Wytrzymałość (na poziom)

+0.2 Taktyka (na poziom)

+0.1 Punkty życia (na poziom)


8 przedmiotów +0.13 Siła (na poziom)

+0.12 Zręczność (na poziom)

+0.12 Sprawność (na poziom)

+0.12 Charyzma (na poziom)

+0.3 Siła uderzenia (na poziom)

+0.4 Odporność (na poziom)

+0.4 Znajomość zwierząt (na poziom)

+0.4 Naprawa (na poziom)

+0.4 Handel (na poziom)

+0.4 Sprawność manualna (na poziom)

+0.3 Wytrzymałość (na poziom)

+0.2 Taktyka (na poziom)

+0.2 Punkty życia (na poziom)


9 przedmiotów +0.15 Siła (na poziom)

+0.12 Zręczność (na poziom)

+0.14 Sprawność (na poziom)

+0.12 Charyzma (na poziom)

+0.4 Siła uderzenia (na poziom)

+0.4 Odporność (na poziom)

+0.4 Znajomość zwierząt (na poziom)

+0.4 Naprawa (na poziom)

+0.4 Handel (na poziom)

+0.4 Sprawność manualna (na poziom)

+0.4 Wytrzymałość (na poziom)

+0.2 Taktyka (na poziom)

+0.2 Punkty życia (na poziom)

+20% Prędkość


10 przedmiotów +0.15 Siła (na poziom)

+0.15 Zręczność (na poziom)

+0.15 Sprawność (na poziom)

+0.15 Charyzma (na poziom)

+0.4 Siła uderzenia (na poziom)

+0.4 Odporność (na poziom)

+0.4 Znajomość zwierząt (na poziom)

+0.4 Naprawa (na poziom)

+0.4 Handel (na poziom)

+0.4 Sprawność manualna (na poziom)

+0.4 Wytrzymałość (na poziom)

+0.2 Taktyka (na poziom)

+0.4 Punkty życia (na poziom)

+20% Prędkość

+20% regeneracja