Zleceniodawca
Zleceniodawcy w saloonie
Większość zadań możesz przyjąć w saloonie. Zawsze siedzi tam 4 zleceniodawców, a czasem więcej - jeden dodatkowy dla danej klasy postaci oraz zleceniodawca na czas eventu.
Lista zleceniodawców
- Henry Walker (barman)
- John Fitzburn (szeryf)
- Maria Roalstad (kurtyzana)
- Waupee (indianin)
Zleceniodawcy okresowi
- Anna (seria zadań dla zawadiaki)
- Mugridge (seria zadań dla poszukiwacza przygód)
- Nathan (seria zadań dla robotnika)
- William Herson (seria zadań dla żołnierza)
- Kiki (seria zadań "Drama Queens")
- Mimi (seria zadań "Drama Queens")
- Lili (seria zadań "Drama Queens")
Kolory wykrzykników
Wykrzykniki w saloonie informują, że dany zleceniodawca ma dla nas nowe zadanie. Kolor wykrzyknika jest zależny od rodzaju zadania.
Zleceniodawca na mapie
Część zleceniodawców możesz znaleźć także w na mapie świata. Mogą ci zaoferować jakieś małe zadanie. Zleceniodawca nie musi być osobą, może być także
miejsce w okolicach którego będziesz miał zadanie do wykonania. Zleceniodawcy są pokazani poprzez punkt na minimapie, na mapie świata nie są ukazywani. Wielu zleceniodawców jest zlokalizowanych blisko siebie a więc odległość między nimi nie jest zbyt duża.
Aby przyjąć zadanie od Zleceniodawcy, musisz dojść do niego.
Odnalezienie Zleceniodawcy
W kilku Questach otrzymasz zadanie odnaleźć Zleceniodawcę. Nie każdy zleceniodawca znajduje się na twoim obszarze. W zadaniach są podpowiedzi, gdzie mógł się zatrzymać Zleceniodawca. Jeżeli powinieneś szukać na zachodzie to przeszukaj cały zachodni obszar. Najlepszym sposobem aby odnaleźć zleceniodawcę to przeszukanie MiniMapy pod kątem wykrzykników.
Jeżeli Zleceniodawca lub zadanie się nie pojawia, problem leży przeważnie w tym, iż zapomniałeś przyjąć lub zamknąć dane zadanie.
Zleceniodawcy znajdują się w wybranych miejscach na całym obszarze mapy.
Hrabstwo 1
Miasto Widmo
Miasto widmo |
Dean Andersson |
Stary Fort | ||
Świadek w starym forcie |
Łowca nagród |
Bezlitosna Aretha | ||
|
Tajemnicza leśna polana
Drwal Harper |
Staruszka |
Spalona chata | ||
Meksykanin |
Radosny William |
Dean Anderson | ||
|
Hrabstwo 2
Farma na uboczu
Farma Wilsona |
Pole kukurydzy |
Steve Chuck |
Farma Chiviningtonów |
Angus McGuffin |
|
Opuszczony obóz
Chytry Ted |
Chińczyk |
Kryjówka bandytów |
Stary Jacob |
|
Crystal town
Bella |
Crystal Town |
Peryferie Crystal Town | ||
Bezradna Bella |
Mistrzostwa pokera |
Finały z Calvinem | ||
|
Hrabstwo 3
Pustynna kopalnia
Dean Andersson |
Jaskinia |
Szyb |
Pan Crittle |
James Marshall |
|
Fort Mencer
Fort Mencer |
Farma Bonnie |
Poszukiwacz skarbu Seth | ||
Młody Marshal |
Handlarz bronią Nigel |
Prawa ręka diabła | ||
|
Hrabstwo 4
Górska kopalnia
Kopalnia |
Emilio Vargas |
Stara kopalnia |
Ruiny w górach |
