Zestawy
Zestaw, inne nazwy to komplet i set. Są to grupy przedmiotów, które, ubrane jednocześnie, dodają bonusy do umiejętności lub dodatkowe punkty pracy. Zostały wprowadzone w wersji 1.19.
Przedmioty
- Brązowy cylinder
- Szlachecki żakiet
- Czarny krawat
- Buty szlacheckie
- Laska
- Czarne płócienne spodnie
- Pas Ala Swearengena
- Piękny koń
Bonusy
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +1 Charyzma
+8 Zaskoczenie +5 punktów pracy |
3 przedmioty | +3 Charyzma
+8 Zaskoczenie +8 Dowodzenie +15 punktów pracy |
4 przedmioty | +6 Charyzma
+8 Zaskoczenie +8 Dowodzenie +8 Handel +30 punktów pracy |
5 przedmiotów | +10 Charyzma
+16 Zaskoczenie +8 Dowodzenie +8 Handel +50 punktów pracy |
6 przedmiotów | +15 Charyzma
+25 Zaskoczenie +8 Dowodzenie +8 Handel +75 punktów pracy |
7 przedmiotów | +20 Charyzma
+25 Zaskoczenie +8 Dowodzenie +20 Handel +100 punktów pracy |
8 przedmiotów | +24 Charyzma
+25 Zaskoczenie +18 Dowodzenie +20 Handel +125 punktów pracy |
Przedmioty
- Kapelusz kolekcjonera
- Naszyjnik kolekcjonera
- Buty kolekcjonera
- Spodnie kolekcjonera
- Pas kolekcjonera
- Kurtka kolekcjonera
- Strzelba kolekcjonera
- Szabla kolekcjonera
- Rewolwer kolekcjonera
- Wielbłąd
- Koniczyna szczęścia
Bonusy
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
9 przedmiotów | +25 Obrażenia (Bonus do sektorów w bitwach o fort)
+2 Obrona (Bonus do sektorów w bitwach o fort) +2 Atak (Bonus do bitew o fort) +2 Modlitwa +20% Regeneracja +50% zwiększona szansa powodzenia +50% Prędkość +15 Punktów pracy |
10 przedmiotów | +30 Obrażenia (Bonus do sektorów w bitwach o fort)
+2 Obrona (Bonus do sektorów w bitwach o fort) +2 Atak (Bonus do bitew o fort) +4 Modlitwa +20% Regeneracja +50% zwiększona szansa powodzenia +50% Prędkość +30 Punktów pracy |
Przedmioty
- Brązowy kapelusz
- Czarne ubranie
- Czarne buty robocze
- Gładkie czarne spodnie
- Czarny wełniany pas
- Widły
- Chusta robocza
Bonusy
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +1 Sprawność
+1 Siła +10 punktów pracy do Mielenie zboża, Koszenie pastwiska i Zbieranie zboża |
3 przedmioty | +1 Sprawność
+1 Siła +1 Charyzma +1 Zręczność +10 punktów pracy do Mielenie zboża, koszenie pastwiska i Zbieranie zboża +20 punktów pracy do Zakładanie ogrodzenia i Hodowla krów |
4 przedmioty | +2 Sprawność
+2 Siła +2 Charyzma +2 Zręczność +10 punktów pracy do Mielenie zboża, Koszenie pastwiska i Zbieranie zboża +20 punktów pracy do Podkuwanie koni, Zakładanie ogrodzenia i Hodowla krów +40 punktów pracy do Łapanie koni, Budowa Rancza i Budowa wiatraków |
5 przedmiotów | +2 Sprawność
+2 Siła +2 Charyzma +2 Zręczność +10 punktów pracy do Mielenie zboża, Koszenie pastwiska i Zbieranie zboża +20 punktów pracy do Podkuwanie koni, Zakładanie ogrodzenia i Hodowla krów +40 punktów pracy do Łapanie koni, Budowa Rancza, Wykopki i Budowa wiatraków |
6 przedmiotów | +2 Sprawność
+2 Siła +2 Charyzma +2 Zręczność +10 punktów pracy do Mielenie zboża, Koszenie pastwiska i Zbieranie zboża +20 punktów pracy do Podkuwanie koni, Zakładanie ogrodzenia z drutu kolczastego i Hodowla krów +40 punktów pracy do Łapanie koni, Budowa Rancza, Wykopki, Karmienie bydła i Budowa wiatraków |
