Rymarz
Produkty
Wygarbowana skóra
Cena: 16$ (sprzedaż: 8$)
Punkty rzemiosła: 0
Instrukcja: Wytworzenie wygarbowanej skóry
Wymagane produkty:
- Skóra
Efekt:
- brak
Skórzany worek
Cena: 25$ (sprzedaż: 12$)
Punkty rzemiosła:10
Instrukcja: Wytworzenie skórzanego worka
Wymagane produkty:
- Wygarbowana skóra
- Sierp
Efekt:
- brak
Torba z paszą
Cena: 50$ (sprzedaż: 25$)
Punkty rzemiosła: 20
Instrukcja: Wytworzenie torby z paszą
Wymagane produkty:
- Skórzany worek
- Zboże
Efekt:
- Prędkość: +15%
- Zwiększenie motywacji do pojedynków: +10%
Liczba akcji: 10
Deska do krojenia
Deska do krojenia używana w wielu profesjach jako podkładka.
Cena: 100$ (sprzedaż: 50$)
Punkty rzemiosła: 0
Instrukcja: Wytworzenie deski do krojenia
Wymagane produkty:
- Drewno
- Piła
Efekt:
- brak
Menażka
Menażka do przechowywania różnych cieczy. Przydatna w wielu profesjach.
Cena: 100$ (sprzedaż: 50$)
Punkty rzemiosła: 0
Instrukcja: Wytworzenie menażki
Wymagane produkty:
- Krowi róg
- Drewno
- Skóra z bobra
Efekt:
- brak
Rzemień
Rzemień wymagany do wielu produktów.
Cena: 100$ (sprzedaż: 50$)
Punkty rzemiosła: 0
Instrukcja: Wytworzenie rzemienia
Wymagane produkty:
- Skóra
- Skóra bizona
- Sierp
Efekt:
- brak
Torba Podróżna
Torba podróżna czyni podróż znacznie łatwiejszą.
Cena: 100$ (sprzedaż: 50$)
Punkty rzemiosła: 0
Instrukcja: Wytworzenie torby podróżnej
Wymagane produkty:
- Skóra
- Bawełna
Efekt:
- Skracanie czasu aktualnej podróży: 10%
- Bonus do energii: 5%
Liczba akcji: 1
Pasza treściwa
Pasza treściwa dodaje koniowi sił, aby jechał szybciej przez dłuższy czas.
Cena: 100$ (sprzedaż: 50$)
Punkty rzemiosła: 50
Instrukcja: Wytworzenie paszy treściwej
Wymagane produkty:
- 3x Zboże
- 3x Siano
- 2x Jagody
Efekt:
- Prędkość +25%
Liczba akcji: 10
Podkucie kopyt
Podkuty koń może jechać szybciej po kamienistych drogach.
Cena: 100$ (sprzedaż: 50$)
Punkty rzemiosła: 50
Instrukcja: Podkuwanie kopyt
Wymagane produkty:
- 2x Podkowa
- 2x Gwoździe
- Młotek
Efekt:
- Skracanie czasu aktualnej podróży: 15%
Liczba akcji: 1
Obdarte siodło
Stare siodło ze zdartym pokryciem. Można je teraz naprawić.
Cena: 100$ (sprzedaż: 50$)
Punkty rzemiosła: 100
Instrukcja: Zdjęcie pokrycia z siodła
Wymagane produkty:
- Siodło
- 2x Skóra
- 2x Skóra z bizona
- Nóż
Efekt:
- brak
Skórzane pokrycie
Skórzane pokrycie na różne powierzchnie.
Cena: 100$ (sprzedaż: 50$)
Punkty rzemiosła: 100
Instrukcja: Wytworzenie skórzanego pokrycia
Wymagane produkty:
- 3x Skóra
- Skóra węża
- Żywica
Efekt:
- brak
Wypełniacz
Materiał do wypełnień zapewniający ciepło i komfort.
Cena: 100$ (sprzedaż: 50$)
Punkty rzemiosła: 100
Instrukcja: Wytworzenie wypełniacza
Wymagane produkty:
- 2x Wełna
- 4x Bawełna
- 4x Zboże
Efekt:
- brak
Niewyregulowany kompas
Igła ustawia się na wszystkie strony, tylko nie na północ.
