Prace

Z Wiki The-West PL
Wersja z dnia 15:15, 22 cze 2010 autorstwa Exteam (dyskusja | edycje) (Utworzył nową stronę „== Prace == Aby zdobyć pieniądze i punkty doświadczenia, musisz pracować lub pojedynkować się z graczami. Każda praca posiada inne wskaźniki szczęścia, dośw…”)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji

Prace

Aby zdobyć pieniądze i punkty doświadczenia, musisz pracować lub pojedynkować się z graczami. Każda praca posiada inne wskaźniki szczęścia, doświadczenia i zarobku, ponadto każda praca jest dostępna w kilku miejscach na mapie. Nie ma znaczenia, którą wybierzesz, gdyż wszystkie mają jednakowe wartości wskaźników. Miejsce wykonania danej pracy także nie ma wpływu na motywację.

Prace są pokazane na mapie w brązowych kółkach. Praca, której nie możesz się aktualnie podjąć ma ikonkę przezroczystą. Aby zacząć pracować, kliknij w oknie gry na ikonkę wybranej pracy.

Prace.jpg


Aby rozpocząć pracę, wybierz czas przez jaki chcesz pracować, a następnie wybierz opcję OK. Dojście ukazuje czas, który jest potrzebny do dotarcia do celu, po tym czasie postać zacznie automatycznie pracować. Możesz wykonywać tylko 1 zajęcie na raz. Za każdym razem, gdy zakończysz pracę dostaniesz zapłatę oraz punkty doświadczenia. Jeśli jesteś szczęściarzem, może się zdarzyć, że w czasie pracy znajdziesz jeden lub kilka przedmiotów. Każda praca niesie ze sobą ryzyko nabawienia się kontuzji.

Plik:Praca1.jpg


Przerywanie pracy

W każdej chwili możesz anulować aktualnie wykonywane zajęcia. Wystarczy, że klikniesz na przycisk X, znajdujący się przy ikonie aktualnego zajęcia. Otrzymasz przedmioty i doświadczenie za pracę, których wartość zostanie wyliczona z ostatniego segmentu pracy. Jeśli przerwiesz pracę po przepracowaniu 40 minut, otrzymasz zapłatę i doświadczenie tak, jakbyś pracował 30 minut. Jeśli przerwiesz po 115 minutach, będziesz wynagrodzony jakbyś pracował 60 minut. Jeśli przerwiesz spacer, zanim dojdziesz do miejsca pracy, zostaniesz z powrotem przeniesiony na miejsce startowe swojej podróży. W przypadku przerwania lub zakończenia zlecenia Twoja postać przejdzie do kolejnego wyznaczonego zlecenia (pracy, odpoczynku, ataku itd.).


Wartości pracy

  • Doświadczenie

Dos.jpg

Wskaźnik ten określa, ile punktów doświadczenia dostaniesz za wykonaną pracę. Im dłużej pracujesz, więcej punktów doświadczenia otrzymasz.


  • Płaca

Kasa.jpg

Wskaźnik ten określa, ile dolarów dostaniesz za wykonaną pracę. Im dłużej pracujesz, tym więcej pieniędzy otrzymasz.


  • Szczęście

Szcz.jpg

Za każdym razem, gdy jesteś w pracy, masz szansę na znalezienie jakiegoś przedmiotu. Wraz ze wzrostem szczęścia, znajdowane przedmioty są bardziej wartościowe. Wskaźnik ten określa, z jakiego przedziału wartości znajdziemy przedmiot (jeśli go znajdziemy). Im dłużej pracujesz, tym większa szansa na znalezienie przedmiotu.


  • Niebezpieczeństwo

Nieb.jpg

W każdej pracy istnieje niebezpieczeństwo, ze ulegniesz wypadkowi. Im większa wartość wskaźnika, tym wyższe ryzyko, że urazy będą bardziej poważne. Prawdopodobieństwo, że w czasie pracy ulegniemy wypadkowi wzrasta wraz z czasem pracy. Im dłużej pracujesz, tym większa szansa, że doznasz kontuzji.


  • Motywacja

Mot.jpg

Motywacja ma wartość od 0% do 100%. Wartość ta pokazuje, jak bardzo angażujesz się w wykonywaną pracę. Jeżeli pracujesz w danym miejscu po raz pierwszy, motywacja wynosi 100%. Z każdą godziną wykonywania pracy w tym samym miejscu motywacja spada o 3%, jednakże w ciągu doby rośnie o 10%. Jeśli motywacja jest niższa niż 100%, Twoja postać otrzymuje mniejsze wynagrodzenie, mniej punktów doświadczenia i znajduje mniej przedmiotów. Na przykład przy motywacji wynoszącej 80% Twoja postać otrzyma 80% wynagrodzenia i punktów doświadczenia przewidzianych za wykonanie tej pracy.