7 przedmiotów | +3 Sprawność
+2 Siła +2 Charyzma +2 Zręczność +10 punktów pracy do Mielenie zboża, Koszenie pastwiska i Zbieranie zboża +20 punktów pracy do Podkuwanie koni, Zakładanie ogrodzenia z drutu kolczastego i Hodowla krów +40 punktów pracy do Łapanie koni, Budowa Rancza, Wykopki, Karmienie bydła, Zbieranie dyń i Budowa wiatraków |
Przedmioty
- Indiański pióropusz
- Indiańskie ubranie
- Mokasyny
- Brązowe indiańskie spodnie
- Złoty naszyjnik indiański
- Mustang
- Pas indiański
- Indiański łuk
- Indiański tomahawk
Bonusy
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +2 Sprawność
+8 Chowanie się +30 punktów pracy do Polowanie na kojoty +15% do szybkości |
3 przedmioty | +5 Sprawność
+8 Chowanie się +8 Pływanie +30 punktów pracy do Polowanie na kojoty +40 punktów pracy do Polowanie na bizony +30% do szybkości |
4 przedmioty | +8 Sprawność
+8 Chowanie się +8 Pływanie +8 Zakładanie pułapek +30 punktów pracy do Polowanie na kojoty +40 punktów pracy do Polowanie na bizony +50 punktów pracy do Polowanie na wilki +44% do szybkości |
5 przedmiotów | +12 Sprawność
+8 Chowanie się +8 Pływanie +8 Zakładanie pułapek +8 Obchodzenie się ze zwierzętami +30 punktów pracy do Polowanie na kojoty +40 punktów pracy do Polowanie na bizony +50 punktów pracy do Polowanie na wilki +60 punktów pracy do Polowanie na grizzly +60% do szybkości |
6 przedmiotów | +8 Obchodzenie się ze zwierzętami
+16 Sprawność +8 Chowanie się +8 Zakładanie pułapek +8 Strzelanie +75% Prędkość +8 Pływanie +40 PP Polowanie na bizony +30 PP Polowanie na kojoty +60 PP Polowanie na grizzly +50 PP Polowanie na wilki +70 PP Polowanie na pumy |
7 przedmiotów | +8 Obchodzenie się ze zwierzętami
+16 Sprawność +8 Chowanie się +8 Zakładanie pułapek +8 Odporność +8 Strzelanie +90% Prędkość +8 Pływanie +40 PP Polowanie na bizony +30 PP Polowanie na kojoty +60 PP Polowanie na grizzly +50 PP Polowanie na wilki +70 PP Polowanie na pumy +25 PP do wszystkich prac |
8 przedmiotów | +8 Obchodzenie się ze zwierzętami
+16 Sprawność +8 Chowanie się +8 Zakładanie pułapek +8 Odporność +8 Wytrzymałość +8 Strzelanie +105% Prędkość +8 Pływanie +40 PP Polowanie na bizony +30 PP Polowanie na kojoty +60 PP Polowanie na grizzly +50 PP Polowanie na wilki +70 PP Polowanie na pumy +50 PP Budowa kasyna +25 PP do wszystkich prac |
Przedmioty
- Czarny kapelusz
- Brązowa kamizelka
- Buty konowała
- Szlachecka muszka
- Czarne bryczesy
- Czarny pas na naboje
- Eliksir (z pracy Pracuj jako konował)
- Żrący kwas
- Strzelba kwasowa
Bonusy
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +1 Zręczność
+5 Wytrzymałość +5 Handel +30 PP do Pracuj jako konował |
3 przedmioty | +2 Zręczność
+10 Wytrzymałość +10 Handel +60 PP do Pracuj jako konował |
4 przedmioty | +4 Zręczność
+15 Wytrzymałość +15 Handel +90 PP do Pracuj jako konował |
5 przedmiotów | +6 Zręczność
+20 Wytrzymałość +20 Handel +120 PP do Pracuj jako konował |
6 przedmiotów | +9 Zręczność
+20 Wytrzymałość +20 Handel +18 Refleks +18 Odporność +18 Celowanie +18 Strzelanie +120 PP do Pracuj jako konował |
7 przedmiotów | +18 Celowanie
