Wielkanoc 2020: Różnice pomiędzy wersjami
(Utworzono nową stronę "<center>{{Wielkanoc-nawigacja}}</center> == Wielkanoc 2020 == {| border="0" width="98%" class="tblBg" |<div style="text-align: center;"> Plik:logowielkanoc2017.j...") |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 52: | Linia 52: | ||
Przeciwnicy są lustrzanymi odbiciami postaci gracza z tą tylko różnicą, że wartość ich taktyki jest równa wartości naszego zaskoczenia. Brzmi groźnie, ale nie należy się ich obawiać! Pojedynek z bandytą gry eventowej nie odbiera naszej postaci punktów życia, dlatego możliwość omdlenia jest całkowicie wykluczona. Dodatkowo, w przypadku przegranej potyczki, istnieje możliwość przekupienia przeciwnika, który za odpowiednią opłatą (8 bryłek lub 480 jajek) zgodzi sie uznać naszą wyższość. | Przeciwnicy są lustrzanymi odbiciami postaci gracza z tą tylko różnicą, że wartość ich taktyki jest równa wartości naszego zaskoczenia. Brzmi groźnie, ale nie należy się ich obawiać! Pojedynek z bandytą gry eventowej nie odbiera naszej postaci punktów życia, dlatego możliwość omdlenia jest całkowicie wykluczona. Dodatkowo, w przypadku przegranej potyczki, istnieje możliwość przekupienia przeciwnika, który za odpowiednią opłatą (8 bryłek lub 480 jajek) zgodzi sie uznać naszą wyższość. | ||
Należy także pamiętać, że każdy wygrany pojedynek zwiększa passę wygranych gracza o 1, a odpowiednio długa nieprzerwana passa pozwala skompletować [[#Zestaw | Należy także pamiętać, że każdy wygrany pojedynek zwiększa passę wygranych gracza o 1, a odpowiednio długa nieprzerwana passa pozwala skompletować [[#Zestaw Szulera|''zestaw Szulera'']] (zobacz: [[#Nagrody|''Nagroda za poziom'']]). Gracz, który zakończy event z najdłużą serią zwycięskich pojedynków nieprzerwanych porażką, otrzyma główną nagrodę eventową, jaką jest [[#Bronie Mohikanina|''zestaw broni Mohikanina'']] (w przypadku remisu, system wybierze losowo jednego zwycięzcę). Taki zestaw przyznawany jest tylko jednej osobie na każdym ze światów i tylko na świat, na którym został on zdobyty. Swój aktualny wynik można zobaczyć w dolnej części okna rozgrywki. Jeśli gracz przegra pojedynek, przekupienie bandyty pozwala ocalić aktualną passę wygranych, jednak w przeciwnym wypadku zostaje ona zresetowana do zera. | ||
|} | |} | ||
Wersja z 17:54, 4 kwi 2020
Wielkanoc 2020
|
Zdobywanie jajek
Prace | Zdobądź jajka podczas wykonywania prac. |
Pojedynki | Zdobądź jajka podczas pojedynków. |
Bitwa o fort | Zdobądź jajka podczas bitwy o fort. |
Przygody | Zdobądź jajka podczas przygody. |
Rozbudowa miasta | Zdobądź jajka podczas rozbudowy budynków w mieście. |
Znajomi | Otrzymaj jajka od znajomych
Co 23 godziny możesz wysłać do każdego znajomego 20 oraz za każde wysłane 20, otrzymać 5 dla siebie. |
Gra eventowa
Po otworzeniu okna eventu, gracze mogą wyzwać na pojedynek jednego z czterech bandytów. Z bandytami można pojedynkować się wielokrotnie, jednak pomiędzy kolejnymi walkami z tym samym złoczyńcą musi minąć 8 godzin. Czas ten można skrócić wykorzystując bryłki lub jajka (waluta eventowa).
Każdy z bandytów różni się kosztem wyzwania oraz pulą nagród, które można otrzymać w przypadku wygranej. Pojedynek z Dużym Fredem jest darmowy i gwarantuje otrzymanie nagrody z puli nagród bardzo powszechnych z jedynie bardzo małym prawdopodobieństwem wylosowania czegoś z pozostałych pul. Pokonanie Van Cliffa zostanie wynagrodzone przedmiotem z puli nagród powszechnych z małym prawdopodobieństwem wylosowania czegoś z puli rzadkiej i bardzo rzadkiej, jednak jego koszt to 25 bryłek lub 1500 jajek. Podobnie wyzwanie Brinsona wiąże się z poniesiem kosztu 150 bryłek lub 9000 jajek, ale w przypadku wygranej otrzymamy przedmiot z puli nagród rzadkich (znowu z małym prawdopodobieństwem wylosowania bardzo rzadkiej nagrody), zaś pokonanie Westwooda, z którym pojedynek kosztuje 800 bryłek lub 48000 jajek, gwarantuje otrzymanie nagrody z puli nagród bardzo rzadkich. Przeciwnicy są lustrzanymi odbiciami postaci gracza z tą tylko różnicą, że wartość ich taktyki jest równa wartości naszego zaskoczenia. Brzmi groźnie, ale nie należy się ich obawiać! Pojedynek z bandytą gry eventowej nie odbiera naszej postaci punktów życia, dlatego możliwość omdlenia jest całkowicie wykluczona. Dodatkowo, w przypadku przegranej potyczki, istnieje możliwość przekupienia przeciwnika, który za odpowiednią opłatą (8 bryłek lub 480 jajek) zgodzi sie uznać naszą wyższość. Należy także pamiętać, że każdy wygrany pojedynek zwiększa passę wygranych gracza o 1, a odpowiednio długa nieprzerwana passa pozwala skompletować zestaw Szulera (zobacz: Nagroda za poziom). Gracz, który zakończy event z najdłużą serią zwycięskich pojedynków nieprzerwanych porażką, otrzyma główną nagrodę eventową, jaką jest zestaw broni Mohikanina (w przypadku remisu, system wybierze losowo jednego zwycięzcę). Taki zestaw przyznawany jest tylko jednej osobie na każdym ze światów i tylko na świat, na którym został on zdobyty. Swój aktualny wynik można zobaczyć w dolnej części okna rozgrywki. Jeśli gracz przegra pojedynek, przekupienie bandyty pozwala ocalić aktualną passę wygranych, jednak w przeciwnym wypadku zostaje ona zresetowana do zera. |
Koszt pojedynku
Duży Fred | darmowy |
Van Cliff | 25 / 1500 |
Brinson | 150 / 9000 |
Westwood | 800 / 48000 |
Po przegranym pojedynku istnieje możliwość przekupienia rywala za 8 lub 480 , a wówczas pojedynek z nim traktowany będzie tak, jakby był wygrany. | |
Po każdym zakończonym pojedynku trzeba zaczekać 8 godzin, żeby móc po raz kolejny wyzwać tego samego przeciwnika. Możemy skrócić ten czas za 12 lub 720 |
Nagrody
Zestawy
UWAGA: Bonusy zestawów oraz poszczególnych przedmiotów mogą ulec zmianie podczas trwania eventu! |
Zestaw maszynisty
Zestaw broni maszynisty
Zestaw zawiadowcy stacji
Pies i dziurkacz konduktorski zawiadowcy stacji
Zestaw łowcy nagród
Zestaw broni łowcy nagród
Zestaw szulera
Legendarny Zestaw Broni z Dzikiego Zachodu