Aktualizacja 2.21: Różnice pomiędzy wersjami
(Utworzono nową stronę "'''Aktualizacja do wersji 2.21''' ---- * '''''Nowości i ulepszenia:''''' ** Ulepszanie przedmiotów - poprawki. Będziecie mógli ulepszać swoje przedmioty, wzmacniaj...") |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Aktualizacja do wersji 2.21''' | '''Aktualizacja do wersji 2.21''' | ||
---- | ---- | ||
{{TytulFull |T='''''Nowości i ulepszenia:'''''}} | |||
* Ulepszanie przedmiotów - poprawki. | |||
Będziecie mógli ulepszać swoje przedmioty, wzmacniając je. Wszystko czego potrzebujecie, to posiadanie 3 identycznych przedmiotów w swoim plecaku oraz kilka dolarów lub bryłek. Następnie możecie połączyć te trzy przedmioty w jeden (poziom pierwszy) o większym bonusie. Aby uzyskać poziom drugi przedmiotu o jeszcze wyższym bonusie, będziecie potrzebować trzy identyczne posiadające poziom 1. | Będziecie mógli ulepszać swoje przedmioty, wzmacniając je. Wszystko czego potrzebujecie, to posiadanie 3 identycznych przedmiotów w swoim plecaku oraz kilka dolarów lub bryłek. Następnie możecie połączyć te trzy przedmioty w jeden (poziom pierwszy) o większym bonusie. Aby uzyskać poziom drugi przedmiotu o jeszcze wyższym bonusie, będziecie potrzebować trzy identyczne posiadające poziom 1. | ||
Ulepszać będziecie mogli prawie wszystkie przedmioty (część będzie wykluczona z ulepszeń). W związku z ulepszaniem czeka na Was kilka osiągnięć. | Ulepszać będziecie mogli prawie wszystkie przedmioty (część będzie wykluczona z ulepszeń). W związku z ulepszaniem czeka na Was kilka osiągnięć. | ||
Ważne (od twórców): Zmieniono wewnętrzny system rozróżnienia przedmiotów bezpośrednio w ID przedmiotów. W związku z tym, osoby używające skryptów mogą mieć problemy. Skrypty będzie trzeba dostosować do nowego systemu identyfikacji przedmiotów. | Ważne (od twórców): Zmieniono wewnętrzny system rozróżnienia przedmiotów bezpośrednio w ID przedmiotów. W związku z tym, osoby używające skryptów mogą mieć problemy. Skrypty będzie trzeba dostosować do nowego systemu identyfikacji przedmiotów. | ||
{{TytulFull |T='''''Nowe osiągnięcia w Przygodach!'''''}} | |||
* Postanowiliśmy urozmaicić Wam grę dodając 20 nowych osiągnięć związanych z Przygodami, specjalnie dla bardzo aktywnych i uzdolnionych graczy. Pamiętajcie, że są to nowe osiągnięcia, co oznacza, że już rozegrane przygody nie będą się liczyć. | |||
{{TytulFull |T='''''Zmiany w Nickelodeon'''''}} | |||
* Zmieniliśmy dostawcę reklam, które są wyświetlane w Nickelodeon. Kino zostało dostosowane do nowych reklam, a więc będzie się trochę różniło od poprzedniej wersji. Okno wyświetlania filmów zostało powiększone, a same filmy mogą być czasem niedostępne. Oznacza to, że czasem będzie trzeba wrócić później, gdy reklama będzie dostępna. Nowy system ograniczy powtarzalność reklam w ciągu dnia (ten sam film widziany kilkukrotnie w ciągu dnia). | |||
{{TytulFull |T='''''Poprawki:'''''}} | |||
* Wprowadziliśmy podpowiedzi/objaśnienia do ustawień | |||
* Postanowiliśmy usunąć możliwość przełączania widoczności w bitwach fortowych. | |||
* Zmieniliśmy też ustawienia początkowego obszaru startu w bitwach fortowych. | |||
* Usunęliśmy przycisk "Powrót" w oknie ustawień. Pełnił on tę samą funkcję, co X (zamknięcie). | |||
* Budowa fortów - Wyrównanie liczby potrzebnych przedmiotów do czasu pracy. Do tej pory 1 godzina pracy (budowania) i 30 minutowa budowa miały takie samo zapotrzebowanie. Np.: Jeśli do budowy przez 1 godzinę potrzebujemy 12 sztuk metalowych prętów, to dla 30 minutowej pracy powinno być potrzebnych 6 a nie 12 metalowych prętów. | |||
* Możliwość zamknięcia okna informującego o starcie bitwy (po otwarciu okna bitwy, lub po rozpoczęciu się bitwy). | |||
* Przygody. Naprawa błędu w podliczaniu pkt dominacji podczas trwającej rozgrywki. | |||
* Historia aktualizacji, która jest dostępna w ustawieniach gry, będzie zaktualizowana w języku polskim. | |||
* Zaplanowaliśmy zmiany w oknie pojedynków z NPC. | |||
* Podpowiedzi w samouczku zostały poprawione i dopasowane do sytuacji w grze. | |||
* Naprawiony został bug graficzny - do tej pory na dole ekranu pojawiały się deseczki w zbyt dużej ilości. | |||
* Poprawka do aktualizacji 2.20 - opis kart kolekcjonerskich. | |||
* Ikony w forum miasta/sojuszu - Od teraz aktywne tematy będą bardziej widoczne. | |||
* Część słów w questach zostały podmieniona. | |||
* Wyrównaliśmy przycisk "usuń" w raportach i telegramach. | |||
* Kliknij napis w lewym górnym rogu okna swojego miasta aby zobaczyć listę mieszkańców. |
Wersja z 11:21, 8 wrz 2017
Aktualizacja do wersji 2.21
- Ulepszanie przedmiotów - poprawki.