+18 Zaskoczenie +12 Zręczność +18 Unik +20 Wytrzymałość +18 Refleks +18 Strzelanie +18 Taktyka +18 Odporność +20 Handel +120 PP Pracuj jako konował +50 PP Oszust matrymonialny |
8 przedmiotów | +18 Celowanie
+18 Zaskoczenie +16 Zręczność +18 Unik +20 Wytrzymałość +18 Refleks +18 Strzelanie +50% Prędkość +18 Taktyka +18 Odporność +20 Handel +120 PP Pracuj jako konował +100 PP Oszust matrymonialny |
9 przedmiotów | +18 Celowanie
+18 Zaskoczenie +20 Zręczność +18 Unik +30 Wytrzymałość +18 Refleks +18 Strzelanie +50% Prędkość +18 Taktyka +18 Odporność +20 Handel +120 PP Pracuj jako konował +100 PP Oszust matrymonialny |
Komplet pielgrzyma (męski)
- Kapelusz pielgrzyma
- Koszula pielgrzyma
- Buty pielgrzyma
- Srebrny Krzyżyk
- Śpiewnik (z pracy Misjonarze)
- Brązowy pas ze sprzączką
- Spodnie pielgrzyma
Komplet pielgrzyma (damski)
- Czapka pielgrzyma
- Szata pielgrzyma
- Buty pielgrzyma (damskie)
- Metalowy Krzyżyk
- Pierścionek (z pracy Plądrowanie zwłok)
- Czarny pas ze sprzączką
- Halka pątniczki
Bonusy
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +5 punktów pracy do Budowanie |
3 przedmioty | +15 punktów pracy do Budowanie |
4 przedmioty | +30 punktów pracy do Budowanie |
5 przedmiotów | +50 punktów pracy do Budowanie
+150 punktów pracy do Misjonarze |
6 przedmiotów | +75 punktów pracy do Budowanie
+175 punktów pracy Budowa domu misyjnego +150 punktów pracy do Misjonarze |
7 przedmiotów | +100 punktów pracy do Budowanie
+350 punktów pracy Budowa domu misyjnego +150 punktów pracy do Misjonarze |
jest to jeden z zestawów którego nie można nabyć w całości w miejskich sklepach. Elementy które są ogólnie dostępne to pióro we włosach, sukienka oraz buty. Perłowy naszyjnik można zdobyć tylko podczas prac, a że wart jest 1800$ praca musi mieć wysoka wartość szczęścia - np. "Plądrowanie zwłok". Ostatni przedmiot (Parasolka Kurdam) można znaleźć w sekretnym zadaniu i w pracach z wysokim szczęściem. Mogą go nosić tylko postacie z wybraną płcią damską (analogicznie do kompletu dżentelmena dostępnego tylko dla mężczyzn).
Przedmioty
- Pióro we włosach
- Sukienka tancerki
- Buty na obcasach
- Perłowy naszyjnik
- Parasolka Kurdam
- Halka
- Pas Adaha Isaacsa Menkensa
Bonusy
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +2 Charyzma
+10 Zaskoczenie +5 punktów pracy |
3 przedmioty | +5 Charyzma
+10 Zaskoczenie +10 Obchodzenie się ze zwierzętami +15 punktów pracy |
4 przedmioty | +9 Charyzma
+10 Zaskoczenie +10 Obchodzenie się ze zwierzętami +12 Sprawność manualna +30 punktów pracy |
5 przedmiotów | +11 Charyzma
+16 Zaskoczenie +10 Obchodzenie się ze zwierzętami +12 Sprawność manualna +6 Wytrzymałość +50 punktów pracy |
6 przedmiotów | +15 Charyzma
+25 Zaskoczenie +10 Obchodzenie się ze zwierzętami +12 Sprawność manualna +6 Wytrzymałość +75 punktów pracy |
7 przedmiotów | +20 Charyzma
+25 Zaskoczenie +10 Obchodzenie się ze zwierzętami +12 Sprawność manualna +18 Wytrzymałość +100 punktów pracy |
8 przedmiotów | +24 Charyzma
+25 Zaskoczenie +10 Obchodzenie się ze zwierzętami +22 Sprawność manualna +18 Wytrzymałość +125 punktów pracy |
Komplet nowicjusza jest to zestaw przedmiotów, które można otrzymać po wykonaniu serii zadań Cała naprzód ku nowej przygodzie.
