Szablon:ZestawWHRowea
Ekwipunek | Lista przedmiotów: |
---|---|
[item=54000] Peruka RoweaNakrycie głowy +0.02 Siła (na poziom) +0.04 Zręczność (na poziom) +0.02 Charyzma (na poziom) +0.1 Refleks (na poziom) +0.1 Taktyka (na poziom) +0.1 Sprawność manualna (na poziom) +0.1 Naprawa (na poziom) +0.2 Zaskoczenie (na poziom)
Potrzeba: - Poziom: 1Nie na sprzedaż. Przedmiot niemożliwy do ulepszenia[item=260000] Odświętna chusta RoweaNaszyjnik +0.02 Sprawność (na poziom) +0.1 Refleks (na poziom) +0.1 Strzelanie (na poziom) +0.1 Naprawa (na poziom) +0.1 Handel (na poziom) +0.2 Zaskoczenie (na poziom)
Potrzeba: - Poziom: 1Nie na sprzedaż. Przedmiot niemożliwy do ulepszenia[item=675000] Odświętna kurtka RoweaUbranie +0.02 Siła (na poziom) +0.02 Charyzma (na poziom) +0.1 Strzelanie (na poziom) +0.2 Sprawność manualna (na poziom)
Potrzeba: - Poziom: 1Nie na sprzedaż. Przedmiot niemożliwy do ulepszenia
[item=945000]
Powóz medyczny Produkt +0.02 Siła (na poziom) +0.1 Odporność (na poziom) +0.1 Taktyka (na poziom) Nie na sprzedaż.
Potrzeba: - Poziom: 1 Przedmiot nie może być ulepszony [item=943000] Odświętne buty RoweaButy +0.04 Zręczność (na poziom) +0.02 Sprawność (na poziom) +0.1 Strzelanie (na poziom) +0.1 Sprawność manualna (na poziom) +0.2 Handel (na poziom)
Potrzeba: - Poziom: 1Nie na sprzedaż. Przedmiot niemożliwy do ulepszenia[item=944000] Złoty OrzełJazda konna +0.02 Zręczność (na poziom) +0.02 Sprawność (na poziom) +0.02 Charyzma (na poziom) +0.1 Refleks (na poziom) +0.1 Sprawność manualna (na poziom) +0.1 Handel (na poziom) Prędkość: +125%
Potrzeba: - Poziom: 1Nie na sprzedaż. Przedmiot niemożliwy do ulepszenia[item=677000] Odświętny szal RoweaPasek +0.02 Zręczność (na poziom) +0.02 Sprawność (na poziom) +0.1 Refleks (na poziom) +0.1 Naprawa (na poziom) +0.2 Odporność (na poziom)
Potrzeba: - Poziom: 1Nie na sprzedaż. Przedmiot nie może być ulepszony[item=929000] Odświętne spodnie RoweaSpodnie +0.04 Siła (na poziom) +0.02 Charyzma (na poziom) +0.2 Taktyka (na poziom) +0.1 Naprawa (na poziom) +0.1 Odporność (na poziom)
Potrzeba: - Poziom: 1Nie na sprzedaż. Przedmiot niemożliwy do ulepszenia
|
|
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +0.1 Odporność (na poziom)
+0.1 Refleks (na poziom) +0.1 Strzelanie (na poziom) +0.1 Sprawność manualna (na poziom) +0.1 Naprawa (na poziom) +0.1 Taktyka (na poziom) +0.1 Handel (na poziom) +0.1 Zaskoczenie (na poziom) +0.02 Siła (na poziom) +0.02 Zręczność (na poziom) +0.02 Sprawność (na poziom) +0.02 Charyzma (na poziom) |
| |
3 przedmioty | +0.1 Odporność (na poziom)
+0.1 Refleks (na poziom) +0.1 Strzelanie (na poziom) +0.1 Sprawność manualna (na poziom) +0.1 Naprawa (na poziom) +0.1 Taktyka (na poziom) +0.1 Handel (na poziom) +0.1 Zaskoczenie (na poziom) |
| |
4 przedmioty | +0.1 Odporność (na poziom)
+0.1 Refleks (na poziom) +0.1 Strzelanie (na poziom) +0.1 Sprawność manualna (na poziom) +0.01 Siła (na poziom) +0.01 Zręczność (na poziom) +0.01 Sprawność (na poziom) +0.01 Charyzma (na poziom) +0.1 Naprawa (na poziom) +0.1 Taktyka (na poziom) +0.1 Handel (na poziom) +0.1 Zaskoczenie (na poziom) |
| |
5 przedmiotów | +0.1 Odporność (na poziom)
+0.1 Refleks (na poziom) +0.1 Strzelanie (na poziom) +0.01 Siła (na poziom) +0.01 Zręczność (na poziom) +0.01 Sprawność (na poziom) +0.01 Charyzma (na poziom) +0.1 Taktyka (na poziom) +0.1 Zaskoczenie (na poziom) |
| |
6 przedmiotów | +0.2 Odporność (na poziom)
+0.2 Refleks (na poziom) +0.2 Strzelanie (na poziom) +0.1 Sprawność manualna (na poziom) +0.1 Naprawa (na poziom) +0.01 Siła (na poziom) +0.01 Zręczność (na poziom) +0.01 Sprawność (na poziom) +0.01 Charyzma (na poziom) +0.2 Taktyka (na poziom) +0.1 Handel (na poziom) +0.2 Zaskoczenie (na poziom) |
| |
7 przedmiotów | +0.2 Odporność (na poziom)
+0.2 Refleks (na poziom) +0.2 Strzelanie (na poziom) +0.2 Sprawność manualna (na poziom) +0.2 Naprawa (na poziom) +0.03 Siła (na poziom) +0.03 Zręczność (na poziom) +0.03 Sprawność (na poziom) +0.03 Charyzma (na poziom) +0.2 Taktyka (na poziom) +0.2 Handel (na poziom) +0.2 Zaskoczenie (na poziom) |
| |
8 przedmiotów | +25% Doświadczenia z prac, pojedynków i walk fortowych
+25% pieniędzy z prac i pojedynków +100 punktów pracy |