Aktualizacja 2.21: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki The-West PL
Przejdź do nawigacji
(Utworzono nową stronę "'''Aktualizacja do wersji 2.21''' ---- * '''''Nowości i ulepszenia:''''' ** Ulepszanie przedmiotów - poprawki. Będziecie mógli ulepszać swoje przedmioty, wzmacniaj...")
 
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
'''Aktualizacja do wersji 2.21'''
'''Aktualizacja do wersji 2.21'''
----
----
* '''''Nowości i ulepszenia:'''''
{{TytulFull |T='''''Nowości i ulepszenia:'''''}}
** Ulepszanie przedmiotów - poprawki.
* Ulepszanie przedmiotów - poprawki.
Będziecie mógli ulepszać swoje przedmioty, wzmacniając je. Wszystko czego potrzebujecie, to posiadanie 3 identycznych przedmiotów w swoim plecaku oraz kilka dolarów lub bryłek. Następnie możecie połączyć te trzy przedmioty w jeden (poziom pierwszy) o większym bonusie. Aby uzyskać poziom drugi przedmiotu o jeszcze wyższym bonusie, będziecie potrzebować trzy identyczne posiadające poziom 1.
Będziecie mógli ulepszać swoje przedmioty, wzmacniając je. Wszystko czego potrzebujecie, to posiadanie 3 identycznych przedmiotów w swoim plecaku oraz kilka dolarów lub bryłek. Następnie możecie połączyć te trzy przedmioty w jeden (poziom pierwszy) o większym bonusie. Aby uzyskać poziom drugi przedmiotu o jeszcze wyższym bonusie, będziecie potrzebować trzy identyczne posiadające poziom 1.
Ulepszać będziecie mogli prawie wszystkie przedmioty (część będzie wykluczona z ulepszeń). W związku z ulepszaniem czeka na Was kilka osiągnięć.
Ulepszać będziecie mogli prawie wszystkie przedmioty (część będzie wykluczona z ulepszeń). W związku z ulepszaniem czeka na Was kilka osiągnięć.
Ważne (od twórców): Zmieniono wewnętrzny system rozróżnienia przedmiotów bezpośrednio w ID przedmiotów. W związku z tym, osoby używające skryptów mogą mieć problemy. Skrypty będzie trzeba dostosować do nowego systemu identyfikacji przedmiotów.
Ważne (od twórców): Zmieniono wewnętrzny system rozróżnienia przedmiotów bezpośrednio w ID przedmiotów. W związku z tym, osoby używające skryptów mogą mieć problemy. Skrypty będzie trzeba dostosować do nowego systemu identyfikacji przedmiotów.
* '''''Nowe osiągnięcia w Przygodach!'''''
 
** Postanowiliśmy urozmaicić Wam grę dodając 20 nowych osiągnięć związanych z Przygodami, specjalnie dla bardzo aktywnych i uzdolnionych graczy. Pamiętajcie, że są to nowe osiągnięcia, co oznacza, że już rozegrane przygody nie będą się liczyć.
{{TytulFull |T='''''Nowe osiągnięcia w Przygodach!'''''}}
* '''''Zmiany w Nickelodeon'''''
* Postanowiliśmy urozmaicić Wam grę dodając 20 nowych osiągnięć związanych z Przygodami, specjalnie dla bardzo aktywnych i uzdolnionych graczy. Pamiętajcie, że są to nowe osiągnięcia, co oznacza, że już rozegrane przygody nie będą się liczyć.
** Zmieniliśmy dostawcę reklam, które są wyświetlane w Nickelodeon. Kino zostało dostosowane do nowych reklam, a więc będzie się trochę różniło od poprzedniej wersji. Okno wyświetlania filmów zostało powiększone, a same filmy mogą być czasem niedostępne. Oznacza to, że czasem będzie trzeba wrócić później, gdy reklama będzie dostępna. Nowy system ograniczy powtarzalność reklam w ciągu dnia (ten sam film widziany kilkukrotnie w ciągu dnia).
 
