Klasa Postaci: Różnice pomiędzy wersjami
(Utworzył nową stronę „== '''Nowicjusz''' == Są to osoby, które dopiero rozpoczęły grę i nie osiągnęły jeszcze 10 lvl lub chcą grać bez żadnych premii postaci. '''Korzyści:''' B…”) |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 3: | Linia 3: | ||
Są to osoby, które dopiero rozpoczęły grę i nie osiągnęły jeszcze 10 lvl lub chcą grać bez żadnych premii postaci. | Są to osoby, które dopiero rozpoczęły grę i nie osiągnęły jeszcze 10 lvl lub chcą grać bez żadnych premii postaci. | ||
'''Korzyści | ==='''Korzyści'''=== | ||
Będąc nowicjuszem nasza prędkość poruszania się wzrasta o 150% i nie może zostać zwiększona w żaden sposób. | Będąc nowicjuszem nasza prędkość poruszania się wzrasta o 150% i nie może zostać zwiększona w żaden sposób. | ||
Linia 9: | Linia 9: | ||
''Poszukiwacz przygód jest podróżnikiem i odkrywcą. On nie szuka spokojnego życia, lecz odważnie kroczy po świecie w poszukiwaniu dobrego zysku. Poszukiwacze przygód to klasa dla graczy, którzy chętnie podejmują się zadań i kochają ryzyko.'' | ''Poszukiwacz przygód jest podróżnikiem i odkrywcą. On nie szuka spokojnego życia, lecz odważnie kroczy po świecie w poszukiwaniu dobrego zysku. Poszukiwacze przygód to klasa dla graczy, którzy chętnie podejmują się zadań i kochają ryzyko.'' | ||
''' | ==='''Korzyści'''=== | ||
===='''Szansa na znalezienie produktu podczas pracy wzrasta o 10%.'''==== | |||
Linia 20: | Linia 22: | ||
U poszukiwacza przygód szansa na znalezienie produktu jest zwiększana o 10% np. 40% + (40%*10%) = 44% | U poszukiwacza przygód szansa na znalezienie produktu jest zwiększana o 10% np. 40% + (40%*10%) = 44% | ||
''' | ===='''Szansa na znalezienie przedmiotów podczas pracy wzrasta o 10%.'''==== | ||
Linia 30: | Linia 32: | ||
Poszukiwacz przygód ma szanse na znalezienie przedmiotu lepszej jakości, ponieważ jego współczynnik szczęścia przy pracy jest zwiększany o 10 % np. 10%+(10%*10%)=11% | Poszukiwacz przygód ma szanse na znalezienie przedmiotu lepszej jakości, ponieważ jego współczynnik szczęścia przy pracy jest zwiększany o 10 % np. 10%+(10%*10%)=11% | ||
''' | ===='''Możesz spać bezpłatnie w obcym hotelu do jego 2 poziomu.'''==== | ||
Linia 36: | Linia 38: | ||
Jako poszukiwacz przygód możesz spać darmowo w pokojach chłopskim i kupieckim w hotelach położonych w każdej części mapy | Jako poszukiwacz przygód możesz spać darmowo w pokojach chłopskim i kupieckim w hotelach położonych w każdej części mapy | ||
''' | ===='''Ryzyko zranienia podczas pracy spada o 10%.''' | ||
W pracach % niebezpieczeństwa oznacza jakie jest ryzyko zranienia w danej pracy. | W pracach % niebezpieczeństwa oznacza jakie jest ryzyko zranienia w danej pracy.==== | ||
Atrybutem poszukiwacza przygód jest to, że niebezpieczeństwo spada o 10%, mianowicie gdy np. współczynnik niebezpieczeństwa wynosi 20% to 20%-(20x10%)= 18% | Atrybutem poszukiwacza przygód jest to, że niebezpieczeństwo spada o 10%, mianowicie gdy np. współczynnik niebezpieczeństwa wynosi 20% to 20%-(20x10%)= 18% | ||
'''Rozdawanie pkt umiejętności:''' | ==='''Rozdawanie pkt umiejętności:'''=== | ||
