Klasa Postaci

Z Wiki The-West PL
Przejdź do nawigacji

Nowicjusz

Są to osoby, które dopiero rozpoczęły grę i nie osiągnęły jeszcze 10 lvl lub chcą grać bez żadnych premii postaci.

Korzyści

Plik:Nowicjusz.png

Będąc nowicjuszem nasza prędkość poruszania się wzrasta o 150% i nie może zostać zwiększona w żaden sposób.

Poszukiwacz przygód

Poszukiwacz przygód jest podróżnikiem i odkrywcą. On nie szuka spokojnego życia, lecz odważnie kroczy po świecie w poszukiwaniu dobrego zysku. Poszukiwacze przygód to klasa dla graczy, którzy chętnie podejmują się zadań i kochają ryzyko.

Korzyści

Plik:PP.png

Szansa na znalezienie produktu podczas pracy wzrasta o 10%.

Plik:Gazety.png


Produkty są to rzeczy, które można znaleźć tylko w pracy i są nagrodą za jej wykonanie. W różnych pracach otrzymujemy różne produkty.


x% informuje nas jakie jest prawdopodobieństwo zdobycia produktu w czasie pracy 30 min. W czasie pracy 30 min możemy zdobyć 0-1 produktu, w ciągu 1h 0-2, natomiast w czasie 2h pracy 0-4 produktów. Im więcej wynosi prawdopodobieństwo, tym większa szansa na znalezienie produktów.

U poszukiwacza przygód szansa na znalezienie produktu jest zwiększana o 10% np. 40% + (40%*10%) = 44%

Szansa na znalezienie przedmiotów podczas pracy wzrasta o 10%.

Plik:Handel.png

Przedmioty są to rzeczy, które można zakupić w sklepach jak również znaleźć przy wykonywaniu jakiejś pracy.


W każdej pracy % szczęścia określa jakość przedmiotu jaki możemy znaleźć, a nie prawdopodobieństwo znalezienia jak to jest w przypadku produktów.

Poszukiwacz przygód ma szanse na znalezienie przedmiotu lepszej jakości, ponieważ jego współczynnik szczęścia przy pracy jest zwiększany o 10 % np. 10%+(10%*10%)=11%

Możesz spać bezpłatnie w obcym hotelu do jego 2 poziomu.

Plik:Hotel1.png

Jako poszukiwacz przygód możesz spać darmowo w pokojach chłopskim i kupieckim w hotelach położonych w każdej części mapy

Ryzyko zranienia podczas pracy spada o 10%.

W pracach % niebezpieczeństwa oznacza jakie jest ryzyko zranienia w danej pracy.

Atrybutem poszukiwacza przygód jest to, że niebezpieczeństwo spada o 10%, mianowicie gdy np. współczynnik niebezpieczeństwa wynosi 20% to 20%-(20x10%)= 18%

Zawadiaka

Zawadiacy żyją chwilą, oni kochają pojedynki. Niektórzy z nich walczą za garść monet, inni z zemsty, a jeszcze inni tylko dla zabawy. Zawadiacy rzadko prowadzą osiadły tryb życia, często podróżują z miasta do miasta w poszukiwaniu nowego przeciwnika. Zawadiacy to aktywni gracze, którzy często szukają konfrontacji.

Korzyści:

Zawadiaka.png

Twoja prędkość na mapie wzrasta o 10%.

Plik:Prędkość.png

Zawadiaka otrzymuje bonus w postaci dodatkowych 10% pkt prędkości jakie aktualnie posiada np.: 100% + (100%*10%) = 110%

Motywacja do pojedynkowania się wzrasta o 20% szybciej.

Plik:Motywacja pojedynkowa.png

Motywacja do pojedynkowania u zawadiaków wzrasta o 12% w ciągu doby, gdy w przypadku innych profesji o 10% dziennie.

Dostajesz o 10% więcej pieniędzy za pojedynek.

Plik:Wygr poj.png

Jako zawadiaka zabierasz swojemu przeciwnikowi o 10% więcej dolarów.

Rozdawanie pkt umiejętności:

W przypadku zawadiaki wybieramy typowo pojedynkowe umiejętności: Celowanie, Zaskoczenie, Taktyka, Unik, Strzelanie lub Siła uderzenia, Odporność, Refleks.


Robotnik

Robotnik lubi uczciwą pracę oraz szuka konfrontacji z innymi graczami w tym przedsięwzięciu. Robotnik jest niezastąpiony w mieście dla efektywnej jego rozbudowy. Większość robotników stale przebywa w bliskiej odległości od miasta. Robotnicy to klasa postaci dla tych graczy, którzy są przewidujący oraz chętnie udzielają się w rozwoju miasta.

Korzyści:

Robotnik.png

Otrzymujesz 5% punktów doświadczenia więcej za wykonywanie każdej pracy.

Plik:Budowa dworca.png

Budowniczy otrzymuje dodatkowo 5% doświadczenia za każdą wykonaną pracę.

Płacisz o 2% mniejszą opłatę bankową.

Plik:Bankprow.png

Przywilejem robotnika jest zmniejszona o 2% prowizja od wpłat $ na swoje konto w banku.

Otrzymujesz premię przy rozbudowie miasta od 5% posiadanych punktów umiejętności.

Plik:Suma pk bob.png

Budowniczy dostaje dodatkowe 5% pkt do posiadanych już pkt umiejętności np.:

231pkt +(231pkt*5%) = 242pkt

Motywacja do budowy budynków w mieście wzrasta o 10% szybciej.

Plik:Ratusz rozbudowa.png

Motywacja do budowy budynków w mieście u robotników wzrasta o 11% w ciągu doby, gdy w przypadku innych profesji o 10% dziennie.

Żołnierz

Wielu żołnierzy dąży do sławy i honorów, innych rzeczy jak wysoki żołd. Żołnierze są znani ze swej twardości, bronią się świetnie podczas pojedynków oraz bardzo dobrze atakują. W walkach pomaga im doświadczenie w obyciu ze wszystkimi rodzajami broni.

Korzyści:

Za każdy punkt umiejętności przydzielony na punkty życia otrzymujesz dodatkowo 5 punktów życia.

Każdy dodany pkt życia w umiejętnościach dodaje nam 5 dodatkowych pkt życia.

Poziom potrzebny do użycia danej broni jest obniżony o 3 poziom.

Żołnierze mają obniżone wymagania co do używania broni o 3 lvl

Otrzymujesz premię w pojedynkach od 50% na umiejętność - Taktyka

Żołnierz otrzymuje dodatkowo 50% pkt taktyki przy obronie np.:

16 pkt + 16pkt*50% = 24 pkt taktyki

Bonus ten uaktywnia się jedynie, gdy zostaniemy wyzwani na pojedynek przez innego gracza.

Rozdawanie pkt umiejętności:

W przypadku żołnierza wybieramy typowo pojedynkowe umiejętności: Celowanie, Zaskoczenie, Taktyka, Unik, Strzelanie lub Siła uderzenia, Odporność, Refleks.

Premium premia postaci

Gdy zostanie uaktywnione premium premia postaci, korzyści wynikające z posiadanych przez naszą postać premii klasowej podwajają się. Premium to nie działa w przypadku nowicjuszy.