* '''''Poprawki:'''''
{{TytulFull |T='''''Zmiany w Nickelodeon'''''}}
** Wprowadziliśmy podpowiedzi/objaśnienia do ustawień
* Zmieniliśmy dostawcę reklam, które są wyświetlane w Nickelodeon. Kino zostało dostosowane do nowych reklam, a więc będzie się trochę różniło od poprzedniej wersji. Okno wyświetlania filmów zostało powiększone, a same filmy mogą być czasem niedostępne. Oznacza to, że czasem będzie trzeba wrócić później, gdy reklama będzie dostępna. Nowy system ograniczy powtarzalność reklam w ciągu dnia (ten sam film widziany kilkukrotnie w ciągu dnia).
** Postanowiliśmy usunąć możliwość przełączania widoczności w bitwach fortowych.
 
** Zmieniliśmy też ustawienia początkowego obszaru startu w bitwach fortowych.
{{TytulFull |T='''''Poprawki:'''''}}
** Usunęliśmy przycisk "Powrót" w oknie ustawień. Pełnił on tę samą funkcję, co X (zamknięcie).
* Wprowadziliśmy podpowiedzi/objaśnienia do ustawień
** Budowa fortów - Wyrównanie liczby potrzebnych przedmiotów do czasu pracy. Do tej pory 1 godzina pracy (budowania) i 30 minutowa budowa miały takie samo zapotrzebowanie. Np.: Jeśli do budowy przez 1 godzinę potrzebujemy 12 sztuk metalowych prętów, to dla 30 minutowej pracy powinno być potrzebnych 6 a nie 12 metalowych prętów.
* Postanowiliśmy usunąć możliwość przełączania widoczności w bitwach fortowych.
** Możliwość zamknięcia okna informującego o starcie bitwy (po otwarciu okna bitwy, lub po rozpoczęciu się bitwy).
* Zmieniliśmy też ustawienia początkowego obszaru startu w bitwach fortowych.
** Przygody. Naprawa błędu w podliczaniu pkt dominacji podczas trwającej rozgrywki.
* Usunęliśmy przycisk "Powrót" w oknie ustawień. Pełnił on tę samą funkcję, co X (zamknięcie).
** Historia aktualizacji, która jest dostępna w ustawieniach gry, będzie zaktualizowana w języku polskim.
* Budowa fortów - Wyrównanie liczby potrzebnych przedmiotów do czasu pracy. Do tej pory 1 godzina pracy (budowania) i 30 minutowa budowa miały takie samo zapotrzebowanie. Np.: Jeśli do budowy przez 1 godzinę potrzebujemy 12 sztuk metalowych prętów, to dla 30 minutowej pracy powinno być potrzebnych 6 a nie 12 metalowych prętów.
** Zaplanowaliśmy zmiany w oknie pojedynków z NPC.
* Możliwość zamknięcia okna informującego o starcie bitwy (po otwarciu okna bitwy, lub po rozpoczęciu się bitwy).
** Podpowiedzi w samouczku zostały poprawione i dopasowane do sytuacji w grze.
* Przygody. Naprawa błędu w podliczaniu pkt dominacji podczas trwającej rozgrywki.
** Naprawiony został bug graficzny - do tej pory na dole ekranu pojawiały się deseczki w zbyt dużej ilości.
* Historia aktualizacji, która jest dostępna w ustawieniach gry, będzie zaktualizowana w języku polskim.
** Poprawka do aktualizacji 2.20 - opis kart kolekcjonerskich.
* Zaplanowaliśmy zmiany w oknie pojedynków z NPC.
** Ikony w forum miasta/sojuszu - Od teraz aktywne tematy będą bardziej widoczne.
* Podpowiedzi w samouczku zostały poprawione i dopasowane do sytuacji w grze.
** Część słów w questach zostały podmieniona.
* Naprawiony został bug graficzny - do tej pory na dole ekranu pojawiały się deseczki w zbyt dużej ilości.
** Wyrównaliśmy przycisk "usuń" w raportach i telegramach.
* Poprawka do aktualizacji 2.20 - opis kart kolekcjonerskich.
** Kliknij napis w lewym górnym rogu okna swojego miasta aby zobaczyć listę mieszkańców.
* Ikony w forum miasta/sojuszu - Od teraz aktywne tematy będą bardziej widoczne.
* Część słów w questach zostały podmieniona.
* Wyrównaliśmy przycisk "usuń" w raportach i telegramach.
* Kliknij napis w lewym górnym rogu okna swojego miasta aby zobaczyć listę mieszkańców.

