Aktualizacje: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian |
|||
Linia 12: | Linia 12: | ||
* [[Aktualizacja 1.29]] | * [[Aktualizacja 1.29]] | ||
* | * [[Aktualizacja 2.17]] | ||
** Ulepszenie systemu pojedynków. | ** Ulepszenie systemu pojedynków. | ||
*** Cel:redukcja problemu ze spadkiem motywacji do "0" oraz z balansowanie PVP. | *** Cel:redukcja problemu ze spadkiem motywacji do "0" oraz z balansowanie PVP. | ||
Linia 60: | Linia 34: | ||
*** Kilka mniejszych poprawek... | *** Kilka mniejszych poprawek... | ||
* | * [[Aktualizacja 2.22]] | ||
** Nowa linia Questów: Nieustępliwość. | ** Nowa linia Questów: Nieustępliwość. | ||
** Rzemiosło: wytworzenie kilku produktów za jednym razem. | ** Rzemiosło: wytworzenie kilku produktów za jednym razem. | ||
Linia 84: | Linia 58: | ||
*** Wdrożenie pomysłu graczy: Redukcja kosztów energii przy budowie miast oraz fortów. | *** Wdrożenie pomysłu graczy: Redukcja kosztów energii przy budowie miast oraz fortów. | ||
* | * [[Aktualizacja 2.33]] | ||
** Wyprzedaż Bożonarodzeniowa! | ** Wyprzedaż Bożonarodzeniowa! | ||
** Nowości i ulepszenia: | ** Nowości i ulepszenia: | ||
Linia 95: | Linia 69: | ||
*** Poprawki jeśli chodzi o stabilność i wydajność serwera. | *** Poprawki jeśli chodzi o stabilność i wydajność serwera. | ||
* | * [[Aktualizacja 2.34]] | ||
STRONA ZNAJDUJE SIĘ W BUDOWIE. PROSIMY O WYROZUMIAŁOŚĆ. | STRONA ZNAJDUJE SIĘ W BUDOWIE. PROSIMY O WYROZUMIAŁOŚĆ. |
Wersja z 14:32, 25 sie 2017
Aktualizacje
- Aktualizacja 1.23
- Aktualizacja 1.24
- Aktualizacja 1.25
- Aktualizacja 1.26
- Aktualizacja 1.27
- Aktualizacja 1.28
- Aktualizacja 2.17
- Ulepszenie systemu pojedynków.
- Cel:redukcja problemu ze spadkiem motywacji do "0" oraz z balansowanie PVP.
- Poziomy pojedynków zostaną ograniczone do 450.
- Przegrany pojedynek zredukuje trzecią część doświadczenia pojedynkowego, którą gracz zyskał by, za wygraną z tą samą postacią.
- Co tydzień, gracz, który nie brał udziału w pojedynkach (nie posiadał rywala w postaci innego gracza) przez ostatnie 45 dni, będzie tracił 1% swojego doświadczenia w pojedynkach. Warunek: gracz był aktywny.
- Motywacja pojedynków nigdy nie spadnie poniżej 1%.
- Omdlenie w pracy, nie pozwoli już na 48 godzinną ochronę.
- Cel:redukcja problemu ze spadkiem motywacji do "0" oraz z balansowanie PVP.
- Dzień świętego Walentego
- Przygotowanie eventu Walentynkowego. Data rozpoczęcia zostanie podana w późniejszym czasie. Będziemy Was informować odpowiednio wcześniej.
- Samouczek
- Samouczek zostanie zoptymalizowany. Mogą zajść pewne drobne zmiany w questach.
- Poprawki do poniższych błędów
- Cyrk - zapotrzebowanie na przedmiot w ilości "0" sztuk.
- Osiągnięcie Duch Bożego Narodzenia - nie mogło być zdobyte.
- Osiągnięcie "Pony Express" - nie mogło być zdobyte.
