Klasa Postaci: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 4: | Linia 4: | ||
''Są to osoby, które dopiero rozpoczęły grę i nie osiągnęły jeszcze 10 lvl lub chcą grać bez żadnych premii postaci.'' | ''Są to osoby, które dopiero rozpoczęły grę i nie osiągnęły jeszcze 10 lvl lub chcą grać bez żadnych premii postaci.'' | ||
'''Korzyści''' | |||
[[Plik:Nowicjusz.png]] | [[Plik:Nowicjusz.png]] | ||
Linia 15: | Linia 15: | ||
''Poszukiwacz przygód jest podróżnikiem i odkrywcą. On nie szuka spokojnego życia, lecz odważnie kroczy po świecie w poszukiwaniu dobrego zysku. Poszukiwacze przygód to klasa dla graczy, którzy chętnie podejmują się zadań i kochają ryzyko.'' | ''Poszukiwacz przygód jest podróżnikiem i odkrywcą. On nie szuka spokojnego życia, lecz odważnie kroczy po świecie w poszukiwaniu dobrego zysku. Poszukiwacze przygód to klasa dla graczy, którzy chętnie podejmują się zadań i kochają ryzyko.'' | ||
'''Korzyści''' | |||
[[Plik:PP.png||600px]] | [[Plik:PP.png||600px]] | ||
'''Szansa na znalezienie produktu podczas pracy wzrasta o 10%.''' | |||
[[Plik:gazety.png||600px]] | [[Plik:gazety.png||600px]] | ||
Linia 30: | Linia 30: | ||
U poszukiwacza przygód szansa na znalezienie produktu jest zwiększana o 10% np. 40% + (40%*10%) = 44% | U poszukiwacza przygód szansa na znalezienie produktu jest zwiększana o 10% np. 40% + (40%*10%) = 44% | ||
'''Szansa na znalezienie przedmiotów podczas pracy wzrasta o 10%.''' | |||
[[Plik:Handel.png]] | [[Plik:Handel.png]] | ||
Linia 41: | Linia 41: | ||
Poszukiwacz przygód ma szanse na znalezienie przedmiotu lepszej jakości, ponieważ jego współczynnik szczęścia przy pracy jest zwiększany o 10 % np. 10%+(10%*10%)=11% | Poszukiwacz przygód ma szanse na znalezienie przedmiotu lepszej jakości, ponieważ jego współczynnik szczęścia przy pracy jest zwiększany o 10 % np. 10%+(10%*10%)=11% | ||
'''Możesz spać bezpłatnie w obcym hotelu do jego 2 poziomu.''' | |||
[[Plik:Hotel1.png]] | [[Plik:Hotel1.png]] | ||
Linia 47: | Linia 47: | ||
Jako poszukiwacz przygód możesz spać darmowo w pokojach chłopskim i kupieckim w hotelach położonych w każdej części mapy | Jako poszukiwacz przygód możesz spać darmowo w pokojach chłopskim i kupieckim w hotelach położonych w każdej części mapy | ||
'''Ryzyko zranienia podczas pracy spada o 10%.''' | |||
W pracach % niebezpieczeństwa oznacza jakie jest ryzyko zranienia w danej pracy. | W pracach % niebezpieczeństwa oznacza jakie jest ryzyko zranienia w danej pracy. | ||
Linia 57: | Linia 57: | ||
''Zawadiacy żyją chwilą, oni kochają pojedynki. Niektórzy z nich walczą za garść monet, inni z zemsty, a jeszcze inni tylko dla zabawy. Zawadiacy rzadko prowadzą osiadły tryb życia, często podróżują z miasta do miasta w poszukiwaniu nowego przeciwnika. Zawadiacy to aktywni gracze, którzy często szukają konfrontacji.'' | ''Zawadiacy żyją chwilą, oni kochają pojedynki. Niektórzy z nich walczą za garść monet, inni z zemsty, a jeszcze inni tylko dla zabawy. Zawadiacy rzadko prowadzą osiadły tryb życia, często podróżują z miasta do miasta w poszukiwaniu nowego przeciwnika. Zawadiacy to aktywni gracze, którzy często szukają konfrontacji.'' | ||