Przedmioty
- Zakurzona chusta
- Wełniane poncho
- Młody ogier
- Znaleziony kapelusz
- Wełniane spodnie
- Skórzany pas
- Proca nowicjusza
- Topór skauta
- Buty nowicjusz
Bonusy
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
+10 punktów pracy do Zrywanie trzciny cukrowej | |
+10 punktów pracy do Zrywanie trzciny cukrowej
+20 punktów pracy do Wycinka drzew | |
+10 punktów pracy do Zrywanie trzciny cukrowej
+20 punktów pracy do Wycinka drzew +20 punktów pracy do Garbowanie | |
+10 punktów pracy do Zrywanie trzciny cukrowej
+20 punktów pracy do Wycinka drzew +20 punktów pracy do Garbowanie +20 punktów pracy do Polowanie na indyki | |
+10 punktów pracy do Zrywanie trzciny cukrowej
+20 punktów pracy do Wycinka drzew +20 punktów pracy do Garbowanie +20 punktów pracy do Polowanie na indyki +20 punktów pracy do Hodowla krów | |
+10 punktów pracy do Zrywanie trzciny cukrowej
+20 punktów pracy do Wycinka drzew +20 punktów pracy do Garbowanie +20 punktów pracy do Polowanie na indyki +20 punktów pracy do Hodowla krów +5 punktów pracy | |
+1 Charyzma
+1 Siła +10 punktów pracy do Zrywanie trzciny cukrowej +20 punktów pracy do Wycinka drzew +20 punktów pracy do Garbowanie +20 punktów pracy do Polowanie na indyki +20 punktów pracy do Hodowla krów +20% prędkość +15 punktów pracy | |
Niemożliwe jest założenie 9 przedmiotów jednocześnie. |
Przedmioty
- Wiadro do gaszenia
Bonusy
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
1 przedmiot | +15 punktów pracy do Gaszenie Pożarów |
Przedmioty
- Kapelusz bałwana
- Naszyjnik miłości
- Zgniłe jaja
- Rakieta
- Kosa Śmierci
- Bożonarodzeniowe buty
- Bożonarodzeniowe sanie
- Spodnie urodzinowe
- Kurtka bohatera festiwalu
Bonusy
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +2% szczęścia |
3 przedmioty | +6% szczęścia |
4 przedmioty | +15% szczęścia |
5 przedmiotów | +25% szczęścia |
6 przedmiotów | +36% szczęścia |
7 przedmiotów | +52% szczęścia |
8 przedmiotów | +70% szczęścia
+15 punktów pracy |
9 przedmiotów | +90% szczęścia
+40 punktów pracy |
Przedmioty
- Złota strzelba
- Złoty Colt
- Złota szabla
Bonusy
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +25 punktów pracy
+10 punktów życia +20% do prędkości. |
3 przedmioty | Niemożliwe jest założenie trzech przedmiotów jednocześnie. |
Przedmioty
- Marchewka zajączka wielkanocnego
- Uszy zajączka
- Kostium zajączka
- Pas z jajkami
- Stopy zajączka
Bonusy
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
5 przedmiot | +0% zwiększona szansa powodzenia |
Przedmioty
- Magiczna różdżka
- Kapelusz leśnego maga
- Fajowska szata
- Sznur do zaciskania pasa
- Szałowe chodaki
- Broda Merlina
Bonusy
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
6 przedmiot | +1 Modlitwa
+1 Punkt pracy w Wycinka drzew |
Przedmioty
- Kapelusz imprezowy
- Chusta imprezowa
- Kurtka imprezowa
- Spodnie imprezowe
- Pas imprezowy
- Buty imprezowe
Bonusy
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +5 Naprawa |
3 przedmioty | +5 Naprawa
+5 handel |
4 przedmioty | +5 Naprawa
+5 handel +5 Zaskoczenie |
5 przedmiotów | +5 Naprawa
+5 handel +5 Zaskoczenie +5 Budowanie |
6 przedmiotów | +25 punktów pracy
+5 Naprawa +5 handel +5 Zaskoczenie +5 Budowanie |