Będziecie mógli ulepszać swoje przedmioty, wzmacniając je. Wszystko czego potrzebujecie, to posiadanie 3 identycznych przedmiotów w swoim plecaku oraz kilka dolarów lub bryłek. Następnie możecie połączyć te trzy przedmioty w jeden (poziom pierwszy) o większym bonusie. Aby uzyskać poziom drugi przedmiotu o jeszcze wyższym bonusie, będziecie potrzebować trzy identyczne posiadające poziom 1. Ulepszać będziecie mogli prawie wszystkie przedmioty (część będzie wykluczona z ulepszeń). W związku z ulepszaniem czeka na Was kilka osiągnięć. Ważne (od twórców): Zmieniono wewnętrzny system rozróżnienia przedmiotów bezpośrednio w ID przedmiotów. W związku z tym, osoby używające skryptów mogą mieć problemy. Skrypty będzie trzeba dostosować do nowego systemu identyfikacji przedmiotów.
- Postanowiliśmy urozmaicić Wam grę dodając 20 nowych osiągnięć związanych z Przygodami, specjalnie dla bardzo aktywnych i uzdolnionych graczy. Pamiętajcie, że są to nowe osiągnięcia, co oznacza, że już rozegrane przygody nie będą się liczyć.
- Zmieniliśmy dostawcę reklam, które są wyświetlane w Nickelodeon. Kino zostało dostosowane do nowych reklam, a więc będzie się trochę różniło od poprzedniej wersji. Okno wyświetlania filmów zostało powiększone, a same filmy mogą być czasem niedostępne. Oznacza to, że czasem będzie trzeba wrócić później, gdy reklama będzie dostępna. Nowy system ograniczy powtarzalność reklam w ciągu dnia (ten sam film widziany kilkukrotnie w ciągu dnia).
- Wprowadziliśmy podpowiedzi/objaśnienia do ustawień
- Postanowiliśmy usunąć możliwość przełączania widoczności w bitwach fortowych.
- Zmieniliśmy też ustawienia początkowego obszaru startu w bitwach fortowych.
- Usunęliśmy przycisk "Powrót" w oknie ustawień. Pełnił on tę samą funkcję, co X (zamknięcie).
- Budowa fortów - Wyrównanie liczby potrzebnych przedmiotów do czasu pracy. Do tej pory 1 godzina pracy (budowania) i 30 minutowa budowa miały takie samo zapotrzebowanie. Np.: Jeśli do budowy przez 1 godzinę potrzebujemy 12 sztuk metalowych prętów, to dla 30 minutowej pracy powinno być potrzebnych 6 a nie 12 metalowych prętów.
- Możliwość zamknięcia okna informującego o starcie bitwy (po otwarciu okna bitwy, lub po rozpoczęciu się bitwy).
- Przygody. Naprawa błędu w podliczaniu pkt dominacji podczas trwającej rozgrywki.
- Historia aktualizacji, która jest dostępna w ustawieniach gry, będzie zaktualizowana w języku polskim.
- Zaplanowaliśmy zmiany w oknie pojedynków z NPC.
- Podpowiedzi w samouczku zostały poprawione i dopasowane do sytuacji w grze.
- Naprawiony został bug graficzny - do tej pory na dole ekranu pojawiały się deseczki w zbyt dużej ilości.
- Poprawka do aktualizacji 2.20 - opis kart kolekcjonerskich.
- Ikony w forum miasta/sojuszu - Od teraz aktywne tematy będą bardziej widoczne.
- Część słów w questach zostały podmieniona.
- Wyrównaliśmy przycisk "usuń" w raportach i telegramach.
- Kliknij napis w lewym górnym rogu okna swojego miasta aby zobaczyć listę mieszkańców.