'''Korzyści:''' | |||
[[Plik:zawadiaka.png||600px]] | [[Plik:zawadiaka.png||600px]] | ||
'''Twoja prędkość na mapie wzrasta o 10%.''' | |||
[[Plik:Prędkość.png]] | [[Plik:Prędkość.png]] | ||
Linia 67: | Linia 67: | ||
100% + (100%*10%) = 110% | 100% + (100%*10%) = 110% | ||
'''Motywacja do pojedynkowania się wzrasta o 20% szybciej.''' | |||
[[Plik:Motywacja_pojedynkowa.png]] | [[Plik:Motywacja_pojedynkowa.png]] | ||
Linia 73: | Linia 73: | ||
Motywacja do pojedynkowania u zawadiaków wzrasta o 12% w ciągu doby, gdy w przypadku innych profesji o 10% dziennie. | Motywacja do pojedynkowania u zawadiaków wzrasta o 12% w ciągu doby, gdy w przypadku innych profesji o 10% dziennie. | ||
'''Dostajesz o 10% więcej pieniędzy za pojedynek.''' | |||
[[Plik:Wygr_poj.png]] | [[Plik:Wygr_poj.png]] | ||
Linia 84: | Linia 84: | ||
''Robotnik lubi uczciwą pracę oraz szuka konfrontacji z innymi graczami w tym przedsięwzięciu. Robotnik jest niezastąpiony w mieście dla efektywnej jego rozbudowy. Większość robotników stale przebywa w bliskiej odległości od miasta. Robotnicy to klasa postaci dla tych graczy, którzy są przewidujący oraz chętnie udzielają się w rozwoju miasta.'' | ''Robotnik lubi uczciwą pracę oraz szuka konfrontacji z innymi graczami w tym przedsięwzięciu. Robotnik jest niezastąpiony w mieście dla efektywnej jego rozbudowy. Większość robotników stale przebywa w bliskiej odległości od miasta. Robotnicy to klasa postaci dla tych graczy, którzy są przewidujący oraz chętnie udzielają się w rozwoju miasta.'' | ||
Korzyści: | |||
[[Plik:Robotnik.png||600px]] | [[Plik:Robotnik.png||600px]] | ||
'''Otrzymujesz 5% punktów doświadczenia więcej za wykonywanie każdej pracy.''' | |||
[[Plik:Budowa_dworca.png]] | [[Plik:Budowa_dworca.png]] | ||
Linia 93: | Linia 93: | ||
Budowniczy otrzymuje dodatkowo 5% doświadczenia za każdą wykonaną pracę. | Budowniczy otrzymuje dodatkowo 5% doświadczenia za każdą wykonaną pracę. | ||
'''Płacisz o 2% mniejszą opłatę bankową.''' | |||
[[Plik:Bankprow.png]] | [[Plik:Bankprow.png]] | ||
Linia 99: | Linia 99: | ||
Przywilejem robotnika jest zmniejszona o 2% prowizja od wpłat $ na swoje konto w banku. | Przywilejem robotnika jest zmniejszona o 2% prowizja od wpłat $ na swoje konto w banku. | ||
'''Otrzymujesz premię przy rozbudowie miasta od 5% posiadanych punktów umiejętności.''' | |||
[[Plik:Suma_pk_bob.png||600px]] | [[Plik:Suma_pk_bob.png||600px]] | ||
Linia 107: | Linia 107: | ||
231pkt +(231pkt*5%) = 242pkt | 231pkt +(231pkt*5%) = 242pkt | ||
'''Motywacja do budowy budynków w mieście wzrasta o 10% szybciej.''' | |||
[[Plik:Ratusz_rozbudowa.png|600px]] | [[Plik:Ratusz_rozbudowa.png|600px]] | ||
Linia 118: | Linia 118: | ||
