Aktualizacja 1.29: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki The-West PL
Przejdź do nawigacji
(Utworzono nową stronę "'''Aktualizacja do wersji 1.29''' ---- * '''''Nowości:''''' ** Możliwość tworzenia i zarządzania sojuszami w menu administracji miasta. ** Członkowie sojuszy mog...")
 
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika)
Linia 2: Linia 2:
----
----


* '''''Nowości:'''''
{{TytulFull |T='''''Nowości:'''''}}
** Możliwość tworzenia i zarządzania sojuszami w menu administracji miasta.
* '''Możliwość tworzenia i zarządzania sojuszami''' w menu administracji miasta.
** Członkowie sojuszy mogą spać w fortach, których sprzymierzone miasta są członkami.
* '''Członkowie sojuszy mogą spać w fortach,''' których sprzymierzone miasta są członkami.
** Informacja o pojedynku z członkiem sojuszu.
* '''Informacja o pojedynku''' z członkiem sojuszu.
** Czat sojuszu.
* '''Czat sojuszu.'''
** Manewry: właściciele fortów mogą organizować manewry, aby podszkolić się przed bitwami o fort. W bitwach tych gracze mogą brać udział niezależnie od swojego położenia i nie mają one żadnych skutków.
* '''Manewry:''' właściciele fortów mogą organizować manewry, aby podszkolić się przed bitwami o fort. W bitwach tych gracze mogą brać udział niezależnie od swojego położenia i nie mają one żadnych skutków.
** Szeryf: można wyznaczyć nagrodę za głowę innego gracza. Nagrodę można zdobyć, pokonując poszukiwanego gracza w pojedynku. Im wyższy poziom szeryfa, tym większy jest obszar poszukiwań graczy, za których głowy oferowana jest nagroda.
* '''Szeryf:''' można wyznaczyć nagrodę za głowę innego gracza. Nagrodę można zdobyć, pokonując poszukiwanego gracza w pojedynku. Im wyższy poziom szeryfa, tym większy jest obszar poszukiwań graczy, za których głowy oferowana jest nagroda.
** Targ: w miastach można wybudować targ pozwalający na sprzedaż przedmiotów. Im wyższy poziom targu, tym niższe opłaty za sprzedaż.
* '''Targ:''' w miastach można wybudować targ pozwalający na sprzedaż przedmiotów. Im wyższy poziom targu, tym niższe opłaty za sprzedaż.
** Żołnierski bonus podczas bitwy o fort: żołnierze dają 25% swojej umiejętności dowodzenia sobie i czterem sąsiadom w tym samym sektorze.
* '''Żołnierski bonus podczas bitwy o fort:''' żołnierze dają 25% swojej umiejętności dowodzenia sobie i czterem sąsiadom w tym samym sektorze.
** Początkowo, czat jest nieaktywny dla nowych graczy. Ikonka sygnalizuje, czy możesz dołączyć do nowych pokoi.
* '''Początkowo, czat jest nieaktywny''' dla nowych graczy. Ikonka sygnalizuje, czy możesz dołączyć do nowych pokoi.
** Pojedynek odbywa się w miejscu, w którym wyzwany gracz stał podczas jego rozpoczęciu.
* '''Pojedynek odbywa się w miejscu,''' w którym wyzwany gracz stał podczas jego rozpoczęciu.
* '''''Ulepszenia:'''''
 
** Oficerowie mogą nadawać graczom o niższej randze prawa do rozmów na czacie fortu. Wpisz '/help rights' na czacie, aby dowiedzieć się więcej.
{{TytulFull |T='''''Ulepszenia:'''''}}
** Usprawniono logowanie do i wylogowywanie się z czatu: jeśli otworzysz lub zamkniesz czat bądź się wylogujesz, inni rozmówcy zostaną o tym natychmiast powiadomieni.
* '''Oficerowie mogą nadawać graczom''' o niższej randze prawa do rozmów na czacie fortu. Wpisz '/help rights' na czacie, aby dowiedzieć się więcej.
** Raporty z bitew o fort zawierają klasy i poziomy graczy.
* '''Usprawniono logowanie i wylogowywanie się z czatu:''' jeśli otworzysz lub zamkniesz czat bądź się wylogujesz, inni rozmówcy zostaną o tym natychmiast powiadomieni.
** Podczas bitwy o fort możesz zobaczyć obecne bonusy do uników i strzałów (zarówno swoje, jak i członków twojej drużyny). Wyświetlany jest też bonus pochodzący od znajdujących się w pobliżu żołnierzy.
* '''Raporty z bitew o fort''' zawierają klasy i poziomy graczy.
** Różne symbole dla różnych klas postaci podczas bitwy o fort.
* '''Podczas bitwy o fort możesz zobaczyć obecne bonusy''' do uników i strzałów (zarówno swoje, jak i członków twojej drużyny). Wyświetlany jest też bonus pochodzący od znajdujących się w pobliżu żołnierzy.
** Poziom hotelu widoczny jest na pasku zadań.
* '''Różne symbole dla różnych klas postaci''' podczas bitwy o fort.
** Przycisk pojedynku w profilu gracza.
* '''Poziom hotelu''' widoczny jest na pasku zadań.
* '''''Zmiany:'''''
* '''Przycisk pojedynku w profilu gracza.'''
** Zmniejszono bonus robotników w bitwie o fort z 40% do 30%.
 
