Szablon:UbraniaDetektywa: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki The-West PL
Przejdź do nawigacji
mNie podano opisu zmian
(UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „ <div class='LEData' id='setID_set_easter_2016_1'><span class='opis'> to zestaw przedmiotów, który został wprowadzony do gry p...”)
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{| border="0" width="98%" style="background:#FFEECC; border-radius:10px; border-spacing:10px; padding:10px 20px 10px 20px;" align="center"
  |<center>Zestaw przedmiotów, które można było zdobyć podczas Wielkanocy w 2016 r.</center>
|}


 
<div class='LEData' id='setID_set_easter_2016_1'><span class='opis'> to zestaw przedmiotów, który został wprowadzony do gry podczas eventu '''Wielkanoc 2016''' jako nagrody do wylosowania. </span><span id='ladowanie'> </span></div>
<center><div class="mw-customtoggle-myz15r" style=" margin-top:0px;height:46px; outline:0;margin-left: -7px;">
[[Plik:BgTop_rozcestnik.png|link=|]]
<div style="margin-top:-45px;line-height:40px;height:46px;font-size:18px;color:#fce4b1;">
<includeonly></includeonly>      Przedmioty</div></div></center>
 
{| border="0" width="98%" style="background:#FFEECC; border-radius:10px; border-spacing:10px; padding:10px 20px 10px 20px;text-align:center;" align="center"
!Ekwipunek
!Lista przedmiotów:
|-
|
<div class="InventorySet">
  <div id="SetName">
<div class="wear_head">
  {{PopupMelonikDetektywa | Position = right | Height = 73 | Width = 73 | Style = | Class = }}
</div>
<div class="wear_neck">
  {{PopupGwizdekDetektywa | Position = right | Height = 73 | Width = 73 | Style = | Class = }}
</div>
<div class="wear_body">
  {{PopupPlaszczDetektywa | Position = right | Height = 138| Width = 93 | Style = Full | Class = large }}
</div>
<div class="wear_right_arm no_wear">
  <div class="first_arm">
[[Plik:WearRightArm.png|link=]]
  </div>
</div>
<div class="wear_left_arm no_wear">
  [[Plik:WearLeftArm.png|link=]]
</div>
<div class="wear_yield no_wear">
  [[Plik:WearYield.png|link=]]
</div>
<div class="wear_foot">
  {{PopupEleganckieButyDetektywa| Position = right | Height = 73| Width = 73 | Style = | Class = }}
</div>
<div class="wear_animal no_wear">
  [[Plik:WearAnimal.png|link=]]
</div>
<div class="wear_belt">
  {{PopupPasDetektywa | Position = right | Height = 73| Width = 73 | Style = | Class = }}
</div>
<div class="wear_pants">
  {{PopupSpodnieDetektywa| Position = right | Height = 138| Width = 93 | Style = | Class = large }}
</div>
  </div>
</div>
|
* Melonik detektywa
* Gwizdek detektywa
* Płaszcz detektywa
* Eleganckie buty detektywa
* Pas detektywa
* Spodnie detektywa
 
|-
|}
 
<center><div class="mw-customtoggle-myz15r" style=" margin-top:0px;height:46px; outline:0;margin-left: -7px;">
[[Plik:BgTop_rozcestnik.png|link=|]]
<div style="margin-top:-45px;line-height:40px;height:46px;font-size:18px;color:#fce4b1;">
<includeonly></includeonly>       Bonusy</div></div></center>
 
{| border="0" width="98%" style="background:#FFEECC; border-radius:10px; border-spacing:10px; padding:10px 20px 10px 20px;text-align:center;" align="center"
! Liczba przedmiotów
! Bonus
|-
|2 przedmioty
| +0.01 Sprawność (na poziom)
 
+0.01 Zręczność (na poziom)
 
+0.01 Charyzma (na poziom)
 
+0.03 Refleks (na poziom)
 
+0.01 Celowanie (na poziom)
 
+0.01 Zaskoczenie (na poziom)
 
+0.04 Unik (na poziom)
 
+0.04 Taktyka (na poziom)
|-
|
|
----
|-
|3 przedmioty
| +0.03 Sprawność (na poziom)
 
+0.03 Zręczność (na poziom)
 
+0.03 Charyzma (na poziom)
 
+0.05 Refleks (na poziom)
 
+0.03 Celowanie (na poziom)
 
+0.04 Zaskoczenie (na poziom)
 
+0.08 Unik (na poziom)
 
+0.08 Taktyka (na poziom)
|-
|
|
----
|-
|4 przedmioty
| +0.05 Sprawność (na poziom)
 
+0.05 Zręczność (na poziom)
 
+0.05 Charyzma (na poziom)
 
+0.09 Refleks (na poziom)
 
+0.07 Celowanie (na poziom)
 
+0.08 Zaskoczenie (na poziom)
 
+0.12 Unik (na poziom)
 
+0.12 Taktyka (na poziom)
|-
|
|
----
|-
|5 przedmiotów
| +0.08 Sprawność (na poziom)
 
+0.08 Zręczność (na poziom)
 
+0.08 Charyzma (na poziom)
 
+0.13 Refleks (na poziom)
 
+0.1 Celowanie (na poziom)
 
+0.11 Zaskoczenie (na poziom)
 
+0.17 Unik (na poziom)
 
+0.17 Taktyka (na poziom)
|-
|
|
----
|-
|6 przedmiotów
| +0.12 Sprawność (na poziom)
 
+0.12 Zręczność (na poziom)
 
+0.12 Charyzma (na poziom)
 
+0.18 Refleks (na poziom)
 
+0.14 Celowanie (na poziom)
 
+0.15 Zaskoczenie (na poziom)
 
+0.22 Unik (na poziom)
 
+0.22 Taktyka (na poziom)
 
+10% regeneracja
|-
|}

Aktualna wersja na dzień 16:38, 26 lip 2018

to zestaw przedmiotów, który został wprowadzony do gry podczas eventu Wielkanoc 2016 jako nagrody do wylosowania.