''Wielu żołnierzy dąży do sławy i honorów, innych rzeczy jak wysoki żołd. Żołnierze są znani ze swej twardości, bronią się świetnie podczas pojedynków oraz bardzo dobrze atakują. W walkach pomaga im doświadczenie w obyciu ze wszystkimi rodzajami broni.'' | ''Wielu żołnierzy dąży do sławy i honorów, innych rzeczy jak wysoki żołd. Żołnierze są znani ze swej twardości, bronią się świetnie podczas pojedynków oraz bardzo dobrze atakują. W walkach pomaga im doświadczenie w obyciu ze wszystkimi rodzajami broni.'' | ||
'''Korzyści:''' | |||
''''Za każdy punkt umiejętności przydzielony na punkty życia otrzymujesz dodatkowo 5 punktów życia.''' | |||
[[Plik:Życie.png]] | [[Plik:Życie.png]] | ||
Linia 126: | Linia 126: | ||
Każdy dodany pkt życia w umiejętnościach dodaje nam 5 dodatkowych pkt życia. | Każdy dodany pkt życia w umiejętnościach dodaje nam 5 dodatkowych pkt życia. | ||
'''Poziom potrzebny do użycia danej broni jest obniżony o 3 poziom.''' | |||
[[Plik:Broń.png]] | [[Plik:Broń.png]] | ||
Linia 132: | Linia 132: | ||
Żołnierze mają obniżone wymagania co do używania broni o 3 lvl | Żołnierze mają obniżone wymagania co do używania broni o 3 lvl | ||
'''Otrzymujesz premię w pojedynkach od 50% na umiejętność - Taktyka''' | |||
[[Plik:Takt.png]] | [[Plik:Takt.png]] |
Wersja z 15:01, 22 cze 2010
Nowicjusz
Są to osoby, które dopiero rozpoczęły grę i nie osiągnęły jeszcze 10 lvl lub chcą grać bez żadnych premii postaci.
Korzyści
Będąc nowicjuszem nasza prędkość poruszania się wzrasta o 150% i nie może zostać zwiększona w żaden sposób.
Poszukiwacz przygód
Poszukiwacz przygód jest podróżnikiem i odkrywcą. On nie szuka spokojnego życia, lecz odważnie kroczy po świecie w poszukiwaniu dobrego zysku. Poszukiwacze przygód to klasa dla graczy, którzy chętnie podejmują się zadań i kochają ryzyko.
Korzyści Plik:PP.png
Szansa na znalezienie produktu podczas pracy wzrasta o 10%.
Produkty są to rzeczy, które można znaleźć tylko w pracy i są nagrodą za jej wykonanie. W różnych pracach otrzymujemy różne produkty.
x% informuje nas jakie jest prawdopodobieństwo zdobycia produktu w czasie pracy 30 min. W czasie pracy 30 min możemy zdobyć 0-1 produktu, w ciągu 1h 0-2, natomiast w czasie 2h pracy 0-4 produktów. Im więcej wynosi prawdopodobieństwo, tym większa szansa na znalezienie produktów.
U poszukiwacza przygód szansa na znalezienie produktu jest zwiększana o 10% np. 40% + (40%*10%) = 44%
Szansa na znalezienie przedmiotów podczas pracy wzrasta o 10%.
Przedmioty są to rzeczy, które można zakupić w sklepach jak również znaleźć przy wykonywaniu jakiejś pracy.
W każdej pracy % szczęścia określa jakość przedmiotu jaki możemy znaleźć, a nie prawdopodobieństwo znalezienia jak to jest w przypadku produktów.
Poszukiwacz przygód ma szanse na znalezienie przedmiotu lepszej jakości, ponieważ jego współczynnik szczęścia przy pracy jest zwiększany o 10 % np. 10%+(10%*10%)=11%
Możesz spać bezpłatnie w obcym hotelu do jego 2 poziomu.
Jako poszukiwacz przygód możesz spać darmowo w pokojach chłopskim i kupieckim w hotelach położonych w każdej części mapy
Ryzyko zranienia podczas pracy spada o 10%. W pracach % niebezpieczeństwa oznacza jakie jest ryzyko zranienia w danej pracy.
