Aktualizacja 1.29: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 3: | Linia 3: | ||
{{TytulFull |T='''''Nowości:'''''}} | {{TytulFull |T='''''Nowości:'''''}} | ||
* Możliwość tworzenia i zarządzania sojuszami w menu administracji miasta. | * '''Możliwość tworzenia i zarządzania sojuszami''' w menu administracji miasta. | ||
* Członkowie sojuszy mogą spać w fortach, których sprzymierzone miasta są członkami. | * '''Członkowie sojuszy mogą spać w fortach,''' których sprzymierzone miasta są członkami. | ||
* Informacja o pojedynku z członkiem sojuszu. | * '''Informacja o pojedynku''' z członkiem sojuszu. | ||
* Czat sojuszu. | * '''Czat sojuszu.''' | ||
* Manewry: właściciele fortów mogą organizować manewry, aby podszkolić się przed bitwami o fort. W bitwach tych gracze mogą brać udział niezależnie od swojego położenia i nie mają one żadnych skutków. | * '''Manewry:''' właściciele fortów mogą organizować manewry, aby podszkolić się przed bitwami o fort. W bitwach tych gracze mogą brać udział niezależnie od swojego położenia i nie mają one żadnych skutków. | ||
* Szeryf: można wyznaczyć nagrodę za głowę innego gracza. Nagrodę można zdobyć, pokonując poszukiwanego gracza w pojedynku. Im wyższy poziom szeryfa, tym większy jest obszar poszukiwań graczy, za których głowy oferowana jest nagroda. | * '''Szeryf:''' można wyznaczyć nagrodę za głowę innego gracza. Nagrodę można zdobyć, pokonując poszukiwanego gracza w pojedynku. Im wyższy poziom szeryfa, tym większy jest obszar poszukiwań graczy, za których głowy oferowana jest nagroda. | ||
* Targ: w miastach można wybudować targ pozwalający na sprzedaż przedmiotów. Im wyższy poziom targu, tym niższe opłaty za sprzedaż. | * '''Targ:''' w miastach można wybudować targ pozwalający na sprzedaż przedmiotów. Im wyższy poziom targu, tym niższe opłaty za sprzedaż. | ||
* Żołnierski bonus podczas bitwy o fort: żołnierze dają 25% swojej umiejętności dowodzenia sobie i czterem sąsiadom w tym samym sektorze. | * '''Żołnierski bonus podczas bitwy o fort:''' żołnierze dają 25% swojej umiejętności dowodzenia sobie i czterem sąsiadom w tym samym sektorze. | ||
* Początkowo, czat jest nieaktywny dla nowych graczy. Ikonka sygnalizuje, czy możesz dołączyć do nowych pokoi. | * '''Początkowo, czat jest nieaktywny''' dla nowych graczy. Ikonka sygnalizuje, czy możesz dołączyć do nowych pokoi. | ||
* Pojedynek odbywa się w miejscu, w którym wyzwany gracz stał podczas jego rozpoczęciu. | * '''Pojedynek odbywa się w miejscu,''' w którym wyzwany gracz stał podczas jego rozpoczęciu. | ||
{{TytulFull |T='''''Ulepszenia:'''''}} | {{TytulFull |T='''''Ulepszenia:'''''}} | ||
* Oficerowie mogą nadawać graczom o niższej randze prawa do rozmów na czacie fortu. Wpisz '/help rights' na czacie, aby dowiedzieć się więcej. | * '''Oficerowie mogą nadawać graczom''' o niższej randze prawa do rozmów na czacie fortu. Wpisz '/help rights' na czacie, aby dowiedzieć się więcej. | ||
* Usprawniono logowanie | * '''Usprawniono logowanie i wylogowywanie się z czatu:''' jeśli otworzysz lub zamkniesz czat bądź się wylogujesz, inni rozmówcy zostaną o tym natychmiast powiadomieni. | ||
* Raporty z bitew o fort zawierają klasy i poziomy graczy. | * '''Raporty z bitew o fort''' zawierają klasy i poziomy graczy. | ||
* Podczas bitwy o fort możesz zobaczyć obecne bonusy do uników i strzałów (zarówno swoje, jak i członków twojej drużyny). Wyświetlany jest też bonus pochodzący od znajdujących się w pobliżu żołnierzy. | * '''Podczas bitwy o fort możesz zobaczyć obecne bonusy''' do uników i strzałów (zarówno swoje, jak i członków twojej drużyny). Wyświetlany jest też bonus pochodzący od znajdujących się w pobliżu żołnierzy. | ||
* Różne symbole dla różnych klas postaci podczas bitwy o fort. | * '''Różne symbole dla różnych klas postaci''' podczas bitwy o fort. | ||
* Poziom hotelu widoczny jest na pasku zadań. | * '''Poziom hotelu''' widoczny jest na pasku zadań. | ||