** Bonus dla postaci z wieży robotników nie jest kalkulowany wspólnie z bonusem sektorowym, lecz dodawany osobno.
{{TytulFull |T='''''Zmiany:'''''}}
* '''''Naprawione błędy:'''''
* '''Zmniejszono bonus robotników''' w bitwie o fort z 40% do 30%.
** Zmiany w strategii pojedynku są zapisywane przed pojedynkiem z graczem komputerowym (przed zapisaniem strategi następuje 3-sekundowa przerwa, czego należało uniknąć)
* '''Bonus dla postaci z wieży robotników''' nie jest kalkulowany wspólnie z bonusem sektorowym, lecz dodawany osobno.
** Naprawiono brakującą/niepoprawną pozycję startową gracza w raportach z bitwy o fort. Teraz wszystko powinno działać jak należy.
 
** Liczba uników w wynikach bitwy o fort jest teraz prawidłowa.
{{TytulFull |T='''''Naprawione błędy:'''''}}
* '''Zmiany w strategii pojedynku''' są zapisywane przed pojedynkiem z graczem komputerowym (przed zapisaniem strategi następuje 3-sekundowa przerwa, czego należało uniknąć)
* '''Naprawiono brakującą/niepoprawną pozycję''' startową gracza w raportach z bitwy o fort. Teraz wszystko powinno działać jak należy.
* '''Liczba uników''' w wynikach bitwy o fort jest teraz prawidłowa.

Aktualna wersja na dzień 16:06, 1 mar 2018

Aktualizacja do wersji 1.29



TytulFull.png
Nowości:
  • Możliwość tworzenia i zarządzania sojuszami w menu administracji miasta.
  • Członkowie sojuszy mogą spać w fortach, których sprzymierzone miasta są członkami.
  • Informacja o pojedynku z członkiem sojuszu.
  • Czat sojuszu.
  • Manewry: właściciele fortów mogą organizować manewry, aby podszkolić się przed bitwami o fort. W bitwach tych gracze mogą brać udział niezależnie od swojego położenia i nie mają one żadnych skutków.
  • Szeryf: można wyznaczyć nagrodę za głowę innego gracza. Nagrodę można zdobyć, pokonując poszukiwanego gracza w pojedynku. Im wyższy poziom szeryfa, tym większy jest obszar poszukiwań graczy, za których głowy oferowana jest nagroda.
  • Targ: w miastach można wybudować targ pozwalający na sprzedaż przedmiotów. Im wyższy poziom targu, tym niższe opłaty za sprzedaż.
  • Żołnierski bonus podczas bitwy o fort: żołnierze dają 25% swojej umiejętności dowodzenia sobie i czterem sąsiadom w tym samym sektorze.
  • Początkowo, czat jest nieaktywny dla nowych graczy. Ikonka sygnalizuje, czy możesz dołączyć do nowych pokoi.
  • Pojedynek odbywa się w miejscu, w którym wyzwany gracz stał podczas jego rozpoczęciu.


TytulFull.png
Ulepszenia:
  • Oficerowie mogą nadawać graczom o niższej randze prawa do rozmów na czacie fortu. Wpisz '/help rights' na czacie, aby dowiedzieć się więcej.
  • Usprawniono logowanie i wylogowywanie się z czatu: jeśli otworzysz lub zamkniesz czat bądź się wylogujesz, inni rozmówcy zostaną o tym natychmiast powiadomieni.
  • Raporty z bitew o fort zawierają klasy i poziomy graczy.
  • Podczas bitwy o fort możesz zobaczyć obecne bonusy do uników i strzałów (zarówno swoje, jak i członków twojej drużyny). Wyświetlany jest też bonus pochodzący od znajdujących się w pobliżu żołnierzy.
  • Różne symbole dla różnych klas postaci podczas bitwy o fort.
  • Poziom hotelu widoczny jest na pasku zadań.
  • Przycisk pojedynku w profilu gracza.


TytulFull.png
Zmiany:
  • Zmniejszono bonus robotników w bitwie o fort z 40% do 30%.
  • Bonus dla postaci z wieży robotników nie jest kalkulowany wspólnie z bonusem sektorowym, lecz dodawany osobno.


TytulFull.png
Naprawione błędy:
  • Zmiany w strategii pojedynku są zapisywane przed pojedynkiem z graczem komputerowym (przed zapisaniem strategi następuje 3-sekundowa przerwa, czego należało uniknąć)
  • Naprawiono brakującą/niepoprawną pozycję startową gracza w raportach z bitwy o fort. Teraz wszystko powinno działać jak należy.
  • Liczba uników w wynikach bitwy o fort jest teraz prawidłowa.