Umiejętności
Umiejętności
W oknie "Umiejętności" możesz podnieść swoje cechy i umiejętności. Liczba w lewym dolnym rogu obrazka cechy lub umiejętności pokazuje, jaki posiadasz poziom tych atrybutów. Po każdym awansie postaci na wyższy poziom otrzymujesz do rozdysponowania jeden punkt cechy i trzy punkty umiejętności.
Liczba w kółku i kwadracie pokazuje o ile jeszcze możesz podnieść swoje Cechy i Umiejętności.
Rozdawanie cech i punktów umiejętności.
Aby rozdzielić punkty cech i umiejętności wystarczy jedynie kliknąć na wybrany element. Wartość wrasta natychmiastowo, a ilość punktów możliwych do rozdysponowania zmniejsza się. Klikając kilkukrotnie na dany element możesz podnieść jego wartość o kilka punktów. Gdy rozdzielisz punkty prawidłowo, wystarczy, że zatwierdzisz swój wybór. Po kliknięciu na "Przerwij" wszystkie zmiany są anulowane.
Zielona liczba przy obrazku cechy lub umiejętności oznacza bonus od przedmiotów, można wyłączyć pokazywanie bonusu odznaczając pole "Pokaż bonus".
Cechy
Punkty cech określają podstawowe atrybuty Twojej postaci. Możesz zdecydować, czy stworzysz muskularnego szermierza, czy też
charyzmatycznego szulera. Cechy te to: Siła, Sprawność, Zręczność i Charyzma. Podnosząc poziom cechy, automatycznie podnosisz pięć umiejętności które są do niej przypisane. Każda cecha i jej umiejętności mają swój własny kolor. Cechy zawsze oznaczane są ikonką opisaną w kółku.
Umiejętności
Jest 20 różnych umiejętności. Każda umiejętność jest połączona z
cechą. Podnosząc cechę o 1 poziom, podnosisz tym samym wszystkie 5 umiejętności, które są z nią połączone.
Żeby pracować w lepszych pracach, musisz podnosić punkty umiejętności. Umiejętności budownictwa, punktów zdrowia, uniku, celowania, strzelania, naprawiania, dowodzenie i obejścia ze zwierzętami przynoszą dodatkowe korzyści.
Cechy i Umiejętności
Siła
Siła pokazuje stan twoich mięśni i życia. Jest ona ważna w przypadku gdy musisz wykonywać ciężkie prace, lub przeciwstawiać się trudnym warunkom pogodowym.
Budowanie
Budowanie jest istotne, jeżeli potrzebujemy coś zbudować lub rozbudować. Rozbudowa miasta jest znacznie łatwiejsza, jeżeli jesteśmy dobrzy w budowaniu.
Siła uderzenia
Siła uderzenia to siłą Twoich mięsni i jest potrzebna aby coś zniszczyć lub rozbić. Siła uderzenia zwiększa obrażenia zadane bronią do walki wręcz.
Odporność
Odporność pozwala ciężej pracować podczas niekorzystncyh warunków pogodowych. W pojedynkach obniża ona obrażenia otrzymane bronią do walki wręcz.
Wytrzymałość
Wytrzymałość to twoja kondycja i witalność.
Punkty zdrowia
Punkty życia podnoszą łączną wartość twojego życia. Każdy punkt więcej w tej umiejętności to 10 punktów życia więcej.
Sprawność
Sprawność pokazuje jak dobrze kontrolujesz swoje ciało. Lepsza sprawność oznacza lepszą mobilność, balans i zwinność.
Jazda Konna
Jazda konna oznacza twoja umiejętność obchodzenia się z końmi. Im większa ilość punktów jazdy koonej, tym szybciej poruszasz się po mapie.
Refleks
Refleks odzwierciedla szybkość twoich reakcji. W pojedynkach refleks obniża ilość otrzymanych obrażen od broni strzeleckich.
Unik
Unik jest potrzebny wyłącznie do pojedynków i bitwe fortowych. Obniża on szansę na otrzymanie trafienia.
Chowanie się
Chowanie się to umiejętność pozwalająca ukryć się przed ludźmi i zwierzętami.
Pływanie
Pływanie pomoże ci jeżeli wpadniesz do rzeki lub jeziora.
Zręczność
to twoje zdolności manualne i ruchowe. Są przydatne, kiedy wykonujesz pracę wymagające precyzji lub strzelasz. Zręczność i związane z nią umiejętności mają kolor niebieski.
Celowanie
jest umiejętnością potrzebną do pojedynków oraz bitew fortowych. Im większa umiejętność celowania tym większe szanse na wygraną w pojedynku.
Strzelanie
informuje o tym jak dobrze obchodzisz się z broniami strzeleckimi. Im większa umiejętność strzelania tym większe obrażenia od broni strzeleckiej.
Zakładanie pułapek
jest bardzo ważną umiejętnością, która pomaga stawiać pułapki na ludzi i zwierzęta.
Sprawność manualna
jest bardzo potrzebna do prac wymagających robót ręcznych i koncentracji.
Naprawa
pozwala na naprawianie zepsutych/zniszczonych rzeczy
Charyzma
jest siłą twojej osobowości i prezencji. Z większą wartością charyzmy możesz łatwiej przekonać do siebie ludzi. Charyzma i związane z nią umiejętności mają kolor żółty.
Dowodzenie
jest ważne, jeśli chcesz dawać polecenia ludziom. Jest również ważne podczas pracy w mieście.
Taktyka
zezwala na planowanie strategii i działanie według niej. Taktyka zmniejsza szanse trafienia Cię podczas pojedynku.
Handel
pomaga ci w negocjowaniu lepszej ceny. Niestety, kupcy w mieście nie dają się targować.
Znajomość zwierząt
pomaga w nawiązaniu z nimi lepszej więzi.
Zaskoczenie
jest najlepszym sposobem na pokazanie się innym ludziom. Większy poziom czyni cię bardziej wiarygodnym i pozwala na lepsze zastraszanie. Zaskoczenie zmniejsza szanse trafienia przez gracza wyzwanego w pojedynku.
Szaman
Szaman oferuje Tobie możliwość zmiany podziału twoich cech i umiejętności. Zatem możesz już rozdzielone punkty ponownie sobie porozdzielać.
Dopiero po zakończeniu zadania oraz mając poziom 14 możesz skorzystać z pomocy Szamana. Aby skorzystać z pomocy szamana musisz kliknąć na rysunek Indianina w menu "umiejętności".
Zmiana podziału cech i umiejętności jest bardzo podobna do normalnego podziału tych atrybutów. Gdy klikniesz na jakąś cechę lub umiejętność to zostanie ona zdjęta i przydzielona do "nieprzydzielonych" atrybutów, wtedy masz możliwość ponownego jej przydzielenia. Gdy tylko potwierdzisz dany przydział to zostaje on zatwierdzony.
Zmiana każdej cechy ma swoją określoną cenę w dolarach. Im więcej zmieniasz tym większe są koszta. Koszty spadają wraz z każdym następnym dniem, dlatego też nie opłaca się zmieniać wszystkich atrybutów naraz.
Nie można usunąć punktów cech przez otrzymane punkty umiejętności. Podczas zmian cech i umiejętności nie możesz wykonywać żadnych czynności.