''U poszukiwacza przygód nie ma określonych umiejętności, w które należy inwestować Od nas zależy do czego będzie on przystosowany: do wykonywania questów czy zarabiania dolarów, a może jeszcze jakiś inny pomysł... Poszukiwacz przygód jest idealną postacią dla osób, które chcą grać bez miasta i wieść spokojne życie na prerii.'' | ''U poszukiwacza przygód nie ma określonych umiejętności, w które należy inwestować Od nas zależy do czego będzie on przystosowany: do wykonywania questów czy zarabiania dolarów, a może jeszcze jakiś inny pomysł... Poszukiwacz przygód jest idealną postacią dla osób, które chcą grać bez miasta i wieść spokojne życie na prerii.'' | ||
== '''Zawadiaka''' == | |||
Zawadiacy żyją chwilą, oni kochają pojedynki. Niektórzy z nich walczą za garść monet, inni z zemsty, a jeszcze inni tylko dla zabawy. Zawadiacy rzadko prowadzą osiadły tryb życia, często podróżują z miasta do miasta w poszukiwaniu nowego przeciwnika. Zawadiacy to aktywni gracze, którzy często szukają konfrontacji. | |||
==='''Korzyści:'''=== | |||
===='''Twoja prędkość na mapie wzrasta o 10%.'''==== | |||
Zawadiaka otrzymuje bonus w postaci dodatkowych 10% pkt prędkości jakie aktualnie posiada np.: | |||
100% + (100%*10%) = 110% | |||
===='''Motywacja do pojedynkowania się wzrasta o 20% szybciej.'''==== | |||
Motywacja do pojedynkowania u zawadiaków wzrasta o 12% w ciągu doby, gdy w przypadku innych profesji o 10% dziennie. | |||
===='''Dostajesz o 10% więcej pieniędzy za pojedynek.'''==== | |||
Jako zawadiaka zabierasz swojemu przeciwnikowi o 10% więcej dolarów. | |||
==='''Rozdawanie pkt umiejętności:'''=== | |||
W przypadku zawadiaki wybieramy typowo pojedynkowe umiejętności: Celowanie, Zaskoczenie, Taktyka, Unik, Strzelanie lub Siła uderzenia, Odporność, Refleks. | |||
== '''Robotnik''' == | |||
Robotnik lubi uczciwą pracę oraz szuka konfrontacji z innymi graczami w tym przedsięwzięciu. Robotnik jest niezastąpiony w mieście dla efektywnej jego rozbudowy. Większość robotników stale przebywa w bliskiej odległości od miasta. Robotnicy to klasa postaci dla tych graczy, którzy są przewidujący oraz chętnie udzielają się w rozwoju miasta. | |||
===Korzyści:=== | |||
====Otrzymujesz 5% punktów doświadczenia więcej za wykonywanie każdej pracy.==== | |||
Budowniczy otrzymuje dodatkowo 5% doświadczenia za każdą wykonaną pracę. | |||
====Płacisz o 2% mniejszą opłatę bankową.==== | |||
Przywilejem robotnika jest zmniejszona o 2% prowizja od wpłat $ na swoje konto w banku. | |||
====Otrzymujesz premię przy rozbudowie miasta od 5% posiadanych punktów umiejętności.==== | |||
Budowniczy dostaje dodatkowe 5% pkt do posiadanych już pkt umiejętności np.: | |||
231pkt +(231pkt*5%) = 242pkt | |||
====Motywacja do budowy budynków w mieście wzrasta o 10% szybciej.==== | |||
Motywacja do budowy budynków w mieście u robotników wzrasta o 11% w ciągu doby, gdy w przypadku innych profesji o 10% dziennie. | |||
===Rozdawanie pkt umiejętności:=== | |||
Budowniczy to klasa postaci, która wymaga wyrzeczeń, jako budowniczy wszystkie pkt cech powinieneś dodawać do siły, natomiast pkt umiejętności do budowy. Budowniczy jest niezastąpioną klasą postaci w każdym mieście, to dzięki niemu powstają silne miasta. Zajmują się oni rozbudową miasta oraz fortów. | |||
=='''Żołnierz'''== | |||
==='''Korzyści:'''=== | |||
====Za każdy punkt umiejętności przydzielony na punkty życia otrzymujesz dodatkowo 5 punktów życia.==== | |||
Każdy dodany pkt życia w umiejętnościach dodaje nam 5 dodatkowych pkt życia. | |||