Wersja z 11:21, 8 wrz 2017

Aktualizacja do wersji 2.21


TytulFull.png
Nowości i ulepszenia:
  • Ulepszanie przedmiotów - poprawki.

Będziecie mógli ulepszać swoje przedmioty, wzmacniając je. Wszystko czego potrzebujecie, to posiadanie 3 identycznych przedmiotów w swoim plecaku oraz kilka dolarów lub bryłek. Następnie możecie połączyć te trzy przedmioty w jeden (poziom pierwszy) o większym bonusie. Aby uzyskać poziom drugi przedmiotu o jeszcze wyższym bonusie, będziecie potrzebować trzy identyczne posiadające poziom 1. Ulepszać będziecie mogli prawie wszystkie przedmioty (część będzie wykluczona z ulepszeń). W związku z ulepszaniem czeka na Was kilka osiągnięć. Ważne (od twórców): Zmieniono wewnętrzny system rozróżnienia przedmiotów bezpośrednio w ID przedmiotów. W związku z tym, osoby używające skryptów mogą mieć problemy. Skrypty będzie trzeba dostosować do nowego systemu identyfikacji przedmiotów.


TytulFull.png
Nowe osiągnięcia w Przygodach!
  • Postanowiliśmy urozmaicić Wam grę dodając 20 nowych osiągnięć związanych z Przygodami, specjalnie dla bardzo aktywnych i uzdolnionych graczy. Pamiętajcie, że są to nowe osiągnięcia, co oznacza, że już rozegrane przygody nie będą się liczyć.


TytulFull.png
Zmiany w Nickelodeon
  • Zmieniliśmy dostawcę reklam, które są wyświetlane w Nickelodeon. Kino zostało dostosowane do nowych reklam, a więc będzie się trochę różniło od poprzedniej wersji. Okno wyświetlania filmów zostało powiększone, a same filmy mogą być czasem niedostępne. Oznacza to, że czasem będzie trzeba wrócić później, gdy reklama będzie dostępna. Nowy system ograniczy powtarzalność reklam w ciągu dnia (ten sam film widziany kilkukrotnie w ciągu dnia).


TytulFull.png
Poprawki:
  • Wprowadziliśmy podpowiedzi/objaśnienia do ustawień
  • Postanowiliśmy usunąć możliwość przełączania widoczności w bitwach fortowych.
  • Zmieniliśmy też ustawienia początkowego obszaru startu w bitwach fortowych.
  • Usunęliśmy przycisk "Powrót" w oknie ustawień. Pełnił on tę samą funkcję, co X (zamknięcie).
  • Budowa fortów - Wyrównanie liczby potrzebnych przedmiotów do czasu pracy. Do tej pory 1 godzina pracy (budowania) i 30 minutowa budowa miały takie samo zapotrzebowanie. Np.: Jeśli do budowy przez 1 godzinę potrzebujemy 12 sztuk metalowych prętów, to dla 30 minutowej pracy powinno być potrzebnych 6 a nie 12 metalowych prętów.
  • Możliwość zamknięcia okna informującego o starcie bitwy (po otwarciu okna bitwy, lub po rozpoczęciu się bitwy).
  • Przygody. Naprawa błędu w podliczaniu pkt dominacji podczas trwającej rozgrywki.
  • Historia aktualizacji, która jest dostępna w ustawieniach gry, będzie zaktualizowana w języku polskim.
  • Zaplanowaliśmy zmiany w oknie pojedynków z NPC.
  • Podpowiedzi w samouczku zostały poprawione i dopasowane do sytuacji w grze.
  • Naprawiony został bug graficzny - do tej pory na dole ekranu pojawiały się deseczki w zbyt dużej ilości.
  • Poprawka do aktualizacji 2.20 - opis kart kolekcjonerskich.
  • Ikony w forum miasta/sojuszu - Od teraz aktywne tematy będą bardziej widoczne.
  • Część słów w questach zostały podmieniona.
  • Wyrównaliśmy przycisk "usuń" w raportach i telegramach.
  • Kliknij napis w lewym górnym rogu okna swojego miasta aby zobaczyć listę mieszkańców.