- Kruk i klepsydra (elementy z zestawu Bożego Narodzenia 2014) - brak możliwości sprzedaży.
- Kilka mniejszych poprawek...
- Ulepszenie systemu pojedynków.
- Aktualizacja 2.22
- Nowa linia Questów: Nieustępliwość.
- Rzemiosło: wytworzenie kilku produktów za jednym razem.
- Zmiany sposobu sortowania w Sklepie. Trzy kategorie zostały połączone w jedną, ponieważ mieściły się tam przedmioty podobne do siebie. Dzięki temu przegląd sklepu stał się bardziej czytelny, a znalezienie przedmiotu w kategoriach powinno być proste. W nowo powstałej kategorii "Do użycia" mozna znaleźć napoje, przedmioty bonusowe, wzmocnienia.Na kartach kategorii mona znaleść podpowiedzi.
- Naprawione błędy
- Przedmioty, które zostały ulepszone, lecz są już bez możliwości ulepszania, nie można było dodać do ekwipunku. Błąd został naprawiony, wraz z zachowaniem bonusu z ulepszeń.
- Brak możliwości dodania kolejnych osób na czarną listę. Naprawiono pustą wiadomość ostrzegawczą.
- Przy zbyt szybkim kliknięciu pod koniec samouczka, chmury zasłaniające mapę nie znikały.
- Ulepszanie - bonusy fortowe/przygodowe nie były widoczne w oknie ulepszeń podczas podnoszenia lvl przedmiotu.
- Nagrody z przygód wciąż stosowały system starych ID przedmiotów.
- Historia Aktualizacji wciąż widniała w niewłaściwym języku. Zmiana na język polski.
- Przygody - podczas rozgrywki nie zapisywała się ilość oddanych szybkich strzałów.
- Filtr do rozdawania przedmiotów znajomym podczas eventów nie działał poprawnie.
- Sortowanie według poziomu (lvl) przedmiotu na rynku - nie działało poprawnie.
- Drobne zmiany
- Grafika - bardziej zaakcentowane kolory złota i brązu w przeglądzie prac.
- Ratusz - skracanie długich tytułów postaci z widoku ratusza.
- Ikony - ikona pracy na dole ekranu, przestanie migać po jednorazowym otwarciu okna prac.
- Mail - po zamknięciu świata, nie będą już przesyłane maile przypominające o zalogowaniu się na konkretny świat.
- Sklep - nowe oznaczenia promocyjne w sklepie dla przedmiotów limitowanych ilościowo, czasowo, bądź z aktywną promocją.
- Miasta Widmo - W miastach widmach, w których jest przedmiot do odebrania z targu, będzie widoczny przycisk informujący o "przyjęciu dostawy z rynku".
- Wdrożenie pomysłu graczy: Widoczne w statystykach maksymalny oraz aktualny poziom trudności NPC.
- Wdrożenie pomysłu graczy: Redukcja kosztów energii przy budowie miast oraz fortów.
- Aktualizacja 2.33
- Wyprzedaż Bożonarodzeniowa!
- Nowości i ulepszenia:
- Dia De Los Muertos! Przedmioty z eventu Dia De Los Muertos można już sprzedawać!
- Limit Obligacji! Zwiększony limit posiadanych obligacji z 2000 do 3000.
- Linia zadań - Trzaskający mróz
- Zadanie podstawowe i zadanie powtarzalne rozpoczynały się w różnych dniach grudnia. Było to dość mylące dla naszych graczy, dlatego ujednoliciliśmy datę rozpoczęcia się zadania.
- Poprawki w broniach: Precyzyjny Colt Peacemaker i Precyzyjny Remington posiadały błędy w grafice. Błędy zostały usunięte.
- Poprawa wydajności podczas bitew fortowych.
- Poprawki jeśli chodzi o stabilność i wydajność serwera.
STRONA ZNAJDUJE SIĘ W BUDOWIE. PROSIMY O WYROZUMIAŁOŚĆ.