====Poziom potrzebny do użycia danej broni jest obniżony o 3 poziom.==== | |||
Żołnierze mają obniżone wymagania co do używania broni o 3 lvl | |||
====Otrzymujesz premię w pojedynkach od 50% na umiejętność - Taktyka==== | |||
Żołnierz otrzymuje dodatkowo 50% pkt taktyki przy obronie np.: | |||
16 pkt + 16pkt*50% = 24 pkt taktyki | |||
Bonus ten uaktywnia się jedynie, gdy zostaniemy wyzwani na pojedynek przez innego gracza. | |||
==='''Rozdawanie pkt umiejętności:'''=== | |||
W przypadku żołnierza wybieramy typowo pojedynkowe umiejętności: Celowanie, Zaskoczenie, Taktyka, Unik, Strzelanie lub Siła uderzenia, Odporność, Refleks. | |||
=Premium premia postaci= | |||
Gdy zostanie uaktywnione premium premia postaci, korzyści wynikające z posiadanych przez naszą postać premii klasowej podwajają się. Premium to nie działa w przypadku nowicjuszy. |
Wersja z 20:39, 9 cze 2010
Nowicjusz
Są to osoby, które dopiero rozpoczęły grę i nie osiągnęły jeszcze 10 lvl lub chcą grać bez żadnych premii postaci.
Korzyści
Będąc nowicjuszem nasza prędkość poruszania się wzrasta o 150% i nie może zostać zwiększona w żaden sposób.
Poszukiwacz przygód
Poszukiwacz przygód jest podróżnikiem i odkrywcą. On nie szuka spokojnego życia, lecz odważnie kroczy po świecie w poszukiwaniu dobrego zysku. Poszukiwacze przygód to klasa dla graczy, którzy chętnie podejmują się zadań i kochają ryzyko.
Korzyści
Szansa na znalezienie produktu podczas pracy wzrasta o 10%.
Produkty są to rzeczy, które można znaleźć tylko w pracy i są nagrodą za jej wykonanie. W różnych pracach otrzymujemy różne produkty.
x% informuje nas jakie jest prawdopodobieństwo zdobycia produktu w czasie pracy 30 min. W czasie pracy 30 min możemy zdobyć 0-1 produktu, w ciągu 1h 0-2, natomiast w czasie 2h pracy 0-4 produktów. Im więcej wynosi prawdopodobieństwo, tym większa szansa na znalezienie produktów.
U poszukiwacza przygód szansa na znalezienie produktu jest zwiększana o 10% np. 40% + (40%*10%) = 44%
Szansa na znalezienie przedmiotów podczas pracy wzrasta o 10%.
Przedmioty są to rzeczy, które można zakupić w sklepach jak również znaleźć przy wykonywaniu jakiejś pracy.
W każdej pracy % szczęścia określa jakość przedmiotu jaki możemy znaleźć, a nie prawdopodobieństwo znalezienia jak to jest w przypadku produktów.
Poszukiwacz przygód ma szanse na znalezienie przedmiotu lepszej jakości, ponieważ jego współczynnik szczęścia przy pracy jest zwiększany o 10 % np. 10%+(10%*10%)=11%
Możesz spać bezpłatnie w obcym hotelu do jego 2 poziomu.
Jako poszukiwacz przygód możesz spać darmowo w pokojach chłopskim i kupieckim w hotelach położonych w każdej części mapy
====Ryzyko zranienia podczas pracy spada o 10%. W pracach % niebezpieczeństwa oznacza jakie jest ryzyko zranienia w danej pracy.====
Atrybutem poszukiwacza przygód jest to, że niebezpieczeństwo spada o 10%, mianowicie gdy np. współczynnik niebezpieczeństwa wynosi 20% to 20%-(20x10%)= 18%
Rozdawanie pkt umiejętności:
U poszukiwacza przygód nie ma określonych umiejętności, w które należy inwestować Od nas zależy do czego będzie on przystosowany: do wykonywania questów czy zarabiania dolarów, a może jeszcze jakiś inny pomysł... Poszukiwacz przygód jest idealną postacią dla osób, które chcą grać bez miasta i wieść spokojne życie na prerii.
