Szablon:ZywyTrup
Ekwipunek | Lista przedmiotów: |
---|---|
[item=50306000]
Kapelusz Szkieletora Nakrycie głowy +0.04 Siła (na poziom) +0.04 Charyzma (na poziom) +0.2 Chowanie się (na poziom) +0.3 Taktyka (na poziom) Nie na sprzedaż.
Potrzeba: - Poziom: 1 Przedmiot nie może być ulepszony
[item=50307000]
Kompozycja kwiatowa Szkieletona Naszyjnik +0.04 Siła (na poziom) +0.04 Sprawność (na poziom) +0.3 Naprawa (na poziom) +0.2 Taktyka (na poziom) Nie na sprzedaż.
Potrzeba: - Poziom: 1 Przedmiot nie może być ulepszony
[item=50308000]
Strój Szkieletora Odzież +0.04 Siła (na poziom) +0.04 Sprawność (na poziom) +0.04 Charyzma (na poziom) +0.2 Siła uderzenia (na poziom) +0.3 Chowanie się (na poziom) +0.2 Strzelanie (na poziom) +0.2 Naprawa (na poziom) Nie na sprzedaż.
Potrzeba: - Poziom: 1 Przedmiot nie może być ulepszony
[item=50313000]
Lalka Szkieletora Produkt +0.02 Sprawność (na poziom) +0.02 Zręczność (na poziom) +0.2 Wytrzymałość (na poziom) +0.1 Pływanie (na poziom) +0.2 Zaskoczenie (na poziom) Nie na sprzedaż.
Potrzeba: - Poziom: 1 Przedmiot nie może być ulepszony
[item=50311000]
Buty Szkieletora Buty +0.04 Sprawność (na poziom) +0.04 Zręczność (na poziom) +0.3 Siła uderzenia (na poziom) +0.2 Chowanie się (na poziom) +0.2 Zaskoczenie (na poziom) Nie na sprzedaż.
Potrzeba: - Poziom: 1 Przedmiot nie może być ulepszony
[item=50312000]
Wierzchowiec Szkieletora Jazda konna +0.04 Siła (na poziom) +0.04 Charyzma (na poziom) +0.1 Wytrzymałość (na poziom) +0.1 Sprawność manualna (na poziom) +0.2 Handel (na poziom) Prędkość: +200% Nie na sprzedaż.
Potrzeba: - Poziom: 1 Przedmiot nie może być ulepszony
[item=50309000]
Pas Szkieletora Pasek +0.04 Zręczność (na poziom) +0.04 Charyzma (na poziom) +0.3 Odporność (na poziom) +0.2 Sprawność manualna (na poziom) +0.2 Handel (na poziom) Nie na sprzedaż.
Potrzeba: - Poziom: 1 Przedmiot nie może być ulepszony
[item=50310000]
Spodnie Szkieletora Spodnie +0.04 Siła (na poziom) +0.04 Zręczność (na poziom) +0.04 Charyzma (na poziom) +0.3 Wytrzymałość (na poziom) +0.2 Pływanie (na poziom) +0.2 Sprawność manualna (na poziom) +0.2 Zaskoczenie (na poziom) Nie na sprzedaż.
Potrzeba: - Poziom: 1 Przedmiot nie może być ulepszony
|
|
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +0.02 Siła (na poziom)
+0.02 Sprawność (na poziom) +0.02 Zręczność (na poziom) +0.02 Charyzma (na poziom) +0.1 Siła uderzenia (na poziom) +0.1 Sprawność manualna (na poziom) +0.1 Zaskoczenie (na poziom) |
3 przedmioty | +0.03 Siła (na poziom)
+0.03 Zręczność (na poziom) +0.03 Sprawność (na poziom) +0.03 Charyzma (na poziom) +0.12 Siła uderzenia (na poziom) +0.1 Odporność (na poziom) +0.1 Chowanie się (na poziom) +0.1 Pływanie (na poziom) +0.12 Sprawność manualna (na poziom) +0.12 Zaskoczenie (na poziom) |
4 przedmioty | +0.05 Siła (na poziom)
+0.05 Zręczność (na poziom) +0.05 Sprawność (na poziom) +0.05 Charyzma (na poziom) +0.22 Siła uderzenia (na poziom) +0.2 Odporność (na poziom) +0.2 Chowanie się (na poziom) +0.2 Pływanie (na poziom) +0.2 Strzelanie (na poziom) +0.2 Sprawność manualna (na poziom) +0.2 Handel (na poziom) +0.2 Zaskoczenie (na poziom) |
5 przedmiotów | +0.07 Siła (na poziom)
+0.07 Zręczność (na poziom) +0.07 Sprawność (na poziom) +0.07 Charyzma (na poziom) +0.27 Siła uderzenia (na poziom) +0.24 Odporność (na poziom) +0.24 Chowanie się (na poziom) +0.25 Pływanie (na poziom) +0.24 Strzelanie (na poziom) +0.24 Sprawność manualna (na poziom) +0.24 Handel (na poziom) +0.24 Zaskoczenie (na poziom) |
6 przedmiotów | +0.1 Siła (na poziom)
+0.1 Zręczność (na poziom) +0.15 Sprawność (na poziom) +0.1 Charyzma (na poziom) +0.33 Siła uderzenia (na poziom) +0.3 Odporność (na poziom) +0.3 Chowanie się (na poziom) +0.31 Pływanie (na poziom) +0.3 Strzelanie (na poziom) +0.3 Sprawność manualna (na poziom) +0.3 Handel (na poziom) +0.3 Zaskoczenie (na poziom) |
7 przedmiotów | +0.17 Siła (na poziom)
+0.17 Zręczność (na poziom) +0.22 Sprawność (na poziom) +0.17 Charyzma (na poziom) +0.53 Siła uderzenia (na poziom) +0.5 Odporność (na poziom) +0.5 Chowanie się (na poziom) +0.51 Pływanie (na poziom) +0.5 Strzelanie (na poziom) +0.4 Sprawność manualna (na poziom) +0.4 Handel (na poziom) +0.4 Zaskoczenie (na poziom) +20% szansy powodzenia +20% pieniędzy z prac i pojedynków |
8 przedmiotów | +0.22 Siła (na poziom)
+0.22 Zręczność (na poziom) +0.27 Sprawność (na poziom) +0.22 Charyzma (na poziom) +0.73 Siła uderzenia (na poziom) +0.7 Odporność (na poziom) +0.6 Wytrzymałość (na poziom) +0.7 Chowanie się (na poziom) +0.71 Pływanie (na poziom) +0.7 Strzelanie (na poziom) +0.6 Sprawność manualna (na poziom) +0.6 Naprawa (na poziom) +0.6 Taktyka (na poziom) +0.6 Handel (na poziom) +0.6 Zaskoczenie (na poziom) +100 punktów pracy +20% pieniędzy z prac i pojedynków +20% szansy powodzenia |