Przedmioty
- Pióropusz opery mydlanej
- Chusta opery mydlanej
- Gorset opery mydlanej
- Pas opery mydlanej
- Spódnica opery mydlanej
- Buty opery mydlanej
Bonusy
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +1 Charyzma
+5 punktów pracy |
3 przedmioty | +3 Charyzma
+10 Taktyka +5 Zaskoczenie +15 punktów pracy |
4 przedmioty | +8 Charyzma
+10 Taktyka +5 Zaskoczenie +20 Zakłdanie pułapek +30 punktów pracy |
5 przedmiotów | +13 Charyzma
+10 Taktyka +6 Handel +20 Zaskoczenie +20 Zakłdanie pułapek +50 punktów pracy |
6 przedmiotów | +23 Charyzma
+10 Taktyka +20 Handel +40 Zaskoczenie +20 Zakłdanie pułapek +100 punktów pracy |
Przedmioty
- Kapelusz paradny Christophera
- Chusta paradna Christophera
- Koszula paradna Christophera
- Pas paradny Christophera
- Spodnie paradne Christophera
- Buty paradne Christophera
Bonusy
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +10 punktów życia |
3 przedmioty | +10 Punktów życia
+10 Odporność |
4 przedmioty | +10 Punktów życia
+10 Odporność +10 Refleks +10 Zaskoczenie |
5 przedmiotów | +5 Siła
+10 Punktów życia +10 Odporność +10 Refleks +10 Zaskoczenie |
6 przedmiotów | +5 Siła
+10 Punktów życia +10 Odporność +10 Refleks +10 Zaskoczenie +10% Prędkość |
Przedmioty
- Chusta Niepodległości
- Kapelusz Niepodległości
- Kurtka Niepodległości
- Pas Niepodległości
- Spodnie Niepodległości
- Buty Niepodległości
- Orzeł Niepodległości
- Flaga Niepodległości
Bonusy
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +1 Siła
+1 Sprawność +1 Zręczność +1 Dowodzenie +2 Odporność +2 Wytrzymałość +2 Jazda konna +2 Refleks +2 Sprawność manualna +2 Naprawa +2 Handel +2 Znajomość zwierząt |
3 przedmioty | +2 Siła
+2 Sprawność +2 Zręczność +2 Dowodzenie +4 Odporność +4 Wytrzymałość +4 Jazda konna +4 Refleks +4 Sprawność manualna +4 Naprawa +4 Handel +4 Znajomość zwierząt |
4 przedmioty | +3 Siła
+3 Sprawność +3 Zręczność +3 Dowodzenie +6 Odporność +6 Wytrzymałość +6 Jazda konna +6 Refleks +6 Sprawność manualna +6 Naprawa +6 Handel +6 Znajomość zwierząt |
5 przedmiotów | +4 Siła
+4 Sprawność +4 Zręczność +4 Dowodzenie +8 Odporność +8 Wytrzymałość +8 Jazda konna +8 Refleks +8 Sprawność manualna +8 Naprawa +8 Handel +8 Znajomość zwierząt |
6 przedmiotów | +5 Siła
+5 Sprawność +5 Zręczność +5 Dowodzenie +10 Odporność +10 Wytrzymałość +10 Jazda konna +10 Refleks +10 Sprawność manualna +10 Naprawa +10 Handel +10 Znajomość zwierząt |
7 przedmiotów | +6 Siła
+6 Sprawność +6 Zręczność +6 Dowodzenie +12 Odporność +12 Wytrzymałość +12 Jazda konna +12 Refleks +12 Sprawność manualna +12 Naprawa +12 Handel +12 Znajomość zwierząt |
8 przedmiotów | +8 Siła
+8 Sprawność +8 Zręczność +8 Dowodzenie +16 Odporność +16 Wytrzymałość +16 Jazda konna +16 Refleks +16 Sprawność manualna +16 Naprawa +16 Handel +16 Znajomość zwierząt |
Przedmioty
- Szabla Willa Munnyego
- Rewolwer Willa Munnyego
- Strzelba Willa Munnyego
Bonusy
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +3 Charyzma
+10 Celowanie +10 Dowodzenie +15 Obrażenia (Bonus do sektorów w bitwach o fort) |
3 przedmioty | Niemożliwe jest założenie trzech przedmiotów jednocześnie. |
Przedmioty
- Lodowa kosa
- Lodowy rewolwer
- Inferno
Bonusy