Staruszek Hackett |
|
Środkowe skrzyżowanie
Posłaniec Pete |
Skrzyżowanie |
Dean Antonson |
Gromada osadników | |
|
Hrabstwo 5
Kamienista polana
Las Dicksona |
Leśna polana |
Warząca cyganka |
Staruszka | |
|
Małe ranczo
Farma Scotta Wiliamsa |
Christopher |
Thomas Herson |
Frank J. Dalton |
Dom Henrego |
|
Hrabstwo 6
Góra Amahpiya
Góra |
Urwisko |
Wódz Wogonów |
Święta skała |
Barnum Brown |
|
Burnham City
Tancerka |
Burnham City |
Thomas Herson |
Charlie Siringo |
Lokalny zastępca |
|
Kanion Rattlesnake
Kanion Rattlesnake |
Sam McKenzy |
Powrót Dutcha Henrego |
Ukryty magazyn kamieni szlachetnych |
Byrant Gap |
|
Hrabstwo 7
Opuszczone miasto na pustyni
Stara posiadłość
Mr. Brown |
Pokojówka |
Thomas Herson |
Dom Scarlett |
E.D. Nix |
|
Misja pielgrzyma
Lewa ręka diabła |
Stodoła |
Pilnie strzeżone więzienie | ||
Misja |
Szkolenie | |||
|
Hrabstwo 8
Majestatyczna posiadłość
Dom Wschodzącego Słońca |
Posesja |
Belle Starr |
Bogata posiadłość | |
|
Zachodnie skrzyżowanie
Hrabstwo Potomac |
Punkt zachodni | |||
|
Newport
Bank Newport |
Newport |
Burmistrz | ||
Rezydencja burmistrza |
Rurociągi |
Obóz na pustyni | ||
|
Hrabstwo 9
Farma mleczna
Johnny Westwood |
Flint Westwood |
Farma Cunninghama |
Spalona farma Cunninghama |
|
Hiszpańska misja
Budowa kolei |
Grób Dyliżansowej Mary |
Tajny klub | |
|
Saltwater
Ranczo Saltwater |
Stacja Saltwater |
Przedsiębiorstwo Kolejowe Mortimera |
Calvin | |
|
Hrabstwo 10
Jacksonville
Cyrk wędrowny |
Jacksonville |
Lokal „U Cindy” |
Mrs. Anderson |
|
Big Bourbon
Big Bourbon |
Pan B. |
Duży Bill |
Applepie Annie |
Irlandzki Bob |
|
Tajemniczy warsztat
Mistrz kucharz polowy |
Mistrz znachor |
Mistrz kowal |
Mistrz rymarz |
|
Hrabstwo 11
Obóz na pustyni
Mugridge |
Pablo Salvador |
Tajemniczy nieznajomy |
Emilio Vargas |
Staruszek Hackett |
|
Sad Hill
Hrabstwo 12
Rezerwat Indian
Wioska indiańska Waupee |
Wódz Mistawasis |
Obóz Indian |
Indiańska wioska |
Wioska Siuksów |
|
Spokojna zatoka
Rzeka |
Grób twoich rodziców |
Koryto rzeki |
Thomas Herson |
Ranny Bill Doolin |
|
Hrabstwo 13
Duże rancho
Hodowca koni |
Ranczo |
Letnia wizyta Scarlett |
Ranczo brata Henrego | |
|
Stara kopalnia soli
Kopalnia Bannistera |
Kopalnia |
Staruszek Hackett | ||
Kopalnia srebra |
George Curry |
Pan Crittle | ||
|
Hrabstwo 14
Wioska Indiańska
Dziadek Waupee |
Gui-Kate |
Obóz Irkatchi | ||
Tecumseh |
Mały Orzeł |
Chatan | ||
|
Wschodnie skrzyżowanie
Punkt wschodni |
Pan Crittle | |||
|
Placówka
Stara placówka |
Kojot |
Indianin Shawnee | ||
Henry Borne |
Kopalnia |
Spalona placówka | ||
|
Środek mapy
Nowa osada
Alan Pinkerton |
Osada Nadziei |
Nowo założony rezerwat |
Stacja osady Colby |
Obóz nowicjuszy w lesie |
|
Shadyland
Szeryf Shadyland |
Ciemna głęboka kopalnia |
Zniewoleni ludzie |
Posiadłość Calvina | |
|