Szablon:QL173: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki The-West PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 111: Linia 111:
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="pokazZadanie" id="q2831">5. Pierwszy dzień w Crystal Town [2831]</div>
<div style="display:none;" id="qq2831">
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_CrystalTown.png}}
<strong style='line-height: 27px;'>Crystal Town</strong><div class="QLLVLIcon">27</div><br>
Wjeżdżasz do miasta, które wydaje się być opustoszałe. Sklepowe wystawy pokryte są kurzem, ulice całkiem puste, bank jest zamknięty... Ty i twój koń rozglądacie się przez chwilę, po czym decydujecie się odwiedzić Saloon. Gdy podchodzisz do drzwi, wylatuje przez nie mężczyzna. Kilka pięknych dziewczyn śpiewa, starając się odwiercić uwagę gości od bijących się mężczyzn. Spokojnie zamawiasz szklankę whiskey. Chwilę później ktoś uderza cię w głowę. W tym momencie masz dość! Wyciągasz swój pistolet z kabury i strzelasz w sufit uspakajać gawiedź.
<div>
<div class="pokazText" id="hint_2831">Podpowiedź / </div>
<div class="pokazText" id="end_2831">Zakończenie</div>
</div>
<div style="display:none;" id="s_hint_2831">
<i>brak</i>
</div>
<div style="display:none;" id="s_end_2831">
W końcu kurz opada. Szaleni mężczyźni pytają cię kim jesteś. Oświadczasz im, że jesteś nowym szeryfem w mieście. Mężczyźni zaśmiali ci się w twarz. <br><strong>Mężczyzna:</strong> Jesteś więc szesnastym szeryfem w tym mieście. Piętnastu poprzednich nie żyje.
</div>
<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br>
<i>- Załatwione: Spotkanie z zespołem prezydenta [2830] (Skazani bracia) </i><br>
<i>- Idź do Bella</i><br>
<i>- Omdleni bandyci podczas pojedynków: 2/2</i><br>
<i>- Wygrane pojedynki z bandytami: 10/10</i><br>
</div>
<div id="QLnagrody"><b>Nagrody:</b><br>
</div>
</div>
<div class="pokazZadanie" id="q2832">6. Piękna Bella [2832]</div>
<div style="display:none;" id="qq2832">
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_Bella.png}}
<strong style='line-height: 27px;'>Bella</strong><div class="QLLVLIcon">27</div><br>
Witaj nieznajomy! Jestem szczęśliwa, że tu jesteś. Potrzebujemy cię. Każdy boi się braci Daltonów. Sklepy, banki, stragany na targu... wszystko zamknięte, przez nich.  Zauważyłam też, że ty i twój pistolet, jesteście szybsi od twojego cienia. Może potrzebujesz pomocy? Uważam, że powinieneś wyczyścić miasto z bandytów. W biurze znajdziesz kilka plakatów poszukiwanych przestępców.
<div>
<div class="pokazText" id="hint_2832">Podpowiedź / </div>
<div class="pokazText" id="end_2832">Zakończenie</div>
</div>
<div style="display:none;" id="s_hint_2832">
<i>brak</i>
</div>
<div style="display:none;" id="s_end_2832">
Czy mogę zapytać cię o imię? {PLAYER_NAME}, jesteś moim bohaterem!Bella podarowała ci całusa.
</div>
<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br>
<i>- Załatwione: Pierwszy dzień w Crystal Town [2831] (Skazani bracia) </i><br>
<i>- Poszukiwani, którzy zostali schwytani: 2/2</i><br>
</div>
<div id="QLnagrody"><b>Nagrody:</b><br>
</div>
</div>
<div class="pokazZadanie" id="q2833">7. Tętent kopyt [2833]</div>
<div style="display:none;" id="qq2833">
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_CrystalTown.png}}
<strong style='line-height: 27px;'>Crystal Town</strong><div class="QLLVLIcon">27</div><br>
Siedzisz na werandzie swojego biura szeryfa, czytając najnowsze wydanie gazety. W pewnym momencie, słyszysz tętent końskich kopyt. Wygląda na to, że co najmniej kilka koni galopuje w twoją stronę. Mruczysz do samego siebie, czy znów mówisz do konia? <br> Co? Nie wierzę, w to  co widzę. Czy to bracia Daltonowie? Patrz, idą w stronę banku... czekaj, przecież bank jest zamknięty. Hmm... teraz jadą w stronę kasyna. Chyba powinienem tam iść i sprawdzić, co się dzieje!