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +2 Obrona (Bonus do sektorów w bitwach o fort)
+2 Napad (Bonus do sektorów w bitwach o fort) +25 Obrażenia (Bonus do sektorów w bitwach o fort) +25 Opór (Bonus do bitew o fort) +20% Prędkość +20% Regeneracja +20% Szansa powodzenia +150 Punktów pracy |
3 przedmioty | Niemożliwe jest założenie trzech przedmiotów jednocześnie. |
Przedmioty
- Fartuch do grilla
- Szczypce do grilla
Bonusy
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +2 Siła
+2 Sprawność +2 Zręczność +2 Charyzma +50 Punktów pracy |
Przedmioty
- Chusta Franka Eatona
- Kapelusz Franka Eatona
- Kurtka Franka Eatona
- Pas Franka Eatona
- Spodnie Franka Eatona
- Buty Franka Eatona
Bonusy
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +10 Taktyka
+10 Zaskoczenie |
3 przedmioty | +15 Unik
+20 Taktyka +20 Zaskoczenie |
4 przedmioty | +15 Unik
+20 Taktyka +20 Zaskoczenie +30 Celowanie |
5 przedmiotów | +20 Charyzma
+15 Unik +20 Taktyka +20 Zaskoczenie +30 Celowanie |
6 przedmiotów | +20 Charyzma
+15 Unik +20 Taktyka +20 Zaskoczenie +30 Celowanie +20% Regeneracja |
Ekwipunek | Lista przedmiotów: |
---|---|
[item=899000] Colt Franka EatonaBroń pojedynkowa 101 - 139 Obrażenia
+2 Charyzma +2 Celowanie +4 Taktyka +4 Zaskoczenie 143607180
Potrzeba: - Poziom: 80[item=91000] Tomahawk Franka EatonaBroń pojedynkowa 101 - 139 Obrażenia
+2 Charyzma +2 Celowanie +4 Taktyka +4 Zaskoczenie 143607180
Potrzeba: - Poziom: 80[item=187000] Strzelba Franka EatonaBroń fortowa 250 - 350 Obrażenia
+2 Zręczność +2 Charyzma +5 Unik +1 Taktyka +1 Zaskoczenie 127006350
Potrzeba: - Poziom: 80
|
|
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +3 Charyzma
+10 Unik +10 Celowanie +20% Prędkość +20% Regeneracja |
| |
3 przedmioty | Niemożliwe jest założenie trzech przedmiotów jednocześnie. |
Przedmioty
- Chusta Georga McJunkina
- Kapelusz Georga McJunkina
- Kurtka Georga McJunkina
- Pas Georga McJunkina
- Spodnie Georga McJunkina
- Buty Georga McJunkina
Bonusy
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +10 Punkty życia
+10 Chowanie się |
3 przedmioty | +15 Wytrzymałość
+20 Punkty życia +25 Chowanie się |
4 przedmioty | +25 Wytrzymałość
+20 Punkty życia +25 Chowanie się |
5 przedmiotów | +10 Siła
+10 Sprawność +15 Wytrzymałość +20 Punkty życia +25 Chowanie się |
6 przedmiotów | +10 Siła
+10 Sprawność +15 Wytrzymałość +20 Punkty życia +25 Chowanie się +25 Absorpcja |
Ekwipunek | Lista przedmiotów: |
---|---|
[item=900000] Rewolwer Georga McJunkinaBroń pojedynkowa 101 - 139 Obrażenia
+1 Sprawność +1 Zręczność +4 Chowanie się +4 Pływanie +2 Dowodzenie 141057052
Potrzeba: - Poziom: 80[item=92000] Nóż myśliwski Georga McJunkinaBroń pojedynkowa 101 - 139 Obrażenia
+1 Sprawność +1 Zręczność +4 Chowanie się +4 Pływanie +2 Dowodzenie 141057052
Potrzeba: - Poziom: 80[item=188000] Strzelba Georga McJunkinaBroń fortowa 250 - 350 Obrażenia
+2 Siła +2 Sprawność +5 Punkty życia +1 Wytrzymałość +1 Chowanie się 127006350
Potrzeba: - Poziom: 80
|
|
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +1 Siła
+1 Sprawność +1 Zręczność +10 Unik +10 Punkty życia +3 Obrona (Bonus do bitwy o fort) +2 Obrona (Bonus do sektorów w bitwach o fort) |
| |
