Szablon:ZywyTrup: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki The-West PL
Przejdź do nawigacji
(Utworzono nową stronę " {| border="0" width="98%" style="background:#FFEECC; border-radius:10px; border-spacing:10px; padding:10px 20px 10px 20px;" align="center" |<center>'''Żywy trup''' to...")
 
mNie podano opisu zmian
Linia 25: Linia 25:
{{PopupStrojSzkieletora | Position = right | Height = 138| Width = 93 | Style = Full | Class = large }}
{{PopupStrojSzkieletora | Position = right | Height = 138| Width = 93 | Style = Full | Class = large }}
</div>
</div>
<div class="wear_right_arm">
<div class="wear_right_arm no_wear">
[[Plik:WearRightArm.png|link=]]
[[Plik:WearRightArm.png|link=]]
</div>
</div>
<div class="wear_left_arm">
<div class="wear_left_arm no_wear">
[[Plik:WearLeftArm.png|link=]]   
[[Plik:WearLeftArm.png|link=]]   
</div>
</div>

Wersja z 20:56, 2 mar 2017

Żywy trup to zestaw przedmiotów, które można zdobyć podczas Dia de los Muertos.

BgTop rozcestnik.png

Przedmioty
Ekwipunek Lista przedmiotów:

WearRightArm.png

WearLeftArm.png


Najedź na przedmiot po więcej informacji!

  • Kapelusz Szkieletora
  • Kompozycja kwiatowa Szkieletona
  • Strój Szkieletora
  • Spodnie Szkieletora
  • Pas Szkieletora
  • Wierzchowiec Szkieletora
  • Lalka Szkieletora
  • Buty Szkieletora


BgTop rozcestnik.png

Bonusy
Liczba przedmiotów Bonus
2 przedmioty +0.02 Siła (na poziom)

+0.02 Sprawność (na poziom)

+0.02 Zręczność (na poziom)

+0.02 Charyzma (na poziom)

+0.1 Siła uderzenia (na poziom)

+0.1 Sprawność manualna (na poziom)

+0.1 Zaskoczenie (na poziom)

3 przedmioty +0.03 Siła (na poziom)

+0.03 Zręczność (na poziom)

+0.03 Sprawność (na poziom)

+0.03 Charyzma (na poziom)

+0.12 Siła uderzenia (na poziom)

+0.1 Odporność (na poziom)

+0.1 Chowanie się (na poziom)

+0.1 Pływanie (na poziom)

+0.12 Sprawność manualna (na poziom)

+0.12 Zaskoczenie (na poziom)

4 przedmioty +0.05 Siła (na poziom)

+0.05 Zręczność (na poziom)

+0.05 Sprawność (na poziom)

+0.05 Charyzma (na poziom)

+0.22 Siła uderzenia (na poziom)

+0.2 Odporność (na poziom)

+0.2 Chowanie się (na poziom)

+0.2 Pływanie (na poziom)

+0.2 Strzelanie (na poziom)

+0.2 Sprawność manualna (na poziom)

+0.2 Handel (na poziom)

+0.2 Zaskoczenie (na poziom)

5 przedmiotów +0.07 Siła (na poziom)

+0.07 Zręczność (na poziom)

+0.07 Sprawność (na poziom)

+0.07 Charyzma (na poziom)

+0.27 Siła uderzenia (na poziom)

+0.24 Odporność (na poziom)

+0.24 Chowanie się (na poziom)

+0.25 Pływanie (na poziom)

+0.24 Strzelanie (na poziom)

+0.24 Sprawność manualna (na poziom)

+0.24 Handel (na poziom)

+0.24 Zaskoczenie (na poziom)

6 przedmiotów +0.1 Siła (na poziom)

+0.1 Zręczność (na poziom)

+0.15 Sprawność (na poziom)

+0.1 Charyzma (na poziom)

+0.33 Siła uderzenia (na poziom)

+0.3 Odporność (na poziom)

+0.3 Chowanie się (na poziom)

+0.31 Pływanie (na poziom)

+0.3 Strzelanie (na poziom)

+0.3 Sprawność manualna (na poziom)

+0.3 Handel (na poziom)

+0.3 Zaskoczenie (na poziom)

7 przedmiotów +0.17 Siła (na poziom)

+0.17 Zręczność (na poziom)

+0.22 Sprawność (na poziom)

+0.17 Charyzma (na poziom)

+0.53 Siła uderzenia (na poziom)

+0.5 Odporność (na poziom)

+0.5 Chowanie się (na poziom)

+0.51 Pływanie (na poziom)

+0.5 Strzelanie (na poziom)

+0.4 Sprawność manualna (na poziom)

+0.4 Handel (na poziom)

+0.4 Zaskoczenie (na poziom)

+20% szansy powodzenia

+20% pieniędzy z prac i pojedynków

8 przedmiotów +0.22 Siła (na poziom)

+0.22 Zręczność (na poziom)

+0.27 Sprawność (na poziom)

+0.22 Charyzma (na poziom)

+0.73 Siła uderzenia (na poziom)

+0.7 Odporność (na poziom)

+0.6 Wytrzymałość (na poziom)

+0.7 Chowanie się (na poziom)

+0.71 Pływanie (na poziom)

+0.7 Strzelanie (na poziom)

+0.6 Sprawność manualna (na poziom)

+0.6 Naprawa (na poziom)

+0.6 Taktyka (na poziom)

+0.6 Handel (na poziom)

+0.6 Zaskoczenie (na poziom)

+100 punktów pracy

+20% pieniędzy z prac i pojedynków

+20% szansy powodzenia