Cena: 100$ (sprzedaż: 50$)
Punkty rzemiosła: 150
Instrukcja: Wytworzenie niewyregulowanego kompasu
Wymagane produkty:
- Złoto Azteków
- 4x Szklanka wody
- 5x Gwoździe
Efekt:
- brak
Strzemię
Strzemię do siodła.
Cena: 100$ (sprzedaż: 50$)
Punkty rzemiosła: 150
Instrukcja: Wytworzenie strzemienia
Wymagane produkty:
- 3x Pręty metalowe
- Młot kowalski
- Rzemień
Efekt:
- brak
Znakownik
Znakownik do wykonywania różnych oznaczeń.
Cena: 100$ (sprzedaż: 50$)
Punkty rzemiosła: 150
Instrukcja: Wytworzenie znakownika
Wymagane produkty:
- 5x Pręty metalowe
- 5x Węgiel
- 6x Siano
- Krzesiwo
Efekt:
- brak
Ostrogi
Ostrogi przydają się podczas jazdy konnej.
Cena: 100$ (sprzedaż: 50$)
Punkty rzemiosła: 250
Instrukcja: Wytworzenie ostrogi
Wymagane produkty:
- 2x drut kolczasty
- 2x ćwierćdolarówka
- Piła
Efekt:
- Skrócenie czasu aktualnej podróży: 20%
Liczba akcji: 1
Śpiwór
Śpiwór czyni zimne noce znacznie przyjemniejszymi.
Cena: 100$ (sprzedaż: 50$)
Punkty rzemiosła: 250
Instrukcja: Szycie śpiwora
Wymagane produkty:
- 6x Siano
- 3x Sukno
- 3x Skóra z Pumy
Efekt:
- Zwiększenie motywacji do pracy: 15%
- Bonus do energii: 15%
Liczba akcji: 1
Uzda
Dobra uzda może zminimalizować otarcia konia.
Cena: 100$ (sprzedaż: 50$)
Punkty rzemiosła: 250
Instrukcja: Wytworzenie uzdy
Wymagane produkty:
- 4x Lasso
- 3x szpula drutu
- 4x Deska do krojenia
Efekt:
- Prędkość: 50%
Liczba akcji: 10
Dera
Ręcznie wykonana dera.
Cena: 100$ (sprzedaż: 50$)
Punkty rzemiosła: 300
Instrukcja: Szycie dery
Wymagane produkty:
- Skóra z bizona
- 2x Skóra pumy
- Skóra z bobra
- Nóż
Efekt:
- brak
Część powozu
Przygotowana część dyliżansu.
Cena: 100$ (sprzedaż: 50$)
Punkty rzemiosła: 350
Instrukcja: Wytworzenie części powozu
Wymagane produkty:
- 5x Drewno
- 4x Gwoździe
- Młotek
Efekt:
- brak
Koło powozu
Koło do powozu
Cena: 100$ (sprzedaż: 50$)
Punkty rzemiosła: 350
Instrukcja: Wytworzenie koła powozu
Wymagane produkty:
- 3x Stalowe pręty
- 5x Drewno
- 4x Gwoździe
Efekt:
- brak
Ozdoba
Szablon zdobniczy do różnych produktów skórzanych.
Cena: 100$ (sprzedaż: 50$)
Punkty rzemiosła: 350
Instrukcja: Wytworzenie ozdób do wyrobów skórzanych
Wymagane produkty:
- Kamienie półszlachetne
- 3x ołów
- 2x srebro
Efekt:
- brak
Eliksir celności
Łyczek tego i trafienie celu nie powinno być trudne.
Cena: 100$ (sprzedaż: 50$)
Punkty rzemiosła: 400
Przepis: Przyrządzenie eliksiru celności
Wymagane produkty:
- 6x Whiskey
- 2x Eliksir
- 2x Naboje
- Menażka
Efekt:
- brak
Łęk siodła
Łęk wysadzany kamieniami szlachetnymi.
Cena: 100$ (sprzedaż: 50$)
Punkty rzemiosła: 450
Instrukcja: Wytworzenie łęku siodła
Wymagane produkty:
- Nieoszlifowany rubin
- Nieoszlifowany szmaragd
- Nieoszlifowany diament
- Żywica
Efekt:
- Prędkość +100%
- Zwiększenie motywacji do pojedynków: 30%
- Zwiększenie motywacji do pracy: 30%
Liczba akcji: 25