3 przedmioty | Niemożliwe jest założenie trzech przedmiotów jednocześnie. |
Przedmioty
- Chusta Kinga Fishera
- Kapelusz Kinga Fishera
- Kurtka Kinga Fishera
- Pas Kinga Fishera
- Spodnie Kinga Fishera
- Buty Kinga Fishera
Bonusy
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +10 Budowanie
+10 Jazda konna |
3 przedmioty | +10 Budowanie
+10 Jazda konna +10 Strzelanie +10 Dowodzenie |
4 przedmioty | +10 Budowanie
+10 Jazda konna +10 Strzelanie +10 Dowodzenie +10 Handel +15 Siła uderzenia +20 Naprawa |
5 przedmiotów | +5 Siła
+5 Sprawność +5 Zręczność +5 Charyzma +10 Budowanie +10 Jazda konna +10 Strzelanie +10 Dowodzenie +10 Handel +15 Siła uderzenia +20 Naprawa |
6 przedmiotów | +5 Siła
+5 Sprawność +5 Zręczność +5 Charyzma +10 Budowanie +10 Jazda konna +10 Strzelanie +10 Dowodzenie +10 Handel +15 Siła uderzenia +20 Naprawa +10% Punkty doświadczenia |
Ekwipunek | Lista przedmiotów: |
---|---|
[item=901000] Pistolet Kinga FisheraBroń pojedynkowa 101 - 139 Obrażenia
+1 Siła +1 Charyzma +2 Siła uderzenia +4 Naprawa +4 Strzelanie 141057052
Potrzeba: - Poziom: 80[item=93000] Srebrny sztylet Kinga FisheraBroń pojedynkowa 101 - 139 Obrażenia
+1 Siła +1 Charyzma +2 Strzelanie +4 Naprawa +4 Siła uderzenia 141057052
Potrzeba: - Poziom: 80[item=189000] Strzelba Kinga FisheraBroń fortowa 250 - 350 Obrażenia
+1 Siła +1 Charyzma +11 Naprawa +5 Budowanie +5 Dowodzenie +7 Strzelanie 161008050
Potrzeba: - Poziom: 80
|
|
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +1 Siła
+1 Sprawność +1 Zręczność +1 Charyzma +23 Siła uderzenia +5 Dowodzenie +11 Handel +20% Wynagrodzenie |
| |
3 przedmioty | Niemożliwe jest założenie trzech przedmiotów jednocześnie. |
Przedmioty
- Tradycyjny krawat bawarski
- Tradycyjny kapelusz bawarski
- Tradycyjna kurtka bawarska
- Tradycyjny pas bawarski
- Tradycyjne spodnie bawarskie
- Tradycyjne buty bawarskie
- Krowa zaprzęgowa
- Kufel Oktoberfest
Bonusy
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +1 Siła
+1 Sprawność +1 Zręczność +1 Dowodzenie +2 Budowanie +2 Odporność +2 Wytrzymałość +2 Punkty życia +2 Refleks +2 Chowanie się +2 Dowodzenie +2 Handel |
3 przedmioty | +2 Siła
+2 Sprawność +2 Zręczność +2 Dowodzenie +4 Budowanie +4 Odporność +4 Wytrzymałość +4 Punkty życia +4 Refleks +4 Chowanie się +4 Dowodzenie +4 Handel |
4 przedmioty | +3 Siła
+3 Sprawność +3 Zręczność +3 Dowodzenie +6 Budowanie +6 Odporność +6 Wytrzymałość +6 Punkty życia +6 Refleks +6 Chowanie się +6 Dowodzenie +6 Handel |
5 przedmiotów | +4 Siła
+4 Sprawność +4 Zręczność +4 Dowodzenie +8 Budowanie +8 Odporność +8 Wytrzymałość +8 Punkty życia +8 Refleks +8 Chowanie się +8 Dowodzenie +8 Handel |
6 przedmiotów | +5 Siła
+5 Sprawność +5 Zręczność +5 Dowodzenie +10 Budowanie +10 Odporność +10 Wytrzymałość +10 Punkty życia +10 Refleks +10 Chowanie się +10 Dowodzenie +10 Handel |
7 przedmiotów | +6 Siła
+6 Sprawność +6 Zręczność +6 Dowodzenie +12 Budowanie +12 Odporność +12 Wytrzymałość +12 Punkty życia +12 Refleks +12 Chowanie się +12 Dowodzenie +12 Handel |
8 przedmiotów | +8 Siła
+8 Sprawność +8 Zręczność +8 Dowodzenie +14 Budowanie +16 Odporność +16 Wytrzymałość +14 Punkty życia +14 Refleks +14 Chowanie się +14 Dowodzenie +16 Handel |