* Przycisk pojedynku w profilu gracza. | * '''Przycisk pojedynku w profilu gracza.''' | ||
{{TytulFull |T='''''Zmiany:'''''}} | {{TytulFull |T='''''Zmiany:'''''}} | ||
* Zmniejszono bonus robotników w bitwie o fort z 40% do 30%. | * '''Zmniejszono bonus robotników''' w bitwie o fort z 40% do 30%. | ||
* Bonus dla postaci z wieży robotników nie jest kalkulowany wspólnie z bonusem sektorowym, lecz dodawany osobno. | * '''Bonus dla postaci z wieży robotników''' nie jest kalkulowany wspólnie z bonusem sektorowym, lecz dodawany osobno. | ||
{{TytulFull |T='''''Naprawione błędy:'''''}} | {{TytulFull |T='''''Naprawione błędy:'''''}} | ||
* Zmiany w strategii pojedynku są zapisywane przed pojedynkiem z graczem komputerowym (przed zapisaniem strategi następuje 3-sekundowa przerwa, czego należało uniknąć) | * '''Zmiany w strategii pojedynku''' są zapisywane przed pojedynkiem z graczem komputerowym (przed zapisaniem strategi następuje 3-sekundowa przerwa, czego należało uniknąć) | ||
* Naprawiono brakującą/niepoprawną pozycję startową gracza w raportach z bitwy o fort. Teraz wszystko powinno działać jak należy. | * '''Naprawiono brakującą/niepoprawną pozycję''' startową gracza w raportach z bitwy o fort. Teraz wszystko powinno działać jak należy. | ||
* Liczba uników w wynikach bitwy o fort jest teraz prawidłowa. | * '''Liczba uników''' w wynikach bitwy o fort jest teraz prawidłowa. |
Aktualna wersja na dzień 16:06, 1 mar 2018
Aktualizacja do wersji 1.29
Nowości:
- Możliwość tworzenia i zarządzania sojuszami w menu administracji miasta.
- Członkowie sojuszy mogą spać w fortach, których sprzymierzone miasta są członkami.
- Informacja o pojedynku z członkiem sojuszu.
- Czat sojuszu.
- Manewry: właściciele fortów mogą organizować manewry, aby podszkolić się przed bitwami o fort. W bitwach tych gracze mogą brać udział niezależnie od swojego położenia i nie mają one żadnych skutków.
- Szeryf: można wyznaczyć nagrodę za głowę innego gracza. Nagrodę można zdobyć, pokonując poszukiwanego gracza w pojedynku. Im wyższy poziom szeryfa, tym większy jest obszar poszukiwań graczy, za których głowy oferowana jest nagroda.
- Targ: w miastach można wybudować targ pozwalający na sprzedaż przedmiotów. Im wyższy poziom targu, tym niższe opłaty za sprzedaż.
- Żołnierski bonus podczas bitwy o fort: żołnierze dają 25% swojej umiejętności dowodzenia sobie i czterem sąsiadom w tym samym sektorze.
- Początkowo, czat jest nieaktywny dla nowych graczy. Ikonka sygnalizuje, czy możesz dołączyć do nowych pokoi.
- Pojedynek odbywa się w miejscu, w którym wyzwany gracz stał podczas jego rozpoczęciu.
Ulepszenia:
- Oficerowie mogą nadawać graczom o niższej randze prawa do rozmów na czacie fortu. Wpisz '/help rights' na czacie, aby dowiedzieć się więcej.
- Usprawniono logowanie i wylogowywanie się z czatu: jeśli otworzysz lub zamkniesz czat bądź się wylogujesz, inni rozmówcy zostaną o tym natychmiast powiadomieni.
- Raporty z bitew o fort zawierają klasy i poziomy graczy.
- Podczas bitwy o fort możesz zobaczyć obecne bonusy do uników i strzałów (zarówno swoje, jak i członków twojej drużyny). Wyświetlany jest też bonus pochodzący od znajdujących się w pobliżu żołnierzy.
- Różne symbole dla różnych klas postaci podczas bitwy o fort.
- Poziom hotelu widoczny jest na pasku zadań.
- Przycisk pojedynku w profilu gracza.
Zmiany:
- Zmniejszono bonus robotników w bitwie o fort z 40% do 30%.
- Bonus dla postaci z wieży robotników nie jest kalkulowany wspólnie z bonusem sektorowym, lecz dodawany osobno.
Naprawione błędy:
- Zmiany w strategii pojedynku są zapisywane przed pojedynkiem z graczem komputerowym (przed zapisaniem strategi następuje 3-sekundowa przerwa, czego należało uniknąć)
- Naprawiono brakującą/niepoprawną pozycję startową gracza w raportach z bitwy o fort. Teraz wszystko powinno działać jak należy.
- Liczba uników w wynikach bitwy o fort jest teraz prawidłowa.