Aktualizacje: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki The-West PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Linia 12: Linia 12:


* [[Aktualizacja 1.29]]
* [[Aktualizacja 1.29]]
** Nowości:
*** Możliwość tworzenia i zarządzania sojuszami w menu administracji miasta.
*** Członkowie sojuszy mogą spać w fortach, których sprzymierzone miasta są członkami.
*** Informacja o pojedynku z członkiem sojuszu.
*** Czat sojuszu.
*** Manewry: właściciele fortów mogą organizować manewry, aby podszkolić się przed bitwami o fort. W bitwach tych gracze mogą brać udział niezależnie od swojego położenia i nie mają one żadnych skutków.
*** Szeryf: można wyznaczyć nagrodę za głowę innego gracza. Nagrodę można zdobyć, pokonując poszukiwanego gracza w pojedynku. Im wyższy poziom szeryfa, tym większy jest obszar poszukiwań graczy, za których głowy oferowana jest nagroda.
*** Targ: w miastach można wybudować targ pozwalający na sprzedaż przedmiotów. Im wyższy poziom targu, tym niższe opłaty za sprzedaż.
*** Żołnierski bonus podczas bitwy o fort: żołnierze dają 25% swojej umiejętności dowodzenia sobie i czterem sąsiadom w tym samym sektorze.
*** Początkowo, czat jest nieaktywny dla nowych graczy. Ikonka sygnalizuje, czy możesz dołączyć do nowych pokoi.
*** Pojedynek odbywa się w miejscu, w którym wyzwany gracz stał podczas jego rozpoczęciu.
** Ulepszenia
*** Oficerowie mogą nadawać graczom o niższej randze prawa do rozmów na czacie fortu. Wpisz '/help rights' na czacie, aby dowiedzieć się więcej.
*** Usprawniono logowanie do i wylogowywanie się z czatu: jeśli otworzysz lub zamkniesz czat bądź się wylogujesz, inni rozmówcy zostaną o tym natychmiast powiadomieni.
*** Raporty z bitew o fort zawierają klasy i poziomy graczy.
*** Podczas bitwy o fort możesz zobaczyć obecne bonusy do uników i strzałów (zarówno swoje, jak i członków twojej drużyny). Wyświetlany jest też bonus pochodzący od znajdujących się w pobliżu żołnierzy.
*** Różne symbole dla różnych klas postaci podczas bitwy o fort.
*** Poziom hotelu widoczny jest na pasku zadań.
*** Przycisk pojedynku w profilu gracza.
** Zmiany:
*** Zmniejszono bonus robotników w bitwie o fort z 40% do 30%.
*** Bonus dla postaci z wieży robotników nie jest kalkulowany wspólnie z bonusem sektorowym, lecz dodawany osobno.
** Naprawione błędy:
*** Zmiany w strategii pojedynku są zapisywane przed pojedynkiem z graczem komputerowym (przed zapisaniem strategi następuje 3-sekundowa przerwa, czego należało uniknąć)
*** Naprawiono brakującą/niepoprawną pozycję startową gracza w raportach z bitwy o fort. Teraz wszystko powinno działać jak należy.
*** Liczba uników w wynikach bitwy o fort jest teraz prawidłowa.






*'''Aktualizacja 2.17​'''
* [[Aktualizacja 2.17]]
** Ulepszenie systemu pojedynków.
** Ulepszenie systemu pojedynków.
*** Cel:redukcja problemu ze spadkiem motywacji do "0" oraz z balansowanie PVP.
*** Cel:redukcja problemu ze spadkiem motywacji do "0" oraz z balansowanie PVP.
Linia 60: Linia 34:
*** Kilka mniejszych poprawek...
*** Kilka mniejszych poprawek...


* '''Aktualizacja 2.22'''
* [[Aktualizacja 2.22]]
** Nowa linia Questów: Nieustępliwość.
** Nowa linia Questów: Nieustępliwość.
** Rzemiosło: wytworzenie kilku produktów za jednym razem.
** Rzemiosło: wytworzenie kilku produktów za jednym razem.
Linia 84: Linia 58:
*** Wdrożenie pomysłu graczy: Redukcja kosztów energii przy budowie miast oraz fortów.
*** Wdrożenie pomysłu graczy: Redukcja kosztów energii przy budowie miast oraz fortów.


* '''Aktualizacja 2.33'''
* [[Aktualizacja 2.33]]
** Wyprzedaż Bożonarodzeniowa!
** Wyprzedaż Bożonarodzeniowa!
** Nowości i ulepszenia:
** Nowości i ulepszenia:
Linia 95: Linia 69:
*** Poprawki jeśli chodzi o stabilność i wydajność serwera.
*** Poprawki jeśli chodzi o stabilność i wydajność serwera.


* '''Aktualizacja 2.34'''
* [[Aktualizacja 2.34]]


STRONA ZNAJDUJE SIĘ W BUDOWIE. PROSIMY O WYROZUMIAŁOŚĆ.
STRONA ZNAJDUJE SIĘ W BUDOWIE. PROSIMY O WYROZUMIAŁOŚĆ.

