Szablon:ZestawNieznajomegoZPolnocy
Ekwipunek | Lista przedmiotów: |
---|---|
[item=50146000]
Ulubiony kapelusz Nieznajomego Nakrycie głowy +0.02 Siła (na poziom) +0.02 Sprawność (na poziom) +0.02 Charyzma (na poziom) +0.2 Odporność (na poziom) +0.3 Refleks (na poziom) +0.2 Celowanie (na poziom) +0.1 Dowodzenie (na poziom) 4000 2000
Potrzeba: - Poziom: 1 Można wystawić na aukcję
[item=50147000]
Czerwony krawat Nieznajomego Naszyjnik +0.02 Siła (na poziom) +0.04 Zręczność (na poziom) +0.2 Odporność (na poziom) +0.2 Refleks (na poziom) +0.2 Dowodzenie (na poziom) +0.1 Taktyka (na poziom) 6000 3000
Potrzeba: - Poziom: 1 Można wystawić na aukcję
Plik:WysokieButyNieznajomegoFull.png
[item=50151000]
Wysokie buty Nieznajomego Buty +0.02 Siła (na poziom) +0.02 Zręczność (na poziom) +0.02 Charyzma (na poziom) +0.2 Odporność (na poziom) +0.1 Refleks (na poziom) +0.1 Celowanie (na poziom) +0.2 Taktyka (na poziom) 2500 1250
Potrzeba: - Poziom: 1 Można wystawić na aukcję Plik:SiwyOgierNieznajomegoFull.png
[item=50152000]
Siwy ogier Nieznajomego Jazda konna +0.04 Siła (na poziom) +0.02 Sprawność (na poziom) +0.02 Zręczność (na poziom) +0.02 Charyzma (na poziom) +0.1 Celowanie (na poziom) +0.1 Dowodzenie (na poziom) +0.1 Taktyka (na poziom) Prędkość: +125% 2800 1400
Potrzeba: - Poziom: 1 Można wystawić na aukcję
|
|
Liczba przedmiotów | Bonus |
---|---|
2 przedmioty | +0.1 Odporność (na poziom)
+0.1 Charyzma (na poziom) |
| |
3 przedmioty | +0.1 Refleks (na poziom)
+0.1 Charyzma (na poziom) |
| |
4 przedmioty | +0.1 Odporność (na poziom)
+0.1 Refleks (na poziom) +0.1 Charyzma (na poziom) |
| |
5 przedmiotów | +0.1 Odporność (na poziom)
+0.1 Refleks (na poziom) +0.1 Charyzma (na poziom) |
| |
6 przedmiotów | +0.1 Odporność (na poziom)
+0.1 Refleks (na poziom) +0.1 Strzelanie (na poziom) +0.1 Charyzma (na poziom) |
| |
7 przedmiotów | +0.1 Charyzma (na poziom)
+0.1 Odporność (na poziom) +0.1 Refleks (na poziom) +0.1 Strzelanie (na poziom) |
| |
8 przedmiotów | +0.1 Charyzma (na poziom)
+0.1 Odporność (na poziom) +0.1 Refleks (na poziom) +0.1 Strzelanie (na poziom) +0.1 Unik (na poziom) +0.1 obrażeń (na poziom) +30% pieniędzy z prac i pojedynków |