Atrybutem poszukiwacza przygód jest to, że niebezpieczeństwo spada o 10%, mianowicie gdy np. współczynnik niebezpieczeństwa wynosi 20% to 20%-(20x10%)= 18%
Zawadiaka
Zawadiacy żyją chwilą, oni kochają pojedynki. Niektórzy z nich walczą za garść monet, inni z zemsty, a jeszcze inni tylko dla zabawy. Zawadiacy rzadko prowadzą osiadły tryb życia, często podróżują z miasta do miasta w poszukiwaniu nowego przeciwnika. Zawadiacy to aktywni gracze, którzy często szukają konfrontacji.
Twoja prędkość na mapie wzrasta o 10%.
Zawadiaka otrzymuje bonus w postaci dodatkowych 10% pkt prędkości jakie aktualnie posiada np.: 100% + (100%*10%) = 110%
Motywacja do pojedynkowania się wzrasta o 20% szybciej.
Plik:Motywacja pojedynkowa.png
Motywacja do pojedynkowania u zawadiaków wzrasta o 12% w ciągu doby, gdy w przypadku innych profesji o 10% dziennie.
Dostajesz o 10% więcej pieniędzy za pojedynek.
Jako zawadiaka zabierasz swojemu przeciwnikowi o 10% więcej dolarów.
Robotnik
Robotnik lubi uczciwą pracę oraz szuka konfrontacji z innymi graczami w tym przedsięwzięciu. Robotnik jest niezastąpiony w mieście dla efektywnej jego rozbudowy. Większość robotników stale przebywa w bliskiej odległości od miasta. Robotnicy to klasa postaci dla tych graczy, którzy są przewidujący oraz chętnie udzielają się w rozwoju miasta.
Otrzymujesz 5% punktów doświadczenia więcej za wykonywanie każdej pracy.
Budowniczy otrzymuje dodatkowo 5% doświadczenia za każdą wykonaną pracę.
Płacisz o 2% mniejszą opłatę bankową.
Przywilejem robotnika jest zmniejszona o 2% prowizja od wpłat $ na swoje konto w banku.
Otrzymujesz premię przy rozbudowie miasta od 5% posiadanych punktów umiejętności.
Budowniczy dostaje dodatkowe 5% pkt do posiadanych już pkt umiejętności np.:
231pkt +(231pkt*5%) = 242pkt
Motywacja do budowy budynków w mieście wzrasta o 10% szybciej.
Motywacja do budowy budynków w mieście u robotników wzrasta o 11% w ciągu doby, gdy w przypadku innych profesji o 10% dziennie.
Żołnierz
Wielu żołnierzy dąży do sławy i honorów, innych rzeczy jak wysoki żołd. Żołnierze są znani ze swej twardości, bronią się świetnie podczas pojedynków oraz bardzo dobrze atakują. W walkach pomaga im doświadczenie w obyciu ze wszystkimi rodzajami broni.
Korzyści:
'Za każdy punkt umiejętności przydzielony na punkty życia otrzymujesz dodatkowo 5 punktów życia.
Każdy dodany pkt życia w umiejętnościach dodaje nam 5 dodatkowych pkt życia.
Poziom potrzebny do użycia danej broni jest obniżony o 3 poziom.
Żołnierze mają obniżone wymagania co do używania broni o 3 lvl
Otrzymujesz premię w pojedynkach od 50% na umiejętność - Taktyka
Żołnierz otrzymuje dodatkowo 50% pkt taktyki przy obronie np.:
16 pkt + 16pkt*50% = 24 pkt taktyki
Bonus ten uaktywnia się jedynie, gdy zostaniemy wyzwani na pojedynek przez innego gracza.
Premium premia postaci
Gdy zostanie uaktywnione premium premia postaci, korzyści wynikające z posiadanych przez naszą postać premii klasowej podwajają się. Premium to nie działa w przypadku nowicjuszy.