Lista zadań
1. Bijak [16]
Barman Henry Walker15
Proszę wybaczyć ten chaos w saloonie. Wczoraj trzech obcych strasznie tu narozrabiało. Na początku byli mili, zamówili kilka drinków i dobrze zapłacili. Wydaje mi się, że udało im się niedawno nieźle zarobić. Problemy zaczęły się od pokera. Frank tu był. Chyba go nie znasz, jest mistrzem pokera. Oczywiście ich ograł. Najpierw myśleli, że mają po prostu pecha, ale im więcej rozdań przegrywali, tym bardziej byli zdenerwowani. Gdy Frank dostał kolejnego fulla, oskarżyli go o oszustwo i rzucili w niego butelką. Oczywiście próbowałem powstrzymać bójkę. Złapałem pierwszego za kołnierz i wywaliłem za drzwi. Inny rzucił we mnie krzesłem, ale trafił w półkę. Wtedy sięgnąłem pod bar i wyciągnąłem śrutówkę. Tych dwoje uciekło natychmiast, ale ostatniej nocy ktoś rzucił krzesłem w moje okno. Jestem pewien, że to jeden z tej trójki nieznajomych. Może uda ci się dowiedzieć czegoś więcej na ich temat. Powinni w tej chwili szukać złota przy rzece.
Interesujące. Wygląda na to, że jednak przebywają dłużej w tej okolicy i czekają na mężczyznę o imieniu Joe. Powinniśmy jeszcze więcej wywęszyć.
Warunki do spełnienia:
aby zobaczyć:
brak
aby zaakceptować:
brak
aby zakończyć:
Nagrody:
100
2. Prawidłowe wyposażenie [17]
Barman Henry Walker15
Postanowiłem podsłuchać więcej wiadomości. Wygląda na to, że ten Joe próbuje z całych sił szukać różnych ludzi. Każdy, kto ma ochotę, niech założy czarną opaskę na skroń i uda się do starego lasu jako drwal. Najlepiej to najpierw zdobądź czarną opaskę na czoło.
Opaski na czoło znajdziesz u krawca mieście. Każde miasto ma swój własny asortyment, więc jeżeli nie znajdziesz tego czego szukasz, sprawdź w innym mieście. Możesz również zapytać graczy czy mają na sprzedaż opaskę na czoło.
Warunki do spełnienia:
aby zobaczyć:
- Załatwione: Bijak [16] (Joe)
aby zaakceptować:
brak
aby zakończyć:
Nagrody:
120
3. Spotkanie w lesie [18]
Barman Henry Walker15
Dobrze, teraz możesz odejść. Idź natychmiast do lasu i zetnij kilka drzew.
Tam nikogo nie było? Ktoś mi dał umyślnie fałszywą wiadomość.
Warunki do spełnienia:
aby zobaczyć:
- Załatwione: Prawidłowe wyposażenie [17] (Joe)
aby zaakceptować:
brak
aby zakończyć:
- Wycinka drzew (4/4)
Nagrody:
60
4. Trzej pomocnicy [19]
Barman Henry Walker15
Och, ale gnój! Ktoś cię śledził, zbliża się do nas dwóch opryszków. Biorę się za tego grubego, ty rozpracuj tego małego.
Dobrze, zrozumieliśmy twoją lekcje. Nadal musimy odnaleźć co zamierzamy. Porozmawiaj najlepiej z Marią, ona może coś osiągnie przy pomocy swojego kobiecego uroku.
Warunki do spełnienia:
aby zobaczyć:
- Załatwione: Spotkanie w lesie [18] (Joe)
aby zaakceptować:
brak
aby zakończyć:
- Pokonaj Bandyta
Nagrody:
180
5. Trzej pomocnicy [20]
Maria Roalstad15
Witam. Henry przysłał cię do mnie, bym mogła dowiedzieć się czegoś więcej o Joe. Jak już tyle ryzykuję, wymagam czegoś w zamian. Pewna dama przysparza mi mnóstwa problemów. Przynieś mi z lasu jagody, którymi się zatruje. Dodatkowo wymagam od ciebie zapłaty, $100 za informacje, które tobie przekażę.
"Przypadkiem" spotkałam jednego z koleżków tego Joe i wypytałam go co nieco na jego temat. Joe jest przywódcą grupy drwali. W tej okolicy pojawia się coraz więcej nowych osad, więc Joe ma nadzieję na podniesienie cen drewna. Joe i jego mężczyźni zastraszają pobliskich drwali oraz wypalają całe lasy.
Warunki do spełnienia:
aby zobaczyć:
- Załatwione: Trzej pomocnicy [19] (Joe)
aby zaakceptować:
brak
aby zakończyć:
100
Nagrody:
150
6. Drewno [21]
Barman Henry Walker15
Możemy spróbować wywabić Joe z jego kryjówki prowokując go. Możesz wyrąbać trochę drewna i rozdać je osadnikom z tej okolicy. To na pewno przyciągnie jego uwagę.
Warunki do spełnienia:
aby zobaczyć:
- Załatwione: Trzej pomocnicy [20] (Joe)
aby zaakceptować:
brak
aby zakończyć:
Nagrody:
75
7. Joe [22]
Barman Henry Walker15
Joe oczekuje cię przed kościołem. Pokaż mu, na co cię stać!
Warunki do spełnienia:
aby zobaczyć:
- Załatwione: Drewno [21] (Joe)
aby zaakceptować:
brak
aby zakończyć:
- Pokonaj Joe
Nagrody:
30