Przedmioty
- Lodowa kosa
- Lodowy rewolwer
- Siewca burz
Bonusy
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +5 Atak (Bonus do bitew o fort)
+5 Obrona (Bonus do bitew o fort) +25 Absorpcja +20% Wynagrodzenie +20% Punkty doświadczenia +20% Regeneracja +20% Szansa powodzenia +150 Punktów pracy |
3 przedmioty | Niemożliwe jest założenie trzech przedmiotów jednocześnie. |
Przedmioty
- Naszyjnik Halloween
- Kapelusz Halloween
- Koszula Halloween
- Pas Halloween
- Spodnie Halloween
- Buty Halloween
Bonusy
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +10 Punkty życia |
3 przedmioty | +10 Punkty życia
+10 Celowanie |
4 przedmioty | +10 Punkty życia
+10 Celowanie +10 Unik |
5 przedmiotów | +10 Punkty życia
+10 Celowanie +10 Unik +10 Siła uderzenia |
6 przedmiotów | +5 Siła
+10 Punkty życia +10 Celowanie +10 Unik +10 Siła uderzenia |
Przedmioty
- Naszyjnik preriowy
- Kapelusz preriowy
- Kurtka preriowy
- Tkany pas preriwoy
- Spodnie preriowy
- Buty preriowy
Bonusy
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +1 Siła |
3 przedmioty | +1 Siła
+1 Zręczność |
4 przedmioty | +1 Siła
+1 Zręczność +1 Sprawność |
5 przedmiotów | +1 Siła
+1 Zręczność +1 Sprawność +1 Charyzma |
6 przedmiotów | +1 Siła
+1 Zręczność +1 Sprawność +1 Charyzma +25 Punktów pracy |
Przedmioty
- Szalik poszukiwacza przygód
- Kapelusz poszukiwacza przygód
- Skórzana kurtka poszukiwacza przygód
- Pleciony pas poszukiwacza przygód
- Czapsy poszukiwacza przygód
- Kozaki poszukiwacza przygód
Bonusy
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +2 Siła |
3 przedmioty | +2 Siła
+2 Zręczność |
4 przedmioty | +2 Siła
+2 Zręczność +2 Sprawność |
5 przedmiotów | +2 Siła
+2 Zręczność +2 Sprawność +2 Charyzma |
6 przedmiotów | +2 Siła
+2 Zręczność +2 Sprawność +2 Charyzma +25% Szansy znaleziska |
Przedmioty
- Krawat zawadiaki
- Kapelusz zawadiaki
- Koszula zawadiaki
- Ćwiekowany pas zawadiaki
- Spodnie zawadiaki
- Kozaki z ostrogami zawadiaki
Bonusy
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +2 Siła |
3 przedmioty | +2 Siła
+2 Zręczność |
4 przedmioty | +2 Siła
+2 Zręczność +2 Sprawność |
5 przedmiotów | +2 Siła
+2 Zręczność +2 Sprawność +2 Charyzma |
6 przedmiotów | +2 Siła
+2 Zręczność +2 Sprawność +2 Charyzma +25% Prędkość |
Przedmioty
- Chusta robotnika
- Kapelusz robotnika
- Kamizelka robotnika
- Wytrzymały pas robotnika
- Jeansy robotnika
- Półbuty robotnika
Bonusy
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +2 Siła |
3 przedmioty | +2 Siła
+2 Zręczność |
4 przedmioty | +2 Siła
+2 Zręczność +2 Sprawność |
5 przedmiotów | +2 Siła
+2 Zręczność +2 Sprawność +2 Charyzma |
6 przedmiotów | +2 Siła
+2 Zręczność +2 Sprawność +2 Charyzma +25% Wynagrodzenia |
Przedmioty
- Naszyjnik żołnierza
- Kapelusz żołnierza
- Kurtka żołnierza
- Mocny pas żołnierza
- Spodnie żołnierza
- Kozaki żołnierza
Bonusy
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +2 Siła |
3 przedmioty | +2 Siła
+2 Zręczność |
4 przedmioty | +2 Siła
+2 Zręczność +2 Sprawność |
5 przedmiotów | +2 Siła
+2 Zręczność +2 Sprawność +2 Charyzma |
6 przedmiotów | +2 Siła
+2 Zręczność +2 Sprawność +2 Charyzma +2 Atak (Bonus do bitew o fort) +2 Obrona (Bonus do bitew o fort) |