Słownik The West
Znaki Specjalne
* - patrz : gwiazdka
^ - patrz: ptaszek
A
B
BB, BBcode – kody
Blokers - Osoba blokująca sektor przed wrogiem podczas bitwy o fort. Z reguły do tych zadań powinno się wysyłać ludzi z sporym zapasem HP.
Bob – budowniczy, robotnik, klasa postaci. Bryłki (niepoprawnie: baryłki) – bryłki złota to punkty konta Premium.
Build - rozłożenie cech i umiejętności postaci [umiejki]
C
D
DBS - Deringer Belle Starr. Broń do walki dystansowej, szlachecka, można ją zdobyć z ukrytego questa.
Dropić, dropnąć - zdobyć jakiś przedmiot, w pracy lub na bitwie.
E
EQ - Ekwipunek, czyli wszystkie przedmioty i produkty będące w posiadaniu gracza.
Exp - (experience points), polska nazwa PD (punkty doświadczenia). Punkty doświadczenia zdobywane poprzez pojedynki, bitwy fortowe, prace, questy. Oznaczone są żółym paskiem na prawo od avataru naszej postaci.
Expiarz (campiarz) - osoba, która podczas bitwy fortowej ukrywa się za innymi i bardziej interesuje ją zdobycie expa dla siebie, niż sukces drużyny. Expiarze nie są mile widziani na bitwach
F
FO, FTW - ( Forum Ogólne, Forum The-West) zewnętrzne forum ogólne gry, na którym naprawdę warto się zarejestrować.
G
grabarz - budynek w mieście ze statystykami pojedynków.
Poprawić grabarza - zapisać się w statystykach.
gwiazdka - czyli inaczej szeregowiec - ranga przyznawana podczas bitwy o fort. W poprzedniej wersji gry istniały priorytety bitewne zwane gwiazdkami, później zamieniono je na system rang, jednak wielu graczy wciąż używa starego nazewnictwa. Gwiazdka zapewnia udział w bitwie, kiedy zapisało się na nią więcej graczy, niż przewiduje gra. Rangi rozdają kapitanowie i generałowie.
gz – gratulacje
H
HDS (Heniu) – miecz Hernanda De Soto, unikatowa bron pojedynkowa do walki wręcz.
HP (Healh Points)- inaczej PŻ, punkty życia naszej postaci. Nasze HP oznacza czerwony pasek na prawo od avataru postaci (po lewej stronie planszy gry).
L
LVL - (level) poziom postaci. Kolejne poziomy postaci zdobywa się dzięki punktom doświadczenia. Wbić lewel = awansować.
LVLUP - (level up), awans o jeden poziom w górę. By awansować o poziom, potrzeba osiągnąć określoną dla danego poziomu ilość PD. Kamień – w forcie gracz nie posiadający broni fortowej (taki który nie ma nic w ekwipunku) walczy „kamieniem”.
K
kampić - na bitwie o fort nie wykonywać rozkazów, grając "pod siebie" w celu przeżycia, zdobycia maksymalnej ilości doświadczenia.
kapelusz - radny w mieście; dać komuś, dostać kapelusz - awansować na radnego
Kapitan – ranga na bitwie o fort, automatycznie przyznana radnemu miasta broniącego lub atakującego dany fort, radnego miasta współzależącego do fortu, lub nadana przez generała.
Koks - Żołnierz fortowy, dający dużo umiejętności w pkt. życia, przez co posiadający dużo HP. Z reguły gracze mający powyżej 2000 HP są nazywani koksami.
KP - Konto Premium.
M
Market – patrz: targ
Mex, meksykaniec – odnosi się do elementów stroju z kompletu Meksykanina (sandały,m sombrero, osioł, chusta, poncho, tequila). Strój Meksykanina podnosi prędkość poruszania się po mapie, wiec często „zakładamy mexa”.
N
NPC – Non player character, postać z gry, np. przeciwnik z questu [a nie inny gracz]
NNPP - Napad Na Powóz Pocztowy. Jedna z bardziej opłacalnych prac, pod względem szczęścia, w całej grze.
O
ochronka - Okres 48 godzin po omdleniu w bitwie na fort lub w pojedynku z innym graczem, kiedy nie możemy atakować ani być atakowanymi; wielu graczy traktuje go jako "ochronkę" - czas, w którym spokojnie mogą wykonywać prace. Omdlenie w pojedynku z NPC nie daje ochronki.
omdlić, omdleć, (patrz również: uśpić) - zabrać komuś wszystkie punkty życia i energii w pojedynku lub w bitwie o fort. Można także omdleć/ uśpić się samemu.
ON - gracz online, czyli aktualnie zalogowany do gry/czatu.
OFF - gracz offline, czyli aktualnie niezalogowany do gry/czatu.
ORK, O/R – pojedynkowicz odpornościowiec / refleksiarz, to gracz który inwestuje punkty w te dwie umiejętności.
P
PKS – precyzyjny karabin Sharpsa, broń fortowa
PP - Poszukiwacz Przygód (klasa postaci)
premka - inaczej konto premium
ptaszek, gwiazdka – inaczej szeregowiec - ranga podczas bitwy fortowej, zapewniająca udział w bitwie.
PW - Prywatna Wiadomość, inna nazwa to PM/PRIV(Private Message).
PW – także : precyzyjny winchester, broń fortowa
Q
Q - (Quest) inaczej zadanie.
R
Rynek - patrz: targ
S
s[X], ś[X], sw[X], św[X]- gdzie [X] = świat gry, czyli serwer na którym gramy.
SJJ - Schofield Jessiego James'a, unikatowa broń strzelacka
Skill, umiejki - rozłożenie umiejętności danej postaci. Gracze czasem porównują swoje umiejki i dyskutują o sposobach budowania postaci.
Spik, spikeria – najczęściej używany podczas bitew o forty czat.
T
Tank - Określenie stylu gry żołnierza fortowego. Tankami są koksy, najlepiej z dobrym unikiem. Tanki zawsze powinny stać w pierwszej linii i osłaniać graczy z niższym levelem. Określenie "tankuj" oznacza po prostu osłaniaj. Inna nazwa, choć rzadko używana to czołg fortowy.
Targ – budynek w mieście, gdzie można wystawić na sprzedaż / kupić jakiś przedmiot od innego gracza
TW - (The-West) skrót od nazwy gry.
U
unikat - jest to przedmiot, część odzieży lub broń, której nie można kupić w sklepach miejskich, a jedynie otrzymać jako nagrodę w pewnych zadaniach, znaleźć w niektórych pracach lub podczas bitwy. Przykładami unikatów są : Derringer Belle Starr, miecz Athosa, klucz, perłowy naszyjnik tancerki.
ustawka - zorganizowany napad graczy jednego miasta na inne miasto, masowe wywoływanie pojedynków w celu uśpienia jak największej ilości przeciwników.
uśpić się / kogoś (omdleć) - stracić/zabrać komuś wszystkie punkty życia i energii w pojedynku lub przy szczególnie niebezpiecznej pracy; uśpiony gracz wraca automatycznie do hotelu, a punkty energii i życia odzyskuje po 8 godzinach snu. Nie każde uśpienie oznacza 48 godzin ochronki przed atakami! Nie mamy ochronki po omdleniu w pracy i po pojedynkach z NPC z poza questów.
W
Wincz- inaczej winchester (także, a raczej: przede wszystkim, precyzyjny winchester, najlepsza dostępna w sklepach broń fortowa) WEB - Wyatt Earp's Colt Buntline, unikatowa broń strzelecka