<div>
<div class="pokazText" id="hint_2833">Podpowiedź / </div>
<div class="pokazText" id="end_2833">Zakończenie</div>
</div>
<div style="display:none;" id="s_hint_2833">
<i>brak</i>
</div>
<div style="display:none;" id="s_end_2833">
Straciłeś wszystkie swoje pieniądze i nie mogłeś znaleźć nic na nich, by ich aresztować. Byli wyjątkowo ostrożni. Następnym razem, musisz wykazać się lepszymi umiejętnościami. Może znajdziesz coś poza granicami miasta?
</div>
<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br>
<i>- Załatwione: Piękna Bella [2832] (Skazani bracia) </i><br>
</div>
<div id="QLnagrody"><b>Nagrody:</b><br>
</div>
</div>
<div class="pokazZadanie" id="q2834">8. Następny krok by złapać bandytów [2834]</div>
<div style="display:none;" id="qq2834">
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_CrystalTown.png}}
<strong style='line-height: 27px;'>Crystal Town</strong><div class="QLLVLIcon">27</div><br>
Decydujesz się na pozostanie w mieście Crystal Town i rzucić okiem na okolicę. Jest tam kościół z którego doskonale możesz obserwować miasto. Po kilku godzinach zauważasz braci. Śledzisz ich za pomocą swojej lornetki. Zauważasz, że kierują się w stronę Indiańskiej Wioski. Siodłasz konia i jedziesz za nimi.
<div>
<div class="pokazText" id="hint_2834">Podpowiedź / </div>
<div class="pokazText" id="end_2834">Zakończenie</div>
</div>
<div style="display:none;" id="s_hint_2834">
<i>brak</i>
</div>
<div style="display:none;" id="s_end_2834">
Dyskretnie ukrywasz się za drzewami. Widzisz, że Frank J. Dalton rozmawia z wodzem plemienia. Musisz  dowiedzieć się, o czym oni rozmawiają.
</div>
<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br>
<i>- Załatwione: Tętent kopyt [2833] (Skazani bracia) </i><br>
<i>- Obserwacja fortecy (5 godzin)</i><br>
<i>- Eksploracja kontynentu (2 godziny)</i><br>
</div>
<div id="QLnagrody"><b>Nagrody:</b><br>
{{NagrodaBox |NTyp=EXP|NWartosc=700|NOpis=Doświadczenie}}
</div>
</div>
<div class="pokazZadanie" id="q2835">9. Co się dzieje? [2835]</div>
<div style="display:none;" id="qq2835">
{{ZDIkona | BLZIkona=ZD_IndiańskaWioska.png}}
<strong style='line-height: 27px;'>Indiańska wioska</strong><div class="QLLVLIcon">27</div><br>
Starasz się podejść bliżej, ale na tyle, by cię nie zauważyli. W tym momencie słyszysz kogoś za sobą.<br><strong>Ktoś:</strong> Psst, ty tam! Nie rób tego.  Oni mówią o tobie. Chcą rozpocząć wojnę pomiędzy rdzennymi amerykanami a białymi. Frank J. Dalton powiedział, że ty i twoi ludzie chcecie odebrać nam tereny łowieckie.
<div>
<div class="pokazText" id="hint_2835">Podpowiedź / </div>
<div class="pokazText" id="end_2835">Zakończenie</div>
</div>
<div style="display:none;" id="s_hint_2835">
<i>brak</i>
</div>
<div style="display:none;" id="s_end_2835">
<strong>Ktoś:</strong>Dobrze, przestraszyłeś ich! Ale na jak długo? Może powinieneś iść do wodza i porozmawiać z nim?
</div>
<div id="QLwarunki"><b>Warunki do spełnienia:</b><br>
<i>- Załatwione: Następny krok by złapać bandytów [2834] (Skazani bracia) </i><br>
<i>- Przeganianie rozbójników (6 godzin)</i><br>
</div>
<div id="QLnagrody"><b>Nagrody:</b><br>
{{NagrodaBox |NTyp=EXP|NWartosc=600|NOpis=Doświadczenie}}
</div>
</div>





Wersja z 16:37, 20 sie 2018