Zawadiaka
Zawadiacy żyją chwilą, oni kochają pojedynki. Niektórzy z nich walczą za garść monet, inni z zemsty, a jeszcze inni tylko dla zabawy. Zawadiacy rzadko prowadzą osiadły tryb życia, często podróżują z miasta do miasta w poszukiwaniu nowego przeciwnika. Zawadiacy to aktywni gracze, którzy często szukają konfrontacji.
Korzyści:
Twoja prędkość na mapie wzrasta o 10%.
Zawadiaka otrzymuje bonus w postaci dodatkowych 10% pkt prędkości jakie aktualnie posiada np.: 100% + (100%*10%) = 110%
Motywacja do pojedynkowania się wzrasta o 20% szybciej.
Motywacja do pojedynkowania u zawadiaków wzrasta o 12% w ciągu doby, gdy w przypadku innych profesji o 10% dziennie.
Dostajesz o 10% więcej pieniędzy za pojedynek.
Jako zawadiaka zabierasz swojemu przeciwnikowi o 10% więcej dolarów.
Rozdawanie pkt umiejętności:
W przypadku zawadiaki wybieramy typowo pojedynkowe umiejętności: Celowanie, Zaskoczenie, Taktyka, Unik, Strzelanie lub Siła uderzenia, Odporność, Refleks.
Robotnik
Robotnik lubi uczciwą pracę oraz szuka konfrontacji z innymi graczami w tym przedsięwzięciu. Robotnik jest niezastąpiony w mieście dla efektywnej jego rozbudowy. Większość robotników stale przebywa w bliskiej odległości od miasta. Robotnicy to klasa postaci dla tych graczy, którzy są przewidujący oraz chętnie udzielają się w rozwoju miasta.
Korzyści:
Otrzymujesz 5% punktów doświadczenia więcej za wykonywanie każdej pracy.
Budowniczy otrzymuje dodatkowo 5% doświadczenia za każdą wykonaną pracę.
Płacisz o 2% mniejszą opłatę bankową.
Przywilejem robotnika jest zmniejszona o 2% prowizja od wpłat $ na swoje konto w banku.
Otrzymujesz premię przy rozbudowie miasta od 5% posiadanych punktów umiejętności.
Budowniczy dostaje dodatkowe 5% pkt do posiadanych już pkt umiejętności np.:
231pkt +(231pkt*5%) = 242pkt
Motywacja do budowy budynków w mieście wzrasta o 10% szybciej.
Motywacja do budowy budynków w mieście u robotników wzrasta o 11% w ciągu doby, gdy w przypadku innych profesji o 10% dziennie.
Rozdawanie pkt umiejętności:
Budowniczy to klasa postaci, która wymaga wyrzeczeń, jako budowniczy wszystkie pkt cech powinieneś dodawać do siły, natomiast pkt umiejętności do budowy. Budowniczy jest niezastąpioną klasą postaci w każdym mieście, to dzięki niemu powstają silne miasta. Zajmują się oni rozbudową miasta oraz fortów.
Żołnierz
Korzyści:
Za każdy punkt umiejętności przydzielony na punkty życia otrzymujesz dodatkowo 5 punktów życia.
Każdy dodany pkt życia w umiejętnościach dodaje nam 5 dodatkowych pkt życia.
Poziom potrzebny do użycia danej broni jest obniżony o 3 poziom.
Żołnierze mają obniżone wymagania co do używania broni o 3 lvl
Otrzymujesz premię w pojedynkach od 50% na umiejętność - Taktyka
Żołnierz otrzymuje dodatkowo 50% pkt taktyki przy obronie np.:
16 pkt + 16pkt*50% = 24 pkt taktyki
Bonus ten uaktywnia się jedynie, gdy zostaniemy wyzwani na pojedynek przez innego gracza.
Rozdawanie pkt umiejętności:
W przypadku żołnierza wybieramy typowo pojedynkowe umiejętności: Celowanie, Zaskoczenie, Taktyka, Unik, Strzelanie lub Siła uderzenia, Odporność, Refleks.
Premium premia postaci
Gdy zostanie uaktywnione premium premia postaci, korzyści wynikające z posiadanych przez naszą postać premii klasowej podwajają się. Premium to nie działa w przypadku nowicjuszy.