Wersja z 14:32, 25 sie 2017

Aktualizacje




  • Aktualizacja 2.17
    • Ulepszenie systemu pojedynków.
      • Cel:redukcja problemu ze spadkiem motywacji do "0" oraz z balansowanie PVP.
        • Poziomy pojedynków zostaną ograniczone do 450.
        • Przegrany pojedynek zredukuje trzecią część doświadczenia pojedynkowego, którą gracz zyskał by, za wygraną z tą samą postacią.
        • Co tydzień, gracz, który nie brał udziału w pojedynkach (nie posiadał rywala w postaci innego gracza) przez ostatnie 45 dni, będzie tracił 1% swojego doświadczenia w pojedynkach. Warunek: gracz był aktywny.
        • Motywacja pojedynków nigdy nie spadnie poniżej 1%.
        • Omdlenie w pracy, nie pozwoli już na 48 godzinną ochronę.
    • Dzień świętego Walentego
      • Przygotowanie eventu Walentynkowego. Data rozpoczęcia zostanie podana w późniejszym czasie. Będziemy Was informować odpowiednio wcześniej.
    • Samouczek
      • Samouczek zostanie zoptymalizowany. Mogą zajść pewne drobne zmiany w questach.
    • Poprawki do poniższych błędów
      • Cyrk - zapotrzebowanie na przedmiot w ilości "0" sztuk.
      • Osiągnięcie Duch Bożego Narodzenia - nie mogło być zdobyte.
      • Osiągnięcie "Pony Express" - nie mogło być zdobyte.
      • Kruk i klepsydra (elementy z zestawu Bożego Narodzenia 2014) - brak możliwości sprzedaży.
      • Kilka mniejszych poprawek...
  • Aktualizacja 2.22
    • Nowa linia Questów: Nieustępliwość.
    • Rzemiosło: wytworzenie kilku produktów za jednym razem.
    • Zmiany sposobu sortowania w Sklepie. Trzy kategorie zostały połączone w jedną, ponieważ mieściły się tam przedmioty podobne do siebie. Dzięki temu przegląd sklepu stał się bardziej czytelny, a znalezienie przedmiotu w kategoriach powinno być proste. W nowo powstałej kategorii "Do użycia" mozna znaleźć napoje, przedmioty bonusowe, wzmocnienia.Na kartach kategorii mona znaleść podpowiedzi.
    • Naprawione błędy
      • Przedmioty, które zostały ulepszone, lecz są już bez możliwości ulepszania, nie można było dodać do ekwipunku. Błąd został naprawiony, wraz z zachowaniem bonusu z ulepszeń.
      • Brak możliwości dodania kolejnych osób na czarną listę. Naprawiono pustą wiadomość ostrzegawczą.
      • Przy zbyt szybkim kliknięciu pod koniec samouczka, chmury zasłaniające mapę nie znikały.
      • Ulepszanie - bonusy fortowe/przygodowe nie były widoczne w oknie ulepszeń podczas podnoszenia lvl przedmiotu.
      • Nagrody z przygód wciąż stosowały system starych ID przedmiotów.
      • Historia Aktualizacji wciąż widniała w niewłaściwym języku. Zmiana na język polski.
      • Przygody - podczas rozgrywki nie zapisywała się ilość oddanych szybkich strzałów.
      • Filtr do rozdawania przedmiotów znajomym podczas eventów nie działał poprawnie.
      • Sortowanie według poziomu (lvl) przedmiotu na rynku - nie działało poprawnie.
    • Drobne zmiany
      • Grafika - bardziej zaakcentowane kolory złota i brązu w przeglądzie prac.
      • Ratusz - skracanie długich tytułów postaci z widoku ratusza.
      • Ikony - ikona pracy na dole ekranu, przestanie migać po jednorazowym otwarciu okna prac.
      • Mail - po zamknięciu świata, nie będą już przesyłane maile przypominające o zalogowaniu się na konkretny świat.
      • Sklep - nowe oznaczenia promocyjne w sklepie dla przedmiotów limitowanych ilościowo, czasowo, bądź z aktywną promocją.
      • Miasta Widmo - W miastach widmach, w których jest przedmiot do odebrania z targu, będzie widoczny przycisk informujący o "przyjęciu dostawy z rynku".
      • Wdrożenie pomysłu graczy: Widoczne w statystykach maksymalny oraz aktualny poziom trudności NPC.
      • Wdrożenie pomysłu graczy: Redukcja kosztów energii przy budowie miast oraz fortów.
  • Aktualizacja 2.33
    • Wyprzedaż Bożonarodzeniowa!
    • Nowości i ulepszenia:
      • Dia De Los Muertos! Przedmioty z eventu Dia De Los Muertos można już sprzedawać!
      • Limit Obligacji! Zwiększony limit posiadanych obligacji z 2000 do 3000.
      • Linia zadań - Trzaskający mróz
      • Zadanie podstawowe i zadanie powtarzalne rozpoczynały się w różnych dniach grudnia. Było to dość mylące dla naszych graczy, dlatego ujednoliciliśmy datę rozpoczęcia się zadania.
      • Poprawki w broniach: Precyzyjny Colt Peacemaker i Precyzyjny Remington posiadały błędy w grafice. Błędy zostały usunięte.
      • Poprawa wydajności podczas bitew fortowych.
      • Poprawki jeśli chodzi o stabilność i wydajność serwera.

STRONA ZNAJDUJE SIĘ W BUDOWIE. PROSIMY O WYROZUMIAŁOŚĆ.